GIGABYTE「GeForce GTX 1660 SUPER Gaming OC」登場,基於 NVIDIA TU116-300 繪圖核心,但升級 14Gbps GDDR6 記憶體,令性能提升達 8~20% 直迫 GTX 1660 Ti,配搭自家 WindForce 三風扇散熱器,具備三枝擁有「Direct Touch GPU」技術的複合式導熱管及「Alternate Spinning」防擾流風扇,讓 Boost Clock 更長時間保持在高時脈水平。
GIGABYTE GeForce GTX 1660 SUPER Gaming OC
▲ GIGABYTE GeForce GTX 1660 SUPER Gaming OC
GIGABYTE 推出全新「GeForce GTX 1660 SUPER Gaming OC 」,它可以說是 「GTX 1660」 的 GDDR6 升級加強版,性能提升直迫「 GTX 1660 Ti」,搭配自家 WindForce 三風扇散熱器,具備三枝擁有「Direct Touch GPU」技術的複合式導熱管及「Alternate Spinning」防擾流風扇,強大而全面的散熱方案能讓 Boost Clock 較長時間保持在高水平,絕對不是一般雙風扇版本可以媲美。
▲ Dual Slot 設計、WindForce 三風扇散熱器
GIGABYTE「GeForce GTX1660 SUPER Gaming OC」繪圖卡,尺寸為 28cm x 11.6cm x 4cm,Dual Slot 的設計能減少佔用 PCIe 擴充空間,並擁有較大機箱相容性,頂端設有「GIGABYTE」標誌的 RGB 燈效,支援 RGB FUSION 2.0 新一代燈效同步技術,信仰十足。
非公板設計、4 + 2 相供電
▲ 採用非公版設計、4 + 2 相供電
拆下散熱器後,可以看到 GIGABYTE「GeForce GTX 1660 SUPER Gaming OC 」採用自家非公版、4 + 2 相供電模組設計,相較公版 3 + 2 相設計有更多相數平均分攤電流負載,有效降低每組 MOSFET 的工作溫度,2oz Layers PCB 提供更低電流抗阻優化訊號傳輸。
▲ 1 顆 AON6414A + 2 顆 AON6354 MOSFET ▲ 需外接 1 組 8 Pin PCIe 電源
供電設計方面,VRM 採用 uPI-Semi uP9512R 控制晶片,MOSFET 採用 1 顆 AON6414A + 2 顆 AON6354 MOSFET 晶片,配合全封閉高效電感及 5K 小時日系固態電容,GPU 位置背面加入貼片鉭質容,有效強化濾波作用降低雜訊產生、優化電源輸出效率及延長使用壽命。
NVIDIA TU116-300 繪圖核心
GPU 規格方面, GeForce GTX 1660 SUPER 與 GTX 1660 並沒有任何分別,同樣採用 NVIDIA TU116-300 繪圖核心,擁有 3 個 GPC 圖形處理群,但由 12 個 TPC 紋理處理群集減至 11 個,共有 22 個 SM 串流多處理器,總數 1,408 個 CUDA Cores 及 88 個 Texture Units,不具備 Tensor Cores 及 RT Cores,不支援 DLSS 深度學習超級採樣及 RTX 光線追蹤技術。
▲ NVIDIA TU116-300 繪圖核心
核心時脈方面,GIGABYTE「GeForce GTX 1660 SUPER Gaming OC」繪圖卡預設已作出超頻,核心時脈保持 1,530 MHz Base Clock、Boost Clock 則由 1,785 MHz 提升至 1,860 MHz,支援 GPU Boost 4.0 技術可因應負載自動超頻至更高時脈,最高 TDP 為 125W,需要一個 PCIe 8-pin 外接電源,建議使用 450W 以上的電源供應器。
升級 14Gbps GDDR6 記憶體
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER 主要改動在於記憶體方面,相較「GTX 1660」採用 GDDR5 記憶體,SUPER 版本升級至 GDDR6 記憶體,記憶體時脈為 1,750MHz,在 QDR 雙通道技術下其傳輸時脈速度 14Gbps,在保持 192-bit 記憶體介面下,記憶體頻寬由「GTX 1660」 的 192.1GB/s ,大幅提升至 「GTX 1660 SUPER」 的 336GB/s ,甚至比 「GTX 1660 Ti」 的 288.1GB/s 還要高。
▲ 6 顆 MICRON D9WCW GDDR6 記憶體顆粒
