本帖最後由 chue 於 2022-6-28 22:31 編輯

重新開機,唔再試用就能進入安裝畫面,證明係 USB 讀取太多測試數據先失聯 INSTALLER

料最大難題始終係自動旋轉 MON 為直向,因為呢部份資料最少,只知有個 XRANDR,但唔通次次都要打一次?

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本帖最後由 chue 於 2022-6-28 22:59 編輯

啱啱發現 RE 錯左,不過好在今次試既係 WAYDROID LINUX,唔錯得晒,因為 ANDROID 已經好多 GAME

不過後續會去返果邊講

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啱啱發現 RE 錯左,不過好在今次試既係 WAYDROID LINUX,唔錯得晒,因為 ANDROID 已經好多 GAME

不過後續會去 ...
chue 發表於 2022-6-28 22:58

如果係Waydroid試玩Android Game嘅話喺度講都適合

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如果係Waydroid試玩Android Game嘅話喺度講都適合
Okt04175 發表於 2022-6-29 14:21



點睇  BOTTLES?優點好似係 UNINSTALL 易,但裝 WIN 野果時又要做多D

https://usebottles.com/

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點睇  BOTTLES?優點好似係 UNINSTALL 易,但裝 WIN 野果時又要做多D
chue 發表於 2022-7-25 13:39

類似Lutris嘅野,不過冇將重心擺喺打機度,如果想同時試用唔同版本Wine去Run啲程式就適合用佢。

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DXVK/DXVK-Async 1.10.2係最後一個要求Vulkan 1.1嘅版本,之後嘅開發版同發佈版通通改為要求Vulkan 1.3,部份舊GPU嘅可用版本將會停喺DXVK/DXVK-Async 1.10.2。

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DXVK/DXVK-Async 1.10.2係最後一個要求Vulkan 1.1嘅版本,之後嘅開發版同發佈版通通改為要求Vulkan 1.3,部 ...
Okt04175 發表於 2022-8-3 02:02

DXVK更新咗1.10.3,主要修復1.10.2嘅問題,暫時未提高到要求Vulkan 1.3維持要求Vulkan 1.1,咁部份舊GPU嘅可用版本將會停喺DXVK/DXVK-Async 1.10.3。
https://github.com/doitsujin/dxvk/releases/tag/v1.10.3
Bug fixes and Improvements
˙Added support for shared fences (PR #2608). This is needed for videos in Halo Infinite to work, alongside corresponding wine and vkd3d-proton patches.
˙Fixed a regression introduced in 1.10.2 that would cause rendering issues in various D3D11 games, including Prey, Bioshock Infinite (#2757), and some others.
˙Need For Speed 3: Fixed Modern Patch not working (#1699).
˙Ninja Blade: Fixed alpha test issues (#2745).
˙Stray: Enabled d3d11.ignoreGraphicsBarriers option to work around some GPU-bound performance issues.
˙Ys Origin: Work around stutter with the game's built-in FPS limiter (#2750, PR #2754).

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