ASUS 全新推出「TUF RTX3060 Ti O8G GAMING」顯示卡,採用巨型 2.7 Slot 三風扇散熱器設計,配搭 5 支導熱管以及 Maxcontact 鏡面銅底技術,並加入正反轉向軸向式風扇設計,提供強勁的散熱性能及保持核心晶片極致低温,採用 10 相 50A MOSFET 及頂級電感,並通過全自動製程技術焊接及 144 小時驗證測試,帶來最穩定的顯示卡品質。
ASUS TUF RTX3060 Ti O8G GAMING 顯示卡
▲ ASUS TUF RTX3060 Ti O8G GAMING 顯示卡
ASUS 全新推出「TUF RTX3060 Ti O8G GAMING」顯示卡,繼續採用最新的 2.7 Slot 三風扇大型散熱器,並加入正反轉向軸向式風扇設計,配搭 5 支導熱管以及 Maxcontact 鏡面銅底技術,以提供強勁的散熱性能,更採用 10 相供電模組及全自動製程技術焊接,並通過 144 小時驗證測試,確保顯示卡保持最佳的品質質素。
ASUS TUF RTX 3060 Ti O8G GAMING 尺寸為 30.1cm x 14.3cm x 5.4cm,採用沉實低調的灰黑色鋁金屬外殼,配上噴砂、金屬拉絲及數碼迷彩圖案,營造出剛陽軍規工業風格,整體感覺非常硬派。卡頂部分加入低調的 TUF 發光 ARGB LOGO 及發光條點綴,更能營造電競氣氛。
TUF 非公版 PCB 設計、10 相供電模組
▲ 採用 8 + 2 相供電設計
拆下大型散熱器後,可以看到 ASUS TUF RTX3060 Ti O8G GAMING 顯示卡採用了自家特製的 PCB 設計,元件及線路分佈大多與公板不相同,並對線路訊號及電力傳輸作出優化,並採用 Auto-Extreme Technology 100% 全自動制程技術生產,排除人手插件過程所需,大大提升顯示卡產品的精準度。
▲ 採用 Vishay Siliconix SiC654A Dr.MOS 晶片
供電設計方面,具備 10 相 Super Alloy Power II 供電模組設計,GA104 核心晶片並沒有再分為 nvvdd 供電 + msvdd 供電,其中 GPU 採用 8 相供電、GDDR6 記憶體採用 2 相供電,採用 Vishay Siliconix SiC654A 50A Dr.MOS 晶片,配搭台系鈺邦 MIL 固態鋁質電容器及頂級鋁合金電感,提供顯示卡供電穩定性及耐用性。
▲ 需外接 1 個 PCIe 8-pin 輔助電源
與 GeForce RTX 3060 Ti FE 公板不同,ASUS TUF RTX3060 Ti O8G GAMING 並沒有採用 NVIDIA 12-Pin 供電,而是沿用傳統的 1 個 8 Pin 接口,最高 TGP 為 200W 。
NVIDIA 「GA104-200」繪圖核心
NVIDIA「GeForce RTX 3060 Ti」採用經刪減後「GA104-200」繪圖核心,全新 Ampere 架構,採用 8nm NVIDIA Custom 制程、SAMSUNG 代工,擁有 174 億個電晶體、Die Size 約為 392mm²,部份單元作出了屏蔽,刪減至只有 5 個 GPC 單元、19 個 TPC 紋理處理群集及 38 個 SM 串流多處理器,具備 4,864 個 CUDA Cores、38 個 RT Cores 及 152 個 Tensor Cores。
▲ NVIDIA GA104-200-A1 繪圖核心
核心時脈方面,ASUS TUF RTX 3060 Ti O8G GAMING 繪圖卡為預設超頻版本,1,410MHz Base Clock、1,755MHz Boost Clock,而且支援 GPU Boost 4.0 技術可因應負載及溫度自動超頻至更高時脈,最高 TGP 為 200W,需要 1 組 PCIe 8 Pin 外接電源,ASUS 官方建議搭配 550W 或以上的電源供應器使用。 (按此查看官方更詳細的火數建議)
SAMSUNG 14Gbps 8GB GDDR6 顆粒
