2018-11-19
AMD 繪圖卡也支援 DXR ?!
網上傳言 Vega 64 在 BFV 遊戲可啟用 RTX 效果
文: Cherry Kwok / 新聞中心
文章索引: IT要聞 繪圖卡 AMD

NVIDIA 在  8 月份強勢發佈了全新的 GeForce RTX 20 系列繪圖卡,最大的賣點就是通過 RT Core 支援 Ray Tracing 實時光線追蹤技術,為實時、交互式遊戲體驗帶來逼真的照明、反射及陰影效果,並會在即將上市的「Battlefield V」遊戲中提供 Ray Tracing 支援,然而有玩家在網上發文表明通過修改配置文件,讓 AMD Radeon Vega 64 繪圖卡可以在其 GPU 上可以啟用 NVIDIA 提供的 RTX 效果。

 

在 Guru3D 網站的討論區上有位名為「OnnA」的玩家發留言表示,他在使用中的 AMD Radeon RX Vega 64 繪圖卡通過修改三個設置後,可在其 GPU 上啟用 RTX 實時光線追蹤效果,「OnnA」更提到自己能夠在 1440p 解像度的情況下能運行 Ray Tracing 中高預設的 70FPS 左右,比 RTX 2080 Ti 還要強。

 

VEGA

 

「OnnA」玩家在「Battlefield V」遊戲文檔當中的 PROSAVE_Profile 配置文件修改為:

 

GstRender.Dx12Enabled 1

GstRender.DxREnabled 1

GstRender.RaytraceReflectionQuality 2

 

在該留言發表後有不少人感到驚訝,當然亦有其他的玩家跟據「OnnA」的方法去進行實測,啟用修改三個設置並將文件設置為“ Read Only”避免任何可能的遊戲重寫,同時採用了離線模式運行遊戲,在測試後發現由於 AMD 的繪圖卡缺乏支援 DXR 的硬件,雖然修改這些設置但仍未能提供 Ray Tracing 效果。

 

據 DSOG 實測的屏幕截圖可見,BFV 遊戲仍然使用 Screen Space Reflections 屏幕空間反射,DSOG 分析三個屏幕截圖都沒有看到類似的 RTX 效果,而是常見的屏幕空間反射,比如說就沒有反射 NPC 玩家在水面上的倒影,在 NVIDIA 新卡啟用 RTX 時不會出現這些問題,因此證明了 AMD Radeon Vega 64 繪圖卡在運行「Battlefield V」遊戲是沒有提供 RTX 效果。

 

VEGA

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