專題報導
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TU116-300 核心、6GB GDDR5 GIGABYTE GeForce GTX 1660 GAMING OC NVIDIA 正式發佈全新「GeForce GTX 1660」主流級繪圖卡,與 Ti 版本同樣採用「TU116」繪圖核心,但運算單元數目作出刪減,內建 1,408 CUDA Cores、88 個 Texture Units,換上舊有 6GB GDDR5 記憶體,官方定價格降至 US$ 219 美元,性價比相較 Ti 版本更吸引,編輯部今次找來 GIGABYTE「GeForce GTX 1660 Gaming OC」繪圖卡進行性能對比測試,對手將會是 AMD 的 Radeon RX 590 繪圖卡。

收到由 GIGABYTE 送測的是全新「GeForce GTX 1660 Gaming OC」繪圖卡樣本,採用 WindForce 三風扇散熱器,具備三枝擁有「Direct Touch GPU」技術的複合式導熱管配以「Alternate Spinning」防擾流風扇,更加入了鋁金屬框架及金屬背板設計加強散熱效果,強大而全面的散熱方案能讓 Boost Clock 較長時間保持在高水平,絕對不是一般雙風扇版本可以媲美。

GIGABYTE「GeForce RTX 1660 GAMING OC」繪圖卡,尺寸為 28cm x 11.6cm x 4cm,Dual Slot 的設計能減少佔用 PCIe 擴充空間,並擁有較大機箱相容性,頂端設有「GIGABYTE」標誌的 RGB 燈效,支援 RGB FUSION 2.0 新一代燈效同步技術,信仰十足。
沒有 RTX 的 Turing GPU GALAX GeForce GTX 1660 Ti 繪圖卡 NVIDIA 推出全新「GeForce GTX 1660 Ti」主流級級繪圖卡,採用新一代「Turing」GPU 微架構、TSMC 12nm 制程,內建 1,536 CUDA Core、 96 個 Texture Unit, GPU 微架構層面改進令性能相較上代 GTX 1060 6GB 明顯提升,但省去了 RT Core 與 Tensor Core 運算單元,在功能上與 RTX 系列作出區間,官方定價約 US$279 美元。

緊接「GeForce RTX 2060」之後,NVIDIA 再發佈全新主流級「GeForce GTX 1660 Ti」繪圖卡,同樣基於全新 NVIDIA「Turing」GPU 微架構,具備全新數據執行路徑設計支援 FP 與 INT 指令並行運算,經改良的 Unified Cache 架構及更大的 L1 Cache 容量,再加上全新 Adaptive Shading 渲染技術,性能與能源效益相較上代 GTX 1060 6GB 更上一層樓。

值得注意的是,「GeForce GTX 1660 Ti」雖然採用全新「Turing」GPU 微架構,但卻省略了新一代 Tensor Cores 及 RT Cores 運算單元,不具備 RTX 光線追踪運算及 DLSS 深度學習超級採樣等新功能,因此沿用 GeForce GTX 家族並命名為 1600 系列,突顯與 GeForce RTX 2000 系列之間的差異。
7nm 制程、第 2 代 VEGA 架構 AMD 全新 Radeon VII 繪圖卡登場 AMD 正式發佈全新旗艦級「Radeon VII」繪圖卡,採用 TSMC 最新 7nm 制程、第 2 代「VEGA」GPU 微架構,內建 4 顆 HBM 2 記憶體晶片,倍增至 4,096 bit 記憶體介面、1TB/s 頻寬速度,雖然運算單元相較上代「Radeon VEGA 64」為少,但受惠於制程進步令 GPU 核心時脈大幅提升,性能上較上代平均提升 29%,同級對手將是 NVIDIA GeForce RTX 2080,定價 US$699 美元搶攻高階遊戲玩家市場。

AMD 正式發佈全球首款 7nm 制程 Gaming GPU,為了凸顯 7nm 這個賣點,不僅將產品命名為「 Radeon VII」,更將發佈日期定為 2 月 7 日,喻意第 2 代 VEGA GPU 架構、7nm 制程,但卻與華人農曆新年撞期,整個中國市場停擺不出貨,小編也因此需要過年加班,下次一定要和蘇媽反映一下。

除了制程上的改良,AMD 全新「 Radeon VII」 繪圖卡採用第 2 代 VEGA 繪圖架構,核心代號「VEGA 20」,相較上代 「Radeon RX Vega 64」除了 GPU 核心時脈進一步提升外,HBM 2 記憶體容量提升至 16GB、記憶體頻寬更增至1TB/s,整體性能相較上代提升約 29%,並追貼對手 GeForce RTX 2080,定價 US$699 美元但全球僅限量 5,000 張。
最強電競「航母」!! ASUS ROG Mothership / Zephrus S 搶先看 剛過去的 2019 台北國際電玩展,ASUS 展出兩台全新旗艦級電競筆電 — 「ROG Mothership」與「ROG Zephrus S」。其中「ROG Mothership」擁有創新的 Form Factor 設計及最強硬體配置,配備 Intel Core i9 處理器及 GeForce RTX 2080 繪圖核心,帶來極致遊戲性能體驗;「ROG Zephurs S」則以輕薄巧小、性能強大作賣點,15 吋機體放置 17 吋屏幕,厚度僅 1.87cm,極致可攜性無論身在何處都能享受遊戲。

ROG Mothership GZ700 電競筆電是為追求極致性能的玩家而生,突破性的 Form Factor 設計將機體置於屏幕位置,有效改善氣流和效能效果,就算採用了 Intel Core i9 八核心處理器及 NVIDIA GeForce RTX 2080 繪圖核心,仍能保持機身輕薄便攜。

採用 Detachable 鍵盤分離式設計,ROG Mothership 可變身為 AIO 系統,玩家可以自由擺放鍵盤位置,以獲得更理想的體驗,或是將它換上 Desktop用的電競鍵盤、滑鼠,非常具彈性,顯示屏下方設有 4 個高品質揚聲器,採用 ESS Saber HiFi 音效晶片,具備 Hi-Res Audio 音效認証。
Intel B365 vs B360 !? ASROCK B365 Phantom Gaming 4 主機板 受困於 14nm 制程產能不足窘境,Intel 計劃將部份系列晶片回溯至 22nm 制程,除了早前的 H310C 型號,將再推出22nm B365 系統晶片替代沿有 14nm B360 型號,兩者在功能、規格並不相同,編輯部收到 ASROCK 送測全新「 B365 Phantom Gaming 4 」主機板, 比較 Intel B365 與 B360 之間的功能性差異。

一直以來 Intel 均按照「Tick-Tock」矽與微架構發展戰略,每兩年更新晶片制程工藝,以維持在半導體領域上的技術優勢,自 65nm制程至 14nm 制程發展均相當順利,按計劃 10nm 制程處理器將會在 2016 底年上陣,結果一直延宕至今仍未能順利量產,處理器仍要沿用 14nm 制程。

據台主機板業者指出,Intel 原計劃 2016 年處理器升級 10nm 制程,2018 年新一代系統晶片將會轉用 14nm,結果部份晶圓設備已由 14nm 升級 10nm 但未能量產,但新一代系統晶片卻開始轉用 14nm,令14nm 產能出現嚴重不足。
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