AMD 官方回覆:不急於一時
NVIDIA 在 8 月份發佈了全新的 NVIDIA Turing GPU 架構,當中最大的進步就是搭載了全新的 RT 核心,支援 Ray Tracing 光線追蹤技術實現更真實的場境,並率先在三款高階遊戲繪圖卡 GeForce RTX 2080 Ti、RTX 2080 及 RTX 2070 中提供支援,至於對手 AMD 在近日亦宣佈推出 7nm 工藝 GPU,那麼新產品也會支援 Ray Tracing 光線追踪嗎?
AMD Radeon 技術集團高級副總裁 David Wang 日前接受日本遊戲網站 4Gamer 的訪問,對於外界都極有興趣知道究竟 AMD 甚麼時候會支援 Ray Tracing 光線追蹤技術,David Wang 表示:「AMD 已擁有為 Microsoft DirectX 光線追蹤 (DXR ) 提供的解決方案,當然在未來我們的產品亦會支援 Direct Raytracing,但目前我們將專注於推動一款免費、以 AMD Radeon ProRender 為中心的線上離線光線追蹤畫質 CG 渲染速度。」
David Wang 亦提到,開發具有 DXR 功能的硬件需要大量研發及成本高昂,並且無法保證會成為潮流,與 NVIDIA 不同,AMD 沒有承擔此類風險的財務自由,除非 AMD 能在低階至高階的所有產品系列都能夠全面支援 Raytracing 光線追蹤,否則在部份產品上加入此技術的意義並不大。
對於 AMD 粉絲而言,都希望知道下一代 Navi 繪圖卡是否支援 Raytracing 光線追蹤,然而在現階段,AMD 計劃如何以及何時在其 Radeon 遊戲繪圖卡硬件中實現光線追蹤支援仍然沒有答案,David Wang 在訪問中亦沒有具體說明細節。外界普遍都認為 Raytracing 可能需要數年才能變得普及,就像任何其他突破性技術一樣,正正如此 AMD 不急於將 Raytracing 推向消費級產品片是可以理解的。
傳聞中 AMD 下一代的「Navi 12」GPU 並不是針對高階市場而設,因此支援 Raytracing 的可能性偏低,至於後續還會有更高階的「Navi 20」GPU,但最快亦要等到 2020-2021 年間才會推出市場,相信要看到 AMD 繪圖卡支援 Raytracing 亦需要一段時間。