隨著高速 4K 面板技術的普及,4K 144Hz 的顯示器產品價格亦變得貼地,AOC 近日就推出全新 U28G2X 28吋電競顯示器,採用了具備 3840 x 2160 解析度、144Hz 刷新率及最低 1ms GtG 反應時間的 IPS 類型面板,還支援 AMD FreeSync 同步技術及通過了 VESA DisplayHDR 400 的認證,以 HK$ 6,190 的定價猛攻 4K 144Hz 顯示器市場。
AOC U28G2X 28" 電競顯示器
▲ AOC U28G2X 28吋電競顯示器
說到 AOC 這個品牌相信大家都不會陌生,向來都是主打推出以高性價比為賣點的顯示器產品,今次就要為大家介紹一款相當抵玩的 4K@144Hz 電競Mon,它就是全新登場的 AOC U28G2X,搭載了 28吋的 Innolux 高速 IPS 類型面板,除了逐漸普遍的 4K、144Hz 規格外,還擁有低至 1ms GtG 的極速反應時間,,更通過了 VESA DisplayHDR 400 的認證及擁有高達 DCI-P3 93%、sRGB 122% 及 NTSC 108% 的廣色域,HK$6,200 有找的定價相當進取,唯一較為可惜的是它只設有 DP1.4 及 HDMI 2.0 接口,用來打 PC Game 當然沒問題,但對於 Console 家用機的愛好者就未必會有太大吸引力了。
AOC U28G2X 電競顯示器規格: | |
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屏幕尺寸 | 28" |
顯示比例 | 16:9 |
曲面孤度 | 平面 |
面板技術 | Innolux AAS (IPS 類型) |
背光技術 | WLED |
表面處理 | Anti-glare coating |
解析度 | 3840 x 2160 |
像素點距 | 0.16mm |
SDR 亮度 | 300cd/m2 |
HDR 峰值亮度 | 400cd/m2 |
對比度 | 1000:1 |
HDR 峰值對比度 | - |
可視角度 | 178°/178° |
色彩顯示 | 8-bit |
色域 | 108% NTSC、122% sRGB、93% DCI-P3 |
反應時間 | 1ms GtG |
最大更新率 | 144Hz |
同步技術 | AMD FreeSync |
視訊接口 | 2x DisplayPort (1.4 DSC) 2x HDMI (2.0) |
USB接口 | - |
音效接口 | 1x 3.5mm 輸出 |
VESA Mount | 100 x 100mm |
傾斜度 | +23° ~ -5° |
擺動角度 | +30° ~ -30° |
高度調節 | 0 ~ 130mm |
垂直旋轉 | 0° ~ 90° |
電源輸入 | 100~240V, 50~60Hz |
電源消耗 | 45W (常規) |
電源功應器 | 內置 |
尺寸 | 636.4 x (401.9~531.9) x 227.4mm |
重量 | 6.15kg (連底座) |
▲ 採用無段式人體工學支架
AOC U28G2X 為提升產品的性價比,在產品外觀上並沒有加入太多特別的設計,更沒有之前 AGON 系列那浮誇的 RGB 燈環。機身以沉實的黑色為主調,配襯赤紅色的修飾線條,另外在底座上噴上具有金屬感的太空灰噴漆。搭載無段式人體工學支架,不但能提供常見的 -5º至 23º 傾斜度、正負 30° 的擺動角度及 130mm 的高度調節,能讓玩家調較至舒適的角度觀看畫面,減少因長時間觀看屏幕對頸椎的負擔,還支援垂直旋轉功能作縱向使用,提供更佳的文件、書籍及手機版網站瀏覽體驗。另外還設有 100 x 100mm VESA Mount 孔位,可以自由搭載其他顯示器支架使用。
▲ 支援垂直旋轉
28吋高速 IPS 技術面板
▲ 採用 Innolux M280DCA-E7B 面板
顯示面板方面,AOC U28G2X 採用了 Innolux 奇美電子的 M280DCA-E7B 面板,是廠方由 2020 年第三季起開始量產的 28吋 4K AAS 面板。AAS 面板全稱為 Azimuthal Anchoring Switch Panel,實際上是由 Innolux 推出的自家面板類型,但技術及特性與 IPS 面板極為接近,同樣擁有高達 178° 的垂直及水平可視角度,在任何角度觀看屏幕都有相當不錯的顏色及對比表現。
▲ 支援 10bit (8bit+FRC) 顯色能力
