2020-07-16
Ray Tracing、DLSS 2.0 遊戲實測
GIGABYTE GeForce RTX 2080 SUPER™ Gaming OC
文: Angus Wong / 評測中心


越來越多遊戲支援 Ray Tracing 技術,用家必需搭配 NVIDIA® GeForce RTX™ 系列的繪圖卡才能享受真實光線效果,而且在性能上難免會付出代價,幸好 NVIDIA® 推出了 DLSS 2.0 技術,在同樣的畫質設置下,開啟 DLSS 後能讓遊戲 FPS 提升最高達 75%,筆者這次借來 GIGABYTE GeForce® RTX 2080 SUPER™ Gaming OC 繪圖,實測 Minecraft 遊戲啟動 GeForce RTX™ 與 DLSS 2.0 後,在遊戲畫質及性能上有何差異。



GIGABYTE GeForce® RTX 2080 SUPER™ Gaming OC

 

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▲ GIGABYTE GeForce® RTX 2080 SUPER™ Gaming OC

 

 

看過光線追蹤技術應用在遊戲中的效果後,有沒有蠢蠢欲動想要入手 GeForce RTX™ 系列的繪圖卡呢? 同場為大家介紹 GIGABYTE 送測的繪圖卡產品,這張是「GIGABYTE GeForce® RTX 2080 SUPER™ Gaming OC」繪圖卡,搭載自家 WindForce 三風扇散熱器,具備正逆轉抗擾流風扇設計,用上 6 枝複合式導熱管,透過兩種傳導媒介加速熱力傳遞,並直接接觸繪圖核心表面,改善散熱效果令 GPU Boost 時脈能長時間維持在高水平,為玩家帶來更流暢的 GeForce RTX™ 遊戲體驗。

 

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▲ 採用 2.5 Slot、WindForce 三風扇設計

 

「GIGABYTE GeForce® RTX 2080 SUPER™ Gaming OC」繪圖卡尺寸為 286.5mm x 114.5mm x 50.2mm,2.5 Slot、三風扇散熱器設計、黑色混搭加上金屬灰色線條,頂端具備發光 GIGABYTE 標誌,整體設計相較 AORUS 版本平實低調。

 

 

 

10 相 Ultra Durable 供電

 

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▲基於 NVIDIA® PG180 Layout 的非公板設計

 

拆開散熱器後,可以看到「GIGABYTE GeForce® RTX 2080 SUPER™ Gaming OC」是基於 NVIDIA® P180 Layout 作小修改的設計,採用 12 Layers 2oz Copper PCB 設計,並經過低阻抗提供訊號及電力傳輸優化,滿足新一代 GDDR6 記憶體速度需求。

 

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▲ 8 + 2 相 Ultra Durable 數位供電

 

供電設計方面,具備 10 相 Dual FET 供電模組設計,其中 8 相負責 GPU 供電、2 相負責 GDDR6 供電,採用 UPI uP9512P VRM 控制器配搭 On Semiconductor NCP303151 MOSFET,每相可持續輸出最高 50A 供電,完全滿足「TU104-450」繪圖核心的用電需求。

 

 

 

NVIDIA®「TU104-450」繪圖核心

 

「GIGABYTE GeForce® RTX 2080 SUPER™ Gaming OC」採用的是滿血版的「TU104-450」繪圖核心,內建 136 億個電晶體、Die Size 約 545 mm²,擁有 6 個完整的 GPC 圖形處理器,每個 GPC 圖形處理群具備 8 個 SM 模組,SM 總數合共 48 個,每個 SM 模組共有 64 個 Cores,CUDA Core 數目提升至 3,072 個。

 

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▲ NVIDIA® TU104-450 A1 繪圖核心

 

今代更特別針對 A.I 運算及光線追蹤技術新增 Tensor Core 及 RT Core 運算單元,每個 SM 模組內含 8 個 Tensor Cores 及 1 個 RT Core,這是「Turing」GPU 微架構的重大突破,「GeForce® RTX 2080 SUPER™」合共擁有 384 個 Tensor Cores 及 48 個 RT Cores,相較「GeForce RTX™ 2080」有明顯提升。

 

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▲ 8 + 6 Pin PCIe 外接電源

 

 

核心時脈方面,「GIGABYTE GeForce® RTX 2080 SUPER™ Gaming OC」預設時脈較公板輕微提升至 1,650MHz Base Clock、1,845MHz Boost Clock,需要外接 PCIe 8+6 Pin 電源,建議使用 650W 以上的電源供應器。

 

 

 

SAMSUNG 16Gbps GDDR6 顆粒

 

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▲ SAMSUNG K4Z80325BC-HC16 GDDR6 顆粒

 

記憶體方面,「GeForce® RTX 2080 SUPER™」同樣採用 GDDR6 記憶體顆粒,但記憶體時脈由 1,750MHz 提升至 1,938MHz ,在 QDR 技術下其傳輸速度由上代 15Gbps 提升至 15.5Gbps,在 256-bit 記憶體介面下記憶體頻寬由 448GB/s 至 496 GB/s,對於高解析度、需要啟動大量反鋸齒及特效時會有性能提升。

 

 

 

3 風扇 WindForce 散熱器

 

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▲ WindForce 三風扇散熱器

 

