iGame 全新推出「GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G」繪圖卡,特別預載全新大尺寸 iGame Status Monitor 3.0 LCD 顯示屏,支援系統監控、特別文字及個人化圖像顯示,採用全新 6 導管 8mm Sworizer 3.0 散熱器,配合 Vapor Chamber 均熱板技術及獨立研發三把 13 扇散熱風扇,繪圖卡散熱性能及質量都比以往大幅提升。
iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G 繪圖卡
▲ iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G 繪圖卡
iGame 全新推出「GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G」繪圖卡,採用全新 6 導管 8mm Sworizer 3.0 散熱器,配合 Vapor Chamber 均熱板技術及三風扇設計,能有效提升繪圖卡散能性能。特別預載全新 iGame Status Monitor 3.0 LCD 顯示屏,相比上代擁有更大尺寸、更清晰的顯示屏,加上全新可摺疊式擺放,無論是直立式或是横向式繪圖卡都能方便觀看,除了能顯示 GPU 監控狀態外,更可以加入靜態圖片或動態圖片,展示個人化風格,十分新奇有趣。
這次送測的 iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G 繪圖卡尺寸為 323mm x 158.5mm x 60.5mm、三風扇、3 Slot 設計,重量高達 2.1kg,親手拿着確實感覺到比其他 RTX 3080 繪圖卡更重,採用金屬灰及黑色為色調,配搭大量棱角及全直角設計,為繪圖卡帶來高貴的科技質感。繪圖卡正面設有 2 條 ARGB 發光條,背面亦設有三角形 ARGB 發光 Vulcan LOGO,RGB 燈效相對低調沉實。
▲ 附送配件包
包裝盒內附送配件包,包括 1 組螺絲批、1 組繪圖卡固定支撐架、1 條 RGB 轉接線及 1 條 USB 2.0 9pin 轉 USB Type-C 轉接線,非常實用。
iGame 非公版 PCB 設計、豪華級 26 相供電模組
▲ iGame 非公版 PCB 設計
拆下巨型散熱器後,可以看到 iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G 繪圖卡採用了自家特製的 PCB 設計,元件及線路分佈大多與公板不相同,12 Layers PCB 並線路對訊號及電力傳輸作出優化,滿足新一代 GDDR6X 記憶體對 19Gbps 速度需求。
▲ 採用 14 + 8 + 4 相供電設計
供電設計方面,採用豪華級 26 相 50A 供電模組設計,新一代 Ampere 架構將 GPU 供電部份分折為兩組,14 相為 nvvdd 供電、8 相為 msvdd 供電,另外 4 相為 GDDR6X 供電,採用 ONSEMI NCP303151 mosfet 和 Alpha & OMEGA BLN0 (AOZ5311NQI) Synchronous Buck Regulator,配搭大量 POSCAP 和 SP-Cap 聚合物電容,同時在 PCB 焊接元件的焊點都用上 SPT 鍍銀技術,可以大大提升繪圖卡供電穩定性及耐用性。
▲ 核心晶片背面用上 4 組 SP-Cap + 2 組 MLCC 組合
至於核心晶片背面,iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G 繪圖卡 繪圖卡用上了 4 組 SP-Cap 聚合鋁電容和 2 組 10 粒的 MLCC 積層陶瓷電容,由於在正面的 VRM 模組已經用上了大量的 POSCAP 及 SP-Cap 電容作儲能輸出,在核心後方採用 2 組 MLCC 電容的設計能夠加強高頻去雜訊的作用,能夠讓 GPU 在高 Boost Clock 的狀態下提供更穩定的表現。
▲ 需外接 3 個 PCIe 8-pin 電源
與 GeForce RTX 3080 FE 公板不同,iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G 繪圖卡並沒有採用 NVIDIA 12-Pin 供電,而是用上 3 個 8 Pin 接口,最高 TDP 為 370W,官方建議搭配 800W 電源供應器使用 ,用家需留意火牛 PCIE 供電線是否足夠。
