2022-06-07
打 LOL 必備、遊戲連動燈效
AOC AGON PRO AG275QXL 27"電競顯示器
文: Angus Wong / 評測中心


AOC 近日聯乘知名遊戲廠商 Riot Games 推出全球首款《英雄聯盟》聯名款電競顯示器 - AGON PRO AG275QXL,採用具標誌性的海克斯科技風格,機背及底座加入了華麗的光效設計,並支援隨遊戲事件觸發特定燈效。搭載 27 吋 QHD 解析度 的 Fast-IPS 面板,支援最高 170Hz 刷新率及擁有低至 1 ms GtG 反應時間,還特別針對《英雄聯盟》遊戲作出畫面優化,從內至外將打 LOL的體驗昇華至另一個層次。



AOC AGON PRO AG275QXL《英雄聯盟》聯名顯示器

 

AOC AGON PRO AG275QXL

▲ AOC AGON PRO AG275QXL

 

 

不知不覺間《英雄聯盟》遊戲已經推出了接近 12 年,近日終於迎來了史上首款官方聯名電競顯示器 - AOC AGON PRO AG275QXL,以標誌性的海克斯科技風格作為設計主調,配合能與遊戲事件作聯動的 LightFX 燈效,單單是外觀就已經能使一眾玩家興奮不已。屏幕本身除了擁有最高 170Hz 刷新率及低至 1ms GtG 反應時間的電競級規格外,更設有 LOL 畫面優化模式,帶給召喚師們極具沉浸感的《英雄聯盟》遊戲體驗。

 

AOC AGON PRO AG275QXL 顯示器規格:

屏幕尺寸27"
顯示比例16:9
曲面孤度-
面板技術Innolux AAS (IPS 類型)
背光技術WLED
表面處理Anti-glare coating
解析度2650 x 1440
像素點距0.2331mm

SDR 亮度350cd/m2
HDR 峰值亮度400cd/m2
HDR 認證VESA DisplayHDR 400
對比度1000:1
動態峰值對比度80,000,000:1
可視角度178°/178° (CR>10)
色彩顯示1.073G - 10-bit (8-bits + Hi-FRC)
色域覆蓋率128% sRGB、94% AdobeRGB、94% DCI-P3、112% NTSC

GtG 反應時間1ms
最大更新率165Hz(原生)、170Hz(OC)
VRR 認證-
VRR 範圍48 - 170Hz (支援 LFC)

視訊接口

2x DisplayPort (1.2)

2x HDMI (2.0)

USB接口(下行)1 x USB 3.0 Type B
USB接口(下行)4 xUSB 3.0 Type A
音效接口1x 3.5mm 音效輸出
內置喇叭5W x 2

VESA Mount100 x 100mm
傾斜度+23° ~ -5°
擺動角度360°
高度調節130mm
垂直旋轉+90° ~ -90°
電源輸入100~240V, 50~60Hz
電源消耗39W (常規)
電源功應器內置式
尺寸613.4 x (423.6~553.6) x 249mm
重量7.84kg (連底座)

 

AOC AGON PRO AG275QXL

▲ 採用海克斯科技風格設計

 

AOC AGON PRO AG275QXL

▲ 右側設有耳機架

 

 

作為一款《英雄聯盟》聯名顯示器,AOC AGON PRO AG275QXL 在外觀上就加入了不少具標誌性的海克斯科技元素,除了在機背及邊框上印上金色的對稱海克斯科技紋理外,支柱上還加入了一面像是盾牌的裝飾物,只用了簡單的線條就勾畫出濃厚的《英雄聯盟》味道,完美地呈現遊戲的獨特之處。

 

AOC AGON PRO AG275QXL

 ▲ 整個底座都能發出 LightFX 幻彩燈效

 

 

