iGame 全新推出「GeForce RTX 3070 Advanced OC」繪圖卡,中間非常搶眼的紅色 iGame Energy Core 燈效外框環,便是 iGame Advanced 系列經典的特色之處,支援雙燈環設計及全新獨一無二的視覺暫留燈效,更採用 5 導管 8mm Sworizer 2.0 三風扇散熱器,配合 Vapor Chamber 均熱板技術及全新研發的 Storm Chaser 散熱風扇,繪圖卡散熱性能及質量都比以往大幅提升,用來當直立繪圖卡就最好不過。
iGame GeForce RTX 3070 Advanced OC 繪圖卡
▲ iGame GeForce RTX 3070 Advanced OC 繪圖卡
iGame 全新推出「GeForce RTX 3070 Advanced OC」繪圖卡,採用 5 導管 8mm Sworizer 2.0 三風扇散熱器,配合 Vapor Chamber 均熱板技術及全新研發的 Storm Chaser 散熱風扇,繪圖卡散熱性能及質量都比以往大幅提升,最具特色的是中間鮮紅色的 iGame Energy Core 燈效外框環,支援 RGB 雙燈環,更能顯示出十分獨特的視覺暫留燈光效果。
iGame GeForce RTX 3070 Advanced OC 繪圖卡尺寸為 315.5mm x 131.5mm x 53mm,重量約為 1387g,三風扇散熱器設計,採用消光灰噴漆的鋁合金金屬外殼,圓潤不利邊角的灰銀色裝甲,搭配消光紅噴漆 iGame Energy Core 燈效外框環,令產品外觀更具剛性及科技感,整體繪圖卡質感大幅提升。
iGame 非公版 PCB 設計、13 相供電模組
▲ 採用自家非公版 PCB 設計
拆下大型散熱器後,可以看到 iGame GeForce RTX 3070 Advanced OC 繪圖卡採用了自家特製的 PCB 設計,元件及線路分佈大多與公板不相同,12 Layers PCB 並線路對訊號及電力傳輸作出優化。
▲ 採用 10 + 3 相供電設計
供電設計方面,具備 13相 Dr.MOS 供電模組設計,GA104 並沒有再分為 nvvdd 供電 + msvdd 供電,其中 GPU 採用 10 相供電、GDDR6 記憶體採用 3 相供電,,採用 Alpha & OMEGA BLN0 (AOZ5311NQI) Synchronous Buck Regulator,在單一封裝內加入上下橋 MOSFET 及集成驅動器,單相能提供 50A 持續電流輸出,,配搭全封閉合金電感及 5K 小時固態電容,同時在 PCB 焊接元件的焊點都用上 SPT 鍍銀技術,可以大大提升繪圖卡供電穩定性及耐用性。
▲ 需外接 2 個 PCIe 8-pin 輔助電源
與 GeForce RTX 3070 FE 公板不同,iGame GeForce RTX 3070 Advanced OC 並沒有採用 NVIDIA 12-Pin 供電,而是沿用傳統的 2 個 8 Pin 接口,最高 TGP 為 270W 。
NVIDIA 「GA104-300」繪圖核心
▲ NVIDIA GA104-300-A1 繪圖核心
NVIDIA「GeForce RTX 3070」採用經刪減後「GA104-300」繪圖核心,全新 Ampere 架構,採用 8nm NVIDIA Custom 制程、SAMSUNG 代工,擁有 174 億個電晶體、Die Size 約為 392mm²,部份單元作出了屏蔽,刪減至只有 6 個 GPC 單元、23 個 TPC 紋理處理群集及 46 個 SM 串流多處理器,具備 5,888 個 CUDA Cores、46 個 RT Cores 及 184 個 Tensor Cores。
▲ 支援實體 One-Key Overclock
核心時脈方面,這次送測的 iGame GeForce RTX 3070 Advanced OC 繪圖卡具備一鍵超頻模式,預設模式為 1,500MHz Base Clock、1,725MHz Boost Clock,按下按鈕一鍵超頻按鍵,Boost Clock 提升到 1815MHZ,而且支援 GPU Boost 4.0 技術可因應負載及溫度自動超頻至更高時脈,最高 TGP 為 270W,需要 2 組 PCIe 8 Pin 外接電源,官方建議搭配至少 650W 電源供應器使用。
