將邀請各界專家探討GPU技術影響力
NVIDIA 第四屆 GPU 技術大會 (GTC 2013) 將於美國時間 3 月 19 日早午舉行,是次大會涵蓋多個範疇,其中包括剖析 GPU 技術對遊戲、雲端運算、科學、產業、多媒體與娛樂、設計等領域,並為這些領域提供了前瞻性突破,同時更邀請了基因體研究開拓者 Erez Lieberman Aiden ,以及 Chrysler 集團產品設計資深副總裁兼賽車運動部門 (SRT) 總裁暨執行長 Ralph V. Gilles 發表主題演講,探討如何運用 GPU 提升研發效率。
NVIDIA GPU 技術大會是全球展示 GPU 技術在科學和業界創造各項突破的最重要年度大會,今年 GTC 2013 將有數百場由頂尖專家主持的主題演講、簡報、研究計畫展示、教學研討會及教育課程,更設有新興企業高峰論壇,讓多家全球創新的新興公司展示各種最新的技術。是次 GPU 技術大會 (GTC 2013) 將由 NVIDIA 執行長黃仁勳在 3 月 19 日 ( 週二 ) 美西時間早上九時主持開幕主題演講,將會剖析 GPU 技術對遊戲、科學、產業、多媒體與娛樂、設計等領域的影響力。
3 月 20 日由基因體研究開拓者 Erez Lieberman Aiden 發表其主題演講, Erez Lieberman Aiden 為美國貝勒醫學院遺傳學系,以及萊斯大學資訊工程與運算應用學系和應用數學學系擔任副教授,席間 Erez Lieberman Aiden 將會分享利用 3D 呈現人類基因體排序的成果,讓科學家更深入了解遺傳學行為和人類的各種基本生物學方法,同時也會分享如何運用 GPU 加速大量基因體資訊的分析工作,以及模擬基因組接疊 ( genome folding ) 的物理反應過程。
3 月 21 日 ( 週四 ) 的主題演講則由 Chrysler 集團產品設計資深副總裁兼賽車運動部門 (SRT) 總裁暨執行長 Ralph V. Gilles 講述,據了解, Gilles 將會講述汽車產業的幕後花絮,並揭示在汽車的每個研發過程中──從最初的概念設計到到工程階段,直到產品組裝至市場行銷,如何運用 GPU 尋求更多突破。同時也會探討如何運用 GPU 和最新的技術來打造質素更佳更安全的汽車產品,並縮短產品的上市時程。
據 NVIDIA 公司行銷副總裁 Ujesh Desai 表示,對於運用 GPU 在工作中追求卓越成果的專業人士而言, GTC 已成為一個最重要的年度盛會。 NVIDIA 願景藉由本次盛會建立一個讓研究專家能夠與其他專家們共同分享他們的研究成果的平台,同時更保證 GTC 2013 將會比以往更為精采。