2021-02-25
支援 OC Button 一鍵超頻 !!
iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G
文: Richard Chow / 評測中心


iGame 全新推出「GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G」顯示卡,採用 4 支 8mm 導熱管 Sworizer 2.0 三風扇大型散熱器,搭載最新的 Storm Chaser 散熱風扇,並具備搶眼鮮紅色 iGame Energy Core 燈效外框環,能模擬出 iGame 獨有的視覺暫留燈光效果,不但能體驗不俗的遊戲性能,更能享受華麗的 ARGB 燈效。



iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G 顯示卡

 

iGame RTX 3060 Advanced OC 12G

▲ iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G 顯示卡

 

 

iGame 全新推出「GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G」顯示卡,定位為 1080P 光線追蹤及 2K 遊戲需求,並新增至 12GB VRAM 容量,為創作者提供較便宜的選擇,採用與「RTX 3060 Ti Advanced OC」相同的 4 支 8mm 導熱管 Sworizer 2.0 三風扇大型散熱器,搭載最新的 Storm Chaser 散熱風扇,能輕鬆應付 170W TGP 的需求,並具備鮮紅色 iGame Energy Core 燈效外框環,透過 RGB 雙燈環設計,能模擬出獨一無二的視覺暫留燈光效果,並支援一鍵超頻按鍵,能進一步提供遊戲性能。

 

iGame RTX 3060 Advanced OC 12G

 

iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G 顯示卡尺寸為 315.5mm x 131mm x 53mm、重量約為 1,318g、2.7 Slot 、三風扇散熱器設計,採用消光灰噴漆的鋁合金金屬外殼,圓潤不利的銀白色金屬裝甲,配搭搶眼消光紅噴漆 iGame Energy Core 燈效外框環,令產品外觀更具剛性及科技感,大幅提升顯示卡外觀質感。

 

iGame RTX 3060 Advanced OC 12G

 

 

iGame 非公版 PCB 設計、9 相供電模組

 

iGame RTX 3060 Advanced OC 12G

▲ 採用自家非公版 PCB 設計

 

 

拆下大型散熱器後,可以看到 iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G 顯示卡沿用自家 GA104H6 非公板 PCB 設計,元件及線路分佈大多與公板不相同,並對線路訊號及電力傳輸作出優化。

 

iGame RTX 3060 Advanced OC 12GiGame RTX 3060 Advanced OC 12G

▲ 採用 7 + 2 相供電設計

 

 

供電設計方面,具備 9 相供電模組設計,GA106 並沒有再分為 nvvdd 供電 + msvdd 供電,其中 GPU 採用 7 相供電、GDDR6 記憶體採用 2 相供電,,採用 Alpha & OMEGA BLN0 (AOZ5311NQI) Synchronous Buck Regulator,在單一封裝內加入上下橋 MOSFET 及集成驅動器,單相能提供 50A 持續電流輸出,配搭全封閉合金電感及 5K 小時固態電容,同時在 PCB 焊接元件的焊點都用上 SPT 鍍銀技術,可以大大提升繪圖卡供電穩定性及耐用性。

 

iGame RTX 3060 Advanced OC 12G

▲ 需外接 2 個 PCIe 8-pin 輔助電源

 

 

與 GeForce RTX 3060 FE 公板不同,iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G 並沒有採用 NVIDIA 12-Pin 供電,而是沿用傳統的 2 個 8 Pin 接口,最高 TGP 為 170W 。

 

 

 

NVIDIA 「GA106-300-A1」繪圖核心

 

iGame RTX 3060 Advanced OC 12G

▲ NVIDIA GA106-300-A1 繪圖核心

 

 

