2019-10-31
【加入 ReShade、畫面銳化、超低延遲模式!!】
NVIDIA 發佈新 v441.08 Game Ready 驅動程式
文: Cherry Kwok / 新聞中心
文章索引: IT要聞 繪圖卡 NVIDIA

為配合全新的 GeForce GTX 1660 Super 及 GeForce GTX 1650 Super 繪圖卡,NVIDIA 同步釋出最新版 Game Ready 驅動程式,全新的 v441.08 Game Ready 驅動程式除了正式支援 GTX 1660 Super 及 GTX 1650 Super 新卡,同時帶來了三個方面的遊戲特性重磅升級,為數百款 3A 級遊戲大作提供上市前的支援,並新增 4 款功能包括 ReShade、NVIDIA 超低延遲模式 (NVIDIA Ultra Low Latency; NULL)、改良版客製化影像銳化功能與 Turing 編碼器。

 

GeForce Experience 支援 ReShade 濾鏡

 

ReShade 藉由其活躍的改裝社群創造出多款 PC 遊戲的後製著色器,去年已累積超過 3 百萬的下載次數。在最新釋出的 Game Ready 驅動程式與 GeForce Experience 更新內容中,GeForce 玩家能嘗試數百種 ReShade 濾鏡,並能透過 NVIDIA Freestyle 或 Ansel 輕易套用到最喜愛的遊戲。

 

v441.08 Game Ready

 

在 v441.08 Game Ready 驅動程式中 NVIDIA 直接整合了 ReShade,玩家將需要的濾鏡文件放到 Program Files\NVIDIA Corporation\Ansel 目錄下即可在 GeForce Experience 提供的 Freestyle 及 Ansel 功能中啟用 ReShade 濾鏡。

 

v441.08 Game Ready

 

Image Shapening 畫面銳化濾鏡的改良

然後是對於之前加入的 Image Shapening 畫面銳化濾鏡的改良,主要是加入了使用 GPU 硬件對畫面進行縮放的特性,這個特性在 Turing GPU 和之前的 GPU 上面的表現會有所不同,在 Turing GPU 上面自帶了硬件支援的 5-tap 縮放算法(5 採樣點),它對於畫面縮放有著更加優秀的處理,而在 Turing 之前的 GPU 上面只有雙線性縮放,清晰度和處理效率不如 Turing。

用家可以在 NVIDIA 控制面板中直接調整 Image Sharpening 的相關設定,對銳化力度以及畫面噪點進行手動控制,而不是通過GeForce Experience 的 Freestyle 功能來開啟和調節。

 

v441.08 Game Ready

v441.08 Game Ready

 

為 G-SYNC 顯示器推出超低延遲模式:即時反應、流暢與無撕裂畫面遊戲體驗

 

NVIDIA 超低延遲模式透過更新對 G-SYNC 可變速率技術的支援進一步強化,讓玩家可享受 G-SYNC 無撕裂的視覺效果,並透過低延遲在遊戲中獲得快速的反應時間。

 

v441.08 Game Ready

v441.08 Game Ready

 

數百款遊戲加入改良版客製化影像銳化技術

 

此外,NVIDIA 還在 NVIDIA Control Panel 中整合了一款改良版的影像銳利化濾鏡,不僅能發揮更快的效能,還支援所有 DirectX 9、11 與 12 的遊戲。其提供各種銳化參數滑桿與各款遊戲套用的設定檔,玩家可針對每款最喜愛的遊戲客製化各種銳化參數。

 

針對遊戲與直播打造的 Turing 編碼器

 

新款 GeForce GTX 1660 SUPER 與 1650 SUPER GPU 搭載最新 Turing 編碼器 (NVENC),專為喜歡在 Twitch 或 Mixer 等平台上直播的玩家量身打造,提供職業級影像畫質與最高的遊戲效能。透過支援頂尖串流應用程式如 Open Broadcaster Software 與 XSplit 等,GeForce 玩家能受益於許多新增與改良的 NVENC 整合功能將更容易進行遊戲的直播。

 

下載地址:

https://www.nvidia.com.tw/download/driverResults.aspx/152976/tw

 

v441.08 Game Ready

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