ASUS 推出全新 ROG STRIX GeForce RTX 3070 Ti GAMING OC,搭載不亞於 RTX 3080 Ti / 3090 型號的 2.9 Slot 巨型散熱器,繼續加入 MAXCONTACT 拋光銅底、正逆轉軸向式風扇及透風柵洞金屬背板等散熱設計,帶來寧靜高效的散熱效能,配合 17 相 Super Alloy Power II 供電模組,最大 TGP 高達 390W,帶來更高的超頻幅度,配合頂部的招牌 ARGB 燈帶及極具信仰電競美學,ROG 敗家之眼 Fans 又怎可以錯過呢?
ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 Ti GAMING OC 顯示卡
▲ ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 Ti GAMING OC
今次為大家評測 ASUS 全新的 ROG STRIX GeForce RTX 3070 Ti GAMING OC 顯示卡,與早前介紹的 ROG STRIX RTX 3080 Ti 同樣搭載 2.9 Slot 巨型散熱器,採用 3 把直逆轉軸向式風扇、MAXCONTACT 鏡面拋光銅底及透風柵洞金屬背板等散熱設計,帶來強勁而寧靜的散熱性能。供電部分就用上 17 相 Super Alloy Power II 模組,預設 TGP 比公版高出 20W、設定為 310W,最誇張是最大 TGP 可以調至預設的 122%、高達 390W,超頻潛力完勝同級對手。
▲ 金屬銀、素黑色為顏色配搭
ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 Ti GAMING OC 尺寸為 318.5mm x 140.1mm x 57.8mm,卡身重量及厚度分別達到 1780g 及 2.9 Slot,除了要注意機箱相容性外,亦建議用家額外選購「千斤頂」產品支撐著顯示卡,避免損壞主機板的 PCIe 插槽。採用素黑色配襯金屬銀作主色,用上大量多邊形及不規則線條設計,並且在正面加入 ROG 遊戲標語圖騰及華碩台北總部 GPS 座標號碼,頂部更有一整條 RGB 燈帶,燈效還會映照到下方的風扇上,整張卡充滿 ROG 信仰電競美學。
▲ 頂部 RGB 燈帶的光線會映照到風扇上
17 相 Super Alloy Power II 供電模組
▲ ROG 非公版 PCB 設計
拆下巨型散熱器後,可以看到這張 ROG STRIX GeForce RTX 3070 Ti GAMING OC 採用了自家非公版 PCB 設計,元件分佈對比公版的超緊湊佈局顯得相當鬆動,而且用料與公版亦大不相同。用上 12 Layers PCB 並線路對訊號及電力傳輸作出優化,滿足 GDDR6X 記憶體對 19Gbps 速度需求。
▲ Infineon TDA21462 PowlRStage (左) /
ON Semiconductor NCP303151 (右)
供電設計方面,顯示卡具備 17 相 Super Alloy Power II 供電模組設計,當中 14 相為 GPU 供電,另外 3 相則為 GDDR6X 記憶體供電。當中 GPU 核心供電部分採用 Infineon TDA21462 60A PowlRStage MOFSET,而 GDDR6X 部分則採用 ON Semiconductor NCP303151 50A MOSFET,配搭大量 SP-Cap 固態聚合物鋁質電容器及頂級合金電感,供電元件相當豪華,供電效率、穩定性及耐用性更有保證。
最高 390W TGP、需要 3 個 PCIe 8-pin 電源
▲ 需外接 3 個 PCIe 8-pin 電源
與 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti FE 公版不同,ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 Ti GAMING OC 並沒有採用 NVIDIA 12-Pin 供電接口,而是採用 3 個傳統 PCIe 8-Pin 接口,預設 TGP 增至 310W,較公版的 290W 高出 20W,而且最高 TGP Limit 能夠調至預設的 122%、高達 390W,提升幅度非常誇張,廠方建議搭配 850W 或以上瓦數的電源供應器使用。
GA104-400 繪圖核心
▲ GA104-400 繪圖核心
