
還記得老黃說定價 US$549 的 RTX 5070 性能等效 RTX 4090 嗎?終於等到 NVIDIA GeForce RTX 5070 正式解禁,採用全新 GB205 繪圖核心,擁有 6,144 個 CUDA Cores、48 個 RT Cores、192 個 Texture Units,部份運算單元數目比 RTX 4070 SUPER 還要少。主要靠 DLSS 4 多幀生成技術加持令 FPS 幀率大幅提升。HKEPC 編輯部找來了 GeForce RTX 5070 FE,與上代 RTX 4070 SUPER 及 Radeon RX 7900 GRE 作多方面效能對比測試。
Blender
測試採用 Blender Benchmark Tool 3.1.0,為 3D 繪圖軟體 Blender 提供的免費基準測試軟件,用於建立和渲染 3D 模型、動畫、遊戲、視覺效果等,以 monster、junkshop、classroom 三個場景專案進行跑分。
V-Ray 6
*以 NVIDIA Blackwell 顯示卡運行 V-Ray 6「CUDA」項目時分數過低為 NVIDIA 官方已知問題
*V-Ray 6 不支援 AMD GPU
V-Ray 是一款圖像渲染外掛軟件,主要運用材質、光源等擬真效果,來呈現更貼近真實的設計畫面,經常會應用於室內設計、建築外觀 3D 模擬或電影特效設計等領域。
UL Procyon Image Generation
UL Procyon AI Image Generation Benchmark 基準測試中,採用 Stable Diffusion text-to-image 模型工具來測試 AI 圖像生成的性能,測試採用 Stable Diffusion 1.5 (FP16) 及 Stable Diffusion XL (FP16) 測試模型,以 FP16 運算分別生成 16 張 512 x 512 解析度及 16 張 1024 x 1024 解析度的圖片,數字愈小愈好。
UL Procyon AI Text Generation
UL Procyon AI Text Generation Benchmark 基準測試使用參數大小各不相同的 4 種業界標準 AI 模型 (LLM 大型語言模型) 進行測試,分別是 Phi-3.5-mini、Mistral 7B、Llama-3.1-8B、Llama-2-13B,並運行 7 個 Prompt 以模擬多個現實世界的用例,包括 RAG(檢索增強生成)和非 RAG 查詢,測試採用 ONNX Runtime AI 推理引擎。
小編評語:
不少人應該都記得當初老黃在 CES 上誇下海口,説「US$549 的 RTX 5070 等效 RTX 4090」,但多少人又記得他在後面悄悄補了一句「Impossible without AI」呢?某程度上,老黃的確沒講大話,因為 RTX 5070 在部分情況下,打開 DLSS 4 及 4x Frame Generation 的表現的確可以超越僅支援 2x Frame Generation 的 RTX 4090,但這種説法是確有誤導之嫌,令不少玩家抱有過高期望;希望越大,結果當然是失望越大。
苦等了一年時間,消費者們等來的是一張光柵化性能高一點、光追性能差一點、兼支援 MFG 的 RTX 4070 SUPER,12GB 的 VRAM 對光追大作而言依然是不夠用,雖然價錢明面上由 US$599 降至 US$549,但此等程度的提升令 RTX 5070 的吸引力實在欠奉,加上作為新一代的中階主力,RTX 5070 還要面對 AMD Radeon RX 9070 系列顯示卡的考驗,建議大家留意明天的 AMD Radeon RX 9070 / 9070 XT 的評測出爐,再下決定也未遲。