2020-12-05
GPU 特挑體質、時脈更高
GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC PRO
文: KK Wong / 評測中心


GIGABYTE 推出全新「GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC PRO」顯示卡,搭載全新 NVIDIA「GA104-200」繪圖核心,用了重新設計的 Windforce 三風扇散熱器,具備正逆轉抗擾流設計、5 支純銅導熱管 Direct Touch 底部與 Screen cooling 風流穿梭設計,PRO 版採用體質更好的 GPU,核心時脈預設超頻至 1,770MHz,遊戲性能更理想。



GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC

 

RTX 3060 Ti

GIGABYTE 推出全新 GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC PRO 顯示卡,基於 NVIDIA GA104-200 繪圖核心、256bit 8GB GDDR6 記憶體,採用重新設計的 Windforce 三風扇散熱器,5 支 Direct Touch純銅導熱管將廢熱快速傳導至全部鋁金屬鰭片上,而且繼續用上正逆轉抗擾流的風扇設計,並特別加入 Screen cooling 設計讓風流穿過卡身,散熱表現更上一層樓,PRO 版是使用體質較佳的 CPU BIN,無論時脈與熱量表現都較理想,預設超頻至 1,770MHz 較公版高 105MHz。

RTX 3060 Ti

GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC PRO 顯示卡尺寸為 28.6cm x 11.5cm x 5.1cm,2.5 SLOT、三風扇散熱器設計,沉實黑混搭銀灰色作主色調,表面採用噴砂、亮面及拉絲等多種材質處理,加上大大小小的不規則坑紋,令繪圖卡外觀更具質感,並在頂端加入 RGB 發光「GIGABYTE」標誌,整體設計算是平實低調。

 

RTX 3060 Ti

▲ NVIDIA PG142 SKU 10 公板 PCB 設計

 

 

拆下散熱器後,可以看到 GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC PRO 繪圖卡採用了 NVIDIA PG-142 SKU 10 公板的 PCB 設計,元件及線路分佈與不少公板的相當接近,採用 12 Layers PCB 並加入 2oz 銅 PCB 設計,線路對訊號及電力傳輸作出優化,有效提升超頻能力。

 

 

RTX 3060 TiRTX 3060 Ti

▲採用 8 + 2 相供電設計

 

 

供電設計方面,具備 10 相供電模組設計,GA104 並沒有再分為 nvvdd 供電 + msvdd 供電,其中 GPU 採用 8 相供電、GDDR6 記憶體採用 2 相供電,GPU 供電採用 Alpha & OMEGA BLNO (AOZ5311NQI) Synchronous Buck Regulator ,在單一封裝內加入上下橋 MOSFET 及集成驅動器,單相能提供 50A 持續電流輸出,GDDR6 記憶體採用 UBIQ QA3111 MOSFET,配搭全封閉合金電感及 5K 小時固態電容,為繪圖卡提供穩定的供電能力。

 

 

 

 

 

RTX 3060 Ti

▲ 需外接 8-Pin + 6-Pin 輔助電源

 

 

與 RTX 3060 Ti OC Gaming 不同,PRO 因應超頻需要的額外供電需求增至 8 + 6 Pin 供電設計,同時建議使用 650W 或是上的電源供應器 。

 

 

NVIDIA GA104-200 繪圖核心

 

NVIDIA「GeForce RTX 3060 Ti」採用經刪減後「GA104-200」繪圖核心,全新 Ampere 架構,採用 8nm NVIDIA Custom 制程、SAMSUNG 代工,擁有 174 億個電晶體、Die Size 約為 392mm²,部份單元作出了屏蔽,刪減至只有 5 個 GPC 單元、19 個 TPC 紋理處理群集及 38 個 SM 串流多處理器,具備 4,864 個 CUDA Cores、38 個 RT Cores 及 152 個 Tensor Cores。

 

 

RTX 3060 Ti

▲ NVIDIA GA104-200-A1 繪圖核心

 

核心時脈方面,GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC 繪圖卡為 1,410MHz Base Clock、1,725MHz Boost Clock,而且支援 GPU Boost 4.0 技術可因應負載及溫度自動超頻至更高時脈,最高 TGP 為 220W,需要 1 組 PCIe 8 Pin 外接電源,INNO3D 官方建議搭配 650W 電源供應器使用。

 

 

 

256bit 介面、8GB GDDR6 記憶體

 

RTX 3060 Ti

 

記憶體方面,NVIDIA「GeForce RTX 3060 Ti」沒有採用最新 GDDR6X 記憶體,除了是成本考量及GDDR6X 產能有限外,另一個因素是 GDDR6X 功耗及熱量實在太高了,繼續沿用 20nm 制程的 SAMSUNG HC14 GDDR6 記憶體顆粒,正式型號為 K4Z80325BC-14、單顆容量為 8Gbit、正面 PCB 提供 8 顆,合共 8GB 繪圖記憶體容量,記憶體時脈為 1,750MHz,而記憶體傳輸速度為 14Gbps,在 256-bit 記憶體介面下記憶體頻寬為 448GB/s,對於高解析度、需要啟動大量反鋸齒及特效時會有性能提升。

 

 

 

新一代 WindForce 三風扇散熱器

 

RTX 3060 TiRTX 3060 Ti

 

RTX 3060 TiRTX 3060 Ti

 

RTX 3060 Ti

▲ 卡背加入了鋁金屬背板

 

 

