
GALAX 推出全新 GeForce RTX 3080 Ti HOF OC Lab Edition 顯示卡,搭載了巨型的三槽三風扇散熱器,加入大面積液冷均熱板及 6 支 8mm 複合式導熱管設計,散熱效能不容小覷。並且用上極盡豪華的 24 相供電設計,預設 TGP 提升至 400W,帶來強大的超頻潛力,加上純白色的皚鑽線條的顯示卡卡身,配合出色的多區 HOF AURORA RGB 燈光效果,無論是追求寧靜散熱、極致運算性能還是純粹鍾情於白色硬件的玩家都不容錯過它。
GALAX GeForce RTX 3080 Ti HOF OC Lab Edition
▲ GALAX GeForce RTX 3080 Ti HOF OC Lab Edition
GALAX Hall Of Frame 名人堂系列又有新成員,今次要為大家介紹的是 GALAX GeForce RTX 3080 Ti HOF OC LAB EDITION 顯示卡,採用三槽厚度的三風扇巨型散熱器,設有 6 支 8mm 複合導熱管及大面積液冷均熱板,帶來非常強勁的散熱效能,配合豪華的 24 相數位供電模組,最大 TGP 可達 450W,能讓進階用家盡情發揮其超頻潛力,想要以 4K 解析度流暢遊玩 RTX 遊戲大作的玩家不容錯過。
▲ 純白色皚鑽切割卡身
GALAX GeForce RTX 3080 Ti HOF OC Lab Edition 全卡以白色為主調,不但散熱器及背板是純白色的,連 PCB 及 PCIe 8-pin 接口都是白色的。顯示卡的表面加入大量多邊形皚鑽切割,在燈光映照下層次感十足。並且在中央的六角風扇外框、頂部 Hall of Fame 字樣及背面 HOF 皇冠圖案上加入多區 HOF AURORA RGB 燈光效果,同時內置一個 5V ARGB 燈效同步接口,能與主機板或其他 ARGB 控制器作燈效聯動。
▲ 六角扇框及頂部 Hall Of Fame 字樣設有 ARGB 燈效
▲ 卡背加入發光 HOF 皇冠圖案
HOF Extreme Cooling 散熱器
▲ 「兩大一細」的三風扇配置
▲ 自家開發的「WINGS」折曲扇葉散熱風扇
GALAX GeForce RTX 3080 Ti HOF OC Lab Edition 採用了 HOF Extreme Cooling 三風扇散熱器,由兩側各一把較大的 102mm風扇及中間一把較小的 92mm風扇組成,採用自家開發的「WINGS」散熱風扇,最高轉速為 3,200rpm,每把風扇採用 11片折曲設計的扇葉,官方指出這種葉片形狀能夠在較低的聲噪水平下提供更高的風流量及風壓水平,並且通過 IP5X 等級防塵測試,有效將風扇葉片表面的灰塵堆積減少 10%。
▲ HOF Extreme Cooling 三風扇散熱器
▲ 中央區域為 85mm x 85mm 的液冷均熱板
為加強主要元件的散熱速度,GALAX GeForce RTX 3080 Ti HOF OC Lab Edition 的散熱器在顯示核心及 GDDR6X 記憶體區域加入 85mm x 85mm 的 Vapor Chamber 均熱板,藉由封閉腔體內的流體蒸發凝結循環,帶來比一般純銅底座更快速的熱傳導效果,再以 6 支 8mm 複合式導熱管貫穿散熱鰭片,配以回流焊技術增加導熱管與鰭片之間的接觸面積,將 GPU 及 VRAM 的熱力高速傳導至鋁鰭片上,由 3 把風扇將廢熱帶走。
▲ 加入鑽石切割造型鋁金屬背板
卡背設有純白色的鑽石切割造型鋁金屬背板,除了令外觀造型更統一外,亦能加強 PCB 負重強度避免被如此巨型的散熱器壓彎,同時金屬背板能夠吸收來自 PCB 的熱力,稍為增加顯示卡整體的散熱能力,不過由於 RTX 3080 Ti 並沒有在 PCB 背面焊上記憶體顆粒,運作時背板並不如 RTX 3090 般燙手。
▲ 卡背末端加入散熱窗口
GALAX GeForce RTX 3080 Ti HOF OC Lab Edition 的卡身長度達到 348mm,但 PCB 的長度其實較散熱器為短,廠方就在卡背未端加入開孔設計,讓第三顆風扇排出的熱風從這個「窗口」穿梭出去,排向 CPU 區域再由處理器散熱器及機箱未端的風扇帶走,此設計令熱力不會積聚在 GPU 區域,改善整體的散熱效果。
24 相數位供電設計
▲ 自家非公板 PCB 設計
