2022-03-02
1ms Fast-IPS、量子點背光
CORSAIR Xeneon 32QHD165 32" 電競顯示器
文: Angus Wong / 評測中心


CORSAIR 都要進軍顯示器市場!! 首發型號為 Corsair Xeneon 32QHD165 32吋 電競顯示器,支援 2560 x 1440@165Hz 解析度,用上友達光電的 Fast IPS 液晶面板,能夠做到低至 1ms GtG 的真實反應時間,配合 QLED 量子點膜背光,提供 100% sRGB、100% AdobeRGB 及 98% DCI-P3 超廣闊色域,同時通過 VESA DisplayHDR 400 認證,強勁的顯示規格以及時尚型格的外觀絕對是交足功課,相信不會讓一眾 CORSAIR 粉絲失望。



CORSAIR Xeneon 32QHD165 32" 電競顯示器

 

CORSAIR Xeneon 32QHD165

▲ CORSAIR Xeneon 32QHD165

 

 

繼多間週邊品牌、硬件廠商都相繼推出顯示器產品後,CORSAIR 都正式加入這個行列,推出旗下首款電競顯示器 — Xeneon 32QHD165,從型號已經可以得知它是一款 32吋、QHD、165Hz 規格的 Gaming Mon,單單是命名方式已經值得一讚。面板方面用上 Fast IPS + QLED 背光的組合,除了達到低至 1ms GtG 的極速反應時間外,還擁有 100% AdobeRGB、98% DCI-P3 的色域容積,加上 VESA DisplayHDR 400 認證,為玩家帶來清晰流暢、低殘影、色彩豐富的沉浸式遊戲體驗,衝擊高階電競顯示器市場。

 

 

CORSAIR Xeneon 32QHD165 電競顯示器規格:

屏幕尺寸32"
顯示比例16:9
曲面孤度-
面板技術AUO AHVA (IPS 類型)
背光技術QLED
表面處理Anti-glare coating
解析度2650 x 1440
像素點距0.27675mm (91PPI)

SDR 亮度400cd/m2
HDR 峰值亮度440cd/m2
對比度1000:1
HDR 峰值對比度沒有提供
可視角度178°/178° (CR>10)
色彩顯示1.073G - 10-bit (8-bit + Hi-FRC)
色域覆蓋率100% sRGB、100% AdobeRGB、98% DCI-P3

GtG 反應時間<3ms
最大更新率165Hz
同步技術NVIDIA G-Sync Compatible、AMD Freesync Premium
VRR 範圍48 - 165Hz

視訊接口

1x DisplayPort (1.4)

2x HDMI (2.0)

1x USB-C DP Alt-mode

USB接口(下行)2x USB Type-A 3.2 Gen1 5Gbps
音效接口1x 3.5mm 音效輸出
內置喇叭-

VESA Mount100 x 100mm
傾斜度+20° ~ -5°
擺動角度+30° ~ -30°
高度調節110mm
垂直旋轉-
電源輸入100~240V, 50~60Hz
電源消耗68W (常規)
電源功應器外置式 (12V⎓4.7A@90.06W)
尺寸732mm x 607mm x 316mm (W x H x D)
重量9.5kg (連底座)

 

CORSAIR Xeneon 32QHD165

▲ 機背採用噴砂處理

 

CORSAIR Xeneon 32QHD165

▲ 鋁金屬壓鑄框架底座的設計相當型格

 

 

CORSAIR Xeneon 32QHD165 的外觀設計走平實型格路線,並沒有加入任何 RGB 燈效元素,顯示器本體採用常見的噴砂表面處理,底座則採用了一塊太空灰色的鋁金屬壓鑄框架傾斜嵌入支柱之中,前衛的底座設計令產品科技感十足。

 

CORSAIR Xeneon 32QHD165

▲ 支架支援高低升降及擺動/傾仰角度調較

 

 

支架具備人體工學設計,提供 -5º至 20º 傾斜度、正負 30° 擺動角度及 110mm 的高度調節設計,讓玩家能夠使用最舒適的角度觀看畫面,減輕長時間使用電腦對頸椎造成的負擔。另外保留 100 x 100mm VESA Mount 孔位,用家可自由搭載其他顯示器支架使用。

 

CORSAIR Xeneon 32QHD165

▲ 支柱加入線材管理通道

 

 

另外在顯示器支柱上加入了 RapidRoute 線材通道設計,提供 4 個線材扣具,而且每個扣具都可以獨立安裝及自由調較位置,對比一般顯示器產品只設有一個集線洞口的設計更整潔美觀。

