2021-06-03
創新 1-Clip Booster 設計
GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG 顯示卡
文: Richard Chow / 評測中心


GALAX 全新推出 GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC) 顯示卡,具備 7 支導熱管 3 Slot 大型散熱器設計,並用上 3 把透明 WINGS 折面扇葉風扇,提供不俗的散熱性能,亦能保持低嘈音表現,更額外附送 1-Clip Booster 背扣風扇,透過推拉的散熱方式,更能把廢熱排走,正面三風扇亦具備十分搶眼的 RGB 燈效,非常適合以直立卡放置來使用。



GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC) 顯示卡

 

GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG

▲ GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC) 顯示卡

 

 

GALAX 推出全新 GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC) 顯示卡,採用 7 支導熱管 3 Slot 巨型大面積散熱器設計,搭配 3 把全新透明 WINGS 折面扇葉風扇,並額外附送 1 組 1-Clip Booster 背扣風扇,大大提升散熱表現,可提供穩定寧靜的高性能輸出,加上風扇具備 RGB 燈效並附連 ARGB VGA 支架,整體產品觀賞性十分耀眼吸引。

 

GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG

 

GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC) 顯示卡尺寸為 329mm x 130mm x 61mm,採用黑色散熱器外殼搭配 3 把 透明導光 RGB 風扇,頂端設有「 What's Your Game ? 」字樣的 RGB 燈板,並加入幾何切割表面令外觀設計更具科技感。

 

GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG

 

基於 NVIDIA PG-132 PCB 設計

 

GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG

▲ NVIDIA PG-132 SKU 20 PCB 設計

 

 

拆下巨型散熱器後,可以看到 GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC) 顯示卡採用了 NVIDIA PG-132 SKU 20 公板的 PCB 設計,元件及線路分佈與不少同樣為公板的相當接近,12 Layers PCB 並線路對訊號及電力傳輸作出優化,滿足新一代 GDDR6X 記憶體對 19Gbps 速度需求。

 

 

GALAX GeForce RTX 3080 Ti SGGALAX GeForce RTX 3080 Ti SG

▲ 採用 9 + 5 + 3 相供電設計

 

 

供電設計方面,具備 17 相 50A DrMOS 供電模組設計,新一代 Ampere 架構將 GPU 供電部份分折為兩組,9 相為 nvvdd 供電、5 相為 msvdd 供電,另外 3 相為 GDDR6X 供電,採用 Alpha & OMEGA AL00 (AOZ5332QI) / BLN0 (AOZ5311NQI) Synchronous Buck Regulator,配搭全封閉合金電感及 5K 小時固態電容,為顯示卡提供穩定的供電能力。

 

GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG

▲ 採用外接 2 個 PCIe 8-pin 輔助電源

 

 

與 GeForce RTX 3080 Ti FE 公板不同,GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG 並沒有採用特製的 NVIDIA 12-Pin 供電,而是沿用傳統的 2 個 8 Pin 接口,最高 TGP 為 350W 。

 

 

 

NVIDIA GA102-225 繪圖核心

 

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 採用的經刪減後的 GA102-225 繪圖核心,擁有 283 億個電晶體、Die Size 約為 628mm²,部份單元作出了屏蔽,刪減至只有 7 個 GPC 單元、40 個 TPC 紋理處理群集及 80 個 SM 串流多處理器,具備 10240 個 CUDA Cores、80 個第二代 RT Cores 及 320 個第三代 Tensor Cores。

 

GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG

▲ NVIDIA GA102-225-A1 繪圖核心

 

 

核心時脈方面,NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Base Clock 為 1365MHz、Boost Clock 為 1665MHz,支援 GPU Boost 4.0 技術可因應負載及溫度自動超頻至更高時脈,最高 TGP 為 350W。

 

 

 

12GB GDDR6X 記憶體、19Gbps 速度

 

