2009-08-10
有助專業應用縮短開發時間
NVIDIA推出多個應用程式加速引擎
文: Steve Chan / 新聞中心
文章索引: IT要聞 處理器 NVIDIA

NVIDIA 宣佈推出專為軟體開發業者設計的推出 NVIDIA OptiX 光跡追蹤引擎及一系列應用程式加速引擎,其中 NVIDIA OptiX 是全球首款善用 GPU 運算的互動式光跡追蹤引擎,同時支援可編程的光跡追蹤程序,透過即時光跡追蹤運算,可整合高效能功能到應用程式中,同時縮短軟體的開發時間。

OptiX 引擎利用 NVIDIA Quadro 處理器的密集型平行運算,加速擬真著色技術、汽車造型、音響設計、光學模擬、容積運算等光跡追蹤效果,可在多個複雜精細的設計工作上,透過在 Quadro 處理器上執行的 OptiX 加速引擎,即時呈現運算結果,並由運算模式轉移到 GPU 與 CPU 聯手的協同運算。

除 OptiX 引擎外, NVIDIA 亦推出多項引擎,包括 NVIDIA SceniX 場景管理引擎、 NVIDIA CompleX 場景縮放引擎及 NVIDIA PhysX64 位元物理運算引擎,其中 NVIDIA SceniX 場景管理引擎針對專業 3D 即時繪圖軟體,提供即時互動的核心能力,可針對先進視覺化、模擬、廣播節目繪圖、醫療成像、以及能源探勘等執行 RTT DeltaGen 、 Autodesk Showcase 和 Anark Media Studio ,亦可支援各種自行開發的工具管理 3D 資料,即時呈現高解析度的結果。

NVIDIA CompleX 場景縮放引擎則可讓應用程式在處理超大型和複雜的模型時保持互動功能,自動使用系統各種記憶體和發揮 Quadro Plex 視覺運算中的 GPU 處理效能,同時執行相關情境的全部資料進行視覺化,更加流暢地瀏覽 10 GB 的超大型場景,為大型工業加快開發流程。

NVIDIA PhysX 64 位元物理運算引擎則是把 3D 遊戲的物理加速功能,運用至專業應用程式之中,透過 NVIDIA PhysX 處理龐大資料集,提供更精準的運算功能,協助工程師、設計師和動畫創作的模型打造物理屬性、以及加入逼真無比的擬真效果,令模型更具真實感。

 

SceniX 與 CompleX 引擎目前已可於 NVIDIA 網站的 Developer Zone 免費下載,下載網址為http://developer.nvidia.com/page/home.html,此外, OptiX 引擎公測版可至http://developer.nvidia.com/object/optix-examples.html網站下載, OptiX 與 PhysX 64 位元引擎正式版則將於 2009 年秋季推出。

 

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