NVIDIA 低階 GTX 1060 6GB 以上舊卡都支援 DXR
NVIDIA 在去年隆重宣佈在全新的 RTX系列繪圖卡加入Ray tracing 光線追蹤,能夠在遊戲時帶來了更真實的光影體驗,但在發佈至今只有高階型號的 RTX 20 系列繪圖卡才可享有此功能,然而,在 GTC 2019 遊戲開發者大會期間,NVIDIA 正式宣佈在 GeForce GTX 10 系列、 GTX 16 系列及 Titan V 等繪圖卡上能夠啟用 DirectX 光線追蹤,用家只要通過 Game Ready Driver 驅動程式,日後就連上代的 GTX 1060 6GB 版本都可以支援基礎的光線追蹤,預計新的 Game Ready Driver 驅動程式將在 4 月份推出。
NVIDIA 全新 RTX 平台融合了光線追踪、深度學習及光柵化,通過 NVIDIA Turing GPU 架構從根本上改變了內容創作者和開發者的創作過程,並支援行業領先的工具和 API,基於 RTX 平台構建的應用程式帶來了實時照片級渲染和 AI 增強圖形,視頻和圖像處理的強大功能。Turing 架構搭載全新專為光線追蹤所設計的 RT Core 及新 Tensor Core,讓全新的「NVIDIA RTX」能以在高度細膩的電玩遊戲場景中實際應用即時光線追蹤,並且提供適合遊戲的播放速率。
可惜 RTX 繪圖卡的定價太貴,加上現階段只有少量的遊戲能夠支援,對於一般玩家來說吸引度並不高,為了讓光追技術能夠進一步普及,NVIDIA 官方即將為舊款 GTX 繪圖卡新增支援實時光線追踪技術,當中包括了 Pascal 架構的 GTX 1060 6GB 或以上繪圖卡、Turing 架構的 GTX 1660 Ti/GTX 1660 繪圖卡、Volta 架構的 Titan V 繪圖卡、Turing 架構 RTX 2060 或以上繪圖卡。
由於 Pascal 、Volta 及較低階 Turing 架構的繪圖卡沒有內建專門的 RT Core 及用於機器學習的 Tensor Core,所以要實行光線追蹤只是基於 Microsoft DXR , NVIDIA 表示雖然新推出支援 DXR 的 GTX 卡能順利啟用光線追蹤,但代價就只能實然“較低的 RT 質量設置及分辨率”,在運行幀數亦會比 RTX 繪圖卡大幅落後。
為了引證 RTX 繪圖卡的優勢之處,NVIDIA 特別進行了「Metro Exodus」、「Shadow of The Tomb Radier」、「Battlefield V」、「3D Mark Porrt Rotal」等不同的效能實測,並強調 RTX 繪圖卡相比 GTX 卡能獲得高達 2-3 倍更快的 DXR 性能。
NVIDIA 官方表示 ,將會在 4 月份推出新的 Game Ready Driver 驅動程式,用家在更新後即可獲得基礎的光線追蹤功能,更重要的是,NVIDIA 還確認將在 GTX 10 及 RTX 20 系列筆記本電腦上提供相同的支援。