
PHILIPS 近日推出全新 Momentum 322M8CP 電競顯示器,採用 31.5 吋的全高清 1500R 曲面面板,最大的賣點是擁有高達 240Hz 更新率及 4ms GTG 反應時間,並支援可調式 MPRT 模式,最高能夠達到 0.5ms MPRT,隨了帶來非常流暢的動態畫面外,還能最大化地消除動態模糊問題,非常適合追求高刷新率及偏好大尺寸曲面顯示器的遊戲愛好者。
PHILIPS Momentum 322M8CP 32" 電競顯示器
▲ PHILIPS Momentum 322M8CP
近年顯示器的畫面更新率越出越高,玩家們已經不再滿足於 144Hz 的「入門電競」水平。PHILIPS 近日就推出一款擁有高達 240Hz 高刷新率的 Momentum 322M8CP 全高清曲面電競顯示器,採用由 TP Vision 生產的 31.5吋、1500R 曲面面板。除了 240Hz 更新率外還支援最快 4ms GtG、0.5ms MPRT 模式以及 Adaptive Sync 畫面同步技術,加上支援 HDR 輸入及擁有不俗的色域廣度,為玩家帶來流暢清晰的沉浸式遊戲體驗。
PHILIPS Momentum 322M8CP 電競顯示器規格: | |
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屏幕尺寸 | 32" |
顯示比例 | 16:9 |
曲面孤度 | 1500R |
面板技術 | VA |
背光技術 | WLED |
表面處理 | Anti-glare coating |
解析度 | 1920 x 1080 |
像素點距 | 0.364mm |
SDR 亮度 | 250cd/m2 |
HDR 峰值亮度 | - |
對比度 | 4000:1 |
HDR 峰值對比度 | - |
可視角度 | 178°/178° (C/R>10) |
色彩顯示 | 8-bit |
色域 | 100% NTSC、120% sRGB |
反應時間 | 4ms GtG |
最大更新率 | 240Hz |
同步技術 | Adaptive-Sync |
視訊接口 | 1x DisplayPort (1.2) 2x HDMI (2.0) |
USB接口 | - |
音效接口 | 1x 3.5mm 輸出 |
VESA Mount | 100 x 100mm |
傾斜度 | +20° ~ -5° |
擺動角度 | - |
高度調節 | - |
垂直旋轉 | - |
電源輸入 | 100~240V, 50~60Hz |
電源消耗 | 40.72W (常規) |
電源功應器 | 內置 |
尺寸 | 709 x 526 x 245mm |
重量 | 6.84kg (連底座) |
▲ 機背採用平實的深灰仿金屬拉絲設計
PHILIPS Momentum 322M8CP 主打高性價比市場,產品外觀相較市面上其他電競顯示器更為平實,背部以深灰色仿金屬拉絲設計,搭載太空灰色的 V 型金屬腳座。支架僅提供 -5º至 20º 的傾斜度調節,並沒有配備高低升降、擺動調節等功能就顯得略為遜色,不過就設有 100 x 100mm VESA Mount 孔位,用家可以自行搭載其他具備人體工學設計的支架使用。
32吋 TP Vision VA 面板
▲ 採用 TP Vision TPM315WF1-1B059 面板
▲ 擁有不錯的可視角度
顯示面板方面,PHILIPS Momentum 322M8CP 採用了 TP Vision 冠捷科技的 TPM315WF1-1B059 面板,屬於一面 31.5吋的 FHD VA 曲面面板,曲面弧度為 1500R,支援 1920 x 1080 解析度,擁有 178° 的垂直及水平可視角度,在側面觀看屏幕都能夠得到不俗的對比及色彩表現。
▲ 支援 10bit (8bit+FRC) 顯色能力