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 改用 GA104-400 繪圖核心,是一顆完整的 GA104 晶片,同樣採用 8nm NVIDIA Custom 制程、SAMSUNG 代工,擁有 174 億個電晶體、Die Size 約為 392mm²。一顆完整的 GA104 晶片內建 6 個 GPC 單元、24 個 TPC 紋理處理群集及 48 個 SM 串流多處理器,增加至 6,144 個 CUDA Cores、48 個 RT Cores 及 192 個 Tensor Cores。
核心時脈方面,ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 Ti GAMING OC 為預設超頻版本,1,575MHz Base Clock、1,845MHz Boost Clock,支援 GPU Boost 4.0 技術可因應負載及溫度自動超頻至最高 1,980MHz。預設 TGP 為 310W、最大 TGP 高達 390W,核心時脈及 TGP 功耗對比 NVIDIA 公板增加不少。
升級 GDDR6X 記憶體
記憶體方面,GeForce RTX 3070 Ti 對比 RTX 3070 改用了 GDDR6X 記憶體顆粒,它並不是單純的提升記憶體時脈,而是改用全新的 4-Level PAM4 四級脈衝訊號技術,透過多級訊令技術可以在單一週期傳輸 2 筆資料,相較舊有 GDDR6 採用的 2-Level NRZ 技術,在同時脈下記憶體頻寬提升 1 倍,記憶體傳輸速度可以達到 19Gbps。支援 256-bit 記憶體介面,記憶體頻寬升至 608GB/s,追貼 RTX 3080 的 760GB/s,能滿足更高解析度及更加複雜的著色器渲染運算,對於處理光線追蹤效果的性能會有明顯改善。
▲ Micron D8BWW GDDR6X 顆粒
這張 ROG STRIX GeForce RTX 3070 Ti GAMING OC 搭載了 8 顆 Micron D8BWW GDDR6X 記憶體顆粒,正式型號為 MT61K256M32JE-19G,單顆容量為 8Gbit,合共 8GB 繪圖記憶體容量。據 Micron 資料指出,全新 GDDR6X 記憶體顆粒採用了 180-ball (12.0mm × 14.0mm) FBGA 封裝, VDD/VDDQ 為 1.35V 。
2.9 Slot 巨型散熱器設計
▲ 2.9 Slot 巨型散熱器
ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 Ti GAMING OC 採用了與 RTX 3080 Ti / 3090 版本同級的 2.9-Slot 巨型散熱器,採用了 MAXCONTACT 鏡面拋光技術處理,透過精密的平滑化加工減少金屬表面的細微坑紋,最大化散熱器及繪圖核心之間的接觸面積,配合 7 支全銅導熱管,將 GPU 及 GDDR6X 記憶體的廢熱迅速傳導至每一片散熱鰭片。
▲ MAXCONTACT 鏡面拋光技術
散熱器採用 MAXCONTACT 鏡面拋光技術,把散熱器底座表面打磨至如鏡面般極緻平滑,能最大化減少散熱器表面與核心晶片及供電元件之間的空隙,讓兩者之間的接觸面大幅提升,能暢速地把核心晶片的廢熱傳遞到導熱管及散熱鰭片上。此外,散熱器亦以獨立導管分區散熱的方式,隔開 GPU 及供電模組的散熱區域,降低 VRM 元件的温度以提升供電效率及供電穩定性。
▲ 採用正逆轉向軸向式風扇
配合 3 把全新的 9.5cm 軸向式風扇,左右兩把風扇為 11 片扇葉設計、中央風扇為 13 片扇葉設計,更多的扇葉能夠有效提升引入的風流量,而且中央的風扇與相鄰風扇的轉向相反,能夠減少亂流引起的風噪聲。
▲ 軸向式風扇加入導風環設計
所謂的軸向式風扇就是加入環形密封環增強結構完整性,集中引導氣流,能夠大幅加強風扇的風量及風壓,而且左右側風扇的導風環亦改為鋸齒狀及改得更加纖薄,以增加兩側的風扇進風量,提供更高的散熱效率。
▲ FanConnect II 混合控制風扇插座
另外,由於顯示卡的發熱量已經遠比不少高階 CPU 更高,單靠主機板的溫度傳感器對機箱風扇進行控速可能不夠準確,ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 Ti GAMING OC 就在卡尾加入 2 個 4-Pin FanConnect II 混合控制風扇插座,可連接至 PWM 或 DC 機箱散熱風扇,參考 GPU 的溫度去控制風扇的轉速,讓機箱風扇更及時地加速抽走顯示卡帶來的熱力,打造最佳系統散熱佈局。
鋁金屬框架 + 透風柵洞金屬背板
▲ 設有鋁金屬框架
