2021-07-14
3 Slot 均熱板、一鍵超頻
iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanced OC
文: Richard Chow / 評測中心


iGame 全新推出 GeForce RTX 3070 Ti Advanced OC 8G-V 顯示卡,採用 5 支 8mm 導熱管 Sworizer 2.0 大型散熱器,具備 Vapor Chamber 均熱板底座,搭配最新 Storm Chaser 散熱風扇,可提供不俗強勁的散熱性能,更具備搶眼紅色 iGame Energy Core 燈效外框環,可展示出 iGame 獨有的視覺暫留燈光效果,並且加入了一鍵超頻的按鈕,可進一步提升顯示性能。



iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanced OC 8G-V

 

iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanc

▲ iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanced OC 8G-V 顯示卡

 

 

iGame 全新推出 GeForce RTX 3070 Ti Advanced OC 8G-V 顯示卡,採用 3.0 Slot Sworizer 2.0 大型散熱器,具備 5 條全銅導熱管,搭配 Vapor Chamber 均熱板底座及全新 Storm Chaser 散熱風扇,可以提供不俗強勁的散熱性能,具備紅色 iGame Energy Core 燈效外框環,支援 RGB 雙燈環,可顯示十分獨特的視覺暫留燈光效果及 RGB 墱效,更具備一鍵超頻按鈕,可輕鬆為顯示卡切換到超頻模式。

 

iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanc

 

iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanced OC 8G-V 顯示卡尺寸為 315.5mm x 131.5mm x 60mm,採用三風扇 3 Slot 大型散熱器設計,採用消光灰銀噴漆的鋁合金金屬外殼,圓潤不利邊角的灰銀色裝甲,搭配消光紅噴漆 iGame Energy Core 燈效外框環,令產品外觀更具剛性及科技感,整體繪圖卡質感大幅提升。

 

 

 

9 + 3 相供電設計、iGame 非公版 PCB 設計

 

iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanc

▲ 採用自家非公版 PCB 設計

 

 

拆下大型散熱器後,可以看到 iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanced OC 8G-V 顯示卡採用了自家特製的 PCB 設計,元件及線路分佈大多與公板不相同。

 

iGame GeForce RTX 3070 Ti AdvanciGame GeForce RTX 3070 Ti Advanc

▲ Alpha & OMEGA BLN0 50A DrMOS 晶片

 

iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanc

▲ SM4377 + SM4522NH N-Channel MOSFET

 

 

供電設計方面,具備 12 相供電模組設計,GA104 並沒有再分為 nvvdd 供電 + msvdd 供電,其中 GPU 供電採用 9 相 Alpha & OMEGA BLN0 (AOZ5311NQI) DrMOS,在單一封裝內加入上下橋 MOSFET 及集成驅動器,單相能提供 50A 持續電流輸出,GDDR6X 記憶體供電採用 3 相 1 上橋 2 下橋 N-Channel MOSFET 設計,上橋為 SM4377 50A、下橋為 SM4522NH 110A,配搭全封閉合金電感及日系 Fujitsu 固態電容,同時在 PCB 焊接元件的焊點都用上 SPT 鍍銀技術,大大提升顯示卡供電穩定性及耐用性。

 

iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanc

▲ 需外接 2 個 PCIe 8-pin 輔助電源

 

 

與 GeForce RTX 3070 Ti FE 公板不同,iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanced OC 8G-V 顯示卡並沒有採用特製的 NVIDIA 12-Pin 供電,而是沿用傳統的 2 個 8 Pin 接口,最高 TGP 為 290W / 310W (一鍵超頻)。

 

 

 

完整 NVIDIA GA104-400 繪圖核心

 

Nvidia GeForce RTX 3070 Ti 採用 GA104-400 繪圖核心,是一顆完整的 GA104 晶片,採用 8nm NVIDIA Custom 制程、SAMSUNG 代工,擁有 174 億個電晶體、Die Size 約為 392mm²,完整的 GA104 晶片內建 6 個 GPC 單元、24個 TPC 紋理處理群集及 48 個 SM 串流多處理器,增至 6,144 個 CUDA Cores、48 個 RT Cores 及 192 個 Tensor Cores。