▲ 8GB 14Gbps GDDR6 記憶體
記憶體方面,NVIDIA「GeForce RTX 3060 Ti」沒有採用最新 GDDR6X 記憶體,除了是成本考量及GDDR6X 產能有限外,另一個因素是 GDDR6X 功耗及熱量實在太高了,繼續沿用 20nm 制程的 SAMSUNG HC14 GDDR6 記憶體顆粒,正式型號為 K4Z80325BC-14、單顆容量為 8Gbit、正面 PCB 提供 8 顆,合共 8GB 繪圖記憶體容量,記憶體時脈為 1,750MHz,而記憶體傳輸速度為 14Gbps,在 256-bit 記憶體介面下記憶體頻寬為 448GB/s,對於高解析度、需要啟動大量反鋸齒及特效時會有性能提升。
2.7 Slot 三風扇散熱器
▲ 2.7 Slot 巨型散熱器設計
▲ MaxContact 鏡面銅底座
ASUS TUF RTX3060 Ti O8G GAMING 顯示卡採用 2.7 Slot 大型散熱器,由於顯示卡等級關係以及 GDDR6 記憶體發熱量並不大,散熱器採用純銅導熱板搭配 MaxContact 鏡面銅底座,透過精密的平滑化加工減少細微坑洞,將散熱器及繪圖核心之間的接觸面積最大化,配合 5 支 6mm 全銅導熱管,將 GPU 的廢熱迅速傳導至每一片散熱鰭片,另外亦採用獨立分區散熱的方式,為 GPU mosfet 保持較低的温度。
▲ 正反轉向軸向式散熱風扇
具備 3 組 9cm 正反轉向軸向式散熱風扇,加入環形密封環增強結構完整性,集中引導氣流,加上中央的風扇與相鄰風扇的轉向相反,不但能減少亂流引起的風噪聲,還能夠大幅加強風扇的風流量及風壓。而且為加強風扇的耐久度,風扇採用了雙滾珠軸承設計,比一般油封或其他軸承類型擁有更長的使用壽命。
▲ 繪圖卡尾部設有透風孔設計
為了加強產品剛性及散熱效果,ASUS TUF RTX3060 Ti O8G GAMING 亦有加入金屬背板,並且在金屬背板的尾部開了一個柵洞,讓風流從延長的散熱鰭片上穿過並離開卡身,並讓廢熱流向機箱尾部的風扇,以減少積熱的問題。
▲ 獨立 GDDR6 記憶體供電散熱器
另外採用獨立小型散熱器為 GDDR6 供電獨立導熱,並把熱力傳遞到散熱鰭片上。
Dual BIOS 設計
▲ 具備 Dual BIOS Switch
繪圖卡背面上方加入 Dual Bios,設有 P mode 效能模式和 Q mode 靜音模式,兩者同樣支援 0dB 風扇技術,顯示卡温度低於 50°C 或處於 idle 狀態時,將會自動把風扇轉速降到 0rpm,以提供極緻寧靜的表現。切換 Q mode 靜音模式時,顯示卡風扇轉速會受到限制,高負載時將會以會較低的轉速運作,嘈音能進一步減少,但散熱性能會稍微受影響。
支援 DisplayPort 1.4a、HDMI 2.1
ASUS「TUF RTX 3060 Ti O8G GAMING」顯示 I/O 擋板採用 304 不銹鋼材質,更加堅硬以及具備更高的抗腐蝕性,可見華碩對於顯示卡耐用性方面非常關注。
顯示輸出方面,ASUS「TUF RTX 3060 Ti O8G GAMING」提供了 3 組 Display Port 1.4a 及 2 組 Hdmi 2.1 接口,兩種影像輸出介面皆可提供 8K @ 60Hz 12bit HDR 解析度輸出,支援 VESA DSC 1.2 無損壓縮顯示功能、全新 AV1 解碼器,並且單卡可以提供最高 2 個 8K @ 60Hz 顯示輸出,或是採用 2 組 DisplayPort 接線提供 1 個 8K @120Hz 輸出。
Bandwidth/Link | Total Bandwidth | Max Resolution | |
DisplayPort 1.4a | 8.1Gbps | 32.4Gbps | 4K 12bit HDR @240Hz 8K 12bit HDR @ 60Hz |
HDMI 2.1 | 8.1Gbps | 48Gbps | 4K 12bit HDR @240Hz 8K 12bit HDR @ 60Hz |
低調 TUF 發光 RGB LOGO