 

CORSAIR Xeneon 32QHD165

▲ 支架頂部設有 1/4 吋腳架螺孔

 

 

除此之外,顯示器支架上還設有一個 1/4 吋螺牙標準腳架螺孔,容許用家在支架頂部裝上 Elgato Flex Arm 及 Xeneon 相機支架轉接器,方便實況主將相機、麥克風及燈板等裝置安裝在顯示器上,免卻佔用桌面空間。雖然螺孔的原意是讓用家接上 CORSAIR 的官方套件,但由於它只是一個標準的 1/4 吋螺孔,筆者實測可以透過裝上尺寸相符的雙螺牙轉接座及一般相機支架/扣具即可做到相同效果。

 

 

 

32吋 IPS 類型面板

 

CORSAIR Xeneon 32QHD165

▲ AHVA 面板屬於 IPS 類型,擁有良好的可視角度

 

 

顯示面板方面,CORSAIR Xeneon 32QHD165 採用了 AU Optronics 友達光電的 M320DAN02.2 面板,是廠方由 2019 年第三季起開始量產的 32吋 QHD AHVA 面板。AHVA 面板全稱為 Advances Hyper-Viewing Angle,實際上是由 AUO 推出的自家面板類型,在技術及特性上與 IPS 面板接近,擁有高達 178° 的垂直及水平可視角度,在任何角度觀看屏幕都有相當不錯的顏色及對比表現。

 

面板規格:
面板製造商AU Optronics 友達光電 (AUO)
面板類型AHVA(IPS 類型)
面板型號M320DAN02.2
原生解析度2560 x 1440
原生刷新率165Hz
色彩深度1.073G - 10-bit (8-bit+Hi-FRC)
背光類型QLED
局部調光-
額外技術-
表面處理3H Anti-glare coating

 

 

 

100% AdobeRGB、10bit 色彩顯示能力

 

CORSAIR Xeneon 32QHD165
▲ 支援 10-bit (8-bit+Hi-FRC) 顯色能力

 

 

CORSAIR Xeneon 32QHD165 搭載了 QLED 背光面板,在背光層上加入一層量子點膜,由於量子點有吸收能量後自發光的特性,對比一般WLED 系統中使用的濾光片,能輸出更高密度、更純淨的光源,減少背光亮度損耗,令顯示器擁有 100% sRGB、100% AdobeRGB 及 98% DCI-P3 的廣闊色域,提供更豐富的色彩顯示表現。面板原生支援 8-bit 色深,透過 Hi-FRC 技術遞增至 10-bit 位元深度的顯色能力*,能呈現比純 8-bit 顯示器更平順的色彩漸變效果。

 

*註:官方規格表明顯示器僅具 8-bit 色彩深度,但筆者發現它實際支援 10-bit 色彩顯示能力,面板規格書亦表明它具備 Hi-FRC 的「8-bit 抖 10-bit」功能,不過推斷其 Scaler IC 對此功能設有限制,RGB 格式下的 10-bit 色深只能在 120Hz 或以下更新率下達成,設定至 120Hz 以上只能使用 8-bit RGB 或 10-bit YCbCr422 色彩格式。

 

 

 

VESA DisplayHDR 400 認證

 

CORSAIR Xeneon 32QHD165

▲ 峰值亮度為 440cd/m²

 

 

CORSAIR Xeneon 32QHD165 支援 HDR 高動態範圍輸入,亮度峰值為 440cd/m²,通過了 VESA DisplayHDR 400 的認證。開啟 HDR 後可以看到畫面的光暗對比細節更深邃、色彩層次亦更分明,會較貼近肉眼所見的真實世界,但終究受限於 IPS 類型面板的特性所限,對比度只有 1000:1 的水平,加上沒設分區調光技術,暗部表現會較為一般。

 

 

 

2K 165Hz 更新率、G-Sync 相容

 

Gsync Compatible

▲ 支援 G-Sync 相容模式

 

 

CORSAIR Xeneon 32QHD165 電競顯示器支援最高 165Hz 更新率,支援 AMD FreeSync Premium 畫面同步技術,允許顯示器根據顯示卡的 FPS 輸出實時改變顯示器的刷新率,支援 48-165Hz 可變刷新率控制,避免因顯示卡輸出的 FPS 與顯示器的更新率不匹配產生的畫面撕裂現象。同時通過了 G-SYNC Compatible 認證,無論是「A 卡」還是「N 卡」的用家都能夠享受到無撕裂的遊戲畫面。