GIGABYTE「GeForce GTX 1660 SUPER Gaming OC」繪圖卡具備了 6 顆 Micron D9WCW GDDR6 記憶體顆粒,正式型號為 MT61K256M32JE-14,合共為 6GB 容量,採用全新 20nm 制程、單顆容量高達 8Gbit,採用了 180-ball FBGA 封裝,VDD/VDDQ 為 1.35V 。
改良型 WindForce 三風扇散熱器
▲ WindForce 三風扇散熱器
GIGABYTE「GeForce GTX 1660 SUPER Gaming OC」採用經改良的 WindForce 雙槽散熱器,具備 3 個 8cm 獨特刀鋒造型導流風扇,配合 3 支結合傳統溝槽與銅粉燒結兩種複合物的導熱管,令熱傳導性能提升約 29%,加上 Direct Touch 設計讓導熱管與 GPU 晶片接觸面積最大化,大幅提高熱源散熱速度。
▲ Direct Touch 導熱技術 ▲ 「Alternate Spinning」風扇設計
散熱器新增「Alternate Spinning」風扇設計,中間與相鄰的風扇轉向是相反的,令風扇之間的風流方向相同,減少擾流發生並增強風壓,同時具備半被動式風扇控制系統,當 GPU 溫度低於 60°C 或處於較低負載時,風扇將會保持完全靜止,提供零噪音的最佳體驗。
▲ 設有 PCB 強化背板增強 PCB 負重強度
為加強繪圖卡的 PCB 剛性,GIGABYTE「GeForce GTX 1660 SUPER Gaming OC」加入了 PCB 強化背板設計,加強 PCB 負重強度以免因彎曲而受損外,不過背板是 ABS 塑料材質而非金屬,因此並沒有任何散熱作用,不過外觀質感卻大大加分。
支援 DisplayPort 1.4a、HDMI 2.0b
GIGABYTE「GeForce GTX 1660 SUPER Gaming OC」提供了 3 組 Display Port 1.4A,單一線纜最高支援 8K @ 60Hz,支援 VESA DSC 1.2規格,「TU116-300」繪圖核心能支援 1 組 8K @60Hz 輸出,另提供 1 組 HDMI 2.0b 顯示輸出最高支援 4K @ 60Hz、 HDCP 2.2 規格。
支援 AORUS Engine 套件
▲ AORUS Engine GPU 超頻介面
附連 AORUS Graphics Engine 工具軟體,用家可以自行調校繪圖卡時脈及風扇轉速等設置,發揮繪圖卡的終極運算潛能,提供快速方便的自動掃描超頻功能,簡單一個按鍵就能把 Boost 時脈自動提升至高達 1860MHz,對超頻設定不熟悉的用家也能體驗超頻帶來的強大效能。
Fusion RGB 燈效同步
▲ 卡頂設有「GIGABYTE」RGB 燈效
燈效方面,「GeForce GTX 1660 SUPER Gaming OC」設計偏向沉實低調,只有繪圖卡頂端的「GIGABYTE」標誌加入 RGB 光效,支援新版 RGB Fusion 2.0 控制套件,能夠配合其他支援裝置進行 RGB 燈效同步,幫助用家打造無違和感的信仰燈光系統。
▲RGB Fusion 燈效控制介面
燈效方面,支援「Static 靜態」、「Pulse 脈動」、「Flash 閃爍」、「Double 雙閃」和「Color Cycle 色彩循環」五個不同模式,以及可以調整自訂的燈效速度及亮度。
效能測試︰
▲ GPU Boost Clock 預設超頻至 1860MHz
時脈方面,GIGABYTE「GeForce GTX 1660 SUPER Gaming OC」核心時脈為 1,530MHz Base Clock、1,860MHz Boost Clock,支援全新 GPU Boost 4.0 技術可按溫度及負載水平自動超頻,受惠於其強大的三風扇散熱器設計,Boost Clock 能提升至最高 1,935 MHz,效能表現十分突出。
散熱測試︰
▲ Furmark GPU 負載測試
散熱方面,在室溫約為 25°C 的環境下採用「Zero Fan」模式閒置 30 分鐘,GPU 溫度約為 44°C。採用 Furmark 進行 3D 運算負載測試,經過約 30 分鐘 GPU 完全負載後風扇自動調整至 42% 轉速,最高溫度約為 68°C,能夠讓 GPU 時脈保持在 1,650MHz,散熱表現令人滿意。
3DMark 測試︰
VRMark 測試︰
GIGABYTE GeForce GTX 1660 SUPER Gaming OC
售價︰待定
查詢︰Synnex HK (2347-2038)
小編評語︰
GIGABYTE「GeForce GTX 1660 SUPER Gaming OC 」預期較 GTX 1660 版本略貴,但性能卻媲美 GTX 1660 Ti ,性價比更上一層樓,原考慮 GTX 1660 / GTX 1660 Ti 的玩家,GTX 1660 Super 將會是更理想的選擇。