2018-12-21
基於 TU116 核心、接替 GTX 1050 Ti?!
NVIDIA 新卡 GTX 1660 Ti 首度曝光
文: Cherry Kwok / 新聞中心
文章索引: IT要聞 繪圖卡 NVIDIA

日前不少的消息都指NVIDIA 將會在下月發佈RTX 2060 繪圖卡,最令人的興趣的是 RTX 2060 能夠剛剛滿足到 NVIDIA 官方所說 RTX 光線追蹤的最低要求,相信有意體驗 RTX遊 戲效能的玩家們都非常期待這款主流級的 RTX 2060 推出市場,至於緊隨 RTX 2060 的新卡呢? 由於可預期2060 以下級別很大機會不支援RTX 光線追蹤,當大家都以為新卡會用「GTX 2050」命名之時,最新就有消息傳出 NVIDIA 並不打算以 RTX/GTX 2050 型號出現,新卡將會以「GTX 1660 Ti」命名。

 

較早前曝光的傳言指 RTX 2060 為簡化版本的 RTX 2070,採用 TU 106 繪圖核心,擁有 1,920 個 CUDA Core、30 個 Compute 單元、120 個 TMU、48 個 ROP、192-bit GDDR6 記憶體介面、配搭 14 Gbps 記憶體顆粒及 336 GB/s 記憶體總頻寬。RTX 2060 內建的 TU106 繪圖核心為 445mm2,比GTX 1060中的GP106增加了123%,在 RT Core 部份,RTX 2060 與 RTX 2070 相比 RT Core 減少了 17%,只是達到每秒 5 Giga Rays,剛剛滿足到 NVIDIA 官方所說 RTX 光線追蹤的最低要求。

 

GTX 1660 Ti

GTX 1660 Ti

 

根據內地媒體 expreview 最新的爆料,RTX 2060應該是支援 RTX 光線追蹤的“門檻級別” Turing繪圖卡,只有跨入了這個門檻才有資格享用光線追踪,那麼接下來,NVIDIA 就準備推出型號為「 GTX 1660 Ti」的繪圖卡。

 

全新的「 GTX 1660 Ti」將接替現時 GTX 1050 Ti 的位置,「 GTX 1660 Ti」將會採用基於 Turing 架構的「TU116」繪圖核心,使用了 “Turing Shades/GDDR6/DirectX 12/Ansel”,RTX 2080 Ti/RTX 2080/RTX 2070/RTX 2060所使用的“ Ray Tracing ”變成了“Turing Shades”,反映了「TU116」繪圖核心並不支援光線追蹤,而是只用了 Turing 架構 SM 單元。

 

GTX 1660 Ti

 

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