2020-10-05
RTX 3080 卡皇登場 !!
ASUS ROG STRIX RTX 3080 GAMING OC
文: Richard Chow / 評測中心


ASUS ROG STRIX RTX 3080 GAMING OC 卡皇正式登場,採用豪華級供電用料、全新的散熱器及風扇設計,帶來超勁的散熱能力和穩定的超頻能力,並重新設計全新的 ROG Strix 外型風格,配合全新 AURA Sync 燈板燈光效果,帶來更時尚、更型格的外觀,配搭 ASUS GPU Tweak II 軟件,更能進一步提升繪圖卡效能,ROG 粉絲們絕對不容錯過。



ASUS ROG STRIX RTX 3080 GAMING OC

 

ASUS ROG STRIX RTX 3080 GAMING O

▲ ASUS ROG STRIX RTX 3080 GAMING OC

 

 

ASUS 推出全新「ROG STRIX RTX 3080 GAMING OC」繪圖卡,採用全新設計的軸向式風扇、7 支導熱管 2.9 Slot 的巨型散熱器,並用上 MAXCONTACT 鏡面拋光技術,能進一步增強繪圖卡散熱性能,供電部分亦用上頂級的 mosfet 元件、電容及電感器,能在毫秒之內提供數百 Watt 電力,擁有強勁的超頻能力,亦能確保穩定的輸出,為期待已久的遊戲玩家帶來最高效的顯示效能。

 

 

GeForce RTX 3090 FE

 

ASUS ROG STRIX RTX 3080 GAMING OC 繪圖卡尺寸為 318.5mm x 140.1mm x 57.8mm,三風扇、2.9 Slot 設計,採用金屬銀、素黑色為顏色配搭,用上大量多角形狀及斜線條設計,低調之中帶出豪華的風格,正面設有大量 ROG 遊戲標語及華碩台北總部 GPS 座標,頂部更加入大面積華麗的 RGB 發光面板,無論是外觀設計或是產品質感上,都比以往更有提升,絕對滿足 ROG 粉絲。

 

 

 

ROG 非公版 PCB 設計

 

ASUS ROG STRIX RTX 3080 GAMING O

▲ ROG 非公版 PCB 設計

 

 

拆下巨型散熱器後,可以看到 ASUS ROG STRIX RTX 3080 GAMING OC 繪圖卡採用了自家特製的 PCB 設計,元件及線路分佈大多與公板不相同,12 Layers PCB 並線路對訊號及電力傳輸作出優化,滿足新一代 GDDR6X 記憶體對 19Gbps 速度需求。

 

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▲ 採用 12 + 6 + 4 相供電設計

 

 

供電設計方面,具備 22 相  Super Alloy Power II 供電模組設計,新一代 Ampere 將 GPU 供電部份分折為兩組,12 相為 nvvdd 供電、6 相為 msvdd 供電,另外 4 相為 GDDR6X 供電,採用 Texas Instruments CSD95481RWJ 60A Synchronous Buck NexFET Smart Power Stage,配搭大量 SP-Cap 固態聚合物鋁質電容器及頂級鋁合金電感,更透過 Auto-Extreme Technology 100% 全自動制程技術生產,排除人手插件過程所需,有效地提升繪圖卡供電穩定性及耐用性。

 

ASUS ROG STRIX RTX 3080 GAMING O

▲ 需外接 3 個 PCIe 8-pin 電源

 

 

與 GeForce RTX 3080 FE 公板不同,ASUS ROG STRIX RTX 3080 GAMING OC 並沒有採用 NVIDIA 12-Pin 供電,而是用上 3 個 8 Pin 接口,最高 TDP 為 320W ,用家需要留意火牛 PCIE 供電線是否足夠。

 

 

 

NVIDIA 「GA102-200」繪圖核心

 

NVIDIA「GeForce RTX 3080」採用的經刪減後的「GA102-200」繪圖核心,擁有 283 億個電晶體、Die Size 約為 628mm²,部份單元作出了屏蔽,刪減至只有 6 個 GPC 單、34 個 TPC 紋理處理群集及 68 個 SM 串流多處理器,具備 8,702 個 CUDA Cores、68 個 RT Cores 及 272 個 Tensor Cores。

 

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▲ NVIDIA GA102-200-KD-A1 繪圖核心

 

 