色彩方面,PHILIPS 官方宣稱顯示器支援 8-bit 色深的顯色能力並擁有 sRGB 120% 及 NTSC 100% 的寬色域。事實上顯示器的面板原生的確只支援 8-bit 色深,但就有加入 FRC 技術使之遞增至具有 10-bit 位元深度的顯色能力,呈現更平順的色彩漸變效果。
面板規格: | |
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面板製造商 | TP Vision 冠捷科技 |
面板類型 | VA |
面板型號 | TPM315WF1-1B059 |
色彩深度 | 8-bit |
背光類型 | WLED |
局部調光 | - |
額外技術 | - |
表面處理 | Anti-glare coating |
240Hz 高速更新率、Adaptive-Sync 同步技術
PHILIPS Momentum 322M8CP 電競顯示器的最大賣點當然是它支援最高 240Hz 更新率,相較主流級的 120Hz、144Hz 甚至 165Hz 都高出不少,能提供更流暢的動態畫面,有效將動態模糊問顯大幅度減少,讓玩家在遊戲中搶佔先機。
▲ 能夠啟用 G-SYNC Compatible
同時支援 Adaptive-Sync 畫面同步技術,能夠同步顯示卡輸出的畫面幀率與顯示器的更新率,避免因兩者的不匹配產生的畫面撕裂現象。而且由於 Adaptive-Sync 是由 VESA 機構所開發的畫面同步技術,加上 NVIDIA 已經放寬 G-SYNC 的啟用條件,變相無論是使用「A 卡」還是「N 卡」的用家都能夠享受到無撕裂的遊戲畫面。
最低 4ms GtG 反應時間
▲ 透過 Ghosting Test 工具及攝影滑軌觀察拖影程度
(測試方式詳情可參考 BLUR BUSTERS 網絡提供的說明 )
PHILIPS 官方宣稱 Momentum 322M8CP 的反應時間為 4ms GtG,事實上這個應是在最高等級的 SmartResponse 模式、特定灰度變化下所量得的最低反應時間數值。雖然我們無法準確量度顯示器的實際 GtG 反應時間,但仍然可以透過 Blur Busters Motion Tests 網站上的 Ghosting Test 簡單測試顯示器的殘影嚴重程度,從而判斷其反應時間表現是否理想。
▲ SmartResponse 等級效果對比圖
PHILIPS Momentum 322M8CP 設有 SmartResponse 模式,亦即是平時常見的 OverDrive 模式,分別設有「快」、「較快」及「最快」3 個等級,啟動後會調高驅動液晶層的電壓,加快液晶分子偏轉速度以降低面板的反應時間,從而減少畫面在高速變動下出現的拖影現象。經實際觀察顯示器在關掉 Overdrive 以及 3 個 Overdrive 等級的測試畫面,可以看到顯示器在沒有開啟 SmartResponse 模式下的反應時間表現較差,拖影問題相當明顯。而在打開 SmartResponse 模式後就能夠看到問題有明顯改善,當中又以「較快」等級中的效果最佳,拖影長度縮短至能夠接受的範圍。反而在「最快」等級中卻因為電壓調節過份進取,導致出現像素過沖 (Overshoot) 的問題,會看到 UFO 圖案左方的殘影顏色變成類似負片的效果,這個現象被為「逆殘影」 (Inverse Ghosting / Coronas),相較一般的拖影更明顯,所以筆者會建議用家將 SmartResponse 調至「較快」(Faster) 等級即可獲得最佳的動態畫面表現。
設有 MPRT 模式
▲ MPRT 模式等級對比圖
即使顯示器面板已經擁有不錯的反應時間表現,礙於人類視覺系統的暫留現象,在觀察快速移動的圖像時會出現明顯的動態模糊,PHILIPS Momentum 322M8CP 就在顯示器加入 MPRT 反應時間模式,透過控制 LED 背光模組快速頻閃開關,在 LCD 偏轉時將背光關掉、在完成偏轉時才將背光打開,消除在畫面刷新、LCD 液晶進行色彩轉換期間因視覺暫留現象造成的動態模糊問題。比較特別的是,它的 MPRT 模式設有多達 20 個調節等級,最低更可以達到 0.5ms MPRT,亦即是每次打開背光的維持時間最短只有 0.5ms。從上方的對比圖可以看到,越高的 MPRT 等級越能帶來清晰的動態影像,即使是快速移動中的英文字都能夠看得清楚,但缺點是顯示器的亮度會被明顯降低,在最高 MPRT 等級下顯示器的亮度跌至不足原來的四分之一,加上長時間觀看高速閃爍的畫面亦可能會使用家感到不適,筆者建議用家只在進行競技類遊戲時啟用此模式,並且將級別調至 10 以下。
