現已可支援 NVIDIA RTX 及 DLSS 技術
NVIDIA 在今天宣佈兩款系列遊戲大作《 Battlefield V 戰地風雲 5》 與《 Metro Exodus 戰慄深隧:流亡》現已支援 NVIDIA RTX 技術,透過 AI 與即時光線追蹤呈現高沉浸式的遊戲體驗與強悍效能,兩款遊戲皆支援光線追蹤與 NVIDIA 深度學習超級採樣技術 (Deep Learning Super Sampling;DLSS),讓玩家可同時獲得絕佳的視覺效果與卓越的效能。
《 Metro Exodus》甫上市即支援光線追蹤與 DLSS
《戰慄深隧》系列第三部曲《 Metro Exodus 戰慄深隧:流亡》將在 2 月 15 日正式發售,不但可藉由 RTX 執行即時光線追蹤,運算出全域光照與環境遮蔽的畫面並增添自然逼真的光線效果,同時並支援 NVIDIA DLSS 技術。
即時光線追蹤一直都是遊戲產業的聖杯,因為該技術能真實呈現光線在物體上的樣貌與變化,而光線更是攸關遊戲逼真度的首要條件。高逼真度意謂更沉浸式的體驗,因此 NVIDIA 持續與 4A Games 合作,協助他們在全球玩家高度期待的傳奇末世系列最新續作《 Metro Exodus 戰慄深隧:流亡》中建置即時光線追蹤功能,暗色調的場景與逼真光線的高對比營造出強烈的視覺震撼。
光線追蹤除了帶來更逼真的光線效果,還提供遊戲創作者全新的創作工具。透過光線追蹤,創作者能仿效電影製片與攝影師長期運用的手法營造出希望呈現的畫面風格。
光線追蹤在《 Metro Exodus 戰慄深隧:流亡》最大的貢獻就是營造出一種氣氛,帶來某種緊張感,讓玩家更沉浸在遊戲情境中。逼真的光線透過我們心理上對細膩的視覺光影的熟悉感,引導出不同的感受及情緒反應,進一步帶來前所未有的遊戲體驗。這種甚至令人毛骨悚然的視覺效果過去通常只有在電影中出現。光線追蹤技術將《 Metro Exodus 戰慄深隧:流亡》從遊戲大作升級成電影級的感官體驗。
DLSS 是 NVIDIA RTX 平台中的一項技術,其運用深度學習與 AI 改善遊戲體驗的同時,也能維持視覺品質,協助玩家在開啟各項密集繪圖運算的設定時,達到流暢的畫面更新率。《 Metro Exodus 戰慄深隧:流亡》的玩家能利用超高設定 (Ultra Preset) 與高光線追蹤 (High Ray Tracing) 獲得高達 30% 的效能提升,實際提升幅度視 GPU 的效能與解析度而定。NVIDIA 廣納玩家的反饋意見,持續訓練並改善深度學習網路的效能與影像品質,並在未來的軟體更新中提供更佳體驗。
NVIDIA 建議採用以下分辨率配合 Ultra Quality 超高質量預設、High Ray Tracing 及 DLSS 60 FPS 運行《Metro Exodus》遊戲:
.RTX 2060:1920x1080
.RTX 2070:1920x1080
.RTX 2080:2560x1440
.RTX 2080 Ti:3840x2160
《 Battlefield V 戰地風雲 5》支援 DLSS 並推出更多優化
《 Battlefield V 戰地風雲 5》是首款支援即時光線追蹤的遊戲,現在加入了 DLSS 的支援,能加強提升光線追蹤的效能。玩家可透過 DLSS 獲得高達 40% 的效能提升,實際提升幅度視 GPU 效能與解析度而定。此項更新更進一步針對光線追蹤進行多項優化,且不影響光線追蹤影像品質與設定。
在加入了 DLSS 的支援後,用家可以在 GeForce RTX GPU 使用更高設置、分辨率及細節級別上使用 DXR 光線跟踪進行 《 Battlefield V 戰地風雲 5》,以下是 NVIDIA 為 60 FPS《 Battlefield V 戰地風雲 5》遊戲玩法建議的新設置:
.RTX 2060:2560x1440,High Quality 預設,Medium DXR,DLSS 開啟
.RTX 2070:2560x1440,Ultra Quality 預設,Medium DXR,DLSS 開啟
.RTX 2080:2560x1440,Ultra Quality 預設,Ultra DXR,DLSS 開啟
.RTX 2080 Ti:3840x2160,Ultra Quality 預設,Ultra DXR,DLSS 開啟