SAMSUNG 14Gbps 8GB GDDR6 顆粒
▲ 8GB 14Gbps GDDR6 記憶體
記憶體方面,NVIDIA「GeForce RTX 3070」沒有採用最新 GDDR6X 記憶體,除了是成本考量及GDDR6X 產能有限外,另一個因素是 GDDR6X 功耗及熱量實在太高了,繼續沿用 20nm 制程的 SAMSUNG HC14 GDDR6 記憶體顆粒,正式型號為 K4Z80325BC-HC14、單顆容量為 8Gbit、正面 PCB 提供 8 顆,合共 8GB 繪圖記憶體容量,記憶體時脈為 1,750MHz,而記憶體傳輸速度為 14Gbps,在 256-bit 記憶體介面下記憶體頻寬為 448GB/s,對於高解析度、需要啟動大量反鋸齒及特效時會有性能提升。
三風扇 Sworizer 2.0 大型散熱器
▲ Sworizer 2.0 大型散熱器
為增強繪圖卡散熱性能,iGame GeForce RTX 3070 Advanced OC 採用 Sworizer 2.0 散熱器、2.7 Slot 設計,基底採用了具備 Vapor Chamber 均熱板技術,同時覆蓋 GPU 晶片、供電元件及顯示記憶體,相比上代散熱面積增加了 50%,以其封閉於板狀腔體中作動流體之蒸發凝結循環運作,擁有快速均熱的特性,帶來快速熱傳導及熱擴散的功能,將 GPU 廢熱平均傳導至銅基板上。
▲ Vapor Chamber 均熱板 (左) &
5 支 8mm 全銅導熱管
在 Vapor Chamber 均熱板上方再加入 5 支 8mm 全銅 Heatpipe 導熱管配合大型鋁散熱鰭片,熱力可以更平均傳導至整個散熱器,並同時覆蓋整個記憶體顆粒,保持着低溫高效能的功效。
自家研發 Storm Chaser 散熱風扇
▲ 左右兩邊採用全新研發的 Storm Chaser 散熱風扇
iGame GeForce RTX 3070 Advanced OC 採用三風扇設計,中間為 8cm 9 葉散熱風扇,左右兩邊採用全新研發的 Storm Chaser 9cm 散熱風扇,風扇扇葉數量增至 13 葉,通過參考航空發動機葉片設計,在鐮刀式扇葉未端上加入屈曲的設計,旋轉時更能帶動更多的空氣吹到散熱器上,以增加風壓及進風量,有效加強散熱性能。
▲ 卡背加入了鋁合金屬背板
iGame GeForce RTX 3070 Advanced OC 繪圖卡加入了 PCB 金屬強化背板設計,除了能加強 PCB 剛性避免電路板彎曲受損外,亦能輔助運算元件散熱,降低運作溫度並提升產品穩定性。
支援 DisplayPort 1.4a、HDMI 2.1
顯示輸出方面,iGame GeForce RTX 3070 Advanced OC 提供了 3 組 Display Port 1.4a 及 1 組 Hdmi 2.1 接口,兩種影像輸出介面皆可提供 8K @ 60Hz 12bit HDR 解析度輸出,支援 VESA DSC 1.2 無損壓縮顯示功能、全新 AV1 解碼器,並且單卡可以提供最高 2 個 8K @ 60Hz 顯示輸出,或是採用 2 組 DisplayPort 接線提供 1 個 8K @120Hz 輸出。
Bandwidth/Link | Total Bandwidth | Max Resolution | |
DisplayPort 1.4a | 8.1Gbps | 32.4Gbps | 4K 12bit HDR @240Hz 8K 12bit HDR @ 60Hz |
HDMI 2.1 | 8.1Gbps | 48Gbps | 4K 12bit HDR @240Hz 8K 12bit HDR @ 60Hz |
iGame Energy Core 燈效外框環
▲ 頂部設有 iGame 發光 LOGO
iGame GeForce RTX 3070 Advanced OC 中央風扇部分採用全新 iGame Energy Core 燈光外框環設計,使用消光紅噴漆形成搶眼的鮮紅色外框圈,支援 RGB 雙燈環燈效,透過內嵌式距陣打孔設計,能增強 RGB 凝聚燈效果,並支援五種以上燈效切換效果。