核心時脈方面,這次送測的 ASUS ROG STRIX RTX 3080 GAMING OC 繪圖卡,1,440MHz Base Clock、1,905MHz Boost Clock,而且支援 GPU Boost 4.0 技術可因應負載及溫度自動超頻至更高時脈,最高 TDP 為 320W,需要 3組 PCIe 8 Pin 外接電源,官方建議視乎處理器型號而搭配 750W 或 850W 電源供應器使用。

 

 

 

10GB GDDR6X 記憶體、19Gbps 速度

 

記憶體方面,「GeForce RTX 3080」採用全新的 GDDR6X 記憶體顆粒及記憶體控制器,由舊有 GDDR6 的 2-Level NRZ 技術升級到全新 GDDR6X 的 4-Level PAM4 四級脈衝訊號技術,在同樣時脈速度下頻寬能提升到 1 倍上,而記憶體傳輸速度由上代 14Gbps 提升至 19Gbps ,支援 320-bit 記憶體介面,記憶體頻寬由 448GB/s 提升至 760.3 GB/s,以滿足更高解析度、更複雜的着色器渲染運算畫面。

 

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▲ Micron D8BGW GDDR6X 顆粒

 

 

ASUS「ROG STRIX RTX 3080 GAMING OC」 繪圖卡具備了 10 顆 Micron D8BGW (MT61K256M32JE-19) GDDR6X 顆粒,採用全新 16nm 制程、單顆容量為 8Gbit,合共 10GB 繪圖記憶體容量。據 Micron 指出,全新 GDDR6X 記憶體顆粒採用了 180-ball (12.0mm × 14.0mm) FBGA 封裝, VDD/VDDQ 為 1.35V 。

 

 

 

全新 2.9 Slot 散熱器設計

 

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▲ 全新 2.9 Slot 巨型散熱器

 

 

今代 ASUS ROG STRIX RTX 3080 GAMING OC 升級使用全新的散熱器設計,採用 7 支全銅 6mm 導熱管,為進一步加強繪圖卡散能性能,「ROG STRIX RTX 3080 GAMING OC」採用全新的 2.9 Slot 巨型散熱器,由 2.7 Slot 提升到 2.9 Slot 尺寸,以獲得更多更大的散熱面積,以應付更高熱,更高效能的核心晶片及供電元件。

 

 

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▲ MAXCONTACT 鏡面拋光技術 (左) / 

獨立導管分區散熱 (右)

 

 

散熱器採用 MAXCONTACT 鏡面拋光技術,把散熱器底座打磨到極緻平滑鏡面表面,能最大化減少散熱器表面與核心晶片及供電元件之間的空隙,讓兩者之間的接觸面大幅提升,能暢速地把核心晶片的廢熱傳遞到導熱管及散熱鰭片上。此外,散熱器亦以獨立導管分區散熱的方式,為 GPU mosfet 保持較低的温度,以降低 GPU 整體 VRM 供電模組的温度及提升超頻空間。

 

 

 

全新正反轉向軸向式風扇

 

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▲ 採用全新正反轉向軸向式風扇

 

 

ASUS「ROG STRIX RTX 3080 GAMING OC」 採用三把全新的 9.5cm 軸向式風扇設計,擁有高性能、低聲嘈的特性,相比上代增加了扇葉數量以加強風扇的風壓及風流量, 左右風扇升級到 11 片、中央風扇升級到 13 片,並用上最新正反轉向模式,左右風邊為正向旋轉、中央改為反向旋轉,能減少散熱模組內部的空氣亂流,更能提升整體繪圖卡散熱性能。

 

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▲左右邊風扇導風環改為鋸斷狀

 

 

左右邊軸向式風扇的導風外框環亦有所更改,導風環由原本密封的形態改為鋸斷狀以及更加纖細,以增加兩邊方向的風扇進風量。

 

 

 

金屬背板設計

 

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▲ 開孔式金屬背板設計

 

 

ASUS「ROG STRIX RTX 3080 GAMING OC」加入了鋁金屬框架及金屬背板設計,除了能加強 PCB 剛性避免電路板彎曲受損外,同時能輔助運算元件散熱,降低運作溫度並提升產品穩定性,背板於 PCB 末端採用開孔設計讓第三顆風扇排出的熱風,能減少熱力聚積在整個散熱器內,進一步增強散熱性能。