而整個顯示器中最具特色的就一定是它的底座,上面印有仿似刻度的線條,中間還印著「LEAGUE OF LEGENDS」的字樣,重點是整個底座下加入了多顆 RGB LED 燈粒,支援 AGON Light FX 幻彩燈光技術,包含多達 15 種燈效模式及超過 10 萬種顏色,能夠發出多變的 RGB 燈光效果,而且在遊玩《英雄聯盟》時更可以跟隨遊戲事件作出燈效聯動,讓玩家更具沉浸式的遊戲體驗。

 

▲《英雄聯盟》遊戲事件聯動示範影片

 

 

當顯示器成功與《英雄聯盟》作出連動後,在遊戲開始時、擊殺敵人、首殺、連殺、擊殺史詩野怪、拆塔及遊戲結束時等等,底座與背面的燈條都會發出不同的燈光效果,LOL 信仰值滿分!!

 

AOC AGON PRO AG275QXL

▲ 支援的《英雄聯盟》遊戲事件

 

AOC AGON PRO AG275QXL

▲ 搭載無段式人體工學支架

 

 

AOC AGON PRO AG275QXL 搭載了無段式人體工學支架,提供 -5º至 23º 傾斜度及 120mm 的高度調節,讓玩家能夠使用最正確的角度觀看畫面,減輕長時間使用電腦對頸椎造成的負擔,而且還是少數支援 360° 全方位旋轉及 90°至-90° 垂直旋轉的電競顯示屏。另外保留了 100 x 100mm VESA Mount 孔位,理論上支援搭載其他顯示器支架使用,不過這個顯示器其中一大重點就是海克斯科技風的支架及 LightFX 燈效底座,應該沒有人會打算換走它吧。

 

AOC AGON PRO AG275QXL

▲ 保留了 100mm VESA Mount 孔位

 

 

 

27吋 IPS 類型面板

 

AOC AGON PRO AG275QXL

▲ AAS 面板屬於 IPS 類型面板、可視角度不俗

 

 

顯示面板方面,AOC AGON PRO AG275QXL 採用了 Innolux 群創光電的 M270KCJ-K7E 面板,是廠方由 2020 年第三季起開始量產的 27吋 QHD AAS 面板。AAS 面板全稱為 Azimuthal Anchoring Switch Panel,實際上是由 Innolux 推出的自家面板類型,在技術及特性上與 IPS 面板極為接近,擁有高達 178° 的垂直及水平可視角度,在任何角度觀看屏幕都有相當不錯的顏色及對比表現。

 

面板詳細資料
面板製造商Innolux 群創光電
面板類型AAS(IPS 類型)
面板型號M270KCJ-K7E
原生解析度2560 x 1440
原生刷新率165Hz
色彩深度1.073G/10-bit (8-bit+Hi-FRC)
背光類型WLED Edge Backlight (底入式)
分區調光-
額外技術-
表面處理Haze 25%、3H coating

 

 

 

94% DCI-P3、支援 10-bit 色彩深度 (8抖10)

 

AOC AGON PRO AG275QXL
▲ 支援 10bit (8bit + Hi-FRC) 色彩深度

 

 

AOC AGON PRO AG275QXL 搭載的液晶面板原生支援 8-bit 色深,在加入了 Hi-FRC 技術後使之遞增至具有 10-bit 位元深度的色彩顯示能力,亦即是大眾俗稱的「8-bit 抖 10-bit」顯示器,雖然無法比媲真 10-bit 的產品,但對比一般 8-bit 顯示器仍然有相當大的差異,能夠呈現更為平順自然的色彩漸變效果。

 

AOC AGON PRO AG275QXL

 

色域方面,官方宣稱顯示器擁有 128% sRGB、94% AdobeRGB、94% DCI-P3 及 112% NTSC 的色域容積覆蓋 (採用 CIE1976 色度空間),提供豐富的色彩顯示表現。

 

AOC AGON PRO AG275QXL

▲ AG275QXL 的色域容積 (虛線為 sRGB 色域)

 

 