「視覺暫留」 燈光效果示範
iGame GeForce RTX 3070 Advanced OC 支援全新獨一無二的「視覺暫留」燈效,透過 iGame Energy Core 的雙燈環設計,把內部燈環的燈光變亮或變暗,在中央風扇轉動時能模擬出扇葉慢轉或停轉的錯覺效果,亦能調整扇葉的數量、扇葉轉動的速度,以及順時針或逆時針轉動方向,此模式下亦能調整其他靜態顏色,非常有趣的燈效效果。
iGame Center
iGame Center 多功能軟件提供多種實用性功能,包括提供監控目前電腦狀況的功能,實時顯示 CPU、GPU 及網絡當前使用的狀態,提供 RGB 燈效同步及切換燈效功能,亦設有繪圖卡效能及風扇轉速調整。
效能測試:
測試平台:
Intel Core i9-10900K 處理器
ASUS ROG MAXIMUS XII FORMULA 主機板
DDR4-3600 CL18 32GB x 4 記憶體
iGame GeForce RTX 3070 Advanced OC 繪圖卡
Windows 10 2004 (Build 10.0.19041) OS
NVIDIA 457.09 (Build Branch r456_87) Display Drive
iGame GeForce RTX 3070 Advanced OC 核心時脈為 1,500MHz Base Clock、1,725MHz Boost Clock,Boost Clock 相比官方公版規格相同,支援全新 GPU Boost 4.0 技術可按溫度及負載水平自動超頻至最高 1,950MHz。
一鍵超頻模式下,iGame GeForce RTX 3070 Advanced OC Boost Clock 由 1725MHz 上升到 1815MHz,在 GPU Boost 4.0 自動超頻下,GPU Clock 最高能達到 1,965MHz。
散熱測試:
散熱方面,測試在室溫約為 25°C 下進行,繪圖卡閒置 30分鐘後,GPU 溫度維持在 41°C。採用 Furmark 進行 3D運算負載測試,經過 30分鐘 GPU 完全負載後風扇自動調整至 68% 轉速、約 2,092 RPM,在中等聲噪水平下維持最高溫度不超過 67°C,且 GPU 時脈能保持在 1,710MHz 的水平,散熱效能令人相當滿意。
3DMark 測試:
3DMark NVIDIA DLSS feature test 測試新增了全新 DLSS 2.0 版本的選項,加入最大 8K 解析度,並新增了三個 DLSS 模式,包含 Quality, Performance and Ultra Performance 等。筆者以 4K 解析度、DLSS 2.0 及 Performance 進行跑分測試,在 DLSS Off 情況下,平均 FPS 數值只有 2.26,在 DLSS On 情況下,平均 FPS 數值提升到 49.25,效能提升非常強大。
3DMark 推出全新 DirectX Raytracing feature test,採用 Microsoft DXR API 的光線追蹤測試,不再限制於 NVIDIA RTX 繪圖卡才能進行純淨的光線追蹤效能測試,AMD 繪圖卡亦加入支援光追蹤測試,即代表未來可以與 NVIDIA 和 AMD 繪圖卡進行測試比較。測試顯示,平均 FPS 數值為 31.07。
《Bright Memory: Infinite - 光明記憶:無限》- DLSS 級別對比測試:
採用《Bright Memory: Infinite - 光明記憶:無限》作 RTX 及 DLSS 效能測試,這款遊戲應該是暫時採用最多 RTX 元素的遊戲之一,不但包括全域照明、反射、陰影及環境光遮蔽,還加入了焦散效果 (caustics),即是光線經過光滑金屬或透明物體表面反射或折射後,產生匯聚和發散,形成新的光源並照亮周邊的其他物體;以及加入了多層透明效果,亦是暫時對繪圖卡的運算性能需求最高的遊戲之一。支援全新 DLSS 等級設定,提供「Quality」、「Balanced」、「Performance」及「Ultra Performance」四個級別選擇。
