2019-12-16
【唔止有硬件光追,仲加入 VRS 可變著色率!!】
AMD 下代 7nm EUV“RDNA 2”新卡大升級
文: Cherry Kwok / 新聞中心
文章索引: IT要聞 繪圖卡 AMD

Microsoft 在日前正式公佈了下代 Xbox Series X 遊戲主機,不過重點除了關於遊戲主機的資料外,硬件亦是大家關心的一部份,因為從中我們就可以進一步了解 AMD 繪圖卡的新方向,據 Microsoft 透露的消息,AMD 下代 GPU 將會大升級,硬件光線追蹤、VRS 可變著色率都齊齊到位。

 

就目前新推出的 N 卡及 A 卡來看,NVIDIA Turing 家族家族繪圖卡的最大特色就是支援硬件光追,而 AMD 方面之前說要到下代架構才會支援部分硬件光追,不過與 NVIDIA 的硬件光追不同,AMD 未來也不會把光線追蹤完全硬件化,而是與軟件方案、雲端運計算結合。

 

不出意外,Microsoft 新 Xbox Series X 用的 GPU 就是 AMD 路線圖上的 7nm+ RDNA2,也就是現在 RX 5000 系列用的 RDNA 架構的繼任者。

 

Ray Tracing

 

AMD 的 GPU 部份將會基於下一代 RDNA 2 架構,性能是 Xbox One 的八倍、Xbox One X 的兩倍,算下來浮點性能就是12TFlops,而且特別支援硬件加速光線追踪、VRS 可變著色率兩大特性,號稱可以達成 4K 60FPS 遊戲性能,也有可能做到120FPS,甚至實現 8K 遊戲。

 

Navi12 Navi14

 

VRS 可變著色率是一個 api 級的特性,隸屬於DX12範疇,允許 GPU 以更低的速率對場景的某些區域進行著色,而不會造成明顯的差異,從而節省資源。另外,RDNA 2 也將支援硬件加速光線追蹤功能,而 Microsoft 已經用 DXR API 在軟件方面對其進行了標準化。

 

這樣一來,AMD在光追技術發展上就完全可以藉用在 Xbox Series X 上的經驗,要比 NVIDIA 走少很多彎路,遊戲生態支援也會來的更容易、更廣泛。 

 

AMD

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