記憶體方面,Nvidia RTX 3080 Ti 採用全新的 GDDR6X 記憶體顆粒及記憶體控制器,由舊有 GDDR6 的 2-Level NRZ 技術升級到全新 GDDR6X 的 4-Level PAM4 四級脈衝訊號技術,在同樣時脈速度下頻寬能提升到 1 倍上,而記憶體傳輸速度由上代 14Gbps 提升至 19Gbps ,支援 384-bit 記憶體介面,記憶體頻寬由 448GB/s 提升至 912 GB/s,以滿足更高解析度、更複雜的着色器渲染運算畫面。

 

GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG

▲ Micron MT61K256M32JE-19G GDDR6X 記憶體

 

 

GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC) 顯示卡具備了 12 顆 Micron D8BWW (MT61K256M32JE-19G) GDDR6X 顆粒,單顆容量為 8Gbit,合共 12GB 繪圖記憶體容量。據 Micron 指出,全新 GDDR6X 記憶體顆粒採用了 180-ball (12.0mm × 14.0mm) FBGA 封裝, VDD/VDDQ 為 1.35V 。

 

Nvidia RTX 30 Serires Specification

 

 RTX 3080RTX 3080 TiRTX 3090
GPU CodenameGA102GA102GA102
GPCs677
TPCs344041
SMs688082
CUDA Cores87041024010496
Tensor Cores272 (3rd Gen)320 (3rd Gen)328 (3rd Gen)
RT Cores68 (2nd Gen)80 (2nd Gen)82 (2nd Gen)
Texture Units272320328
ROPs96112112
GPU Boost Clock1710 MHz1665 MHz1695 MHz
Memory Clock19 Gbps19 Gbps19.5 Gbps
Total Video Memory10GB GDDR6X12GB GDDR6X24GB GDDR6X
Memory Interface320-bit384-bit384-bit
Memory Bandwidth760 GB/s912 GB/s936 GB/s
TGP320W350W350W

 

 

GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG

▲ 核心顯示背面用上 4 組 POSCAP 及 2 組 MLCC 組合

 

 

GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC) 顯示卡用上了 4 組 POSCAP 鉭電容搭配 2 組 10 粒的 MLCC 積層陶瓷電容,以 POSCAP 鉭質電容提供較大的儲能輸出及以 MLCC 電容加強去除高頻雜訊的作用,為 GPU 在高負載及高 Boost Clock 的狀態下提供穩定的供電表現。

 

 

 

3 Slot 設計、Silent Extreme 散熱器

 

GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG

 

GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG

▲ Silent Extreme 大型散熱器

 

 

GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC) 顯示卡用上了巨型的三風扇散熱器,以大面積銅板直接接觸繪圖卡核心表面,延伸至覆蓋記憶體及供電元件,並連接至 7 支 6mm 導熱管及貫穿高密度散熱鰭片,加強廢熱傳導至整個散熱器的效率,再透過三把風扇排出,確保長時間運作下仍能保持穩定流暢。

 

GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG

▲ 小型輔助散熱器

 

 

GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC) 亦採用獨立小型散熱器為供電元件散熱用。

 

 

GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG

▲ 採用 3 把 92mm WINGS 折面扇葉風扇

 

 

GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC) 採用 3 把自家開發的 92mm 散熱風扇,每把風扇設有 11片扇葉,並且具備 WINGS 折面扇葉設計,風扇轉動時能夠以最低的聲噪水平下提供更大的風流及風壓性能。此外,散熱風扇更加入了 RGB 顆粒,透明透光的扇葉更能完美地展現華麗的信仰 RGB 燈效。

 

GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG

 

GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC) 加入了 PCB 金屬強化背板設計,除了能加強 PCB 剛性避免電路板彎曲受損外,同時能輔助運算元件散熱,降低運作溫度並提升產品穩定性,背板未端採用開孔設計讓第三顆風扇排出的熱風,排向 CPU 區域再由頂端及未端的機箱風扇帶走,此設計令熱力不會過份積聚在 GPU 區域,令散熱更上一層樓。