由於這張 ROG STRIX 卡皇的重量高達 1.75kg,為防止 PCB 被巨型散熱器的重量壓彎,顯示卡加入了鋁金屬框架及金屬背板設計,大幅加強 PCB 的承重能力。而且在背板及 PCB 之間設有導熱貼,將 PCB 熱力傳導至背板上,稍為降低運算元件的運作溫度。加上在金屬背板的尾部開了一個柵洞,讓正面的風流更容易地從柵洞上穿過並離開卡身,讓廢熱直接流向機箱尾部的風扇,避免因長時間進行高負載運算而出現的積熱問題。
▲ 透風柵洞金屬背板
設有 Dual BIOS Switch
▲ Dual Bios Switch
顯示卡亦加入了雙 BIOS 設計,分別是 Performance Mode 及 Quiet Mode,選用 Silent 模式可限制風扇轉速,即使在高負載時仍會使用較低的風扇轉速,從而減少風扇轉動帶來的嘈音,為用家提供更加寧靜的運作表現。
HDMI 2.1 接口、支援 8K @ 60Hz HDR
▲ 設有 3 個 DisplayPort 1.4a、2 個 HDMI 2.1
進入 8K 時代,NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 使用的 GA102-225 繪圖核心不但在硬件解碼器上支援了 8K 解碼,亦更新了顯示輸出引擎,除了支援 DisplayPort 1.4a 輸出,同時亦將 HDMI 升級至 2.1 版本,無論是 DisplayPort 或是 HDMI 介面均可以提供 8K 12bit HDR @ 60Hz 解析度輸出,是 4K 像素的 4 倍頻寬需求,更支援 VESA DSC 1.2 技術提供更高壓縮的無損顯示功能,單卡可以提供最高 2 個 8K 顯示器同時輸出,或是採用 2 組 DisplayPort 接頭提供 1 個 8K 12bit HDR @ 120Hz 輸出。而 ROG STRIX RTX 3070 Ti GAMING OC 更比公版及大多數非公版多設一組 HDMI 2.1 接口,雖然最大屏幕數量仍然是 4 組,但就令接駁方式上有更大的彈性。順帶一提,顯示卡的背板採用了餐飲級不鏽鋼 304 金屬打造,在香港春夏天潮濕的環境中能夠防止檔板生鏽。
Bandwidth/Link | Total Bandwidth | Max Resolution | |
DisplayPort 1.4a | 8.1Gbps | 32.4Gbps | 4K 12bit HDR @240Hz 8K 12bit HDR @ 60Hz |
HDMI 2.1 | 8.1Gbps | 48Gbps | 4K 12bit HDR @ 240Hz 8K 12bit HDR @ 60Hz |
附連 GPU Tweak II 套件
▲ ASUS GPU Tweak II 套件介面
支援「GPU Tweak II」超頻工具,用家可以自行調校繪圖卡時脈、風扇轉速、核心電壓及最大 TDP 等設置,預設擁有 OC、Gaming 及 Silent 三個模式,切合不同玩家的需要,並提供快速方便的「一鍵超頻」功能,供用家進一步榨乾繪圖卡的極限性能。
▲ 能使用 OC Scanner 進行自動超頻
加入 OC Scanner 引擎,能因應散熱效果、晶片體質等多項因素,測試並自動調整至最佳超頻數值,適合不熟悉超頻操作的玩家輕鬆搾乾顯示卡的運算潛能。
散熱測試︰
散熱方面,ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 Ti GAMING OC 在約 26℃ 的室溫環境下閒置約 30分鐘,GPU溫度約為 39℃,風扇維持在停轉模式並未開始轉動。接著採用 Furmark 進行 3D 負載測試,將 GPU 完全負載 30 分鐘後,受惠於 2.9 Slot 巨型散熱器及多項強化散熱設計,三把風扇轉速提升至 72%、約 1800RPM,在維持低運作聲噪的同時,最高溫度不超過 66°C,散熱效能無庸置疑。
效能測試:
測試平台:
Intel Core i9-11900K 處理器
ASUS ROG MAXIMUS XIII Extreme Glacial 主機板
DDR4-3600 CL19 8GB x 4 記憶體
ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 Ti GAMING OC 顯示卡
Windows 10 21H1 OS
NVIDIA 466.77 Display Driver
《湯姆克蘭西之虹彩六號:圍攻行動》遊戲效能測試:
首先採用《湯姆克蘭西之虹彩六號:圍攻行動》進行遊戲性能測試,將預設畫質設定至「非常高」,分別在 1080p、2K 及 4K 解析度下執行內建的效能基準測試工具,得出平均 FPS 分別為 418、344 及 214,GeForce RTX 3070 Ti 應付主流級 FPS 遊戲當然是綽綽有餘。
《Bright Memory: Infinite - 光明記憶:無限》- DLSS 級別對比測試:
採用《Bright Memory: Infinite - 光明記憶:無限》作 RTX 及 DLSS 效能測試,這款遊戲應該是暫時採用最多 RTX 元素的遊戲之一,不但包括全域照明、反射、陰影及環境光遮蔽,還加入了焦散效果 (caustics),即是光線經過光滑金屬或透明物體表面反射或折射後,產生匯聚和發散,形成新的光源並照亮周邊的其他物體,以及加入多層透明效果,並支援全新 DLSS 2.1 版本,提供Quality、Balanced、Performance 及 Ultra Performance 四個級別選擇,讓用家在畫質及效能之間取得最佳平衡。
將 RTX 品質設定至 Very High,未開啟 DLSS 技術時,ASUS ROG STRIX RTX 3070 Ti GAMING OC 即使在 1080p 解析度下仍無法達到 60 FPS 的基本流暢水平,但在開啟 DLSS 至 Performance 級別後,在 1080P、2K 及 4K 解析度分別達到 119、80 及 42 FPS,在最高品質的光線追蹤運算要求下提供足夠流暢的遊戲體驗。
《看門狗:自由軍團 Watch Dogs Legion》遊戲效能測試:
最後選用《看門狗:自由軍團 Watch Dogs Legion》進行遊戲效能測試,筆者參考 NVIDIA 針對 GeForce RTX 3070 的建議畫質設定來測試 ASUS ROG STRIX RTX 3070 Ti GAMING OC 的遊戲表現,在開啟最高畫質、最高光線追蹤品質及 DLSS Performance 設定下,於 1080p 及 2K 解析度下都能夠維持相當流暢的表現。但是由於只有 8GB VRAM 容量加上運算單元數量相對 GA102 有一段距離,以 4K 解析度進行遊戲就會令 FPS 明顯下降,但只要用家願意犧牲少量畫質,降低光追品質或是使用更高效能級別的 DLSS 設定,RTX 3070 Ti 都能夠提供相當不錯的 4K 遊戲體驗。
3DMark 測試:
3DMark Port Royal 測試:
3DMark Port Royal 是首款針對即時光線追蹤所設計的測試工具,支持 Microsoft DirectX Raytracing 技術,讓玩家測試不同顯卡對於光線追蹤的效能。
3DMark NVIDIA DLSS feature test
為測試顯示卡在開啟或未開 DLSS 模式下的遊戲表現差別,筆者採用 3DMark NVIDIA DLSS feature test 在 2560 x 1440 解析度下將 DLSS 級別設定至 Performance Mode 運行,平均 FPS 從 DLSS OFF 的 41.52 提升至 DLSS ON 的 96.45,升幅超過一倍,DLSS 果然是超強的「黑科技」。
3DMark DirectX Raytracing feature test
之後再進行 3DMark DirectX Raytracing feature test,由於其運行於 Microsoft DXR API 的光線追蹤模式,而 AMD 顯示卡亦已新增支援 Microsoft DXR API 光線追蹤功能,在這項跑分測試中能為 NVIDIA 和 AMD 顯示卡進行公平的測試比較。結果顯示,ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 Ti GAMING OC 的平均 FPS 數值為 34.01,可以看到只要進行較為複雜的 Ray Tracing 運算,「對家」AMD 現時最強的 RX 6900 XT 都要輸給 NVIDIA 的 GeForce RTX 3070 Ti。
ASUS ROG STRIX GeForce RTX 3070 Ti GAMING OC
售價︰HK$-
查詢︰ASUS Hong Kong (3582-4770)
小編評語:
ASUS 全新推出的 ROG STRIX GeForce RTX 3070 Ti GAMING OC,繼續搭載了與 RTX 3080 Ti / 3090 型號同級的 2.9 Slot 巨型散熱器,MAXCONTACT 拋光銅底、正逆轉軸向式風扇及透風柵洞金屬背板等散熱設計一樣不少,配合 17 相 Super Alloy Power II 供電模組,最大 TGP 高達 390W,實際測試下將 TGP Limit 解放至最高時,能夠在極高運算負載下維持更高的時脈水平,令 FPS 有所提升,帶來更流暢的遊戲畫面,加上頂部的招牌 ARGB 燈帶及極具信仰電競美學的外觀,最重要的是近期顯示卡供貨逐漸穩定,至少不再是「空氣卡」了,想砌機及換卡打機的 ROG Fans 是時候準備入手了。