拆下散熱器後,可以看到 GALAX GeForce RTX 3080 Ti HOF OC Lab Edition 採用了自家非公板的 PCB 設計,元件及線路與公板佈局有著非常大的差異,PCB 上的供電元料數量比公板多出不少,為極限超頻帶來的額外功耗做好準備。用上 12 Layers PCB,能提高導電率以加強訊號及電力傳輸的表現,滿足核心及記憶體在高頻下的訊號完整性,提升超頻穩定性。
▲ 14 + 6 + 4 相供電模組
具備 24 相 Dr.MOS 供電模組設計,RTX 3080 Ti 採用的 GA102-225 核心將 GPU 供電部份分拆為兩組,當中 14 相為 nvvdd 供電、6 相為 msvdd 供電,另外 4 相則為 GDDR6X 記憶體供電。其中 nvvdd 及 msvdd 供電部分每相搭載了 Infineon TDA21470 DrMOS 晶片,單相能提供 70A 持續電流輸出;而 GDDR6X 的部分則採用 MPS MP86956 DrMOS 晶片,單相能提供 60A 持續電流輸出。搭配大量的 POSCAP 鉭電容、MLCC 陶瓷電容及鋁殼固態電容,大幅加強核心及記憶體供電的濾波穩定性,提供可靠充足的供電能力。
▲ Infineon TDA21472 DrMOS 晶片 (左) /
MPS MP86956 DrMOS 晶片 (右)
▲ 顯示核心背面用上 4 組 POSCAP 及 2 組 MLCC
在大半年前 RTX 3090 推出的初期就曾經出現部分顯示卡型號因顯示核心背面的電容組合不符合規格,引致當核心在以高頻率運作時有機會出現「死機」的問題,這張 GALAX GeForce RTX 3080 Ti HOF OC Lab Edition 就用上了 4 組 POSCAP 鉭電容搭配 2 組 10 粒的 MLCC 積層陶瓷電容,以 POSCAP 鉭質電容提供較大的儲能輸出及以 MLCC 電容加強去除高頻雜訊的作用,為 GPU 在高負載及高 Boost Clock 的狀態下提供穩定的供電表現。
GA102-225 繪圖核心
▲ NVIDIA GA102-225 繪圖核心
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 改用 GA102-225 繪圖核心,繼續採用 8nm NVIDIA Custom 制程、SAMSUNG 代工,Die Size 約為 628mm²。從完整的 GA102 晶片對部份單元作出屏蔽而成,雖然用盡 7 個 GPC 單元,但就刪減至只有 40 個 TPC 紋理處理群集及 80 個 SM 串流多處理器,具備 10,240 個 CUDA Cores、80 個 RT Cores 及 320 個 Tensor Cores。
這張顯示卡稱得上 OC Lab Edition 就當然有經過超頻,核心時脈預設會較公板為高,在預設的 P-Mode 下核心時脈就設定在 1,365MHz Base Clock 及 1,815MHz Boost Clock,支援 GPU Boost 4.0 技術可因應負載及溫度自動超頻至最高 1,965MHz,加上 1-Click OC 功能可提升至最高 1,980MHz。預設 TGP 為 400W、最大 TGP Limit 高達 450W,核心時脈及 TGP 功耗對比 NVIDIA 官方公板皆有相當誇張的升幅。
24GB GDDR6X、19.5Gbps 速度
記憶體方面,「GeForce RTX 3080 Ti」採用全新的 GDDR6X 記憶體顆粒及記憶體控制器,由舊有 GDDR6 的 2-Level NRZ 技術升級到全新 GDDR6X 的 4-Level PAM4 四級脈衝訊號技術,在同樣時脈速度下頻寬能提升到 1 倍上,而記憶體傳輸速度由上代 14Gbps 提升至 19.5Gbps ,支援 384-bit 記憶體介面,記憶體頻寬由 448GB/s 提升至 936.2 GB/s,以滿足更高解析度、更複雜的着色器渲染運算畫面。
▲ Micron D8BWW GDDR6X 記憶體顆粒
GALAX GeForce RTX 3080 Ti HOF OC Lab Edition 具備了 12 顆 Micron D8BWW GDDR6X 記憶體顆粒,顆粒正式型號為MT61K256M32,採用全新 16nm 制程、單顆容量為 8Gbit,合共提供 12GB 繪圖記憶體容量。據 Micron 指出,全新 GDDR6X 記憶體顆粒採用了 180-ball (12.0mm × 14.0mm) FBGA 封裝, VDD/VDDQ 為 1.35V 。
最高 450W TGP、需要 3 個 PCIe 8-pin 電源