 

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▲ Dual Bios 模式 (左) / 

核心晶片背面採用 6 組 MLCC 電容 (右)

 

 

繪圖卡背面上方加入 Dual Bios,設有 P mode 效能模式和 Q mode 靜音模式,無需透過軟件便切換預設運作模式。核心晶片背面設有開孔設計,並能看見用上 6 組 10 粒 MLCC 多層陶瓷電容,MLCC 電容特性為過濾高頻雜訊,在高核心頻率情況下會比較穩定。

 

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▲ 散熱器及 PCB 總覽

 

 

支援 DisplayPort 1.4a、HDMI 2.1

 

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▲ 設有 3 個 DisplayPort 1.4a、2 個 HDMI 2.1 接口

 

 

顯示輸出方面,ASUS「ROG STRIX RTX 3080 GAMING OC」提供了 3 組 Display Port 1.4a 及 2 組 Hdmi 2.1 接口,兩種影像輸出介面皆可提供 8K @ 60Hz 12bit HDR 解析度輸出,支援 VESA DSC 1.2 無損壓縮顯示功能、全新 AV1 解碼器,並且單卡可以提供最高 2 個 8K @ 60Hz 顯示輸出,或是採用 2 組 DisplayPort 接線提供 1 個 8K @120Hz 輸出。

 

 

 Bandwidth/LinkTotal BandwidthMax Resolution
DisplayPort 1.4a8.1Gbps32.4Gbps4K 12bit HDR @240Hz
8K 12bit HDR @ 60Hz
HDMI 2.18.1Gbps48Gbps4K 12bit HDR @240Hz
8K 12bit HDR @ 60Hz

 

 

 

華𠁖的 RGB 燈效

 

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ASUS「ROG STRIX RTX 3080 GAMING OC」頂部採用全新華麗的 ARGB 燈板,相比過往的 RGB 設計,全新的 RGB 燈效設計更顯得新潮及艷麗,頂部的燈光亦會通過風扇間的罅隙透出,今次 ROG 粉絲絕對大飽眼福,信仰十足。

 

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▲ ASUS AURA Sync 燈效軟件

 

 

ASUS「ROG STRIX RTX 3080 GAMING OC」更支援 ASUS AURA Sync 燈效軟件控制,透過 Armoury Crate 內建的 AURA Sync,便能單獨控制燈效或是與其他 AURA Sync 裝置同步控制,亦提供 6 種預設燈光效果可轉換。

 

 

 

ASUS GPU Tweak II

 

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▲ ASUS GPU Tweak II 簡易模式頁面

 

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▲ ASUS GPU Tweak II 進階模式頁面

 

 

ASUS 繪圖卡提供 ASUS GPU Tweak II 智慧型繪圖卡軟體,可讓用家監控及調整繪圖卡的設定,設有 3 個 Profile 模式設定,用家能快速地選擇超頻模式來輕度增加核心時脈及功率上限,以達到最佳化效能。

 

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▲ OSB 設定頁面

 

ASUS GPU Tweak II 更具備 OSB 實時監控圖表,可以紀錄及顯示繪圖卡及處理器的狀態,用家可以即時地觀察電腦系統的狀況,非常實用的功能。

 

散熱測試︰

 

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散熱方面,測試在室溫約為 26°C 下進行,繪圖卡閒置 30分鐘後,GPU 溫度維持在 38°C,風扇維持在「0dB」模式並未轉動。採用 Furmark 進行 3D運算負載測試,經過 30分鐘 GPU 完全負載後風扇自動調整至 67% 轉速、約 1,588 RPM,在極低聲噪水平下維持最高溫度不超過 64°C,且 GPU 時脈能保持在 2,055MHz 的高水平,散熱效能令人非常滿意。

 

 

 

效能測試:

 

測試平台:

Intel Core i9-10900K 處理器

ASUS ROG Maximus XII FORMULA 主機板

DDR4-3600 CL18 32GB x 4 記憶體

ASUS ROG STRIX RTX 3080 GAMING OC 繪圖卡

Windows 10 2004 (Build 10.0.19041) OS

NVIDIA 456.38 (Build Branch r456_26) Display Driver

 

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▲ 預設為「遊戲模式」

 

 