NVIDIA「GeForce RTX 3060」採用經刪減後「GA106-300」繪圖核心,全新 Ampere 架構,採用 8nm NVIDIA Custom 制程、SAMSUNG 代工,擁有 132.5億個電晶體、Die Size 約為 276mm²,部份單元作出了屏蔽,擁有 3 個 GPC 單元、刪減至 15 個 TPC 紋理處理群集及 28 個 SM 串流多處理器,具備 3,584 個 CUDA Cores、28 個第 2 代 RT Cores 及 112 個第 3 代 Tensor Cores,支援 PCIe 4.0 x16 介面。

 

iGame RTX 3060 Advanced OC 12G

▲ 支援實體 One-Key Overclock

 

 

核心時脈方面,這次送測的 iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G 顯示卡具備一鍵超頻模式,預設模式為 1,320MHz Base Clock、1,777MHz Boost Clock,與 RTX 3060 FE 相同規格,按下按鈕為超頻模式,Boost Clock 輕微提升了 90MHz 至 1867MHz,而且支援 GPU Boost 4.0 技術可因應負載及溫度自動超頻至更高時脈,預設模式為最高 170W TGP、超頻模式則可解放為最高 220W,需要 2 組 PCIe 8 Pin 外接電源,iGame 官方暫時未發佈電源供應器建議需求,而 Nvidia 官方則建議搭配 550W 或以上的電源供應器。

 

 

 

SAMSUNG 14Gbps 8GB GDDR6 顆粒

 

iGame RTX 3060 Advanced OC 12G

▲ 12GB 16Gbps GDDR6 記憶體

 

 

記憶體方面,NVIDIA「GeForce RTX 3060」採用 6 顆 全新 17nm 制程的 Samsung  K4ZAF325BM-HC16 GDDR6 記憶體顆粒,封裝為 180FBGA,架構為 512M x 32,記憶體傳輸速度為 16 Gbps,單一容量為 16Gbit,總容量為 12GB,在 192-bit 記憶體介面下記憶體頻寬為 360GB/s。由於 RTX 3060 的 VRAM 容量新增到 12GB,對於未能購買昂貴的 RTX 3090,又擁有繪圖及影音創作等高 VRAM 容量需求的用家,也是相當便宜的選擇方案。

 

 

 

三風扇 Sworizer 2.0 大型散熱器

 

iGame RTX 3060 Advanced OC 12G

▲ Sworizer 2.0 大型散熱器

 

 

iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G 顯示卡採用與「RTX 3060 Ti Advanced OC」相同的 Sworizer 2.0 大型散熱器、2.7 Slot 設計,擁有 4 支 8mm 全銅 Heatpipe 導熱管,全覆式純銅導熱板,同時覆蓋 GPU 晶片及顯示記憶體,而供電元件則採用獨立銅板連接散熱散熱鰭片及導熱管,由於 RTX 3060 僅只有 170W TGP 功耗需求,使用全覆式純銅導熱板配合大型鋁散熱鰭片,能夠輕鬆應付「RTX 3060」的散熱需求,帶來強勁的散熱性能表現。

 

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▲ 全覆式純銅導熱板 (左) & 4 支 8mm 全銅導熱管

 

 

 

獨家 Storm Chaser 散熱風扇

 

iGame RTX 3060 Ti Advanced OC

▲ 採用三風扇設計

 

 

iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G 顯示卡採用三風扇設計,中間為 8cm 9 葉散熱風扇,左右兩邊採用全新研發的 Storm Chaser 9cm 散熱風扇,風扇扇葉數量增至 13 葉,參考至航空級發動機螺旋槳設計,並通過反覆調整測試後,在鐮刀式扇葉未端上加入屈曲折角設計,旋轉時更能帶動更多空氣吹到散熱器上,同時增加風壓及進風量,有效地加強散熱性能。

 

iGame RTX 3060 Ti Advanced OCiGame RTX 3060 Ti Advanced OC

▲ 扇葉未端上加入屈曲折角設計

 

iGame RTX 3060 Advanced OC 12G

▲ 卡背加入了鋁合金屬背板

 

 