 

 

 

低至 1ms GtG 反應時間

 

CORSAIR Xeneon 32QHD165 提供了「最快」、「快」及「正常」 3 個反應時間等級可供選擇,其實就是常見的 Overdrive 模式,越快的反應時間等級會將驅動 LCD 液晶層的電壓調得越高,加速液晶分子偏轉的速度以降低顯示器的反應時間,從而減少畫面的拖影問題。官方宣稱 Xeneon 32QHD165 在開啟「最快」的反應時間模式下最低可以做到 1ms GtG 反應時間。

 

Blur Busters Motion Tests

▲ 透過 Ghosting Test 工具及攝影滑軌拍攝顯示器的拖影程度

(測試方式詳情可參考 BLUR BUSTERS 網絡提供的說明)

 

 

不過這個功能也不是沒有缺點的,對 LCD 過度施加電壓會導致像素過沖,實際的觀看效果反而會變差。筆者透過 Blur Busters Motion Tests 網站上的 Ghosting Test 功能,採用與 UFO 圖案移動速度相等的相機,模擬人眼在追蹤移動物時的實際觀看效果,拍攝出具參考價值的測試照片,以了解 Xeneon 32QHD165 在不同反應時間等級下的拖影程度。

 

反應時間功能對比

▲ 反應時間等級效果對比

 

 

仔細觀察及對比 3 個不同反應時間等級的測試照片,可以看到顯示器在最低等級的「正常」選項下的表現已經相當理想,而在「快」選項下更有進一步的改善,UFO 圖案後方的拖影近乎不可視。反而在選擇「最高」反應時間等級後卻因為電壓調節過份進取,略為出現像素過沖 (Overshoot) 的問題,稍微能夠看到 UFO 圖案後方拖著泛白的拖影,亦可以稱之為「逆殘影」(Inverse Ghosting / Coronas),最終得出的動態畫面品質反而不及「正常」及「快」理想,建議用家可以選擇效果最佳的「快」反應時間等級。

 

 

 

1ms MPRT 模式

 

不過即使顯示器擁有極低的反應時間,礙於人類視覺系統的暫留現象,在觀察快速移動的圖像時仍會出現明顯的動態模糊,CORSAIR Xeneon 32QHD165 就加入了 1ms MPRT 模式,全寫為 Moving Picture Response Time,是一種能夠消除動態模糊的技術。開啟後 LED 背光模組會快速頻閃開關,令人眼能夠接收到畫面訊號的時間減少,降低視覺暫留現象造成的動態模糊問題。繼續採用與觀察拖影程度相同的測試方式,分別在開啟及關閉 MPRT 模式下拍攝兩組測試照片,以觀察顯示器宣稱的 1ms MPRT 的實際效果。

 

MPRT 功能對比

▲ MPRT 模式開關效果對比

 

 

從上方的對比圖可以看到,在開啟 MPRT 模式後能帶來非常清晰的動態影像,跟隨 UFO 圖案快速移動的英文字串亦從完全無法閱讀變得清晰可閱,但缺點是由於背光亮著的時間減少,畫面的整體亮度亦會有所降低,加上長時間觀看高速頻閃的畫面亦更容易會令用家感到頭眩,筆者建議用家只在進行競技類遊戲時啟用此模式,其餘時間維持關閉即可。

 

 

 

支援 iCUE 4 工具程式

 

CORSAIR iCUE 4

▲ iCUE 4 工具程式

 

 

OSD 選單方面,CORSAIR Xeneon 32QHD165 採用常見的五向式控制按鈕,設於機背的右下方,同時支援自家 iCUE 4 工具程式,用家可以直接在 Windows 系統中快速調整顯示器的不同設定,對比選單按鈕更簡單易控制,並且提供韌體更新功能,方便日後能夠為顯示器加入新功能及修正錯誤。不過程式並沒有利用 DDC/CI 命令介面,用家必需接上 USB 線材才可以使用 iCUE 4 軟件更改顯示器的選項。

 

CORSAIR iCUE 4

▲ 支援韌體更新功能

 

 

 

支援 HDMI 2.0、DisplayPort 1.4 顯示輸入

 

CORSAIR Xeneon 32QHD165

▲ 連接端口一覽

 

 

CORSAIR Xeneon 32QHD165 設有 2 組 HDMI 2.0、1 組 DisplayPort 1.4 及一組支援 DisplayPort Alt Mode 的 USB-C 顯示輸入接口,DisplayPort 及 USB-C 接口支援最高 2560 x 1440@165Hz 輸入,支援開啟 G-Sync 相容或 FreeSync 同步技術;而兩組 HDMI 接口則支援最高 2560 x 1440@144Hz 解析度輸入,只支援 FreeSync 同步技術。