 

 

 

1-Clip Booster 8cm 卡背風扇

 

GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG

 

GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC) 顯示卡為了強化卡背排熱管道的效率,特別加入了 1-Clip Booster 外置風扇設計,8cm 反葉風扇協助將熱力抽出,排向 CPU 區域再由頂端及未端的機箱風扇帶走,用家可以因應主機板設計考慮是否使用。

 

GALAX GeForce RTX 3070 SG

▲ 隨盒附送 GALAX 信仰 RGB 支架

 

 

RGB 燈效

 

GALAX GeForce RTX 3080 Ti SGGALAX GeForce RTX 3080 Ti SG

GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG

 

燈效方面,GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC) 顯示卡設有 3 把 RGB 風扇及卡頂的發光「What's Your Game ?」燈板,支援燈效控制和亮度調節,用家可以透過附連的 Xtreme Tuner 軟件調整燈光效果,並帶來出色的 RGB 幻彩燈效,信仰十足。

 

 

 

支援 DisplayPort 1.4a、HDMI 2.1

 

GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG

 

顯示輸出方面,GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC) 提供了 3 組 Display Port 1.4a 及 1 組 Hdmi 2.1 接口,兩種影像輸出介面皆可提供 8K @ 60Hz 12bit HDR 解析度輸出,支援 VEGA DSC 1.2 無損壓縮顯示功能、全新 AV1 解碼器,並且單卡可以提供最高 2 個 8K @ 60Hz 顯示輸出,或是採用 2 組 DisplayPort 接線提供 1 個 8K @120Hz 輸出。

 

 

 Bandwidth/LinkTotal BandwidthMax Resolution
DisplayPort 1.4a8.1Gbps32.4Gbps4K 12bit HDR @240Hz
8K 12bit HDR @ 60Hz
HDMI 2.18.1Gbps48Gbps4K 12bit HDR @240Hz
8K 12bit HDR @ 60Hz

 

 

INNO3D GeForce RTX 3080 Ti ICHIL

▲ 支援最高 8K 60FPS AV1 解碼

 

 

效能測試:

 

測試平台:

Intel Core i9-11900K 處理器 (ABT)

ASUS ROG MAXIMUS XIII HERO 主機板

DDR4-3600 CL18 32GB x 2 記憶體

GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC) 顯示卡

Windows 10 20H2 (Build 10.0.19042) OS

NVIDIA 466.54 Display Driver

 

 

GALAX GeForce RTX 3080 Ti SGGALAX GeForce RTX 3080 Ti SG

 

GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC) 核心時脈為 1365MHz Base Clock、1695MHz Boost Clock,Boost Clock 相比官方公版規格提高了 30MHz,支援全新 GPU Boost 4.0 技術可按溫度及負載水平自動超頻至最高 1980MHz,Memory Clock 為 1188MHz。

 

 

Xtreme Tuner Plus 軟件

 

GALAX GeForce RTX 3080 Ti SGGALAX GeForce RTX 3080 Ti SG

 

GALAX Xtreme Tuner Plus 軟件提供顯示卡狀態實時監察功能,包括核心時脈、記憶體時脈、核心溫度、風扇轉速及 GPU 使用率等實時資訊,亦能讓用家自行調校顯示卡時脈、記憶體時脈、電壓及風扇轉速等數值。另外,提供1-Click OC 官方一鍵超頻 Profile,套用後便能為 Block Clock 加上 15MHz。用家也可以嘗試使用 OC SCANNER 自動超頻功能,以獲得顯示效能提升。

 

GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG

 

Xtreme Tuner Plus 軟件設有 RGB 燈效控制功能,具備四種燈效轉換模式,提供調整燈效顏色設定,亦設有 MB Sync 模式,可讓用家轉用主機板自家的燈效控制軟件來同步控制燈效,並支援華碩 AURA SYNC、技嘉 RGB Fusion、微星 Mystic Light Sync 及華擎 Polychrome 等多個主機板燈效軟件,非常貼心的功能。