「GIGABYTE GeForce® RTX 2080 SUPER™ Gaming OC」特別採用 GIGABYTE 自家研發 WindForce 巨型散熱器,具有 3 組 8.2 公分刀鋒導流散熱風扇、配置 6 支複合式導熱管,管內採用傳統溝槽與銅粉燒結合的兩種複合結構,令熱傳導性能提升約 29%,加上 Direct Touch 設計讓導熱管直接與 GPU 晶片接觸,散熱效果更上一層樓。

 

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▲ Direct Touch導熱管底部 ▲ 獨特的刀刃扇葉設計

 

為加強風扇進風量,扇葉特別採用立體鋸齒形狀,葉面亦設有導流溝槽,並新增 Alternate Spinning 三風扇擾流方案,中間與相鄰的風扇轉向是相反的,能夠減少擾流發生並增強風扇效率,具備半被動式風扇控制系統,當 GPU 溫度低於 60°C 或處於較低負載時,風扇將會保持完全靜止,提供零噪音的最佳體驗。

 

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▲ 卡背加入了鋁金屬背板

 

為提升產品的剛性及耐久度, 「GIGABYTE GeForce® RTX 2080 SUPER™ Gaming OC」在卡背加入了鋁金屬背板,可防止 PCB 彎曲及損壞卡背的元件並有助降低 PCB 表面溫度。

 

 

 

支援 NVLink SLI 介面

 

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▲ 具備 1 組 NVLINK x8 SLI 介面

 

繪圖卡支援 NVLink 介面,可支援 SLI 雙繪圖卡加速配置,具備 1 組第二代 NVLink x8 連鏈,最高可提供 50GB/s 雙向頻寬,滿足更高解析度、更高更新率的遊戲需求。

 

 

 

DisplayPort 1.4a、VirtualLink 顯示輸出

 

顯示輸出方面,「GIGABYTE GeForce® RTX 2080 SUPER™ Gaming OC」提供了 3 組 Display Port 1.4A,單一線纜最高支援 8K@60Hz 及 VESA DSC 1.2 規格,「TU104-450」繪圖核心可同時支援兩組 8K@60Hz 輸出,另提供 1 組 HDMI 2.0b 顯示輸出最高支援 4K @ 60Hz 解析度,支援 HDCP 2.2 規格。

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針對 VR 眼鏡應用新增「VirtualLink」顯示輸出介面,基於 USB Type-C 接口,具備 4 個 HBR3 DisplayPort 顯示通道及 2 個 SuperSpeed USB 3 連接,同時最高可提供 35W 供電,令未來 VR 眼鏡產品只需單一線纜取代過往的 HDMI、供電及 USB 連接線材。

 

 

 

支援 RGB Fusion 燈效

 

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▲ 卡頂「GIGABYTE」字樣提供 RGB 燈效

 

燈效方面,GIGABYTE GeForce® RTX 2080 SUPER™ Gaming OC 相較「AORUS」版本簡約得多,只有在頂端加入了 GIGABYTE 標誌 RGB 燈效,支援 RGB Fusion 燈效同步控制套件,具備恒亮、呼吸、閃爍、雙閃爍、循環及跟隨音效六種模式可供選擇。

 

 

 

效能測試︰

 

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「GIGABYTE GeForce® RTX 2080 SUPER™ Gaming OC」預設時脈較公板輕微提升至 1,650MHz Base Clock、1,845MHz Boost Clock,支援 GPU Boost 4.0 技術最高時脈可達 1,995MHz。

 

 

 

散熱測試︰

 

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散熱方面,在 Zero Fan 模式、室溫約為 25°C 下閒置 30 分鐘,GPU 溫度約為 32°C。採用 Furmark 進行 3D 運算負載測試,經過 30 分鐘 GPU 完全負載後風扇自動調整 1,500rpm 轉速,最高溫度約為 67°C,能夠讓 GPU 時脈保持在 1,815MHz,散熱表現相當出色。

 

 

 

3DMark 測試︰

 

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3DMark Port Royal 是首款針對即時光線追蹤所設計的測試工具,支持 Microsoft DirectX Raytracing 技術,讓玩家測試不同顯卡對於光線追蹤的效能。

 

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小編安格斯實測:

測試採用 Intel Core i9-9900K 搭配 GIGABYTE GeForce® RTX 2080 SUPER™ Gaming OC,在 1920 x 1080 解析度下,透過盜墓者羅拉:暗影 (Shadow of the Tomb Raider) 遊戲進行測試,遊戲以 DirectX 12 API 運行,將預設畫質設定至「高」,並將光線追蹤陰影品質調至「極高」,執行內建的效能基準測試工具,得出平均 FPS 為 71,能夠提供極致 1080p 遊戲體驗的繪圖卡,帶來流暢的即時光線追蹤遊戲體驗。

 

 

 

GIGABYTE GeForce® RTX 2080 SUPER™ Gaming OC

售價︰HK$6,499

查詢︰SYNNEX HK (2753-1688)

Facebook 專頁︰www.facebook.com/AORUSHK

 

 

產品簡評︰

 

「GIGABYTE GeForce® RTX 2080 SUPER™ Gaming OC」保持一貫作風非常著重在散熱及用料方面,WindForce 三風扇散熱器在散熱與靜音之間取得極佳平衡,在執行 Furmark 時可以看到溫度被壓在 67°C 並保持在 1,815MHz 時脈水平,為玩家帶來更流暢的 GeForce RTX™ 遊戲體驗,誠意推薦大家買來升級家中的遊戲平台「打機避疫」。

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