NVIDIA 啟動 RTX Remaster 新計劃
自去年發佈了全新的 Turing 架構之後,NVIDIA 推出了大量支援 Ray Tracing 光線追蹤的繪圖卡,同時亦與部份最重要的商業生態系統合作夥伴積極推廣光線追蹤技術,為遊戲採用即時光線追蹤技術打開了大門,只可惜目前進展較慢,支援的遊戲還不夠多不過,繼早前 NVIDIA 宣佈了為 22 年曆史之久的《Quake II RTX》遊戲推出了光追重製版及《Minecraft》開啟 RTX 加持之後,最新有消息指將會啟動了一項新的「RTX Remaster」遊戲重製計劃,可以將光線追蹤效果添加到過去幾十年的經典電腦遊戲中。
據介紹,隸屬於 NVIDIA 的 Lightspeed Studio 日前在招聘網站上聘請有經驗的製作人員加入工作室團隊來領導“RTX Remaster”項目,根據招聘訊息,NVIDIA 稱「正精心挑選遊戲史上最偉大的作品,將它們帶入光線追蹤時代,賦予這些歷久彌新的經典最先進的視覺特效」。
早在 2015 年 NVIDIA 就成立了“LightSpeed Studios”項目,用於重製經典 PC 遊戲,致力於重新製作經典的 PC 遊戲並將其重製到 Android 平台中,這次的「RTX Remaster」遊戲重製計劃就隸屬於 Lightspeed Studio。
NVIDIA 表示,他們將從過去幾十年精挑細選一些優秀作品,加入光線追蹤功能,升級最先進的畫質,而保留原有的玩法。在著手於把更多舊遊戲用 RTX 科技包裝後,重新讓世人認識另一種不同的魅力。
關於舊 Game 添加光線追蹤,此前 NVIDIA 已經針對 20 年前的《Quake II 》舊遊戲進行了嘗試,玩家可以在 Steam 上體驗這個重製後的版本。