▲ 需要 3 組 PCIe 8 Pin 接口
與 GeForce RTX 3080 Ti FE 公版不同,GALAX GeForce RTX 3080 Ti HOF OC Lab Edition 顯示卡也沒有採用 NVIDIA 12-Pin 供電接口,而是採用傳統的 3 組 PCIe 8 Pin 接口,預設 TGP 為 400W,更可以將最高 TGP 功耗解放至 450W,比公版提升了足足 50~100W,升幅相當誇張,用家升級時需要注意電源供應器的功率規格能否滿足功率要求。
雙 BIOS 切換
▲ 在卡尾設有 BIOS Switch
顯示卡亦加入了雙 BIOS 功能,分別是 Performance (P-Mode) 及 Silent (S-Mode) 模式,選用 Silent 模式時會將 Boost Clock 下調至 1725MHz 並限制風扇轉速,從而降低風扇轉動帶來的嘈音,為用家提供更加寧靜的運作表現。
設有電壓測量接點
▲ 設有實體電壓測量接點
而為針對進階甚至極限超頻應用,設有實體電壓測量接點,能以萬用電錶量度並實時監察顯示卡各部份的電壓值,包括 GPU msvdd、 vRAM 及 PCI 等的工作電壓,對於超頻玩家會是非常實用的功能。
升級 HDMI 2.1、支援 8K @ 60Hz HDR
▲ 設有 3 個 DisplayPort 1.4a、1 個 HDMI 2.1
進入 8K 時代,GA102 繪圖核心不但在硬件解碼器上支援了 8K 解碼,亦更新了顯示輸出引擎,GALAX GeForce RTX 3080 Ti HOF OC Lab Edition 就提供了 3 組 Display Port 1.4a 及 1 組 HDMI 2.1 接口,無論是 DisplayPort 或是 HDMI 介面均可以提供 8K 12bit HDR @ 60Hz 解析度輸出,是 4K 像素的 4 倍頻寬需求,更支援 VEGA DSC 1.2 技術提供更高壓縮的無損顯示功能,單卡可以提供最高 2 個 8K 顯示器同時輸出,或是採用 2 組 DisplayPort 接頭提供 1 個 8K 12bit HDR @ 120Hz 輸出。另外,在擋板上還設有一個按鈕,按下後會啟用 Hyper Boost 模式,亦即是會將三把風扇的轉速調至最高,有效將 GPU 溫度降低近 10℃,能夠進一步推高 Boost Clock 水平。
Bandwidth/Link | Total Bandwidth | Max Resolution | |
DisplayPort 1.4a | 8.1Gbps | 32.4Gbps | 4K 12bit HDR @240Hz 8K 12bit HDR @ 60Hz |
HDMI 2.1 | 8.1Gbps | 48Gbps | 4K 12bit HDR @ 240Hz 8K 12bit HDR @ 60Hz |
支援 GALAX HOF AI 工具程式
▲ GALAX HOF AI 工具程式
附連 GALAX HOF AI 工具程式,玩家可以透過軟件控制 GPU 電壓、GPU 時脈、GDDR6 時脈、電源及溫度限制,亦可以設定風扇轉速、ARGB 燈效模式及 HOF PANEL III LCD 的顯示內容。並且支援 1-Click OC 一鍵超頻功能,但實際只是把 Base Clock 及 Boost Clock 提升 15 MHz,超頻幅度較為保守,提升的效能相當有限。
效能測試︰
散熱方面,GALAX GeForce RTX 3080 Ti HOF OC Lab Edition 在約 26℃ 的室溫環境下閒置約 30分鐘,GPU溫度約為 37℃,風扇維持在停轉狀態。接著採用 Furmark 進行 3D 負載測試,將 GPU 完全負載 30 分鐘後,兩組顯示卡風扇轉速分別提升至 1690RPM 及 2039RPM,在聲噪不明顯的情況下將最高溫度維持在 71°C,散熱表現非常強大。
效能測試:
測試平台:
Intel Core i9-11900K 處理器
Alphacool Eiswand 360 水冷散熱器
ASUS ROG Maximus XIII Extreme Glacial 主機板
DDR4-3600 CL16 16GB x 2 記憶體
GALAX GeForce RTX 3080 Ti HOF OC Lab Edition 顯示卡
Windows 10 21H2 OS
NVIDIA 471.11 Display Driver