燈效方面,ASUS TUF RTX 3060 Ti O8G GAMING 繪圖卡對比 ROG STRIX 系列型號就低調很多,僅在頂端接近電源接口的位置加入 RGB 發光 TUF 標誌,但仍然支援透過 ASUS Armoury Crate 軟件進行燈效同步設置,讓玩家沉醉電競氣氛中。
ASUS GPU Tweak II
ASUS 繪圖卡提供 ASUS GPU Tweak II 智慧型繪圖卡軟體,可讓用家監控及調整繪圖卡的設定,設有 3 個 Profile 模式設定,用家能快速地選擇超頻模式來輕度增加核心時脈及功率上限,以達到最佳化效能。
效能測試:
測試平台:
Intel Core i9-10900K 處理器
ASUS ROG MAXIMUS XII FORMULA 主機板
DDR4-3600 CL18 32GB x 4 記憶體
ASUS TUF RTX 3060 Ti O8G GAMING 繪圖卡
Windows 10 2004 (Build 10.0.19041) OS
NVIDIA 4XX.XX (Build Branch r456_26) Display Driver
ASUS TUF RTX3060 Ti O8G GAMING 在遊戲模式 (預設模式) 下,核心時脈為 1,410MHz Base Clock、1,755MHz Boost Clock,Boost Clock 相比官方公版規格提升了 90MHz,支援全新 GPU Boost 4.0 技術可按溫度及負載水平自動超頻至最高 1,935MHz。
切換到超頻模式下,ASUS TUF RTX3060 Ti O8G GAMING Boost Clock 由 1,755MHz 上升到 1,785MHz,上升了 30MHz,在 GPU Boost 4.0 自動超頻下,GPU Clock 最高能達到 1,965MHz。
散熱測試
散熱方面,測試在室溫約為 21°C 下進行,繪圖卡閒置 30分鐘後,風扇維持在智能停轉零噪音模式下,GPU 溫度維持在 38°C。在超頻模式下,採用 Furmark 進行 3D運算負載測試,經過 20分鐘 GPU 完全負載後風扇自動調整至 53% 轉速、約 999 RPM,在低等聲噪水平下維持最高溫度不超過 60°C,且 GPU 時脈能保持在 1,605MHz 的水平,顯示卡散熱表現相當不錯。
3DMark 測試:
3DMark NVIDIA DLSS feature test 測試新增了全新 DLSS 2.0 版本的選項,加入最大 8K 解析度,並新增了三個 DLSS 模式,包含 Quality, Performance and Ultra Performance 等。筆者以 2K / 4K 解析度、DLSS 2.0 及 Performance 進行跑分測試,在 DLSS Off 情況下,平均 FPS 數值只有 32.24 / 1.87,在 DLSS On 情況下,平均 FPS 數值提升到 78.29 / 41.41,非常強大的效能提升。
3DMark 推出全新 DirectX Raytracing feature test,採用 Microsoft DXR API 的光線追蹤測試,不再限制於 NVIDIA RTX 繪圖卡才能進行純淨的光線追蹤效能測試,AMD 繪圖卡亦加入支援光追蹤測試,即代表未來可以與 NVIDIA 和 AMD 繪圖卡進行測試比較。測試顯示,平均 FPS 數值為 26.65。
《Bright Memory: Infinite - 光明記憶:無限》- DLSS 級別對比測試:
採用《Bright Memory: Infinite - 光明記憶:無限》作 RTX 及 DLSS 效能測試,這款遊戲應該是暫時採用最多 RTX 元素的遊戲之一,不但包括全域照明、反射、陰影及環境光遮蔽,還加入了焦散效果 (caustics),即是光線經過光滑金屬或透明物體表面反射或折射後,產生匯聚和發散,形成新的光源並照亮周邊的其他物體;以及加入了多層透明效果,亦是暫時對繪圖卡的運算性能需求最高的遊戲之一。支援全新 DLSS 等級設定,提供「Quality」、「Balanced」、「Performance」及「Ultra Performance」四個級別選擇。
