2021-05-28
4K 144Hz、PC/Console 通殺!!
GIGABYTE AORUS FV43U 43" 電競顯示器
文: Angus Wong / 評測中心


GIGABYTE 近日推出全新巨型電競顯示器 — AORUS FV43U,採用 43 吋 4K@144Hz 的 VA QLED 面板打造,峰值亮度高達 1000nits 並通過 DisplayHDR 1000 認證,配合加入 Space Audio 音響技術的兩顆 12W 喇叭,提供極致的聲音畫面表現。而且設有全新 HDMI 2.1 接口,代表顯示器除了能用作 PC Gaming 以外,更完美支援 Sony PS5 及 Xbox Series X 家用機,中意打機既讀者係時候換走屋企部電視啦!



GIGABYTE AORUS FV43U 43 吋電競顯示器

 

GIGABYTE AORUS FV43U 4K 144Hz

▲ GIGABYTE AORUS FV43U 電競顯示器

 

 

GIGABYTE 早前在越南舉辦的新品發佈會中發表了一款 43 吋的巨型電競顯示器 — AORUS FV43U,事隔個半月終於來到了 HKEPC 的編輯部!採用 43 吋 4K@144Hz 的 VA QLED 面板,亮度峰值高達 1000nits,並通過 VESA DisplayHDR 1000 認證,配合兩顆音質不俗的 12W 喇叭,帶來雄厚強勁的遊戲音效,聲音及畫面的表現皆非常理想。而且搭載了 HDMI 2.1 及 DisplayPort 1.4 接口,代表顯示器除了能用作 PC Gaming 以外,更完美支援全新的 Sony PS5 及 Xbox Series X 家用遊戲機,反正電視功能可以靠外置機頂盒解決,喜歡打電動的讀者可以考慮入手這部取代家中的電視機。

 

GIGABYTE AORUS FV43U 4K 144Hz

▲ 面板型號為 AUO M430QVN02.2

 

 

顯示面板方面,GIGABYTE AORUS FV43U 採用了 AUO 友達光電的 M430QVN02.2 面板,是 AUO 由 2019 年第三季起開始量產的大尺寸 4K VA 面板之一。採用 QLED 背光面板技術,透過在背光層上加入一層量子點強化膜,由於量子點有吸收能量後自發光的特性,對比一般顯示屏使用的濾光片,能輸出更高密度、更純淨的光源,減少背光的亮度損耗,令顯示器擁有高達 150% sRGB、99% AdobeRGB 及 97% DCI-P3 的超廣闊色域。原生支援 8-bits 色彩顯示,但透過 FRC 技術遞增至 10-bits 位元深度的顯色能力,呈現更細膩平順的色彩漸變效果。

 

GIGABYTE AORUS FV43U 4K 144Hz

▲ 支援 10bit (8bit+FRC) 顯色能力

 

 

 

GIGABYTE AORUS FV43U 顯示規格:
尺寸43"
面板種類VA
面板型號AUO M430QVN02.2
背光類型QLED
表面處理Anti-glare coating
解析度3840 x 2160
顯示比例16:9 Wide
最高更新率144Hz
反應時間1ms MPRT
亮度750cd/m2(Typical)
1000cd/m2(Peak)
對比度4000:1
色彩顯示10bits (8bits+FRC)
色域150% sRGB、99% AdobeRGB、97% DCI-P3

 

 

GIGABYTE AORUS FV43U 4K 144Hz

▲ 模擬「神鷹」展翅的對稱背面設計

 

GIGABYTE AORUS FV43U 4K 144Hz

▲ 以兩支 V 型腳架支撐

 

GIGABYTE AORUS FV43U 4K 144Hz

▲ 邊框加入髮絲紋理點綴

 

 

GIGABYTE AORUS FV43U 雖然是一部電競顯示器產品,但相信其尺寸定位終究會被不少人當作客廳電視使用,所以在外觀上與之前的 AORUS 電競顯示器有相當大的差距,背面並沒有浮誇的 RGB 燈效,取以代之的是平實的深灰色噴砂背板,並加入對稱銀色反光飾條及中央的 AORUS LOGO,低調間仍然帶有濃烈的「神鷹」風格,加上邊框用上金屬髮絲紋理點綴,大幅提升顯示器的質感,放在客廳使用都不會覺得突兀。

 

GIGABYTE AORUS FV43U 4K 144Hz

▲ 附連紅外線遙控器

 

 

開關與 OSD 選項控制鍵設於顯示器正中央底部位置,採用常見的 5 向式按鈕組合,但始終用家大多不會在伸手能夠觸及的距離使用如此大型的顯示器,為了方便用家坐在沙發上調整屏幕選項,附連了專用的紅外線遙控器,非常貼心。

