NVIDIA 發佈 GeForce 425.31 版本 Driver
NVIDIA 在 GTC 2019 遊戲開發者大會上公佈了 GeForce GTX 10 系列、 GTX 16 系列及 Titan V 等繪圖卡上能夠啟用 DirectX 光線追蹤,用家只要通過更新 Game Ready Driver 驅動程式,就可以支援基礎的光線追蹤,NVIDIA 官方最新就發佈了 GeForce 425.31 WHQL 驅動程式,正式為 GTX 1060 6GB 以上的 Pascal 及 Turing 家族繪圖卡提供 DXR 支援。
要在 Pascal 一系列 GeForce GTX/舊款 Titan 卡以及 Turing 家族的繪圖卡上獲得 DXR 支援,用家需要更新 NVIDIA 最新發佈的 Nvidia GeForce 425.31 WHQL 驅動程式,支援的型號 ( 具有等效 Pascal 及 Turing 架構 GPU 的筆記本電腦 ) 包括:
- GeForce GTX 1660 Ti
- GeForce GTX 1660
- NVIDIA TITAN XP(2017)
- NVIDIA TITAN X(2016)
- GeForce GTX 1080 Ti
- GeForce GTX 1080
- GeForce GTX 1070 Ti
- GeForce GTX 1070
- GeForce GTX 1060 6GB
由於 Pascal 、Volta 及較低階 Turing 架構的繪圖卡沒有內建專門的 RT Core 及用於機器學習的 Tensor Core,所以要實行光線追蹤只是基於 Microsoft DXR , NVIDIA 表示雖然新推出支援 DXR 的 GTX 卡能順利啟用光線追蹤,但代價就只能實然“較低的 RT 質量設置及分辨率”,在運行幀數亦會比 RTX 繪圖卡大幅落後。
為了引證 RTX 繪圖卡的優勢之處,NVIDIA 特別進行了「Metro Exodus」、「Shadow of The Tomb Radier」、「Battlefield V」、「3D Mark Porrt Rotal」等不同的效能實測,並強調 RTX 繪圖卡相比 GTX 卡能獲得高達 2-3 倍更快的 DXR 性能。
NVIDIA 亦公佈官方採用 GeForce RTX / GeForce GTX 繪圖卡在不同遊戲及 Tech Demos 的性能基準測試,根據性能圖表的結果,新一代的 GeForce RTX 繪圖卡受惠於全新 Turing GPU 架構的增強功能,即使 GeForce GTX 1660 Ti 擁有較低的運算能力,但幾乎與上一代 GTX 1080 一樣快。NVIDIA 表示,採用 Turing GPU 架構的 GeForce 16 系列繪圖卡可以利用浮點和整數內核進行光線跟踪渲染,即使沒有 RT Core 或 Tensor Core,由於 GPU 架構的升級,仍然可以提供更好的性能表現。
NVIDIA 官方採用了 Intel Core i9-7900X、16GB 記憶體、Win10 x64 的系統平台進行了測試,GeForce RTX / GeForce GTX 繪圖卡的性能如下:
Battlefield V 遊戲對比:
Metro Exodus 遊戲對比:
Shadow of the Tomb Raider 遊戲對比:
其他 Tech Demos 基準測試對比:
同時,NVIDIA 最新的 GeForce 425.31 WHQL 驅動程式版本亦對 Ubisoft 即將測試的最新《Anno 1800》遊戲提供優化。
NVIDIA GeForce 425.31 WHQL 驅動程式下載連結 :
https://www.geforce.com/drivers/results/145872