這張 iGame RTX 3060 顯示卡加入了 PCB 金屬強化背板設計,除了能加強 PCB 剛性避免電路板彎曲受損外,亦能輔助供電元件散熱,降低運作溫度並提升產品穩定性。

 

 

 

支援 DisplayPort 1.4a、HDMI 2.1

 

iGame RTX 3060 Advanced OC 12G

 

顯示輸出方面,iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G 提供了 3 組 Display Port 1.4a 及 1 組 Hdmi 2.1 接口,兩種影像輸出介面皆可提供 8K @ 60Hz 12bit HDR 解析度輸出,支援 VESA DSC 1.2 無損壓縮顯示功能、全新 AV1 解碼器,並且單卡可以提供最高 2 個 8K @ 60Hz 顯示輸出,或是採用 2 組 DisplayPort 接線提供 1 個 8K @120Hz 輸出。

 

iGame RTX 3060 Advanced OC 12G

▲ 支援最新 8K60FPS AV1解碼

 

 

 

iGame Energy Core 燈效外框環

 

iGame RTX 3060 Advanced OC 12G

▲ iGame Energy Core 燈光外框環

 

 

iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G 中央風扇部分採用全新 iGame Energy Core 燈光外框環設計,使用消光紅噴漆形成搶眼奪目的鮮紅色外框圈,支援 ARGB 雙燈環燈效,透過內嵌式距陣打孔設計,能增強 RGB 凝聚燈效果,並支援五種以上燈效切換效果。

 

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▲ 頂部設有 iGame 發光 LOGO

 

 

「視覺暫留」 燈光效果示範

 

iGame RTX 3060 Advanced OC 12G

 

iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G 支援 iGame 獨有的「視覺暫留」燈效,透過 iGame Energy Core 的雙燈環設計,把內部燈環的燈光變亮或變暗,在中央風扇轉動時能模擬出扇葉慢轉或停轉的錯覺效果,亦能調整顯示扇葉的數量、扇葉轉動的速度,以及順時針或逆時針轉動方向,此模式下亦能調整其他靜態顏色,非常有趣的燈效效果。

 

 

 

 

 

iGame Center

 

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iGame Center 多功能軟件提供多種實用性功能,包括提供監控目前電腦狀況的功能,實時顯示 CPU、GPU 及網絡當前使用的狀態,提供 RGB 燈效同步及切換燈效功能,亦設有繪圖卡效能及風扇轉速調整。

 

iGame RTX 3060 Advanced OC 12GiGame RTX 3060 Advanced OC 12G

 

 

 

效能測試:

 

測試平台:

Intel Core i9-10900K 處理器

ASUS ROG MAXIMUS XIII HERO 主機板

DDR4-3600 CL18 32GB x 2 記憶體

iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G 顯示卡

Windows 10 2004 (Build 10.0.19041) OS

NVIDIA 461.64 (Build Branch r460_00) Display Drive

 

 

iGame RTX 3060 Advanced  12GiGame RTX 3060 Advanced  12G

 

iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G 顯示卡在預設模式下,核心時脈為 1,320MHz Base Clock、1,777MHz Boost Clock,與官方公版規格相同,支援全新 GPU Boost 4.0 技術可按溫度及負載水平自動超頻至最高 1,920MHz。

 

iGame RTX 3060 Advanced  12GiGame RTX 3060 Advanced  12G

 

在一鍵超頻模式下,iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G 的 Boost Clock 由 1,777MHz 上升到 1,867MHz,輕度上升了 90MHz,在 GPU Boost 4.0 自動超頻下,GPU Clock 最高能達到 2,032MHz。

 

 

 

散熱測試:

 

iGame RTX 3060 Advanced  12G

 