 

 

 

散熱測試:

 

GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG

 

散熱方面,測試在室溫約為 25°C 下進行,閒置時 GPU 溫度維持約 44°C,風扇維持在 Fan Stop 模式並未轉動。採用 Furmark 進行 3D 運算負載測試,經過約 20分鐘 GPU 完全負載後風扇自動調整至 53% 轉速、約 1704 RPM,在低聲噪水平下GPU 平均温度維持於 70°C,最高溫度則不超過 71°C,散熱表現相當不錯。

 

 

 

3DMark 測試:

 

GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG

 

GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG

 

GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG

 

GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG

 

GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG

 

GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG

 

GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG

 

GALAX GeForce RTX 3080 Ti SGGALAX GeForce RTX 3080 Ti SG

 

採用 3DMark NVIDIA DLSS feature test DLSS 2.1 版本跑分測試,測試 Nvidia RTX 顯示卡於開啟或未開 DLSS 模式的遊戲表現,筆者以 4K / 8K 解析度、DLSS 2.0 及 Performance Mode / Ultra Performance Mode 下運行。在 4K 解析度下,平均 FPS 數值由 29.98 提升到 72.09;在 8K 解析度下,平均 FPS 數值由 0.57 提升到 32.29。

 

GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG

 

採用 3DMark DirectX Raytracing feature test 跑分測試,由於運行於 Microsoft DXR API 的光線追蹤模式,3DMark 將不再限制於指定 NVIDIA RTX 繪圖卡才能進行純淨的光線追蹤效能測試,而 AMD 繪圖卡亦新增支援 Microsoft DXR API 光追蹤模式,在跑分測試下能為 NVIDIA 和 AMD 繪圖卡進行測試比較。結果顯示,Nvidia RTX 3080 Ti 的平均 FPS 數值為 55.30。

 

 

 

《Bright Memory: Infinite - 光明記憶:無限》- DLSS 級別對比測試:

 

INNO3D RTX 3070 ICHILL X4

 

採用《Bright Memory: Infinite - 光明記憶:無限》作 RTX 及 DLSS 效能測試,這款遊戲應該是暫時採用最多 RTX 元素的遊戲之一,不但包括全域照明、反射、陰影及環境光遮蔽,還加入了焦散效果 (caustics),即是光線經過光滑金屬或透明物體表面反射或折射後,產生匯聚和發散,形成新的光源並照亮周邊的其他物體,以及加入多層透明效果,並支援全新 DLSS 2.1 版本設定,提供 Quality、Balanced、Performance 及 Ultra Performance 四個級別選擇。

 

GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG

 

在開啟 DLSS Performance 後,RTX 3080 Ti 在 1080P、2K、4K 等解析度分別獲得 121.1%、158.1% 及 200% 的 FPS 增長,並且滿足於光線追蹤 60FPS 流暢需求。

 

 

 

《湯姆克蘭西之虹彩六號:圍攻行動》遊戲測試:

 

GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG

 

採用《Tom Clancy's Rainbow Six Siege》內置 Benchmark 跑分測試,運行在 1080P、2K、4K 解析度、 超高畫質設定下,RTX 3080 Ti 分別獲得平均 FPS 為 447、400 、262 。在 1080P 及 2K 解析度可超出 400FPS,而 4K 解析亦能滿足 240FPS 競技遊戲超流暢需求,可見 RTX 3080 Ti 對於主流級的 FPS 遊戲能發揮出最佳的流暢表現。

 

 

 

《看門狗:自由軍團 Watch Dogs Legion》遊戲測試:

 

 

GALAX GeForce RTX 3080 SG

 