為了測試最新的 DLSS 2.1 技術對遊戲效能的影響,筆者將 Benchmark 將 DLSS 分別設定在 Off Mode、Performance Mode (1/2 渲染解析度) 下配合 1080p、2K 及 4K 解析度下執行。結果顯示,在三個解析度設定與 DLSS Off Mode 比較下,Performance Mode 平均 FPS 提升高達 147% ~ 270%,為玩家帶來更為流暢的 RTX 遊戲體驗。
《湯姆克蘭西之虹彩六號:圍攻行動》遊戲測試:
採用《Tom Clancy's Rainbow Six Siege》內置 Benchmark 跑分測試、測試以「1080P、2K、4K」三種解析度、「DirectX 11 API」、「超高」為畫面設定,在三種不同高低的解析度下,測試結果平均 FPS 為 412、352 及 211,RTX 3070 繪圖卡在一般主流級的 FPS 遊戲能發揮出不俗的流暢表現,更在 1080P 解析度中,平均 FPS 更獲接近 400;在 2K 及 4K 解析度中,能明顯看出「RTX 3070」與「RTX 3080」/「 RTX 3090」 擁有明顯的差距,但對於追求高 FPS 的玩家仍然是不錯的選擇。
《看門狗:自由軍團 Watch Dogs Legion》遊戲測試:
Ubisoft 全新推出第三部續作 Watch Dogs 單機大作 — 看門狗:自由軍團 Watch Dogs: Legion,支援全新 NVIDIA RTX 光線追蹤及 DLSS 2.1 技術,能提升遊戲畫面的真實性及遊戲性能,RTX 光線追蹤反射效果提供「適量」、「高」、「最高」等三個畫質設定;DLSS 提供「效能模式」、「平衡模式」、「品質模式」、「超高模式」等四個畫質設定。筆者將使用 Watch Dogs: Legion 內置的 benchmark 跑分測試來測試繪圖卡的遊戲性能。
NVIDIA 發佈 Watch Dogs: Legion 的建議遊戲配置,「RTX 3070」建議畫質設定為「1440P」、「Very High Setting」、「Ray Tracing High」、「DLSS Quality」。筆者發現「Ultra」畫質設定會採用高清材質包的關係,對於繪圖卡 VRAM 容量要求更高,若在同等的畫質設定下調整為「Ultra」畫質或者「4K、Ultra」畫質,便有機會超出 8GB VRAM 容量,可能會發生突發性的遊戲性能下降,用家需留意畫質上的調整。
在 NVIDIA 官方建議的「1440P」、「Very High Setting」、「Ray Tracing High」、「DLSS Quality」畫質設定下,iGame GeForce RTX 3070 Advanced OC 繪圖卡可獲得平均 72 FPS,絕對滿足大作遊戲 60FPS 高畫質畫面要求。
若用家不需要光線追蹤反射效果,在「1440P」、「Very High Setting」、「Ray Tracing Off」、「DLSS Off / Performance」畫質設定下,iGame GeForce RTX 3070 Advanced OC 繪圖卡可獲得平均 86 FPS / 102 FPS 少許增長,絕對滿足大作遊戲 60FPS 高畫質畫面要求。
iGame GeForce RTX 3070 Advanced OC 繪圖卡
售價︰HK$4,999
查詢︰Altech Computer (3628-3377)
平平評語:
iGame 全新推出「GeForce RTX 3070 Advanced OC」繪圖卡,採用 8mm 5 導管 Sworizer 2.0 三風扇散熱器,配合 Vapor Chamber 均熱板技術及全新研發的 Storm Chaser 散熱風扇,能提供強勁的散熱性能,最吸引的地方當然是iGame Energy Core 燈效外框環,鮮紅色的 RGB 雙燈環,加上全新獨一無二的視覺暫留燈效,大大提升 RGB 燈效可玩性及觀賞性,鋁金屬外殼亦為產品提升質感,絕對買得過。