Intel 打造全新圖形控制設置面板
近年 GPU 市場正在蓬勃發展,Intel 亦打正旗號表示在下年將會推出新的獨立 GPU 產品,為了讓第三次進入 GPU 市場不容有失,Intel 正積極為此作好準備,在日前除了發佈最新版本的 HD graphics 圖形驅動程式,同時亦預告了「The All New Control Panel for Intel Graphics coming Soon」,暗示正準備為 2020 年推出的繪圖卡舖路。
Intel 官方在 1 月 17 日正式發佈了 2019 年首個的 HD graphics 圖形驅動程式 25.20.100.651 版本,當中包括了加入了多項性能優化、更多新功能以及修復了多個存在的 Bug,25.20.100.651 版本新功能如下:
• 新的 Intel Audio Driver (10.26.00.05)
• 優化 Windows ML 機器學習,改進 DirectML 元命令的著色器緩存性能
• 改進對 Windows* 10 Ambient light sensor framework 環境光傳感器框架的支援
• 改進功耗和性能,尤其是 Vulkan 驅動的功能和性能
•《F1 2018》(DX12) 遊戲性能提升與優化
同時,全新 25.20.100.651 版本修復了多個 Bug:
•《Battlefield V》(DX12) 間歇性崩潰或無反應 (不過仍會有輕微畫面不正常)。
•《Farming Simulator 2019》偶現畫面不正常。
• 部分系統上重置核顯控制面板後選項勾選框狀態未刷新。
• 調節白平衡或色彩平衡後核顯控制面板視頻配置未生效。
• 斷開 HDMI 2.0 顯示器後功耗升高。
• 休眠模式下切換 HD、4K 分辨率可能會導致 4K 分辨率丟失。
• SDR 標準分辨率模式下亮度補償問題。
• 睡眠恢復後部分全屏應用圖形性能降低。
除了性能優化及修復 Bug 之外,Intel 獨顯技術行銷高級主管 Chris Hook 表示將會為遊戲玩家打造新的驅動程式介面,不僅在設置上更直觀,同時會為不同的遊戲量身定制推薦的畫面,幫助他們更易調整性能設定,Intel 亦正在計劃推出 Beta 測試版本,邀請不同的用家進行試測用並提出反饋改進,以便新的驅動介面在未來推出時會更切合用家的需要。
Graphics control panels can be confusing, but not for much longer. pic.twitter.com/scaHSAfQBH
— Intel Graphics (@IntelGraphics) 2019年1月14日