2010-09-24
為3ds Max提供iray與PhysX
大幅提升影像創作效果、效率
文: Xavier Ng / 新聞中心
文章索引: IT要聞 NVIDIA 軟件

NVIDIA 24 日宣佈與 Autuodesk 作合作,即將為 Autodesk 3ds Max 軟體用戶提供服務,軟體將會整合 mental images iray 和 NVIDIA PhysX 技術,並成為 3ds Max 2011 軟體新增功能套件中的一部分,以提供更高效率的景模擬顯示技術與物理特效模擬功能。

 

3ds Max 軟體中內含新 iray 著色器,可為用家提供直覺式影像創作,並透過傳統的影像設計流程快速創作高逼真度影像,而且亦可透過相當於真實世界中互動的材質和光源進行更有效率的創作,同時如採用 NVIDIA CUDA 架構的產品,更可加入大幅加速功能,令創作時間更快。

 

據 NVIDIA 表示,以 NVIDIA Quadro 5000 或 Tesla C2050 等 GPU 產品作例子,採用 iray 製作相同的影像節需時間比較採用兩顆 4 核心處理器的平台獲得 6 倍運算速度。

 

此外, NVIDIA PhysX 技術亦可為 3ds Max 提供更高逼真度應用,用家可直接透過 3ds Max viewport 控制模擬作業,利用 PhysX 支援靜態、動態、運動力學剛體,採用具有物理特效特質的實體材質時可更快獲得逼真效果。

 

據 Autodesk 視覺傳輸解決方案總監 Ken Pimentel 表示, Autodesk 將持續針對 3ds Max 加入更多功能,藉著 NVIDIA 技術驅動的繪圖和物理加速方案,可讓 20 年的傳統作業有更好的發揮,其中這次功能更新可為的 3ds Max 和 3ds Max Design 用戶帶來大幅度幫助,而且內建 PhysX 技術後,用戶可以直接在他們的 viewport 介面使用物理加速,同時可運用 iray 中 GPU 加速的繪圖功能進入繪圖技術的下一個革新世代。

 

GeForce GTS 450

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