筆者亦利用了 Calibrite Colorchecker Display Plus 校色器配合 DisplayCAL 工具程式進行了簡單的色域檢測,分別測試了在 100% 亮度的預設模式及亮度固定的 sRGB 色彩模式。結果顯示,在預設模式下測出的色域容積經換算後與官方宣稱的數值相當接近 (筆者的測試採用 CIE1933 色度空間),在呈現更豐富的色彩的同時未有過飽和的問題。而在 sRGB 色彩模式下的色域限縮表現亦尚算理想,能夠在未超出太多 sRGB 色域範圍下覆蓋到 91.4% 的所屬色域。

 

色域表現 (CIE1933 色度空間)
設定檔 色域覆蓋 / 色域容積
sRGB Adobe RGB DCI P3
預設模式(100% 亮度)98.0% / 134.9%87.8% / 92.9%86.3% / 95.5%
sRGB 色彩模式(亮度固定)91.4% / 94.0%64.5% / 64.8%66.4% / 66.6%

 

AOC AGON PRO AG275QXL

 

 

 

《英雄聯盟》畫面優化模式

 

AOC AGON PRO AG275QXL

▲ LOL 模式 OFF

 

AOC AGON PRO AG275QXL

▲ LOL 模式 ON

 

AOC AGON PRO AG275QXL 亦特別加入了《英雄聯盟》畫面優化模式,由 Riot Games 拳頭社的創作者操刀,為《英雄聯盟》提供專用的調色方案,開啟後能提升遊戲畫面的整體飽和度及對比度,令地圖及角色更具立體感。

 

 

VESA DisplayHDR 400 認證

 

AOC AGON PRO AG275QXL

▲ 支援 HDR 內容顯示

(開啟 HDR 後觀看《奧術》很有感)

 

 

AOC AGON PRO AG275QXL 的 SDR 最高亮度約為 375cd/m²、平均對比度為 936:1,開啟 HDR 後最高亮度則可達 454cd/m²、最大對比度為 996:1,支援 HDR10 標準高動態範圍輸入,並通過 VESA DisplayHDR 400 認證,開啟 HDR 後可以看到畫面的光暗對比細節較為深邃分明,但終究受制於 IPS 類型面板的特性所限,在沒有分區背光技術加持下,整體的 HDR 表現相對普通,暗部細節呈現未如理想。

 

亮度/對比度表現
亮度設定 最高亮度(cd/m²) 黑位亮度(cd/m²) 靜態對比度
0%63.490.0691919:1
25%112.820.1216928:1
50%159.750.1694943:1
75%230.500.2440945:1
100%375.680.3967947:1
HDR454.750.4565996:1

 

 

 

 

170Hz OC 刷新率、支援 VRR 可變更新率

 

AOC AGON PRO AG275QXL

▲ 支援 G-Sync 相容模式

 

 

AOC AGON PRO AG275QXL 搭載的面板原生支援 165Hz 刷新率,經廠方 OC 後最高刷新率可達 170Hz,支援 48-170Hz 可變刷新率控制,同時支援 LFC 低刷新率補償技術。通過 AMD FreeSync Premium 及 G-SYNC Compatible 認證,讓玩家能夠享受流暢無撕裂的遊戲體驗。

 

 

VRR 可變更新率支援性
AMD FreeSyncFreeSync Premium Pro
NVIDIA G-SyncG-Sync Compatible
VRR Over HDMI 2.1不支援
VRR 範圍48 - 170Hz
LFC 低刷新率補償支援

 

 

 

低至 1ms GtG 反應時間

 

而除了高刷新率及支援可變刷新率外,顯示器的反應時間對遊戲玩家同樣重要,反應時間越短,在高速的動態畫面上出現的殘影問題就越輕微。AOC AGON PRO AG275QXL 宣稱擁有低至 1ms GtG 反應時間,在 OSD 中提供了「弱」、「中」、「強」及「增強」 4 個 Overdrive 等級可供選擇,越快的反應時間等級會將驅動 LCD 液晶層的電壓調得越高,加速液晶分子偏轉的速度以降低顯示器的反應時間,從而減少畫面的殘影問題。

