2019-11-22
【性能跳級、功耗大降,有望取代 RX 580?!】
AMD Radeon RX 5500 新卡性能大揭秘
文: Cherry Kwok / 新聞中心
文章索引: IT要聞 繪圖卡 AMD

AMD 在繪圖卡產品上為大家帶來了全新的 7nm RDNA 架構,相比 GCN 架構實現了更快的時脈及更低的功耗,率先推出的就是中階效能級的 Radeon RX 5700 系列,而在上月 AMD 再發佈了主流級的 Radeon RX 5500 系列,官方主打可以在 1080p 解像度下帶給玩家流暢的 3A 遊戲體驗,但是這款產品目前為止都只在 OEM 市場出貨,大家對它的性能概念也只存在於官方的宣傳。日前,外媒 Heise 就表示已測試了一款 AMD 尚未發售的 RX 5500 的非公版繪圖卡,結果顯示 Radeon RX 5500 性能達到了 Radeon RX 580的水平,而且功耗大大降低。

對於 AMD 繪圖卡工程研發團隊來說,RDNA 架構是其專注於 GPU 研發的最新成果,也是在 GCN 架構六年打磨、迭代五次之後的一次顛覆性創新。Radeon RX 5500 系列基於 Navi GPU 架構及行業領先的 7nm 製程技術,透過先進的 RDNA 遊戲架構,在每瓦遊戲性能比當前基於 GCN 架構的 Radeon 繪圖卡高出 1.6倍。

 

Radeon RX 5500

Radeon RX 5500

 

根據外媒的評測,Radeon RX 5500 的 3D Fire Strike 跑分為 12,111分,相比上代 Radeon RX 580 的 12,744 分略低一點,也低於 NVIDIA GeForce GTX 1660 的 12,525 分。功耗方面,Radeon RX 5500 在遊戲負載時為 133W,閒載功耗為 7W;RX 580 的遊戲負載功耗為 207W,閒載功耗為 12W;GTX 1660 的遊戲負載功耗為 128W,閒載功耗為 10W。

 

遊戲表現方面,在《Tomb Raider》 1080p 解像度超高畫質、SMAA 及 16X AF 設置下,RX 5500、RX 580 及 GTX 1660 分別平均 Frame 數為 59fps、65fps 及 69fps,而在《孤島驚魂5》的平均 Frame 數為 72fps、75fps、85fps。

 

由此可以看出,AMD Radeon RX 5500 在功耗控制上已經有了長足的進步,目前 Radeon RX 5500 公版及非公版還沒有上市,之前的消息稱上市時間是 12 月份。

 

Radeon RX 5500

Radeon RX 5500

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