NVIDIA 「GA102-300」繪圖核心
▲ NVIDIA GA102-200-KD-A1 繪圖核心
NVIDIA「GeForce RTX 3080」採用的經刪減後的「GA102-200」繪圖核心,擁有 283 億個電晶體、Die Size 約為 628mm²,部份單元作出了屏蔽,刪減至只有 6 個 GPC 單、34 個 TPC 紋理處理群集及 68 個 SM 串流多處理器,具備 8,702 個 CUDA Cores、68 個 RT Cores 及 272 個 Tensor Cores。
▲ Dual BIOS 一鍵超頻按鍵
核心時脈方面,這次送測的 iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G 繪圖卡具備 Dual BIOS 模式,預設模式為 1,440MHz Base Clock、1,710MHz Boost Clock,按下按鈕至超頻模式,Boost Clock 提升到 1800MHZ,而且支援 GPU Boost 4.0 技術可因應負載及溫度自動超頻至更高時脈,最高 TDP 為 370W,需要 3 組 PCIe 8 Pin 外接電源,官方建議搭配 800W 電源供應器使用。
10GB GDDR6X 記憶體、19Gbps 速度
記憶體方面,「GeForce RTX 3080」採用全新的 GDDR6X 記憶體顆粒及記憶體控制器,由舊有 GDDR6 的 2-Level NRZ 技術升級到全新 GDDR6X 的 4-Level PAM4 四級脈衝訊號技術,在同樣時脈速度下頻寬能提升到 1 倍上,而記憶體傳輸速度由上代 14Gbps 提升至 19Gbps ,支援 320-bit 記憶體介面,記憶體頻寬由 448GB/s 提升至 760.3 GB/s,以滿足更高解析度、更複雜的着色器渲染運算畫面。
▲ Micron D8BGW GDDR6X 顆粒
iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G 繪圖卡具備了 10 顆 Micron D8BGW (MT61K256M32JE-19) GDDR6X 顆粒、單顆容量為 8Gbit,合共 10GB 繪圖記憶體容量。據 Micron 指出,全新 GDDR6X 記憶體顆粒採用了 180-ball (12.0mm × 14.0mm) FBGA 封裝, VDD/VDDQ 為 1.35V 。
全新 Sworizer 3.0 散熱器
▲ 全新 3.0 Slot 巨型散熱器
為增強繪圖卡散熱性能,「iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G」採用全新 Sworizer 3.0 散熱器、3 Slot 設計,基底採用了具備 Vapor Chamber 均熱板技術,同時覆蓋 GPU 晶片、供電元件及顯示記憶體,相比上代散熱面積增加了 50%,以其封閉於板狀腔體中作動流體之蒸發凝結循環運作,擁有快速均熱的特性,帶來快速熱傳導及熱擴散的功能,將 GPU 廢熱平均傳導至銅基板上。
▲ Vapor Chamber 均熱板、6 支 8mm 導熱管
在 Vapor Chamber 均熱板上方再加入 6 支 8mm 全銅 Heatpipe 導熱管配合大面積巨型鋁散熱鰭片,熱力可以更平均傳導至整個散熱器,並同時覆蓋整個 VRM 供電模組,保持着低溫高效能的功效。
獨家研發三把 13 扇散熱風扇
▲ 全新 Wind Catcher 9cm 散熱風扇
iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G 採用三把全新研發的 Wind Catcher 9cm 散熱風扇,風扇扇葉數量增加至 13 葉,通過參考航空發動機葉片設計,在鐮刀式扇葉未端上加入屈曲的設計,旋轉時更能帶動更多的空氣吹到散熱器上,以增加風壓及進風量量,有效加強散熱性能。
具備 Auto Stop 智慧停轉技術,當 idel 狀態時或執行負載較低的 3D 遊,例如「英雄聯盟 League of Legends」與「星海爭霸 StarCraft」等,由於 GPU 工作量不大、溫度不高,散熱器風扇可完全停止運作,為玩家帶來 0dB 遊戲體驗,只有執行高負載 3D 遊戲或是核心溫度超過 60°C 時,風扇才會開始轉動。
iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G 繪圖卡加入了 PCB 金屬強化背板設計,除了能加強 PCB 剛性避免電路板彎曲受損外,同時亦在背板加入 2 支導熱管,能輔助運算元件散熱,降低運作溫度並提升產品穩定性。
支援 DisplayPort 1.4a、HDMI 2.1
顯示輸出方面,iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G 提供了 3 組 Display Port 1.4a 及 1 組 Hdmi 2.1 接口,兩種影像輸出介面皆可提供 8K @ 60Hz 12bit HDR 解析度輸出,支援 VESA DSC 1.2 無損壓縮顯示功能、全新 AV1 解碼器,並且單卡可以提供最高 2 個 8K @ 60Hz 顯示輸出,或是採用 2 組 DisplayPort 接線提供 1 個 8K @120Hz 輸出。
Bandwidth/Link | Total Bandwidth | Max Resolution | |
DisplayPort 1.4a | 8.1Gbps | 32.4Gbps | 4K 12bit HDR @240Hz 8K 12bit HDR @ 60Hz |
HDMI 2.1 | 8.1Gbps | 48Gbps | 4K 12bit HDR @240Hz 8K 12bit HDR @ 60Hz |
低調沉實 RGB 燈效
繪圖卡正面設有 2 條 ARGB 發光條,背面亦設有三角形信仰 Vulcan ARGB 發光 LOGO,用家可以透過 iGame Center 多功能軟件來調整及切換燈效,亦能透過 RGB 轉接線連接到主機板,轉用主機板燈效軟件來切換燈效。而作為 RGB 燈效賣點來說,雖然 RGB 燈效顯示質素非常不錯,但燈效面積部分相對較薄弱,實際感覺較為低調,只能作外觀點綴用途。
iGame Center
iGame Center 多功能軟件提供多種實用性功能,包括提供監控目前電腦狀況的功能,實時顯示 CPU、GPU 及網絡當前使用的狀態,提供 RGB 燈效同步及切換燈效功能,亦設有繪圖卡效能及風扇轉速調整,最重要的功能當然是 LCD 顯示屏設定。
iGame Status Monitor 3.0
▲ 90° 摺疊 LCD 顯示屏
iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G 繪圖卡頂部加入全新 iGame Status Monitor 3.0 10.6" LCD 顯示屏,採用 480 x 128 解析度,相比上代擁有更大、更清晰的螢幕,支援 60fps 全彩動態顯示, LCD 顯示屏採用 90° 摺疊設計,讓用家能根據使用環境下自由調整擺放角度,非常貼心的設計。
▲ LCD 設定頁面
配合全新 iGame Center 軟件,頂部 LCD 顯示屏能自訂加入多項 CPU 及 GPU 運作狀況等實時顯示數據,包括 GPU 時脈、GPU 溫度、記憶體速度及風扇轉速等等,顯示屏會按照設定內容定時切換畫面,更加入支援定製個人化圖像顯示,可以上載一般的 JPEG、PNG 靜態圖片或者 GIF 動態圖片等,最多能上載 6 張不大於 2MB 的圖片,甚至可以加入自訂文字顯示。
▲ 顯示屏實際運作情況
筆者認為加入美女圖、J 圖或者具有代表性的動態圖片作展示使用,最能完美地使用這個 LCD 顯示屏。可惜的是,iGame Center 軟件只能夠插入一張圖片作顯示,不可以一次過顯示多張圖片,實在比較失望。
用家亦需要先安裝由包裝盒內提供的 USB 2.0 9pin 轉 USB Type-C 轉接線到繪圖卡和主機板內,才能以 iGame Center 上載圖片。
散熱測試︰
散熱方面,測試在室溫約為 26°C 下進行,繪圖卡閒置 30分鐘後,GPU 溫度維持在 43°C,風扇維持在「0dB」模式並未轉動。採用 Furmark 進行 3D 運算負載測試,經過 30分鐘 GPU 完全負載後風扇自動調整至 54% 轉速、約 1,744RPM,在低聲噪水平下維持最高溫度不超過 68°C,GPU 維持在約 1,635MHz 的核心時脈水平,散熱效能令人相當不錯。
效能測試:
測試平台:
Intel Core i9-10900K 處理器