 

AOC AGON PRO AG275QXL

▲ 透過 Ghosting Test 網站工具檢視顯示器的殘影程度

(測試方式詳情可參考 BLUR BUSTERS 網絡提供的說明)

 

 

不過對 LCD 施加電壓去加速反應時間的方式也不是沒有缺點的,電壓施加過度會引致像素過沖 (Overshoot) 的問題,畫面上會出現明顯的鬼影,實際的觀看效果反而會變差。筆者透過 Blur Busters Motion Tests 網站上的 Ghosting Test 功能拍攝並對比 AGON PRO AG275QXL 在不同 Overdrive 等級下的殘影程度。

 

AOC AGON PRO AG275QXL

▲ 反應時間等級效果對比

 

 

由於「增強」模式會同時打開 MBR 低動態模糊功能,故這部分只對比 3 個單純運用 Overdrive 技術的模式。從上圖可以看到顯示器在未啟用 Overdrive 功能下的反應時間表現已經相當理想,而在「弱」等級的 Overdrive 下就有進一步的改善,UFO 圖案後方的拖影近乎不可視,反而在選擇「中」及「強」等級後卻因為電壓調節過份進取,皆有出現明顯的 Overshoot 的問題,能夠看到 UFO 圖案後方拖著顏色奇怪的鬼影,這種鬼影亦被稱為逆殘影 (Inverse Ghosting / Coronas),筆者建議用家可以選擇效果最佳的「弱」Overdrive 等級作為日常使用。

 

 

 

加入低動態模糊功能

 

不過即使顯示器擁有極低的反應時間,礙於人類視覺系統的暫留現象,在觀察高速的動態畫面時仍會出現明顯的動態模糊問題。為解決這個問題,AOC AGON PRO AG275QXL 亦加入了 MBR (Motion Blur Reduction) 功能,是一項透過控制背光模組快速頻閃達成的插黑幀技術 (Black Frame Insertion),由於這樣會使人眼能夠接收到畫面訊號的時間減少,所以有效降低因視覺暫留現象造成的動態模糊問題,令畫面看起來更清晰。筆者在這部分會將 Overdrive 功能調至「弱」並繼續採用與觀察殘影程度相同的測試方式對比顯示器在啟用不同等級的 MBR 功能後的實際差異。

 

AOC AGON PRO AG275QXL

▲ MBR 等級效果對比

 

 

AOC AGON PRO AG275QXL 的 MBR 模式設有多達 20 個調節等級,從上方的對比圖可以看到,越高的 MBR 等級能帶來越清晰的動態影像,跟隨 UFO 圖案快速移動的英文字串亦從完全無法閱讀變得清晰可閱,但缺點是由於背光亮著的時間減少,畫面的整體亮度亦會有所降低,加上長時間觀看高速頻閃的畫面亦更容易會令用家感到頭眩,筆者建議用家只在進行競技類遊戲時啟用此模式,並且將級別調至 10 以下。

 

 

 

 HDMI 2.0、DisplayPort 1.4a 顯示輸入

 

AOC AGON PRO AG275QXL

▲ 顯示輸入端口一覽

 

 

顯示輸入方面,AOC AGON PRO AG275QXL 設有 2 組 HDMI 2.0 及 2 組 DisplayPort 1.4 顯示輸入接口,其中 DisplayPort 接口支援最高 2560 x 1440@170Hz 輸入,支援開啟 G-Sync 相容或 FreeSync 同步技術;而兩組 HDMI 接口則支援最高 2560 x 1440@144Hz 解析度輸入及只支援 FreeSync 同步技術。

 

AOC AGON PRO AG275QXL

▲ EDID Data blocks 中加入 4K 解析度選項

 

