
NVIDIA 24 日宣佈推出全新 Direct X 11 旗艦級繪圖卡產品 — 「 GeForce GTX 590 」,基於 NVIDIA SLI 繪圖加速技術、以兩顆「 GF110 」繪圖核心組成高達 1024 個 CUDA 運算核心的單一 PCB 繪圖卡產品,誓要在效能上力壓倒對手 Radeon HD 6990 繪圖卡,重奪「最強 DX11 繪圖卡」頭銜。
效能測試︰
Testing Platform | |
CPU | Intel Core i7 2600K 3.4GHz with Turboboost Enable |
Motherboard | ASROCK P67 Extreme6 Motherboard |
RAM | ADATA DDR3 1333 9-9-9-24 4GB x 2 |
VGA | AMD Radeon HD 6990 |
NVIDIA GeForce GTX 580 | |
NVIDIA GeForce GTX 590 | |
Power | CoolerMaster Gold Power 1200W |
編輯評語︰
NVIDIA GeForce GTX 590 效能其實並未完全彰顯,全因驅動程式直至發佈日後仍然未完全優化,要發揮 1024 個 CUDA Core 的真正威力, NVIDIA 仍然在針對驅動程式調整,相信再過一陣子效能會進一步提升。
此外,現時的 DirectX 11 遊戲其實並未真正大量運用全新的 DirectX 11 特效應用,其中包括令人注目的 Tessellation ,因此現有的遊戲及測試,並未有真正反映 GeForce GTX 590 在 DirectX 11 效能上的優勢,不過在單卡領域來說, GeForce GTX 590 足已稱霸並奪回失落了的效能之皇寶座。
此外,當繪圖卡運算能力不斷提升, CPU 運算效能將左右繪圖卡性能表現,成為遊戲的效能瓶頸,為了減低 CPU 效能對遊戲的影響,未來業界或是把更多的工作交給 GPU 負責, Dual GPU 架構或會向下普及,並且不一定採用對稱的 Dual GPU 架構,效能級繪圖卡追加入門級 GPU 用作物理運算或進行 DirectCompute 應用,並成為未來遊戲應用新方向。