遊戲測試:
《Tom Clancy's Rainbow Six Siege》@ DirectX 12 API、「超高」畫質:
首先採用《湯姆克蘭西之虹彩六號:圍攻行動》進行遊戲性能測試,以「DirectX 11 API」、「超高」預設畫質設定進行遊戲,分別在 1080p、2K 及 4K 解析度下執行內建的效能基準測試工具,得出平均 FPS 分別為 446、412 及 283,充份滿足電競選手對高 FPS 的需求。
《Watch Dogs: Legion》畫質 + RTX 「非常高」 DLSS 級別對比:
筆者參考 NVIDIA 針對 GeForce RTX 3080 的建議畫質設定來測試這張顯示卡的遊戲表現,在開啟最高畫質、最高光線追蹤品質及 DLSS Performance 設定下,於 1080p、2K 及 4K 解析度下都提供相當流暢的表現,與 GeForce RTX 3090 的表現非常接近,唯一差別就是 RTX 3080 Ti 只有 12GB VRAM 容量,若用於以 4K 以上解析度進行遊戲就會比較拮据,不過筆者猜想應該沒有人打算用 RTX 3080 Ti 進行 8K Gaming 吧。
《Bright Memory: Infinite - 光明記憶:無限》- DLSS 級別對比測試:
最後採用《Bright Memory: Infinite - 光明記憶:無限》作 RTX 及 DLSS 效能測試,這款遊戲應該是暫時採用最多 RTX 元素的遊戲之一,不但包括全域照明、反射、陰影及環境光遮蔽,還加入了焦散效果 (caustics),即是光線經過光滑金屬或透明物體表面反射或折射後,產生匯聚和發散,形成新的光源並照亮周邊的其他物體,以及加入多層透明效果,並支援全新 DLSS 2.1 版本設定,提供Quality、Balanced、Performance 及 Ultra Performance 四個級別選擇。
將 RTX 品質設定至 Very High,未開啟 DLSS 技術時,GALAX GeForce RTX 3080 Ti HOF OC Lab Edition 只有在 1080p 能夠達到 60 FPS 以上的基本流暢表現,2K 及 4K 的 FPS 表現慘不忍睹。而在同樣畫質設定下開啟 DLSS Performance 設定後,在 1080P、2K 及 4K 解析度分別能達到 155、111 及 60 FPS,在最高品質的光線追蹤運算要求下提供足夠流暢的遊戲體驗。
3DMark 測試:
3DMark 光線追蹤效能測試:
3DMark Port Royal 是首款針對即時光線追蹤所設計的測試工具,支持 Microsoft DirectX Raytracing 技術,讓玩家測試不同顯卡對於光線追蹤的效能。
3DMark NVIDIA DLSS feature test
3DMark NVIDIA DLSS feature test 測試新增了全新 DLSS 2.0 版本的選項,透過利用 Tensor Core 以深度學習方式對較低的渲染解析度的畫面進行運算,重新輸出更高解析度的畫面,令遊戲流暢度有所提升。支援最高 8K 解析度,並新增了三個 DLSS 模式,包括 Quality, Performance 及 Ultra Performance Mode。筆者以 2K 解析度、DLSS 2.0 及 Performance Mode 進行測試,在 DLSS OFF 情況下,平均 FPS 數值只有 62.07,而在 DLSS On 的情況下,平均 FPS 數值提升至 132.21,FPS 升幅達到 112%。
GALAX GeForce RTX 3080 Ti HOF OC Lab Edition 顯示卡
售價︰HK$17,999
查詢︰Galax HK (2423-8187)
小編評語:
全新的 GALAX GeForce RTX 3080 Ti HOF OC Lab Edition 繼續用上三槽厚度的 HOF Extreme Cooling 三風扇巨型散熱器,配以 6 支 8mm 複合導熱管及 85mm x 85mm 的液冷均熱板,在 400W TGP 功耗水平下長時間運作仍能維持在 70°C 左右,散熱效能非常理想。用上豪華的 24 相數位供電模組,能讓進階用家盡情搾取所有超頻潛力,加上純白色的皚鑽線條的顯示卡卡身及出色的 HOF AURORA RGB 燈效,無論是追求強勁散熱、超頻潛力還是純粹鍾情於白色硬件的玩家都不容錯過。