散熱方面,測試環境於室溫約 24°C 下進行,繪圖卡閒置約 30分鐘後,散熱風扇處於智能停轉零噪音模式下,GPU 溫度維持約 35°C。在一鍵超頻模式下,採用 Furmark 進行 3D 運算負載測試,經過 30分鐘 GPU 完全負載後風扇自動調整至 52% 轉速、約 1,596 RPM,在低等聲噪水平下 GPU 平均温度維持於 59 °C,最高溫度則不超過 60°C,且 GPU 時脈保持在 1,710MHz 的水平,散熱效能表現十分清涼。

 

 

 

3DMark 測試:

 

iGame RTX 3060 Advanced  12G

 

iGame RTX 3060 Advanced  12G

 

iGame RTX 3060 Advanced  12G

 

iGame RTX 3060 Advanced  12G

 

iGame RTX 3060 Advanced  12G

 

iGame RTX 3060 Advanced  12G

 

iGame RTX 3060 Advanced  12GiGame RTX 3060 Advanced  12G

 

採用 3DMark NVIDIA DLSS feature test DLSS 2.1 版本跑分測試,測試 Nvidia RTX 顯示卡於開啟或未開 DLSS 模式的遊戲表現 。筆者以 1080P / 2K 解析度、DLSS 2.0 及 Performance Mode 下運行,在 DLSS Off 情況下,平均 FPS 數值只有 40.16 / 24.53,在 DLSS On 情況下,平均 FPS 數值提升至 88.30 / 60.69。透過 Nvidia DLSS 技術下,RTX 3060 在 1080P 及 2K 的光線追蹤遊戲運算下獲得非常強大的效能提升,但因 GPU 定位關係下, 在 4K 光線追蹤的表現並不理想。

 

iGame RTX 3060 Advanced  12G

 

採用 3DMark DirectX Raytracing feature test 跑分測試,由於運行於 Microsoft DXR API 的光線追蹤模式,3DMark 將不再限制於指定 NVIDIA RTX 繪圖卡才能進行純淨的光線追蹤效能測試,而 AMD 繪圖卡亦新增支援 Microsoft DXR API 光追蹤模式,在跑分測試下能為 NVIDIA 和 AMD 繪圖卡進行測試比較。結果顯示,Nvidia RTX 3060 的平均 FPS 數值為 20.36。

 

 

 

《Bright Memory: Infinite - 光明記憶:無限》- DLSS 級別對比測試:

 

INNO3D RTX 3070 ICHILL X4

 

採用《Bright Memory: Infinite - 光明記憶:無限》作 RTX 及 DLSS 效能測試,這款遊戲應該是暫時採用最多 RTX 元素的遊戲之一,不但包括全域照明、反射、陰影及環境光遮蔽,還加入了焦散效果 (caustics),即是光線經過光滑金屬或透明物體表面反射或折射後,產生匯聚和發散,形成新的光源並照亮周邊的其他物體,以及加入多層透明效果,並支援全新 DLSS 2.1 版本設定,提供「Quality」、「Balanced」、「Performance」及「Ultra Performance」四個級別選擇。

 

iGame  RTX 3060 Advanced OC 12G

 

為了測試最新的 DLSS 2.1 技術對遊戲效能的影響,筆者採用「RTX Quality」及「DLSS Performance / Off」畫質設定運行。在開啟 DLSS Performance 後,RTX 3060 在 1080P 解析度獲得 179% 效能提升,2K 解析度則獲得 194% 效能提升。在開啟 RTX 光線追蹤功能下,透過 DLSS 技術 RTX 3060 能滿足 1080P 60FPS 流暢需求,但卻未能滿足 2K 60FPS 流暢需求,可見 RTX 3060 對於高畫質設定的 2K 光線追蹤遊戲裏會顯得吃力,用家可能需要向下調整才能夠流暢遊玩。

 

 

 

《湯姆克蘭西之虹彩六號:圍攻行動》遊戲測試:

 

iGame  RTX 3060 Advanced OC 12G

 