ASUS ROG Maximus XII FORMULA 主機板
DDR4-3600 CL18 32GB x 4 記憶體
iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G 繪圖卡
Windows 10 2004 (Build 10.0.19041) OS
NVIDIA 456.38 (Build Branch r456_26) Display Driver
▲ 預設模式
iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G 繪圖卡預設模式下,核心時脈為 1,440 MHz Base Clock、1,710 MHz Boost Clock,與官方公版規格一樣,支援全新 GPU Boost 4.0 技術可按溫度及負載水平自動超頻至最高 2,010 MHz。
▲ 超頻模式
選擇超頻模式後,iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G Boost Clock 由 1710MHz 上升到 1800MHz,超頻幅度較為保守,在 GPU Boost 4.0 自動超頻下,GPU Clock 最高能達到 2010MHz。
3DMark 測試:
最近 3DMark 發佈 NVIDIA DLSS feature test 測試新增了全新 DLSS 2.0 版本的選項,加入最大 8K 解析度,並新增了三個 DLSS 模式,包含 Quality, Performance and Ultra Performance 等。筆者以 4K 解析度和 DLSS Performance 進行跑分測試,在 DLSS Off 情況下,平均 FPS 數值只有 24.85,在 DLSS On 情況下,平均 FPS 數值提升到 63.51,非常強大的效能提升。
《Bright Memory: Infinite - 光明記憶:無限》- DLSS 級別對比測試:
採用《Bright Memory: Infinite》內置 Benchmark 跑分測試,測試以 1080P、2K、4K 三種解析度、RTX Very High、DLSS 為 Off / Performance 為畫面設定。測試結果顯示,即使在三種不同高低的解析度情況下,在 RTX 畫面運算下開啟 DLSS Performance 都能得到 130% ~ 243% 的 FPS 表現增長。
《Boundary 边境》- DLSS 級別對比測試:
採用《Boundary 边境》內置 Benchmark 跑分測試,其遊戲加入了許多 RTX 光線追蹤技術元素並擁有超高解析度模型,測試以 1080P、2K、4K 三種解析度、RTX On,DLSS 為 off / Performance 為畫面設定。測試結果顯示,即使在三種不同高低的解析度情況下,在 RTX 畫面運算下開啟 DLSS: Performance 都能得到 120% ~ 136% 的 FPS 表現增長。
《湯姆克蘭西之虹彩六號:圍攻行動》遊戲測試:
採用《Tom Clancy's Rainbow Six Siege》內置 Benchmark 跑分測試、測試以 1080P、2K、4K 三種解析度、DirectX 11 API、非常高為畫面設定,在三種不同高低的解析度下,測試結果平均 FPS 為 427、402 及 266,RTX 3090 繪圖卡在一般主流級的 FPS 遊戲能發揮出非常誇張的流暢表現,更在 1080P 及 2K 解析度中,平均 FPS 更獲得到 400 以上 ,對於追求高FPS的玩家絕對驚喜。
iGame GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G 繪圖卡
售價︰HK$待定
查詢︰Altech Computer (3628-3377)
平平評語:
iGame 全新推出「GeForce RTX 3080 Vulcan OC 10G」繪圖卡,採用全新 Sworizer 3.0 巨型散熱器、Wind Catcher 三風扇、帶來強勁的散熱性能,更用上豪華級 26 相供電模組,配合 SPT 鍍銀技術,大大提升繪圖卡輸出穩定性及產品穩定性,用料質素絕不比較其他旗艦型號差,特別預載全新大尺寸 iGame Status Monitor 3.0 LCD 顯示屏,帶來好玩的個人化圖像顯示。