而為了加強產品剛性及散熱效果,GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC 繪圖卡設有鋁金屬背板,除了能加強 PCB負重強度以免因彎曲而受損外,同時金屬框架和背板能覆蓋著記憶體顆粒及相關元件,降低運作溫度並提昇產品穩定性。

 

 

 

Dual BIOS 設計

 

 

RTX 3060 Ti

▲ 具備 BIOS Switch 設計

 

 

GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC 繪圖卡還少有地加入了 Dual BIOS 設計,預設的為 OC Mode,另一邊則為 Quiet Mode,使用 Quiet BIOS 後 GPU Boost Clock 會降至 1770MHz,而且風扇的轉動原則會更被動,當執行較低運算負載的遊戲時,只要 GPU 溫度不超過 61°c,散熱器風扇將會完全停止運作,為玩家帶來更寧靜的遊戲體驗。

 

 

 

RTX 3060 Ti

 

 

燈效方面,GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC PRO 繪圖卡相較其他系列都簡約得多,只有在頂端加入 RGB 發光「GIGABYTE」標誌,支援 RGB FUSION 2.0 燈效同步控制套件,支援多種燈光模式讓玩家打造無違和感的 RGB 電競系統。

 

 

支援 DisplayPort 1.4a、HDMI 2.1

RTX 3060 Ti

 

顯示輸出方面,GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC 繪圖卡提供了 2 組 Display Port 1.4a 及 2 組 HDMI 2.1 接口,兩種影像輸出介面皆可提供最高 8K @ 60Hz 12bit HDR 解析度輸出,支援 VEGA DSC 1.2 無損壓縮顯示功能、全新 AV1 解碼器,並且單卡可以提供最高 2 個 8K @ 60Hz 顯示輸出,或是採用 2 組接口提供 1 個 8K @120Hz 輸出。

 

 

 

效能測試:

 

RTX 3060 TiRTX 3060 Ti

 

 

時脈方面,GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC 繪圖卡核心時脈為 1,410MHz Base Clock、1,770MHz Boost Clock,對比公板 Boost Clock 僅提升了 105MHz,並支援全新 GPU Boost 4.0 技術可按溫度及負載水平自動超頻至最高 1,950MHz。

 

 

 

散熱測試︰

 

RTX 3060 Ti

 

 

散熱方面,GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti GAMING OC PRO 繪圖卡原廠設定比較保守,在 Zero Fan 模式下閒置 30分鐘,GPU溫度約為 40°C。之後採用 Furmark進行 3D負載測試,將 GPU 完全負載 30 分鐘後風扇轉速逐漸提升至 76%、1,939RPM,但最高溫度僅 64°C ,GPU 維持在約 1,665MHz 的核心時脈水平,聲噪合理同時帶來不俗的散熱效能及時脈表現,但對於追求寧靜的玩家,可以考慮切換至 Quiet BIOS 使用。

 

 

 

3DMark 測試︰

 

RTX 3060 Ti

 

 

RTX 3060 Ti

 

 

 

 

RTX 3060 Ti

 

 

 

RTX 3060 Ti

 

 

 

RTX 3060 Ti

 

 

 

3DMark DXR 測試︰

 

 

RTX 3060 Ti

 

 

3DMark Port Royal 是首款針對即時光線追蹤所設計的測試工具,支持 Microsoft DirectX Raytracing 技術,讓玩家測試不同顯卡對於光線追蹤的效能,測試得分為 6,834,能夠滿足在 1080p、2K 下的實時光線追蹤遊戲需求。

 

 

RTX 3060 Ti

 

 

3DMark 推出全新 DirectX Raytracing feature test,採用 Microsoft DXR API 的光線追蹤測試,不再限制於 NVIDIA RTX 繪圖卡才能進行純淨的光線追蹤效能測試,AMD 繪圖卡亦加入支援光追蹤測試,即代表未來可以與 NVIDIA 和 AMD 繪圖卡進行測試比較。測試顯示,平均 FPS 數值為 25.60。

 

 

 

3DMark DLSS 測試:

 

RTX 3060 TiRTX 3060 Ti

 

3DMark NVIDIA DLSS feature test 測試亦新增了全新 DLSS 2.0 版本的選項,支援 8K 解析度並設有三個 DLSS 模式,包括 Quality、Performance 及 Ultra Performance。筆者分別以 1080p 及 2K 解析度、DLSS 2.0 及 Performance 模式進行跑分測試,在 DLSS Off 情況下,平均 FPS 數值分別只有 51.92 及 31.97,但在 DLSS Performance mode 下,平均 FPS 數值分別提升至 85.09 及 78.05,效能增長幅度驚人。

 

 

 

《Bright Memory: Infinite - 光明記憶:無限》

 

RTX 3060 Ti

 

 

 

《湯姆克蘭西之虹彩六號:圍攻行動》

 

RTX 3060 Ti

 

 

 

《看門狗:自由軍團 Watch Dogs Legion》遊戲效能測試:

 

RTX 3060 Ti

 

 

GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC PRO

售價︰HK$4,399
查詢︰Synnex HK (2753-1668)

 

 

編輯評語︰

 

GIGABYTE GeForce RTX 3060 Ti Gaming OC PRO 售價並不便宜,但絕對是一分鐘一分貨,強大的散熱表現、加上特挑的 GPU 體質,預設時脈提升至 1,770MHz,預算充裕又對於質素有追求的玩家不妨考慮。

文: KK Wong/評測中心
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