Ubisoft 推出第三部續作看門狗:自由軍團 (Watch Dogs: Legion),支援全新 NVIDIA RTX 光線追蹤及 DLSS 2.1 技術,能提升遊戲畫面的真實性及遊戲性能,RTX 光線追蹤反射效果提供適量、高、最高等三個畫質設定;DLSS 提供效能模式、平衡模式、品質模式、超高模式等四個畫質設定。筆者將使用 Watch Dogs: Legion 內置的 Benchmark 跑分測試來測試顯示卡的遊戲性能。

 

GALAX GeForce RTX 3080 SG

 

NVIDIA 發佈 Watch Dogs: Legion 的建議遊戲配置,RTX 3080 建議畫質設定為 4K 解析度、Ultra、Ray Tracing Ultra、DLSS Performance 等畫質設定。筆者發現 Ultra 畫質設定會採用高清材質包的關係,對於顯示卡 VRAM 容量要求更高,基本需求為 10GB VRAM 或以上,而擁有 12GB VRAM 容量的 RTX 3080 Ti 當然不擔心會發生爆 VRAM 的問題。

 

GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG

 

筆者參考 RTX 3080 建議畫質設定來測試 RTX 3080 Ti 的遊戲表現。在開啟 Ultra 畫質、Ultra 光線追蹤及 DLSS Performance 設定下,RTX 3080 Ti 於 1080P 、 2K 及4K 解析度仍能保持 60FPS 暢順需求。筆者亦嘗試測試於 8K 解析度、關閉光線追蹤、DLSS Ultra Performance 畫質設定下,仍能獲得平均 44 FPS,與 RTX 3090 的效能表現接近,但筆者發現了 12GB VRAM 容量實際上並不足運行 8K 解析度,可能會發生遊戲畫面渲染閃爍的問題,因此 RTX 3080 Ti 並不適合高畫質的 8K Gaming。

 

 

 

12GB 顯示記憶體的應用

 

INNO3D GeForce RTX 3080 Ti ICHIL

▲ Blender 軟件渲染圖片時的狀態

 

 

現時不少創作者用家對於繪圖及影音等用途擁有較高的需求,一般的 6GB 或 8GB VRAM 容量已經未能滿足一般的創作者用家需求,擁有 12GB VRAM 容量的 RTX 3080 Ti 便能對應不同影片剪輯或渲染軟件的製作需求。而 Nvidia 30 系列的顯示卡支援最新 Nvidia Optix 技術,透過 Tensor Core 進行 AI 運算處理,能大大提升 GPU 渲染速度。筆者測試採用 Blender 2.92 及 Simultaneous Render Junkshop 測試檔,啟用 Optix AI 降噪處理後,渲染後的圖片大大減少了渲染噪點,並於約 20 秒完成一幀相片渲染,經過 Nvidia 驅動程式版本最佳化後,相比首次測試 RTX 3090 的 26 秒還要快完成渲染。

 

 

 

ETH 挖礦算力限制

 

INNO3D GeForce RTX 3080 Ti ICHIL

 

筆者採用 GMiner 挖礦程式並運行 Ethash 演算法,發現 RTX 3080 Ti 只獲得約 57.13 MH/s 的算力速度,相比擁有 80 ~ 100 MH/s 算力速度的 RTX 3080,高達 350W TGP 的 RTX 3080 Ti 的效率比實在非常差,證實了 RTX3080 Ti 的 VBIOS 及 驅動程式已作出 ETH 算力限制,信 RTX 3080 Ti 挖礦炒價的不良風氣將會減少。

 

 

GALAX GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC) 顯示卡

售價︰待定

查詢︰Felton (2273-8393)

 

 

平平評語:

 

GALAX 推出全新 GeForce RTX 3080 Ti SG (1-Click OC) 顯示卡,設有 3 把 RGB 燈效的散熱風扇,並具備全新透明 WINGS 折面扇葉,能以最低的聲噪水平下提供更大的風流及風壓性能,更能展現信仰搶眼 RGB 燈效,非常引人注目,配合附送 1-Clip Booster 外置風扇,散熱表現非常出色。

 

文: Richard Chow/評測中心
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