 

iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanc

▲ NVIDIA GA104-400-A1 繪圖核心

 

 

核心時脈方面,RTX 3070 Ti 預設時脈為 1,575MHz Base Clock、1,770 MHz Boost Clock,最高 TDP 為 290W,換上 GDDR6X 記憶體顆粒,記憶體介面雖然保持 256bit 與 RTX 3070 一樣,但記憶體速度由 14Gbps 提升至 19Gbps,令記憶體頻寬由 448GB/s 提升 608GB/s,對於處理光線追踪和特效性能有明顯改善。

 

 

 

升級 GDDR6X 記憶體

 

記憶體方面,Nvidia GeForce RTX 3070 Ti 對比 RTX 3070 升級改用了 GDDR6X 記憶體顆粒,它並不是單純的提升記憶體時脈,而是改用全新的 4-Level PAM4 四級脈衝訊號技術,透過多級訊令技術可以在單一週期傳輸 2 筆資料,相較舊有 GDDR6 採用的 2-Level NRZ 技術,在同時脈下記憶體頻寬提升 1 倍,記憶體傳輸速度可以達到 19Gbps。支援 256-bit 記憶體介面,記憶體頻寬升至 608GB/s,追貼 RTX 3080 的 760GB/s,能滿足更高解析度及更加複雜的著色器渲染運算,對於處理光線追蹤效果的性能會有明顯改善。

 

 

iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanc

▲ Micron D8BWW GDDR6X 顆粒

 

 

iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanced OC 8G-V 顯示卡搭載了 8 顆 Micron D8BWW GDDR6X 記憶體顆粒,正式型號為 MT61K256M32JE-19G,單顆容量為 8Gbit,合共 8GB 繪圖記憶體容量。據 Micron 資料指出,全新 GDDR6X 記憶體顆粒採用了 180-ball (12.0mm × 14.0mm) FBGA 封裝,VDD/VDDQ 為 1.35V 。

 

 

Nvidia RTX 30 Serires Specification

 

 RTX 3070RTX 3070 TiRTX 3080RTX 3080 TiRTX 3090
GPU CodenameGA104GA104GA102GA102GA102
GPCs66677
TPCs2324344041
SMs4648688082
CUDA Cores5888614487041024010496
Tensor Cores184 (3rd Gen)192 (3rd Gen)272 (3rd Gen)320 (3rd Gen)328 (3rd Gen)
RT Cores46 (2nd Gen)68 (2nd Gen)80 (2nd Gen)82 (2nd Gen)
Texture Units184192272320328
ROPs969696112112
GPU Boost Clock1725 MHz1770 MHz1710 MHz1665 MHz1695 MHz
Memory Clock14 Gbps19 Gbps19 Gbps19 Gbps19.5 Gbps
Total Video Memory8GB GDDR68GB GDDR6X10GB GDDR6X12GB GDDR6X24GB GDDR6X
Memory Interface256-bit256-bit320-bit384-bit384-bit
Memory Bandwidth448 GB/s608 GB/s760 GB/s912 GB/s936 GB/s
TGP220W290W320W350W350W

 

 

 

3 Slot Sworizer 2.0 大型散熱器

 

iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanc

▲ Sworizer 2.0 大型散熱器

 

 

iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanced OC 8G-V 採用 iGame Sworizer 2.0 大型散熱器,具備 3.0 Slot 厚度設計,擁有 5 支 8mm 全銅 Heatpipe 導熱管,散熱器採用 Vapor Chamber 均熱板,同時覆蓋 GPU 晶片及顯示記憶體,相比上代散熱器設計的散熱面積增加了 50%,以其封閉於板狀腔體中作動流體之蒸發凝結循環運作,擁有快速均熱、快速熱傳導及熱擴散的特性和功能,並將 GPU 廢熱平均傳遞到導熱管,再傳到整個散熱器上。

