2025-04-16
16GB 版本 !! 降至 US$429
NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 16GB 顯示卡評測
文: Dominic Chan / 評測中心


主流級 GeForce RTX 5060 Ti 正式解禁,採用全新 GB206-300 繪圖核心,擁有 4,608 個 CUDA Cores、36 個 RT Cores、144 個 Tensor Cores  / Texture Units 及 48 個 ROPs,備有 8GB / 16GB 兩種容量版本,運算單元數目僅較上代略微提升,主要靠著 DLSS 4 多幀生成技術帶來 FPS 幀率大幅提升。HKEPC 編輯部找來了 GeForce RTX 5060 Ti 16GB,與上代 RTX 4060 Ti 16GB 作多方面效能對比測試。



 Blender

測試採用 Blender Benchmark Tool 3.1.0,為 3D 繪圖軟體 Blender 提供的免費基準測試軟件,用於建立和渲染 3D 模型、動畫、遊戲、視覺效果等,以 monster、junkshop、classroom 三個場景專案進行跑分。

 

 

V-Ray 6

*V-Ray 6 不支援 AMD GPU

V-Ray 是一款圖像渲染外掛軟件,主要運用材質、光源等擬真效果,來呈現更貼近真實的設計畫面,經常會應用於室內設計、建築外觀 3D 模擬或電影特效設計等領域。

 

 

UL Procyon Image Generation

UL Procyon AI Image Generation Benchmark 基準測試中,採用 Stable Diffusion text-to-image 模型工具來測試 AI 圖像生成的性能,測試採用 Stable Diffusion 1.5 (FP16) 及 Stable Diffusion XL (FP16) 測試模型,以 FP16 運算分別生成 16 張 512 x 512 解析度及 16 張 1024 x 1024 解析度的圖片,數字愈小愈好。

 

 

UL Procyon AI Text Generation

UL Procyon AI Text Generation Benchmark 基準測試使用參數大小各不相同的 4 種業界標準 AI 模型 (LLM 大型語言模型) 進行測試,分別是 Phi-3.5-mini、Mistral 7B、Llama-3.1-8B、Llama-2-13B,並運行 7 個 Prompt 以模擬多個現實世界的用例,包括 RAG(檢索增強生成)和非 RAG 查詢,測試採用 ONNX Runtime AI 推理引擎。

 

 

小編評語:

 

NVIDIA 去年並沒有為 60 / 60 Ti 級別的顯示卡推出 SUPER 版本,但原來 SUPER 卡只是換個形式出現,因為 GeForce RTX 5060 Ti 的整體性能基本上就是一張「RTX 4060 Ti SUPER」。對比 RTX 4060 Ti 16GB,RTX 5060 Ti 16GB 的光柵化性能在 1080p 解析度僅有約 10% 的提升,在 1440p 解析度亦僅有 12% 提升;光追性能方面,在 1080p 及 1440p 解析度下亦分別只有約 9% 及 10% 的提升——令人失望,但相信大家現在應該也不意外了。

 

儘管新一代 RTX 50 系顯示卡搭載了 Multi Frame Generation 功能,但 RTX 5060 Ti 配合此功能亦未必能提升玩家的遊玩體驗,因為 MFG 需要遊戲本身至少以 50 FPS 運行才可提供延遲較低、相對流暢的體驗,然而 RTX 5060 Ti 的物理性能實在有限,在部分 1080p 遊戲中啟用光線追蹤及 DLSS 4 後要將幀數穩定地保持在 50 FPS 或以上亦有難度,於是會出現遊戲顯示 100 多 FPS、但實際體感明顯不足 50 FPS 的情況。

 

另外不得不提與 RTX 5060 Ti 16GB 同日發布的 8GB 版本。HKEPC 編輯部並沒有收到任何 RTX 5060 Ti 8GB 的樣本,似乎 NVIDIA 及各大 AIC 都不想媒體評測這張顯示卡?雖然筆者暫時未有機會測試 5060 Ti 8GB,但大家可以合理推斷 8GB 版本在某些遊戲中的性能會被較低的 VRAM 容量拖累(RTX 4060 Ti 8GB 的測試數據中可略見端倪),筆者實在不能理解 NVIDIA 為何要在 2025 年推出一張只有 8GB VRAM 的顯示卡,加上 MSRP 與 RTX 5060 Ti 16GB 僅相差 US$50,若用家必須要購買一張 1080p 顯示卡,16GB 版本會是個更好的選擇。

 

 

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