 

 

GIGABYTE AORUS FV43U 其他規格:
視訊接口

1x DisplayPort (1.4)

2x HDMI (2.1)

1x USB Type C

USB接口

2x USB 3.2 Gen1 Type A

1x USB 3.2 Gen1 Type B

1x USB 3.2 Gen1 Type C

VESA Mount200 x 200mm
傾斜度-
擺動角度-
高度調節-
電源輸入100~240V, 50~60Hz
電源消耗280W
電源功應器內置
尺寸

967.2 x 638.16 x 251.31mm

重量10.5kg (連底座)

 

GIGABYTE AORUS FV43U 4K 144Hz

 

 

 

最高 144Hz 更新率

 

GIGABYTE AORUS FV43U 4K 144Hz

▲ 高刷新率會帶來更流暢的遊戲畫面

 

 

相信大家都知道顯示器的更新率是會大大影響遊戲畫面的流暢度,而現時大部分電視機的更新率普遍只有 60Hz 甚至是更低的 30Hz,用來打電動就難免感覺不夠暢順。GIGABYTE AORUS FV43U 就支援最高 144Hz 更新率,屬於 43 吋、4K 面板中頂級水平的存在,在傳統 LCD 電視中基本上難以找到同等規格級數的產品,若果你是 Console 遊戲愛好者,自認打機多過睇電視,又不介意加購機頂盒用作接收數碼電視訊號,其實真的可以考慮以這部 FV43U 取代原有的電視機使用。

 

 

 

設有多個 Overdrive 模式

 

GIGABYTE AORUS FV43U 4K 144Hz

▲ 未開啟 OD 模式:出現明顯拖影

 

GIGABYTE AORUS FV43U 4K 144Hz

▲ Smart OD 模式:拖影大幅減少

 

GIGABYTE AORUS FV43U 4K 144Hz

▲「Speed」OD 模式:反而出現鬼影問題

 

 

GIGABYTE AORUS FV43U 採用的 AUO M430QVN02.2 面板的原生反應時間為 20ms,為降低反應時間減少畫面殘影現象,廠方為顯示器加入 Overdrive 模式,分別設有「Smart OD」、「Quality」、「Balance」及「Speed」四個等級,啟動後會調高驅動液晶層的電壓,加快液晶分子偏轉速度以降低面板的反應時間,以減少拖影現象。經筆者實際觀察四個等級的 Overdrive 模式後,認為開啟後對比沒開啟 OD 都有相當明顯的分別,但其實「Smart OD」、「Quality」及「Balance」三個等級得出的效果分別並不大,當中以「Balance」等級略為優勝,但是「Speed」等級的 Overdrive 反而因為電壓調節過份進取導致出現像素 Overshoot 的鬼影現象。

 

 

 

1ms MPRT 反應時間

 

GIGABYTE AORUS FV43U 4K 144Hz

▲ 開啟 AIM STABILIZER 模式後會大幅降低動態模糊

 

 

事實上,GIGABYTE 官方並沒有提供 AORUS FV43U 的 GtG 反應時間,只是宣稱支援 1ms MPRT 反應時間,透過在 OSD 選單打開「AIM STABILIZER」功能就會將顯示器進入 1ms MPRT 模式。MPRT 全稱為 Moving Picture Response Time,對比起反應時間更偏向是一種面板技術,透過將顯示器的 LED 背光模組快速頻閃開關,將每次點亮背光的時間固定在 1ms,消除 LCD 液晶進行色彩轉換期間因人眼視覺暫留現象造成的殘影問題。但開啟後卻會導致畫面亮度降低,而且長時間觀看閃爍的畫面亦會令眼部感覺不適,筆者建議用家只在進行競技類遊戲時啟用該模式。

 

 

 

極低輸入延遲

 

其實自從 PS5 及 XBOX Series X 推出後,市面上都有推出不少支援 4K 120Hz 解析度的高階電視產品,但是在遊戲時卻覺得操作上有延遲的感覺。原來普遍電視機的影像處理器都是專門為了提升畫面表現而設,並沒有為訊號輸入速度作優化,引致出現明顯的輸入延遲,亦即是 Input Lag。

 

 