 

iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanc

▲ 大面積均熱板 & 5 支 8mm 全銅導熱管

 

 

 

獨家 Storm Chaser 散熱風扇

 

iGame GeForce RTX 3070 Ti AdvanciGame GeForce RTX 3070 Ti Advanc

▲ Storm Chaser 9cm 風扇 & 8cm 風扇

 

 

iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanced OC 8G-V 顯示卡顯示卡採用三風扇設計,中間為 8cm 9 葉散熱風扇,左右兩邊採用全新研發的 Storm Chaser 9cm 散熱風扇,風扇扇葉數量增至 13 葉,參考至航空級發動機螺旋槳設計,並通過反覆調整測試後,在鐮刀式扇葉未端上加入屈曲折角設計,旋轉時更能帶動更多空氣吹到散熱器上,同時增加風壓及進風量,有效地加強散熱性能。

 

iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanc

▲ 具備鋁合金屬背板

 

 

iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanced OC 8G-V 顯示卡亦加入了 PCB 金屬強化背板設計,除了能加強 PCB 剛性避免電路板彎曲受損外,亦能輔助供電元件散熱,降低運作溫度並提升產品穩定性。

 

 

 

支援 DisplayPort 1.4a、HDMI 2.1

 

iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanc

▲ 3 組 Display Port 1.4a 及 1 組 HDMI 2.1 接口

 

 

顯示輸出方面,iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanced OC 8G-V 顯示卡提供了 3 組 Display Port 1.4a 及 1 組全新 HDMI 2.1 接口,兩種影像輸出介面皆可提供 8K @ 60Hz 12bit HDR 解析度輸出,支援 VESA DSC 1.2 無損壓縮顯示功能、全新 AV1 解碼器,並且單卡可以提供最高 2 個 8K 顯示器同時輸出。另外,採用 2 組 DisplayPort 接頭更提供最高 8K 12bit HDR @ 120Hz 輸出。

 

 

 Bandwidth/LinkTotal BandwidthMax Resolution
DisplayPort 1.4a8.1Gbps32.4Gbps4K 12bit HDR @240Hz
8K 12bit HDR @ 60Hz
HDMI 2.18.1Gbps48Gbps4K 12bit HDR @240Hz
8K 12bit HDR @ 60Hz

 

 

iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanc

▲ 支援最高 8K 60FPS AV1 解碼

 

 

 

一鍵超頻按鍵

 

iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanc

▲ 支援實體 One-Key Overclock

 

 

iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanced OC 8G-V 顯示卡在 I/O 背板加入了一鍵超頻按鍵,按下可由普通 vBIOS 切換到超頻 vBIOS,GPU Boost Clock 由 1770MHz 提升到 1830MHz。

 

 

 

iGame Energy Core 燈效外框環

 

iGame GeForce RTX 3070 Ti AdvanciGame GeForce RTX 3070 Ti Advanc

▲ iGame Energy Core 燈光外框環

 

 

iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanced OC 8G-V 顯示卡的中央風扇部分採用全新 iGame Energy Core 燈光外框環設計,使用消光紅噴漆形成搶眼奪目的鮮紅色外框圈,支援 ARGB 雙燈環燈效,透過內嵌式距陣打孔設計,能增強 RGB 凝聚燈效果,並支援五種以上燈效切換效果。

 

iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanc

▲ 頂部設有 iGame 發光 LOGO

 

 

 

視覺暫留燈光效果示範

 

iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanc

 

iGame GeForce RTX 3060 Advanced OC 12G 支援 iGame 獨有的視覺暫留燈效,透過 iGame Energy Core 的雙燈環設計,把內部燈環的燈光變亮或變暗,在中央風扇轉動時能模擬出扇葉慢轉或停轉的錯覺效果,亦能調整顯示扇葉的數量、扇葉轉動的速度,以及順時針或逆時針轉動方向,此模式下亦能調整其他靜態顏色,非常有趣的燈效效果。

 

iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanc

▲ 燈效調整

 

 

 

 