AOC AGON PRO AG275QXL

▲ 成功令 PS5 輸出 3840 x 2160 - 60Hz 的畫面

 

 

鑑於部分 Console 家用遊戲機如 Sony PS4 Pro、PS5 並不支援俗稱 2K 的 1440p 解析度輸出,只設有 1080p 或 4K 的輸出選項,一般來說 QHD 顯示器在連接這類 Console 機時就只能接收 1920 x 1080 解析度輸入,令畫面變得模糊。AOC AGON PRO AG275QXL 就支援虛擬 4K 功能,兩組 HDMI 2.0 接口可接受最高 3840 x 2160@60Hz 的訊號輸入,雖然最終畫面仍會 Downscale 至 2560 x 1440 解析度輸出,但是會比強行拉伸 1080p 的畫面更清晰銳利。

 

AOC AGON PRO AG275QXL

▲ 加入 USB Hub、設有 3.5mm 耳機及麥克風接口

 

 

為方便玩家進行線材管理,顯示器內建了 USB Hub 功能,只要將電腦或遊戲機連接至顯示器的 USB 3.0 Type-B 接口,便能提供 4 組 USB 3.0 接口供用家連接滑鼠、鍵盤、手制及麥克風等週邊裝置,其中黃色的 USB 接口支援 5V/1.5A BCC 快速充電功能。

 

音效輸出方面,AG275QXL 搭載了一對 5W 的立體聲喇叭,聲音輸出力度相當足夠,支援 DTS 立體環繞音效調整技術,以顯示器內建的喇叭來算音質表現不過不失。備有 3.5mm 耳機接口,能將數碼音源輸出至外置揚聲器或耳機,以及設有一對 3.5mm 麥克風輸入及輸出接口,能以 Aux Out 的方式把電腦主機背面的麥克風接口延長至顯示器背面,方便用家隨時插拔。

 

 

 

附連外置 OSD PAD

 

AOC AGON PRO AG275QXL

▲ 有線 OSD PAD 控制器

 

 

OSD 選單操作方面,AOC AGON PRO AG275QXL 的五向式 OSD 菜單控制按鈕設於機背右下角位置,用家對這種操作方式往往感到難以使用。有見及此,顯示器額外附連了一個有線 OSD PAD 控制器,除了能讓用家更輕鬆地操作 OSD 菜單,還在原來的五向鍵以外新增了 4 組按鍵,包括一個「LOL 模式」快捷鍵、兩組自定義 Game Mode 設定檔快捷鍵以及一個返回鍵,隨時一鍵切換至最適合的設定檔。

 

 

 

G-Menu 設置工具

 

AOC AGON PRO AG275QXL

▲ 全新 G-Menu 工具 v3.0

 

 

支援自家 G-Menu 設置工具,可以直接在 Windows 系統中快速調整顯示器的不同設定,對比顯示器內建的 OSD 選單更直觀易用,而且支援 DDC/CI 協定,毋需接上 USB 線材都可以使用,不過若要使用《英雄聯盟》事件聯動功能,就必需接上 USB 線材。

 

AOC AGON PRO AG275QXL

▲ 《英雄聯盟》事件聯動功能

 

 

 

AOC AGON PRO AG275QXL《英雄聯盟》聯名顯示器

售價︰HK$ 3,999

查詢︰Elletron Int'l (HK) Ltd. (2743-4848)

 

 

小編評語:

 

這次 AOC AGON 能夠與 Riot Games 合作推出首款官方聯名電競顯示器實在令人十分驚喜,不單在外觀上用上海克斯科技風格設計,還加入了能與遊戲事件聯動的 LightFX 燈效,加上獨有的 LOL 畫面優化模式,一眾喜歡去召喚峽谷及咆嘯深淵旅行的《英雄聯盟》粉絲們還需要考慮嗎?

 

 

影片介紹

 

文: Angus Wong/評測中心
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