2020-11-02
AMD RX 6000 系列有類似 DLSS 的技術
上市之初仍未支援 光追性能或大打折扣
文: Roy Chan / 新聞中心
文章索引: IT要聞 繪圖卡 AMD

AMD 28 日正式發佈全新 Radeon RX 6000 系列新卡,無論性能與價格都有力與 NVIDIA 一戰,雖然記者會上表明新卡將會加入硬體光線追踪技術,但現時對於 RX 6000 光追的相關技術並不多,多位爆料大神在 Twitter 表示, RX 6000 新卡雖然支援光追,但由於欠缺了類似 NVIDIA DLSS 的技術,因此在開啟光追功能後,性能將會大打節扣。

 

據了解, AMD Radeon RX 6000 每一組 CU 將會配置 1 顆 RT 核心,做法與 NVIDIA RTX 30 非常類似,但由於欠缺了類似 NVIDIA DLSS 的超採樣技術,當開啟後對性能影響非常巨大,因此 AMD 在記者會上絕少提及啟動光追後的遊戲性能,不過 AMD 正在開發類似 DLSS 的相關技術,將會基於 Microsoft DirectML 規範,並成為 Fidelity FX 圖形技術集的一部份。

 

DirectML 的優勢在於跨平台特性,未來或可與 PS5 及 XBOX 遊戲無縫支援,不過 AMD 進度似乎仍有點落後,因此在 RX 6000 系列初上市仍不會提供支援,暫時亦無法提供預計日期,因此 AMD Radeon RX 6000 的光追性能,將會成為 NVIDIA 重點攻撃的弱點。

 

BOLT XR

 

 

 

 

 

 

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