 

iGame Center

 

iGame GeForce RTX 3070 Ti AdvanciGame GeForce RTX 3070 Ti Advanc

iGame GeForce RTX 3070 Ti AdvanciGame GeForce RTX 3070 Ti Advanc

 

iGame Center 多功能軟件提供多種實用性功能,包括提供監控目前電腦狀況的功能,實時顯示 CPU、GPU 及網絡當前使用的狀態,提供 RGB 燈效同步及切換燈效功能,亦設有 GPU 效能及風扇轉速調整。

 

 

 

效能測試:

 

測試平台:

 

Intel Core i9-11900K 處理器 (ABT)

Alphacool Eiswand 360 水冷散熱器

ASUS ROG Maximus XIII Extreme Glacial 主機板

DDR4-3600 CL16 16GB x 2 記憶體

iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanced OC 8G-V 顯示卡

Windows 10 21H2 OS

NVIDIA 471.11 Display Driver

 

iGame GeForce RTX 3070 Ti AdvanciGame GeForce RTX 3070 Ti Advanc

 

iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanced OC 8G-V 核心時脈為 1575MHz Base Clock、1770MHz Boost Clock,Boost Clock 相比官方公版規格相同,支援全新 GPU Boost 4.0 技術可按溫度及負載水平自動超頻至最高 1950MHz,Memory Clock 為 1188MHz。

 

iGame GeForce RTX 3070 Ti AdvanciGame GeForce RTX 3070 Ti Advanc

 

一鍵超頻模式下,iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanced OC 8G-V 顯示卡 Boost Clock 由 1770MHz 上升到 1830MHz,提升了 60MHz,在 GPU Boost 4.0 自動超頻下,GPU Clock 最高能達到 1980MHz。

 

 

 

散熱測試:

 

iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanc

 

散熱方面,測試在室溫約為 25°C 下進行,閒置時 GPU 溫度維持在 45°C,風扇維持在 Fan Stop 模式並未轉動。採用 Furmark 進行 3D 運算負載測試,經過約 20 分鐘 GPU 完全負載後風扇自動調整至 59% 轉速、約 1,831RPM,在低聲噪水平下GPU 平均温度維持於 66°C,最高溫度則不超過 67°C,散熱表現非常不錯。

 

 

 

3DMark 測試:

 

iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanc

 

iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanc

 

iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanc

 

iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanc

 

iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanc

 

iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanc

 

iGame GeForce RTX 3070 Ti AdvanciGame GeForce RTX 3070 Ti Advanc

 

採用 3DMark NVIDIA DLSS feature test DLSS 2.1 版本跑分測試,測試 Nvidia RTX 顯示卡於開啟或未開 DLSS 模式的遊戲表現,筆者以 2K / 4K 解析度、DLSS 2.0 及 Performance Mode 下運行。在 2K 解析度下,平均 FPS 數值由 41.31 提升到 95.89;在 4K 解析度下,平均 FPS 數值由 3.39 提升到 52.39。

 

iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanc

 

採用 3DMark DirectX Raytracing feature test 跑分測試,由於運行於 Microsoft DXR API 的光線追蹤模式,3DMark 將不再限制於指定 NVIDIA RTX 繪圖卡才能進行純淨的光線追蹤效能測試,而 AMD 繪圖卡亦新增支援 Microsoft DXR API 光追蹤模式,在跑分測試下能為 NVIDIA 和 AMD 繪圖卡進行測試比較。結果顯示,Nvidia RTX 3070 Ti 的平均 FPS 數值為 33.75。

 

 

 

《Bright Memory: Infinite - 光明記憶:無限》- DLSS 級別對比測試:

 

INNO3D RTX 3070 ICHILL X4

 

採用《Bright Memory: Infinite - 光明記憶:無限》作 RTX 及 DLSS 效能測試,這款遊戲應該是暫時採用最多 RTX 元素的遊戲之一,不但包括全域照明、反射、陰影及環境光遮蔽,還加入了焦散效果 (caustics),即是光線經過光滑金屬或透明物體表面反射或折射後,產生匯聚和發散,形成新的光源並照亮周邊的其他物體,以及加入多層透明效果,並支援全新 DLSS 2.1 版本設定,提供Quality、Balanced、Performance 及 Ultra Performance 四個級別選擇。