採用《Tom Clancy's Rainbow Six Siege》內置 Benchmark 跑分測試,在「1080P、2K、4K」解析度、「超高」為畫面設定下,RTX 3060 分別獲得平均 FPS 為 377、268 及 138,在 1080P 及 2K 解析度能滿足 240FPS 競技遊戲超流暢需求,而 4K 解析亦能滿足 120FPS 競技遊戲流暢需求,可見 RTX 3060 對於主流級的 FPS 遊戲能發揮出不俗的流暢表現。

 

 

 

《看門狗:自由軍團 Watch Dogs Legion》遊戲測試:

 

 

GALAX GeForce RTX 3080 SG

 

Ubisoft 全新推出第三部續作 Watch Dogs 單機大作 — 看門狗:自由軍團 Watch Dogs: Legion,支援全新 NVIDIA RTX 光線追蹤及 DLSS 2.1 技術,能提升遊戲畫面的真實性及遊戲性能,RTX 光線追蹤反射效果提供「適量」、「高」、「最高」等三個畫質設定;DLSS 提供「效能模式」、「平衡模式」、「品質模式」、「超高模式」等四個畫質設定。筆者將使用 Watch Dogs: Legion 內置的 benchmark 跑分測試來測試繪圖卡的遊戲性能。

 

GALAX GeForce RTX 3080 SG

 

NVIDIA 發佈 Watch Dogs: Legion 的建議遊戲配置,「RTX 3070」建議畫質設定為「1440P」、「Very High Setting」、「Ray Tracing High」、「DLSS Quality」。筆者發現「Ultra」畫質設定會採用高清材質包的關係,對於繪圖卡 VRAM 容量要求更高,若在同等的畫質設定下調整為「Ultra」畫質或者「4K、Ultra」畫質,便有機會超出 8GB VRAM 容量,可能會發生突發性的遊戲性能下降,用家需留意畫質上的調整。

 

iGame  RTX 3060 Advanced OC 12G

 

筆者參考「RTX 3070」建議畫質設定來測試「RTX 3060」的遊戲表現,從圖表數據可以發現,運行於現時高需求 3A 大作的「非常高」畫質設定下,在關閉光線追蹤及 DLSS 設定下,RTX 3060 於 1080P 及 2K 解析度仍能保持 60FPS 暢順需求。在「RTX High」及「DLSS Quality」設定下,RTX 3060 於1080P 解析度仍能保持 60FPS 暢順需求,而 2K 解析度則差一點點才能滿足60FPS 暢順需求。

 

 

 

12GB 顯示記憶體的應用

 

iGame  RTX 3060 Advanced OC 12G

▲ Blender 軟件渲染圖片時的狀態

 

 

現時不少創作者用家對於繪圖及影音等用途擁有較高的需求,一般的 6GB 或 8GB VRAM 容量已經未能滿足一般的創作者用家需求,RTX 3060 正正是 Nvidia 推出的 RTX 30 系列擁有 12GB VRAM 容量的繪圖卡。對應不同渲染軟件的製作需求,不少時候都「打爆」8GB VRAM,而大部分用家都未能購買十分昂貴的 RTX 3090,那擁有12GB VRAM 容量的 RTX 3060 便能解決「預算不足」及「顯示記憶體不足」的問題。

 

 

iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G 顯示卡

售價︰待定

查詢︰Altech Computer (3628-3377)

 

 

平平評語:

 

iGame 全新推出「GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G」繪圖卡,採用 4 支 8mm 導熱管 Sworizer 2.0 三風扇大型散熱器,搭載最新的 Storm Chaser 散熱風扇,能輕鬆應付「RTX 3060」 170W TGP 的散熱需求,並提供穩定不俗的遊戲性能,能應付現時高需求 3A 大作 1080P 光線追蹤需求,亦提供 12GB 顯示記憶體,適合創作者用家高 VRAM 容量需求,更具備搶眼的 iGame Energy Core 燈效外框環及 ARGB 燈效,大幅提升顯示卡外觀質感。

 

文: Richard Chow/評測中心
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