筆者亦嘗試透過簡單的方法去量度 GIGABYTE AORUS FV43U 的輸入延遲,首先以一個小程式去控制鍵盤上 CAPS LOCK 的 LED 燈,當點擊滑鼠時會亮起 LED,再藉由手機的 240fps 慢動作模式去攝錄畫面及 CAPS LOCK 燈。之後只要透過計算由滑鼠點擊 (LED 亮起) 至畫面出現反應之間的時間即可大概算出顯示器的輸入延遲。從這個測試中我們觀察到在 LED 亮起後的 2-3 個畫格後就已經可以看到遊戲中槍口的火光,換算成毫秒就是 8.3~12.5ms 的輸入延遲,其實這個方式會受到顯示卡運算、鍵盤滑鼠訊號收發延遲、手機快門速度等多項因素所影響,實際的延遲值會比這個推算出來的數字更低,而且在遊戲時筆者亦完全沒有感覺到任何 Input lag 的存在。

 

 

 

 

VESA DisplayHDR 1000 認證

 

GIGABYTE AORUS FV43U 4K 144Hz

 

GIGABYTE AORUS FV43U 支援 HDR 高動態範圍輸入,其面板亮度峰值高達 1000cd/m²、常規亮度亦有 750cd/m²,亮度表現非常理想,同援 10 bits (8 bit + FRC) 顯色能力,通過了 VESA DisplayHDR 1000 的認証。現時 Sony PS5 及 XBOX Series X 都支援 HDR 遊戲畫面顯示,開啟後能夠呈現更深邃的光暗對比細節及色彩層次,令整個遊玩體驗大大提升。

 

 

 

支援 AMD FreeSync 同步技術

 

GIGABYTE AORUS FV43U 4K 144Hz

▲ 能夠在 OSD 選單中啟用 Adaptive-Sync 技術

 

 

GIGABYTE AORUS FV43U 支援 AMD FreeSync / Adaptive-Sync 畫面同步技術,能夠同步處理顯示卡與顯示器之間的訊號,避免因遊戲 FPS 與顯示器更新率不同而產生的畫面撕裂現象。雖然它並不支援 G-SYNC 同步技術,亦沒有通過 G-SYNC Compatible 的驗證,不過由於現時 NVIDIA 已經允許支援 FreeSync 技術的顯示器在 NVIDIA 控制面板中啟用 G-SYNC 的選項,所以無論是「A 卡」還是「N 卡」的用家都能夠享受到無撕裂的遊戲畫面了 。

 

支援 FREESYNC

▲ 仍然能夠啟用通用的 G-SYNC 選項

 

 

AORUS OSD Sidekick 功能

 

AORUS OSD Sidekick 功能

▲ AORUS OSD Sidekick 功能

 

 

雖然 AORUS FV43U 分別設有五向式菜單切換桿及紅外線搖控器,但用家往往會對 OSD 介面感到難以使用。此顯示器亦支援 AORUS OSD Sidekick 功能,讓用家可以直接在 Windows系統中快速地調整顯示器的各項設定,而且提供韌體更新功能,讓玩家享受最新的版本的獨家功能。

 

AORUS OSD Sidekick 功能

▲ 支援在軟件內進行韌體更新

 

 

跟很多電競顯示器一樣,GIGABYTE AORUS FV43U 為顯示器預設加入多種附合不同使用情景而設的畫面優化 Profile,例如 FPS Profile 會將亮度及 Gamma 等級調高、RTS Profile 會大幅調高清晰度及銳利度等等。同時亦允許用家自行新增顯示設定檔,能夠為不同使用情境預先設定一套合適的畫面設定。

 

AORUS OSD Sidekick 功能

▲ 支援以熱鍵啟用不同功能

 

 

還可以配合熱鍵功能在遊戲期間即時切換不同 Profile,例如預先設定一個最高亮度、Gamma 等級及 Black Equalizer 級數的設定檔,當在遊戲中進入昏暗的場景時以 Hotkey 切換至該 Profile,躲在暗處的敵人即時無所遁形。

 

 

 

GameAssist 遊戲輔助功能

 

GIGABYTE AORUS FV43U 4K 144Hz

▲ 內建了 GameAssist 遊戲輔助功能

 

GIGABYTE AORUS FV43U 4K 144Hz

▲ Crosshair 虛擬準心功能

 

 

顯示器內建了 GameAssist 遊戲輔助功能,包括能讓玩家在畫面中心加入射擊準心的 Crosshair 虛擬準心功能,能在沒有準心或是準心不明顯的遊戲中協助用家瞄準敵人。

 

GIGABYTE AORUS FV43U 4K 144Hz

▲ 加入計時器及倒時器功能

 

 

同時設有計時器及倒時器功能,可以幫助玩家在遊戲期間計算對手在遊戲中施放技能的冷卻時間或紀錄副本進行時間等,大大增加玩家的勝率!