色彩方面,AOC U28G2X 擁有高達 DCI-P3 93%、sRGB 122% 及 NTSC 108% 的廣闊色域,面板原生支援 8-bit 色深,並透過 FRC 技術遞增至 10-bit 位元深度的顯色能力,呈現更平順的色彩漸變效果。另外,每部顯示器都會經過嚴格的出廠校正,包括進行 25 區亮度均勻度校正及色彩校正,並確保產品在 sRGB 標準下符合平均 Delta E < 2 的色彩精準度要求,重現更接近原始輸入的顏色,隨顯示器亦會附連一張獨立的色彩校正報告作參考。
面板規格: | |
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面板製造商 | Innolux 奇美電子 |
面板類型 | AAS (IPS 類型) |
面板型號 | M280DCA-E7B |
色彩深度 | 10-bit (8-bit+Hi-FRC) |
背光類型 | WLED |
局部調光 | - |
額外技術 | - |
表面處理 | Anti-glare coating |
144Hz 更新率、FreeSync 同步
AOC U28G2X 電競顯示器支援最高 144Hz 更新率,同時支援 AMD FreeSync 畫面同步技術,能夠同步處理顯示卡與顯示器的幀率,避免因遊戲輸出的 FPS 與顯示卡的更新率不匹配產生的畫面撕裂現象。雖然它並不支援 G-SYNC 同步技術,亦沒有通過 G-SYNC Compatible 的驗證,不過仍然能夠在 NVIDIA 控制面板中啟用 G-SYNC 的通用模型,所以無論是「A 卡」還是「N 卡」的用家都能夠享受到無撕裂的遊戲畫面了 。呈現流暢、低殘影、無撕裂的遊戲畫面。
▲ 能夠啟用 G-SYNC Compatible 選項
最低 1ms GtG 反應時間
▲ 透過 Ghosting Test 工具及攝影滑軌觀察拖影程度
(測試方式詳情可參考 BLUR BUSTERS 網絡提供的說明 )
AOC 官方宣稱 U28G2X 的反應時間數據為 1ms GtG,事實上這個應是在最高等級的 OverDrive 模式、特定灰度變化下所得出的最低反應時間數值,雖然我們無法準確量度顯示器的實際 GtG 反應時間,但仍然可以透過 Blur Busters Motion Tests 網站上的 Ghosting Test 簡單測試顯示器的殘影嚴重程度,從而判斷其反應時間表現是否理想。
▲ Overdrive 效果對比圖
AOC U28G2X 設有 Overdrive 模式,分別設有「弱」、「中」、「強」及「增強」4 個等級,啟動後會調高驅動液晶層的電壓,加快液晶分子偏轉速度以降低面板的反應時間,從而減少畫面在高速變動下出現的拖影現象。經實際觀察顯示器在關掉 Overdrive 及 4 個 Overdrive 等級的測試畫面,可以看到 AOC U28G2X 在沒有開啟 Overdrive 模式下反應時間表現已經非常理想,拖影近乎不可視,甚至是 HKEPC 編輯部近期測試過的顯示器中反應時間表現最佳的產品之一。反而在開啟 Overdrive 模式後卻因為電壓調節過份進取,導致出現像素過沖 (Overshoot) 的問題,在「中」或以上的 Overdrive 等級能夠清楚看到 UFO 圖案左方的殘影顏色有所不同,這個現象被為「逆殘影」(Inverse Ghosting / Coronas)。
順帶一提,AOC U28G2X 的 Overdrive「增強」模式只能在 MBR 模式可用時才能打開,開啟後會自動將 MBR 調整至最高級別,模式的原意為「雙管齊下」同時降低殘影及動態模糊問題,但是由於 Overdrive 功能拖加的電壓實在太過進取,導致最終出來的畫面品質並不理想,建議用家其實毋須故意調高 Overdrive 的等級,維持預設的「關」或「弱」即可獲得最佳的動態畫面表現。
設有 MBR 模式
▲ 開啟 MBR 模式能大幅減少動態模糊
即使顯示器面板擁有極低的反應時間,但礙於人類視覺系統的暫留現象,在觀察快速移動的圖像時會出現明顯的動態模糊,AOC U28G2X 就在顯示器加入 MBR 模式,全寫為 Motion Blur Reduction,亦即是降低動態模糊模式,說穿了就是常見的 MPRT 反應時間模式,透過控制 LED 背光模組快速頻閃開關,在 LCD 偏轉時將背光關掉、在完成偏轉時才將背光打開,消除在畫面刷新、LCD 液晶進行色彩轉換期間因視覺暫留現象造成的動態模糊問題。
▲ MBR 模式等級對比圖
