NVIDIA 盈利暴跌 7 成!!
NVIDIA 在上週公佈了2020財年第一季度財務業績,第一季度收入為22.2億美元,與2019財年第一季度的31.2億美元營收相比下滑了31%,而淨利潤亦由2019財年第一季度的 12.4 億美元下跌到 3.94 億美元,同比暴跌68%,如此大的跌幅明顯是掘礦市場崩盤之後 NVIDIA 遭遇的後遺症。
回顧在 2017 年至 2018 年第一季比特幣的掘礦潮一度引起繪圖卡貨源緊張,由於 RX 580、GTX 1060 等熱門繪圖卡需求非常大,即使有貨都被炒貴一倍以上。可惜到 2018 年第二季度出現「礦難」,加密貨幣價格一落千丈,由於廠商在掘礦熱潮時大量生產 GPU 晶片,導致一般遊戲市場無法快速消化,在剛過了差不多一年的時間,可能大家都開始忘記掘礦的事情,然而掘礦帶來的後遺症仍然存在。
NVIDIA 2020 財年第一季度財務業績,截止 2019 年 4 月 28 日季度收入 22.20 億美元(GAAP下同),環比增長 1%,同比下跌 31%;毛利率 58.4%,環比提高 3.7 個百分點,同比減少 6.1 個百分點;淨利潤 3.94 億美元,環比下跌 31%,同比下跌 68%。
從表現來看,NVIDIA 第一季度調整後 EPS 0.88 美元,分析師預期 0.81 美元;當季營收 22.2 億美元,分析師預期 21.9 億美元;預計二季度營收 25.5 億美元 ±2%,分析師預期 25.3 億美元。同比下跌約18%;毛利率 59.2%。在上個季度,NVIDIA 已經經歷了一次大跌,收入跌 24%,淨利潤跌 49%,這個季度滑坡幅度更大。
從各條業務線看,GeForce 遊戲卡業務損失更為慘重,收入從 17.23 億美元猛跌了 39% 來到 10.55 億美元,顯然主要是因為礦卡已經賣不動,新推出的 RTX 20系列繪圖卡銷售也不理想。
Quadro 專業卡業務收入 2.66 億美元漲了 6%;Tesla 運算卡業務收入 6.34 億美元跌了10%;自動駕駛業務收入 1.66 億美元漲了約 14%;OEM 和其他業務收入 0.99 億美元跌了 74 %。
雖然同比暴跌近 7 成,不過跌幅收窄對 NVIDIA 帶來了積極的訊號,CEO 黃仁勳表示,“NVIDIA 正式重回市場,我們已經恢復了遊戲的增長,近 100 台 GeForce Max-Q 筆記本電腦出貨。NVIDIA RTX 獲得了廣泛的行業支持,使得光線跟踪成為下一代遊戲的標準。”
分析師認為,NVIDIA 可能在本季度清空了遊戲圖形處理部門的礦卡庫存,不過 NVIDIA 今年年初的挑戰及競爭加劇產品在價格上的壓力,預期 NVIDIA 的遊戲業務收入在整個 2020 財年將下降14%。