NVIDIA 第三財季淨利潤大幅下滑
NVIDIA 最新公佈截至 2019 年 10 月 27 日的 2020 財年第三財季財報。財報顯示,NVIDIA 第三財季營收 30.14 億美元,同比下滑5%;淨利潤 8.99 億美元,同比下滑 27%,環比增長 63%。按照非美國通用會計準則計算,NVIDIA 第三季度淨利潤 11.03 億美元,同比下降 4%,環比增長 45%;每股攤薄收益為 1.78 美元,上年同期為 1.84 美元,同比下降 3%,環比增長 44%,超出分析師預期。
NVIDIA 第三季度運營支出為 9.89 億美元,同比增長 15%,環比增長 2%。其中研發支出為 7.12 億美元,高於去年同期的 6.05 億美元;銷售、總務和行政支出為 2.77 億美元,高於去年同期的 2.58 億美元。
雖然公司財報公佈的季度營收超過了分析師的預期,但 NVIDIA 對於第四財季給出了不溫不熱的預測,表明遊戲繪圖卡需求的復甦速度慢於預期。
NVIDIA 表示,第四財季營收將為 29.5 億美元,上下波動 2%。而分析師的平均預估為 31 億美元。毛利率為 64%,上下浮動 50 個基點。
NVIDIA 預計數據中心晶片業務將出現“強勁的連續增長”,但 GeForce 筆記本繪圖卡和其它遊戲系統組件的銷售將出現季節性下滑。
自 2017 年以來,通過為遊戲晶片尋找新客戶,NVIDIA 在首席執行長黃仁勳的帶領下市值幾乎翻了一倍,但是大部分的銷售仍然來自遊戲晶片業務,數據中心使用大量繪圖卡來加速人工智能軟件是公司業務新增長的最大驅動力。
在週四公佈業績之前,NVIDIA 的營收已經連續三個季度下滑,因為客戶積累了大量未使用的晶片,不需要新採購太多的晶片。
NVIDIA GeForce 系列繪圖卡在資深電子遊戲玩家中特別受歡迎,他們願意花比一台筆記本電腦還貴的錢購買台式機的一個組件,這也讓 NVIDIA 能夠主導這個有利可圖的市場。然而,對手 AMD 在今年推出了更有競爭力的新款晶片,價格更為便宜。
在數據中心領域,雖然 NVIDIA 率先使用加速器來協助人工智能的運行,但其他公司也在設計競品組件,其中也包括 Google 等數據中心所有者。