2020-07-16
Ray Tracing、DLSS 2.0 遊戲實測
GIGABYTE GeForce RTX 2080 SUPER™ Gaming OC
文: Angus Wong / 評測中心


越來越多遊戲支援 Ray Tracing 技術,用家必需搭配 NVIDIA® GeForce RTX™ 系列的繪圖卡才能享受真實光線效果,而且在性能上難免會付出代價,幸好 NVIDIA® 推出了 DLSS 2.0 技術,在同樣的畫質設置下,開啟 DLSS 後能讓遊戲 FPS 提升最高達 75%,筆者這次借來 GIGABYTE GeForce® RTX 2080 SUPER™ Gaming OC 繪圖,實測 Minecraft 遊戲啟動 GeForce RTX™ 與 DLSS 2.0 後,在遊戲畫質及性能上有何差異。



甚麼是 Ray Tracing??

 

Minecraft RTX ON VS OFF 對比

 

Ray Tracing 光線追踪技術是一種密集型渲染技術,對比過住採用的光柵化渲染方式,能夠更逼真地模擬場景及物件的光線,實時以物理方式渲染正確的反射、折射、陰影及全域照明效果,讓遊戲中的物體及照明效果更有真實感,更接近真實世界的運作方式,讓用家有更身臨其境的沉浸式遊戲體驗。

 

 

GeForce RTX™ ON vs RTX™ OFF

 

Minecraft RTX ON VS OFF 對比

 

單單以文字描述 GeForce RTX™ 的效果實在是太抽像了,為了演示實時光線追蹤技術能為遊戲畫面帶來的變化,筆者採用相當熱門的《當個創世神 - Minecraft》作示範,對比開啟或關閉 Ray Tracing 後的遊戲畫面。順帶一題,《Minecraft》是現時少數能同時應用多項 GeForce RTX™ 效果的遊戲,包括全域照明、反射、像素自發光光線、大氣效果、陰影及透明度反射、折射和散射,真正實現了光線追蹤的無限可能。

 

 

 

全域照明

 

Minecraft RTX ON VS OFF 對比Minecraft RTX ON VS OFF 對比

按圖可切換 GeForce RTX™ ON / OFF

 

 

過往的遊戲在運算光線上,只能將直接被光源照射的部分照亮,卻因為缺少彈射光線的運算,無法像真實世界般將光線漫射至整個區域。而透過 GeForce RTX™ 技術的全域照明效果,能精準地追蹤光線路徑,以上圖為例,光線能從岩石、泥土及水面上進行多次反射,照亮整個山洞。

 

 

 

透明度反射、折射和散射

 

Minecraft RTX ON VS OFF 對比Minecraft RTX ON VS OFF 對比

按圖可切換 GeForce RTX™ ON / OFF


 

在遊戲世界中亦不缺乏透明、半透明的材質,例如水面、冰面及玻璃,在光線穿過這類材質後,會受到不同程度的反射、折射及散熱,就好像把筷子插進水裡,看起來稍為放大並會像折曲了一樣。從上面的演示圖就可以看到,在開啟 GeForce RTX™ 後,水底的影像被放大了,而且水面上有著景物的倒影。

 

Minecraft RTX ON VS OFF 對比Minecraft RTX ON VS OFF 對比

▲ 按圖可切換 GeForce RTX™ ON / OFF

 

 

還加入了斯涅耳折射定律 (Snell's Law),模擬身在水中的觀看者會由於折射及全內發射的關係,從一道約 96° 的圓錐型光線 (Snell's Window) 中看見水面上的景物。在 GeForce RTX™ OFF 的情況下,用家則只能看見自己身處於一片藍色的水中。

 

 

 

反射效果

 

Minecraft RTX ON VS OFF 對比Minecraft RTX ON VS OFF 對比

▲ 按圖可切換 GeForce RTX™ ON / OFF

 

 

在《Minecraft》中,GeForce RTX™ 技術為遊戲世界增加了光線追蹤反射,能在不同的方塊上呈現不同的反射程度,例如完美鏡面反射、有波紋的水面反射以及粗糙表面的反射效果。

 

 

 

陰影效果

 

Minecraft RTX ON VS OFF 對比Minecraft RTX ON VS OFF 對比

▲ 按圖可切換 GeForce RTX™ ON / OFF

 

 

上文提到的都是與光線直接有關的效果,但其實陰影的呈現亦是光線追蹤技術的重點之一,透過 GeForce RTX™ 技術,遊戲能根據本體離光線的距離,呈現柔化或硬化的陰影,而且遊戲中的生物及 NPC 移動時都會實時阻擋光線並更新陰影的形狀及方向。

 

 

《Minecraft》Ray Tracing 光線追踪


正正因為 NVIDIA 特別為《Minecraft》加入了 Ray Tracing 光線追踪,小編之前亦進行了一次直播親身試玩有 GeForce RTX™ 效果的《Minecraft》。

 

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