 

iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanc

 

在開啟 DLSS Performance 後,RTX 3070 Ti 在 1080P、2K、4K 等解析度分別獲得 147%、173% 及 258% 的 FPS 增長,並且滿足 1080P 及 2K 光線追蹤 60FPS 流暢需求,但未能滿足 4K 光線追蹤 60FPS 流暢需求。

 

 

 

《湯姆克蘭西之虹彩六號:圍攻行動》遊戲測試:

 

iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanc

 

採用《Tom Clancy's Rainbow Six Siege》內置 Benchmark 跑分測試,運行在 1080P、2K、4K 、6K解析度、 超高畫面設定下,RTX 3070 Ti 分別獲得平均 FPS 為 414、356 及 216。在 1080P 解析度下可超出 400FPS,而 2K 解析度皆可滿足 240FPS 競技遊戲流暢需求,可見 Nvidia RTX 3070 Ti 對於主流級的 FPS 遊戲能發揮出最佳的流暢表現。

 

 

 

《看門狗:自由軍團 Watch Dogs Legion》遊戲測試:

 

 

GALAX GeForce RTX 3080 SG

 

Ubisoft 推出第三部續作看門狗:自由軍團 (Watch Dogs: Legion),支援全新 NVIDIA RTX 光線追蹤及 DLSS 2.1 技術,能提升遊戲畫面的真實性及遊戲性能,RTX 光線追蹤反射效果提供適量、高、最高等三個畫質設定;DLSS 提供效能模式、平衡模式、品質模式、超高模式等四個畫質設定。筆者將使用 Watch Dogs: Legion 內置的 Benchmark 跑分測試來測試繪圖卡的遊戲性能。

 

GALAX GeForce RTX 3080 SG

 

NVIDIA 發佈 Watch Dogs: Legion 的建議遊戲配置,RTX 3070 建議畫質設定為 2K 解析度、Very High、Ray Tracing High、DLSS Quality 等畫質設定。筆者發現 Ultra 畫質設定會採用高清材質包的關係,對於繪圖卡 VRAM 容量要求更高,若在同等的畫質設定下調整為 Ultra 畫質或者 4K Ultra 畫質,便有機會超出 8GB VRAM 容量,可能會發生突發性的遊戲性能下降,用家需留意畫質上的調整。

 

iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanc

 

筆者參考 RTX 3070 建議畫質設定來測試 RTX 3070 Ti 的遊戲表現。在開啟 Very High 畫質、High 光線追蹤及 DLSS Quality 設定下,RTX 3070 Ti 於 1080P 及 2K 解析度仍能保持 60FPS 暢順需求。筆者亦嘗試測試於 4K 解析度,並把 DLSS 調整到 Performance 下,獲得平衡 63 FPS。從測試數據分析,RTX 3070 Ti 能夠滿足 2K 光線追蹤流暢遊戲需求,而調整 DLSS 等級後,也能滿足 4K 光線追蹤流暢遊戲需求。

 

 

iGame GeForce RTX 3070 Ti Advanced OC 8G-V 顯示卡

售價︰HK$ 待定

查詢︰Altech Computer (3628-3377)

 

 

平平評語:

 

iGame 全新推出 GeForce RTX 3070 Ti Advanced OC 8G-V 顯示卡,採用 3 Slot Sworizer 2.0 大型散熱器,具備大面積 Vapor Chamber 均熱板底座,搭配最新 Storm Chaser 散熱風扇,提供不俗穩定的高性能顯示輸出,可滿足 2K 光線追蹤流暢遊戲需求,並且具備搶眼紅色 iGame Energy Core 燈效外框環,可展示出 iGame 獨有的視覺暫留燈光效果,更加入了一鍵超頻的按鈕,可輕鬆切換到超頻模式,以獲得的顯示性能提升。

 

文: Richard Chow/評測中心
發表評論