 

GIGABYTE AORUS FV43U 4K 144Hz

▲ Dashboard 訊息功能

 

 

至於 Dashboard 訊息功能,只要透過 USB 線連接顯示器及 PC,再安裝好 AORUS OSD Sidekick 軟件,就能透過 OSD 介面實時顯示重要硬件數據,例如:GPU運作時脈、溫度、使用率及風扇轉速等等,讓玩家了解系統運作情況,若發現問題可以即時處理。

 

 

 

2 x HDMI 2.1 + DP 1.4 + USB-C 顯示輸入

 

GIGABYTE AORUS FV43U 4K 144Hz

▲ 顯示輸入接口一覽

 

 

顯示輸入接口方面,GIGABYTE AORUS FV43U 設有 2 組 HDMI 2.1、1 組 DisplayPort 1.4 及一組 USB Type-C 接口,兩者都支援最高 3840 x 2160 @144Hz 解析度輸入,當然亦向下支援 3840 x 2160 @ 120Hz 輸入,用來駁 PS5 還是 XBOX Series X 都完全沒問題。

 

GIGABYTE AORUS FV43U 4K 144Hz

▲ 設有 2-Port USB Hub

 

 

另外設有 USB Hub 功能,只要將電腦或遊戲機連接至顯示器的 USB 3.0 Type-B 或 USB 3.0 Type-C 接口,便能提供兩組 USB 3.0 接口供用家連接滑鼠鍵盤等周邊裝置,更內置 KVM 切換裝置,讓兩台裝置共用一套鍵盤滑鼠,再透過 OSD Sidekick 功能或遙控器便能流暢地切換控制兩台不同的裝置,方便用家毋需來回插拔鍵盤滑鼠。

 

AORUS OSD Sidekick 功能

▲ 能透過 OSD Sidekick 設置 KVM Switch 功能

 

 

 

強勁有力的音效輸出

 

 

GIGABYTE AORUS FV43U 4K 144Hz

▲ 設有兩組 3.5mm Mini-Jack 音效接口

 

 

 

這部 AORUS FV43U 除了擁有優秀的顯示規格外,音效輸出表現也相當不錯,顯示器底部設有一對隱藏式立體聲揚聲器,最大輸出為 12W x 2,提供強勁有力的聲音、自然廣闊的音場,加上自家 Space Audio 技術,優化不同情境的聲音輸出表現,以顯示器內置喇叭來說音質令人滿意。同時備有兩組 3.5mm Mini-Jack 耳機接口,能將數碼音源輸出至外置揚聲器或耳機。

 

 

 

建議觀看距離為 51-76cm

 

一般來說,顯示器的觀看距離與其垂直尺寸有關,最佳距離大概為垂直尺寸的 1.3-1.5 倍,所以這隻 GIGABYTE AORUS FV43U 43" 電競顯示器的最佳觀看距離就會落在 51cm-76cm,加上太近距離觀看顯示器亦會對眼睛有害,想將 FV43U 當作桌面顯示器使用的用家需要注意電腦桌是否有足夠的深度。

 

GIGABYTE AORUS FV43U 4K 144Hz

 

不過其實顯示器提供了一個相當特別的功能,能夠將顯示空間模擬成其他尺寸,設有 22"、23"、23.6"、24" 及 27" 多個常見顯示器尺寸,啟用時會讓畫面限制至指定的大小,其餘的部分會留黑,讓用家在有需要時暫時當作一般的桌面顯示器去使用。

 

 

 

GIGABYTE AORUS FV43U 43" 電競顯示器

售價︰HK$ 10,999

查詢:Synnex HK (2753-1668)

 

小編評語:

 

GIGABYTE 全新推出 AORUS FV43U 電競顯示器,採用 43 吋 4K@144Hz 的 VA QLED 面板打造,峰值亮度高達 1000nits 並通過 DisplayHDR 1000 認證,配合兩顆 12W 喇叭帶來清晰有力的聲音輸出,無論是畫面質素還是音效表現都屬於高水平之作。加上設有兩組 HDMI 2.1 接口,完美支援 PS5 及 XBOX SERIES X 家用遊戲機,用來打機真的一流。

 

補充一點,小編在文章中一直強調這部顯示器或者可以取代用家的傳統電視機,不是因為它真的能夠做到現今電視機的所有功能,它既沒有數碼廣播訊號接收,也沒有智能影音系統,但是礙於香港的居住環境所限,相信能夠在房間電腦桌上放置這部顯示器,同時能夠維持與顯示器的最佳觀看距離的讀者不多,真的想要入手這部 43 吋顯示器就唯有將之取代現有的電視機使用。小編認為如果你是一個遊戲愛好者,打電動的時間遠超看電視節目的時間,並且對家中電視機的低刷新率、高反應時間及高輸入延遲的表現非常不滿意的話,這部 GIGABYTE AORUS FV43U 絕對是一個不錯的選擇。

文: Angus Wong/評測中心
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