 

虛擬4K功能

▲ 支援最高 3840 x 2160 @ 60Hz 輸入

 

PS5 虛擬4K

▲ 成功令 PS5 輸出 4K@60Hz 畫面訊號

 

 

鑑於部分 Console 家用遊戲機如 Sony PS4 Pro、PS5 並不支援 1440p 解析度輸出,只設有 1080p 或 4K 的輸出選項,它們在連接俗稱「2K MON」的 QHD 顯示器就只能選擇以 1920 x 1080 解析度。可是將 1080p 的畫面放在 32吋顯示器上,點距高達 0.369,清晰度甚至比 16 吋 1024 x 768 顯示器更差。

CORSAIR Xeneon 32QHD165 就支援虛擬4K 功能,接受最高 3840 x 2160@60Hz 的訊號輸入,雖然真實解析度不變,但是一定會比強行拉伸 1080p 的畫面更清晰銳利。

 

虛擬 4K功能對比虛擬 4K功能對比

▲ 虛擬 4K vs 原生 1080p 拉伸

 

 

另外,USB-C 顯示輸入接口預設會使用 4 條 DisplayPort 通道的運作模式,擁有與 DisplayPort 1.4 一致的傳輸頻寬,支援的輸入模式當然亦會與 DisplayPort 接口一致。不過這樣會令顯示器的兩組 USB 3.2 5Gbps 接口降至 USB 2.0 速度。若要保留 USB 3.2 的速度就需要將 USB-C 設定成 2 通道模式,但就會使視訊頻寬減少一倍,用家可按需要選擇以 2 或 4 通道模式運作。下表將列出在不同解析度及刷新率下三種顯示接口支援的最佳設定。 

 

DisplayPort / USB-C (4-Lane Mode)
解析度刷新率 色彩設定 高動態內容
3840 x 2160*60Hz8-bit RGB / 10-bit YCbCr422
2560 x 1440165Hz8-bit RGB / 10-bit YCbCr422
2560 x 1440120Hz10-bit RGB
1920 x 1080165Hz10-bit RGB

 

HDMI
解析度刷新率 色彩設定 高動態內容
3840 x 2160*60Hz8-bit RGB / 10-bit YCbCr422+
2560 x 1440144Hz8-bit RGB / 10-bit YCbCr422
2560 x 144060Hz10-bit RGB
1920 x 1080144Hz8-bit RGB / 10-bit YCbCr422
1920 x 1080100Hz10-bit RGB

 

USB-C (2-Lane Mode)
解析度刷新率 色彩設定 高動態內容
3840 x 2160*30Hz8-bit RGB / 10-bit YCbCr422
2560 x 1440120Hz8-bit YCbCr422
2560 x 144060Hz10-bit RGB
1920 x 1080120Hz8-bit RGB / 10-bit YCbCr422
1920 x 1080165Hz10-bit YCbCr422

*3840 x 2160 為虛擬解析度輸出

 

 

至於音效輸出方面,Xeneon 32QHD165 並沒有內建揚聲器,不過備有 3.5mm 耳機接口,能將數碼音源輸出至外置揚聲器或耳機。

 

 

CORSAIR Xeneon 32QHD165 32" 電競顯示器

售價︰HK$ 5,999

查詢︰Felton (2273-8393)

 

 

小編評語:

 

今次測試的 CORSAIR Xeneon 32QHD165 搭載了友達光電的 Fast IPS 液晶面板,經實際測試殘影問題確實非常輕微,在快速的動態畫面下會比同級產品清晰不少。配合 QLED 量子點背光面板,提供高達 100% AdobeRGB 及 98% DCI-P3 超廣闊色域,同時通過 VESA DisplayHDR 400 認證,能夠為玩家帶來流暢清晰的沉浸式視覺體驗。而且支援韌體更新功能,方便廠方日後為顯示器加入虛擬準心等遊戲輔助功能,這點非常抵讚。

 

再者不得不說,Xeneon 32QHD165 第一個令我欣賞的地方並不是它的規格或設計,反而是它的型號名稱,「32QHD165」一看就知道是一款 32吋、QHD、165Hz 的顯示器產品,對比那些用臉滾鍵盤的型號清晰許多,希望之後推出的新型號能夠繼續使用這種命名規則。

文: Angus Wong/評測中心
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