比較特別的是,AOC U28G2X 的 MBR 模式設有多達 20 個調節等級,從上方的對比圖可以看到,越高的 MBR 等級能帶來越清晰的動態影像,快速移動中的英文字亦變得可視,但缺點是顯示器的亮度會被明顯降低,在最高 MBR 等級下顯示器的亮度跌至不足原來的三成,加上長時間觀看閃爍的畫面亦可能會使用家感到不適,筆者建議用家只在進行競技類遊戲時啟用此模式,並且將級別調至 10 以下的範圍。
▲ Strobe Crosstalk 重影問題並不算嚴重
沒有重影的「清晰區」設於畫面中央
其實開啟這類透過頻閃背光去降低動態模糊的模式,亦會帶來一個名為 Strobe Crosstalk (頻閃串擾) 的負面效應。簡單來說,由於影像訊號的輸入並不是同步進行的,而是從上至下逐行進行掃瞄的,在畫面上方 LCD 開始偏轉的時間點會遠比下方的來得更快,當背光打開跟 LCD 偏轉的時間點不匹配時,就會在顯示器上看到影像出現重影。筆者再次透過 Blur Busters Motion Tests 網站上的 Strobe Crosstalk Test 觀察 AOC U28G2X 開啟 MBR 模式後的重影嚴重程度,將 MBR 等級設定至 20 及 Overdrive 設定為「弱」,可以看到受惠於極低的面板反應時間及低輸入延遲功能,重影雖然可視但整體來說問題不算嚴重,而且 LCD 偏轉跟背光開關時間匹配的「清晰區」設於中央,亦即係注意力最高的「準心區」,最大化的減少開啟 MBR 模式後產生的重影對玩家造成的影響,做法非常聰明。
VESA DisplayHDR 400 認證
▲ 支援 HDR 內容顯示
AOC U28G2X 支援 HDR 高動態範圍輸入,峰值亮度可達 400cd/m2,同時相容 10-bit 色深內容輸入,通過 VESA DisplayHDR 400 的認証,能夠呈現更深邃的光暗對比細節及色彩層次,讓畫面更貼近人類肉眼所見的真實世界。現時不少 PC 遊戲都有加入 HDR 模式,遊玩更著重畫面細節及故事性的劇情類遊戲一流。
DialPoint 虛擬準心、Game Mode 遊戲模式
▲ 虛擬準心功能
AOC U28G2X 作為電競顯示器型號,也有加入一些針對遊戲的輔助功能,包括 DialPoint 虛擬準心、FPS Counter 幀數計及 Game Mode 顯示優化功能,協助玩家克敵制勝。其中 Game Mode 功能旨在優化在各類遊戲中的畫面顯示效果,例如在「FPS」模式中作出更進取的暗部修正、「Racing」模式中加速面板反應時間減低動態模糊、以及在「RTS」模式加強亮度及銳利度等等。
G-Menu 設置工具
▲ G-Menu 軟件介面
顯示器的右下方設有傳統的四鍵式 OSD 選單按鈕,用家往往感到難以使用,AOC U28G2X 就支援自家 G-Menu 設置工具,讓用家可以直接在 Windows 系統中快速地調整顯示器的各個設定,對比內建的 OSD 選單更簡單易用.
▲ 進階設定選項
DisplayPort 1.4 DSC + HDMI 2.0 輸入
▲ 顯示輸入接口一覽
影像輸入方面,AOC U28G2X 顯示器設有 HDMI 2.0 及 DisplayPort 1.4 各兩組,DisplayPort 接口支援 DSC 壓縮技術,支援最高 3840 x 2160 @ 144Hz,而 HDMI 接口則支援最高 3840 x 2160 @60Hz 影像輸入,支援 HDCP 2.2 數位內容加密認證,支援 4K 機頂盒、藍光播放器等多媒體播放裝置。另外,雖然顯示器沒有內建揚聲器,但設有一組 3.5mm Mini-Jack 音效輸出接口,方便將數碼音源輸出至外置揚聲器或耳機。
AOC U28G2X 28" 電競顯示器
售價︰HK$ 6,190
查詢︰Elletron Int'l (HK) Ltd. (2743-4848)
小編評語:
近期越來越多 4K 144Hz 的電競顯示器產品登場,不過今次測試的 AOC U28G2X 就帶給我不少的驚喜,搭載了 Innolux 奇美電子的高速 IPS 類型面板,標榜擁有低至 1ms GtG 反應時間,而且在實際的殘影控制表現真的做得非常不錯,在慣用的測試情境下幾乎無法觀察到殘影的存在,甚至是近期筆者測試過的顯示器產品中反應時間表現最理想的一款。更重要的是,以屏幕大牌子來說,同級規格的顯示器的售價普遍都在 HK$7000 以上,AOC U28G2X 低至 HK$6,190 的定價確實非常吸引,唯一需要作出取捨的是它並沒有 HDMI 2.1 接口,4K@144Hz/120Hz 只能靠 DP1.4 DSC 接口提供,Console Gamer 就未必受落了。