2019-03-01
【獲 VRS 專利,遊戲 FPS 可提高 50%?!】
AMD 新 GPU 或擁有 Turing 架構同款技術
文: Cherry Kwok / 新聞中心
文章索引: IT要聞 繪圖卡 AMD

NVIDIA 全新推出的 Turing GPU 其中一大賣點就是加入了 RTX 光線追蹤技術,基於光線追踪的原理改善了傳統渲染模式,讓遊戲具備"以假亂真" 的超真實畫質。雖然對手 AMD 表明現階段應用在遊戲上為時過早,但原來 AMD 一早已為新的技術舖路,最新發佈了 VRS 可變速率著色的專利申請,因此在未來新推出的繪圖卡上,遊戲幀數將可以提升 50%。

 

根據來自 Twitter 一位「0x22h」用戶的爆料,AMD 在 2017 年 8 月申請了一項名為「Variable Rate Shading」的專利,並在 2019 年 2 月 28 日正式頒布,消息指 AMD 其實一直有計劃在新產品中加入這一新功能,隨著 NVIDIA 在已發佈的Turing 高階 GPU 中加入 VRS 技術 ,因此 AMD 在取得專利後,或將有機會在 Navi 新卡上支援 VRS 功能。

 

 

據 NVIDIA 官方的資料,在全新「Turing」GPU 微架構特別加入了「Variable Rate Shading」可變速率著色技術,透過 Content Adaptive Shading 及 Motion Adaptive Shading 兩種關鍵技術的演算法,為場景及動態物件使用不同的著色比率,令 GPU 可以動態調整場景中不同區域或特定物件的陰影率,不需要以完整細節的渲染方式,改為使用較少的著色樣本以提升運算能力。

 

VRS

 

外媒 Tom's Hardware 指出,隨著顯示器、電視及VR 虛擬實境裝置的解像度不斷提高,GPU 幾乎無法跟上,如果所有其他方法保持不變的話,現時運行 4K 遊戲的 GPU 通常需要比運行 1080p 遊戲時增加至少四倍的性能。憑藉 VRS 可變速率著色技術,允許遊戲開發者實現一些快捷方式,並在超高解像度下進行遊戲時顯著提高性能。NVIDIA 表示, 受惠於於 VRS 技術,全新 GTX 1660 Ti 繪圖卡與上代 GTX 1060 相比,在遊戲中的 FPS 每秒幀數可以增加 50% 。

 

現階段 AMD 尚未公佈關於 VRS 新專利的資料,當然大家都會期待 AMD 在即將推出的 Navi GPU 加入 VRS 技術。然而, VRS 可能對 VR 遊戲及支援 VR 的遊戲機更為實用,之前有消息提過下一代 PlayStation 將會內建 Navi GPU,若果消息屬實的話, SONY 在下代遊戲機上搭配新一代 VR 裝置進行遊戲,就可以體驗到 VRS 的優化效果。

 

Navi

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