
去年 28nm 製程繪圖核心大戰中, NVIDIA 只以「 GK104 」核心便可成功擊退對手旗艦級「 Tahiti XT 」,無需驚動旗艦級「 GK110 」,雖然對手仍未有新一輪產品上市,但為進一步加強自家繪圖產品戰線, NVIDIA 決定於上月把「 Kepler 」架構中的旗艦型號「 GK110 」推出市場,推出 GeForce GTX Titan 繪圖卡,雖然核心屏蔽 1 組 SMX units ,但擁有高達 2688 個 CUDA 核心,並升級至 GPU Boost 2.0 技術,讓繪圖卡擁有高效繪圖能力。同時, GeForce GTX Titan 更跳出遊戲效能的層面,保留超級電腦的基因以加強了運算效能,讓消費型市場用家也可享有高效運算效果,進一步鞏固其單核卡皇地位。
GeForce GTX Titan 效能參考
Platfrom | |
CPU | INTEL Core-i7 3770K (4.4GHz OC) |
Motherbroad | ASRock Z77 Extreme6 |
Memory | DDR3-2133 4GB x 2 CL11-11-11-28 |
SSD | OCZ Vertex 4 256GB |
Graphic Card | NVIDIA GeForce GTX Titan |
NVIDIA GeForce GTX 680 | |
NVIDIA GeForce GTX 690 | |
AMD Radeon HD7970 |
為測試新一代單核繪圖卡皇,編輯部利用 NVIDIA GeForce GTX Titan 、 GeForce GTX 680 以及 AMD Radeon HD7970 Ghz 進行測試,以對比新一代單核繪圖卡皇的效能優勝之處。 同時也會利用雙核心繪圖卡 GeForce GTX 690 與 GeForce GTX Titan 進行效能上的比較。
在 3DMark 及 3DMark 11 中所見, GeForce GTX Titan 分數比 GTX 680 高出超過 30% ,只比雙核心 GeForce GTX 690 低大約 5% 至 10% ,可見 GeForce GTX Titan 的單核效能已漸漸追上雙核心 GTX 690 。遊戲及場境基準測試方面, GeForce GTX Titan 的得分平均比 GTX 680 高出超過 30% 。與 GTX 690 比較下低約 10% 至 20% 不等,但有部份測試如 Call of Pripyat 則十分接近。
除了遊戲效能之外, GeForce GTX Titan 另一特點在於其運算效能部份,在 ComputeMark 項目中, GeForce GTX Titan 取得 4638 得分,比較雙核心的 GeForce GTX 690 只獲得 3015 和單核心 GeForce GTX 680 的 3068 分數明顯高出不少。在另一 OpenGL 基準測試工具 Furmark Benchmark 下, GeForce GTX Titan 取得 4361 分數,比較雙核心的 GeForce GTX 690 只獲得 3650 和單核心 GeForce GTX 680 的 2817 分數也有明顯優勢。值得注意的是由於 GeForce GTX Titan 支援 GPU Boost 2.0 技術,溫度調控較佳,因此在這個「燒機」項目比 GeForce GTX690 更為優勝。
編輯評語﹕
NVIDIA 未有待對手出擊便率先推出 GeForce GTX Titan 繪圖卡,以進一步提升其品牌勢力,並進一步鞏固了在繪圖卡皇者的寶座。 GeForce GTX Titan 繪圖卡的推出其不只是遊戲效能上的提升,而是讓高階消費型繪圖卡進入運算層面,跳出單純的遊戲繪圖卡層面,提供超級運算能力 。雖然在同價格中, GeForce GTX Titan 遊戲效能未必及得上 GeForce GTX690 ,但在遊戲效能、運算效能、體積和功耗表現方面較為平均,讓兩者不會重疊,各有優勢。