為了測試最新的 DLSS 2.1 技術對遊戲效能的影響,筆者將 Benchmark 將 DLSS 設定在 Off Mode、Performance Mode (1/2 渲染解析度) 下配合 1080p、2K 及 4K 解析度下執行。結果顯示,在三個解析度設定與 DLSS Off Mode 比較下,Performance Mode 平均 FPS 提升高達 146% ~ 256%,為玩家帶來更為流暢的 RTX 遊戲體驗。
《湯姆克蘭西之虹彩六號:圍攻行動》遊戲測試:
採用《Tom Clancy's Rainbow Six Siege》內置 Benchmark 跑分測試、測試以「1080P、2K、4K」三種解析度、「DirectX 11 API」、「超高」為畫面設定,在三種不同高低的解析度下,測試結果平均 FPS 為 425、322 及 177,RTX 3060 繪圖卡在一般主流級的 FPS 遊戲能發揮出不俗的流暢表現,更在 1080P 解析度中,平均 FPS 更獲得超過 400;在 2K 及 4K 解析度中,仍能看出「RTX 3060 Ti」和「RTX 3070」有少許的差距,但對於追求高 FPS 的玩家仍然是不錯的選擇。
《看門狗:自由軍團 Watch Dogs Legion》遊戲測試:
Ubisoft 全新推出第三部續作 Watch Dogs 單機大作 — 看門狗:自由軍團 Watch Dogs: Legion,支援全新 NVIDIA RTX 光線追蹤及 DLSS 2.1 技術,能提升遊戲畫面的真實性及遊戲性能,RTX 光線追蹤反射效果提供「適量」、「高」、「最高」等三個畫質設定;DLSS 提供「效能模式」、「平衡模式」、「品質模式」、「超高模式」等四個畫質設定。筆者將使用 Watch Dogs: Legion 內置的 benchmark 跑分測試來測試繪圖卡的遊戲性能。
NVIDIA 發佈 Watch Dogs: Legion 的建議遊戲配置,「RTX 3070」建議畫質設定為「1440P」、「Very High Setting」、「Ray Tracing High」、「DLSS Quality」。筆者發現「Ultra」畫質設定會採用高清材質包的關係,對於繪圖卡 VRAM 容量要求更高,若在同等的畫質設定下調整為「Ultra」畫質或者「4K、Ultra」畫質,便有機會超出 8GB VRAM 容量,可能會發生突發性的遊戲性能下降,用家需留意畫質上的調整。
筆者參考「RTX 3070」建議畫質設定來測試「RTX 3060 Ti」的遊戲表現,在 1080P、1440P、2160P 三個解析度比較,畫質設定於「Very High、RTX Off 、 DLSS Off」 下,平均 FPS 分別為 106、79、46,而畫質設定於「Very High、RTX High 、 DLSS Quality」下,平均 FPS 分別為 100、83、54。在開啟光追蹤及 DLSS 畫質加強設定下,「RTX 3060 Ti」仍能保持與未開啟光線追蹤及 DLSS 狀態差不多的 FPS 表現,滿足 1080P 60FPS 及 1440P 60FPS 流暢遊戲需求,亦明顯地能看得出「RTX 3060 Ti」顯示卡並不適合高流暢 4K 大作遊戲。
ASUS TUF RTX 3060 Ti O8G GAMING 繪圖卡
售價︰HK$4,499
查詢︰ASUS Hong Kong (2728-2486)
平平評語:
ASUS 全新推出「TUF RTX3060 Ti O8G GAMING」顯示卡,即使顯示卡等級下降了,散熱器及供電用料並沒有減退很多,採用巨型 2.7 Slot 三風扇散熱器設計,配搭 5 支導熱管以及 Maxcontact 鏡面銅底技術,並加入正反轉向軸向式風扇設計,搭配 10 相 50A MOSFET 及頂級電感,顯示卡散熱性能仍然保持相當不錯的表現,另外通過全自動製程技術焊接及 144 小時驗證測試,顯示卡品質及穩定性得到保證。