▲ 沒有重影的「清晰區」設於畫面中央
上下兩個非「清晰區」有著非常不明顯的重影
(UFO 的右方有一個重疊的影子)
開啟這類透過頻閃背光去降低動態模糊的功能時會有機會同時帶來一個名為 Strobe Crosstalk (頻閃串擾) 的負面效應。簡單來說,由於整個畫面的影像訊號輸入並不是同步進行的,而是從上至下逐行進行掃瞄的,在畫面上方 LCD 開始偏轉的時間點會遠比下方的來得更快,當背光打開跟 LCD 偏轉的時間點不匹配時,就會在顯示器上看到影像出現重影。筆者再次透過 Blur Busters Motion Tests 網站上的 Strobe Crosstalk Test 觀察 PHILIPS Momentum 322M8CP 開啟 MPRT模式後的重影嚴重程度。將 MPRT 等級設定至 10 及 Overdrive 設定為「較快」,可以看到重影問題非常不明顯,而且 LCD 偏轉跟背光開關時間匹配的「清晰區」設於中央,亦即是對玩家來說最重要的準心區,最大化地減少由 MPRT 模式產生的重影對玩家造成的影響。
支援 HDR 高動態範圍內容顯示
▲ 支援 HDR 內容顯示
PHILIPS Momentum 322M8CP 支援 HDR 高動態範圍輸入,峰值亮度可達 400cd/m2,能夠呈現更深邃的光暗對比細節及色彩層次,讓畫面更貼近人類肉眼所見的真實世界,現時不少 PC 遊戲都有加入 HDR 模式,遊玩更著重畫面細節及故事性的劇情類遊戲一流,加上顯示器同時相容於 10-bit 色深影像輸入,所以亦滿足於 HDR10 標準的要求,用來看 HDR 影視內容都是相當不錯。
SmartImage 遊戲模式
▲ 提供 SmartImage 遊戲模式
不同類型的遊戲對畫面有著不同的要求,PHILIPS Momentum 322M8CP 顯示器就支援 SmartImage 遊戲模式,針對 FPS 第一身射撃、Racing 賽車及 RTS 即時戰略三種不同遊戲的畫面作出針對性的影像調節,同時另外提供了兩個 Gamer 自訂 Profile,用家可以儲存兩組自定義的畫面設定,針對自己常用的情境作出最合適的調整。
▲ 設有低藍光模式
還加入了低藍光模式,藉由控制顯示器色溫,降低可見光光譜中波長小於 455nm、對眼睛較大損害的藍光射線,讓眼睛在較長時間的使用過程中受到保護。
DisplayPort 1.4 DSC + HDMI 2.0 輸入
▲ 顯示輸入接口一覽
影像輸入方面,PHILIPS Momentum 322M8CP 顯示器設有一組 DisplayPort 1.2 及兩組 HDMI 2.0,全部支援最高 1920 x 1080 @ 240Hz。雖然顯示器沒有內建揚聲器,但設有一組 3.5mm Mini-Jack 音效輸出接口,方便將數碼音源輸出至外置揚聲器或耳機。
PHILIPS Momentum 322M8CP 32" 電競顯示器
售價︰HK$3,390
查詢︰SmartPixels (3128-4601)
小編評語:
如果你自問未滿足於「入門電競級」的 144Hz 更新率,不妨考慮一下 PHILIPS 近日推出的 Momentum 322M8CP 電競顯示器,採用 31.5 吋的全高清 1500R 曲面面板,最大的賣點是擁有高達 240Hz 更新率,能夠帶來極致流暢的遊戲畫面。配合 4ms GtG 反應時間及 0.5ms MPRT 模式,亦可以最大化地消除拖影現象及動態模糊問題,加上 SmartImage 遊戲模式及支援 HDR 內容顯示,追求高刷新率及偏愛大尺寸曲面顯示器的讀者值得入手。