ASUS「ROG STRIX RTX 3080 GAMING OC」核心時脈為 1,440 MHz Base Clock、1,905 MHz Boost Clock,較官方公版規格高,支援全新 GPU Boost 4.0 技術可按溫度及負載水平自動超頻至最高 2,055 MHz,超頻幅度非常驚人。

 

 

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▲ 調整到「超頻模式」

 

 

選擇超頻模式後,ASUS「ROG STRIX RTX 3080 GAMING OC」Boost Clock 更由 1905MHz 上升到 1935MHz,在 GPU Boost 4.0 自動超頻下,GPU Clock 最高能達到 2085MHz ,並且大部分時間都能保持在 2000MHz 或以上,非常誇張的表現。

 

 

 

3DMark 測試:

 

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最近 3DMark 發佈 NVIDIA DLSS feature test 測試新增了全新 DLSS 2.0 版本的選項,加入最大 8K 解析度,並新增了三個 DLSS 模式,包含 Quality, Performance and Ultra Performance 等。筆者以 4K 解析度和 DLSS Performance 進行跑分測試,在 DLSS Off 情況下,平均 FPS 數值只有 25.81,在 DLSS On 情況下,平均 FPS 數值提升到 67.98,非常強大的效能提升。

 

 

 

遊戲效能測試、DLSS 2.0

 

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▲ 1080P DLSS Off vs 1080P DLSS Performance

 

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▲ 2K DLSS Off VS 2K DLSS Performance

 

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▲ 4K DLSS Off VS 4K DLSS Performance

 

 

採用《Bright Memory: Infinite》內置 Benchmark 跑分測試,測試以 1080P、2K、4K 三種解析度、RTX Very High、DLSS 為 Off / Performance 為畫面設定。測試結果顯示,即使在三種不同高低的解析度情況下,在 RTX 畫面運算下開啟 DLSS Performance 都能得到 131% ~ 211% 的 FPS 表現增長。

 

 

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▲ 1080P DLSS Off vs 1080P DLSS Performance

 

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▲ 2K DLSS Off vs DLSS Performance

 

ASUS ROG STRIX RTX 3080 GAMING OASUS ROG STRIX RTX 3080 GAMING O

▲ 4K DLSS Off vs DLSS Performance

 

 

採用《Boundary 边境》內置 Benchmark 跑分測試,其遊戲加入了許多 RTX 光線追蹤技術元素並擁有超高解析度模型,測試以 1080P、2K、4K 三種解析度、RTX On,DLSS 為 off / Performance 為畫面設定。測試結果顯示,即使在三種不同高低的解析度情況下,在 RTX 畫面運算下開啟 DLSS: Performance 都能得到 120% ~ 148% 的 FPS 表現增長。

 

ASUS ROG STRIX RTX 3080 GAMING O

▲ 1080P、Ultra 畫質

 

ASUS ROG STRIX RTX 3080 GAMING O

▲ 2K、Ultra 畫質

 

ASUS ROG STRIX RTX 3080 GAMING O

▲ 4K、Ultra 畫質

 

 

採用《Tom Clancy's Rainbow Six Siege》內置 Benchmark 跑分測試、測試以 1080P、2K、4K 三種解析度、DirectX 11 API、非常高為畫面設定,在三種不同高低的解析度下,測試結果平均 FPS 為 421、421 及 280,RTX 3090 繪圖卡在一般主流級的 FPS 遊戲能發揮出非常誇張的流暢表現,更在 1080P 及 2K 解析度中,平均 FPS 更獲得約 400 ,對於追求高FPS的玩家絕對驚喜。

 

 

ASUS ROG STRIX RTX 3080 GAMING OC

售價︰HK$ 待定

查詢︰ASUS Hong Kong (3582-4770)

 

 

平平評語:

 

ASUS 全新推出 「ROG STRIX RTX 3080 GAMING OC 」繪圖卡,採用高質素用料、全新改良散熱器設計,帶來強勁散熱性能、穩定的超頻表現及產品質素,「卡皇 3080」稱號絕不是浪得虛名,具備 Super Alloy Power II 供電模組、2.9 Slot 巨型散熱器、全新正反轉向軸向式風扇,加上全新設計的 ARGB 燈板燈效,帶來驚艷信仰級繽紛色彩,ROG 粉絲們絕不能錯過。

 

 

文: Richard Chow/評測中心
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