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標題: 而家多咗好多console rpg 移植到pc版 [打印本頁]

作者: takayo72    時間: 2017-11-8 18:09     標題: 而家多咗好多console rpg 移植到pc版

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作者: bibilubi    時間: 2017-11-8 18:51

.hack
Sao
仁王

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作者: 鋼練    時間: 2017-11-9 11:29

有得賺梗係賺到盡

only on playstation
作者: 大和雅也    時間: 2017-11-9 12:43

我諗唯一係Sony最憎PC市場
夠膽美國未日2/DAYS GONE/神秘海域4
出落PC就正
應該係話以後頑皮狗主力只係出PC GAME
作者: erickwok720    時間: 2017-11-9 13:01

回覆 3# 鋼練


其實係講緊隻game 碟Can use only on Playstation   
作者: chriskbchan    時間: 2017-11-9 20:05

有得賺梗係賺到盡

only on playstation
鋼練 發表於 2017-11-9 11:29



   其實都仲有好多 PS4 exclusive 嘅
作者: getterwing    時間: 2017-11-9 21:29

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作者: MirageKnight    時間: 2017-11-9 21:55

都係個句, 有錢唔賺到盡?
特別係依代console 係 x86 + GU DX/openGL/Vulkan 兼容. 而開發商用的game  engine 一早包晒今代console 同PC. 要port 去 PC唔使晒太多人手同時間. 隨時只係compile 個source 就可以係PC run. 唔同上一代個D PS3 game. 超難port. 有D game 好似係PS3 個幾個FF game出PC 版. 背後係行跟個emulator 來run 隻game.

唔少所謂PS/xbox獨佔 game 都加上了一個半年/一年期. . 主要係要係PS/xbox 玩的都會頭一,兩個月買咗來玩. 依幾年D game 玩的方式/畫面分別其實唔係咁大. 只係係好game. 過一年半載轉去其它平台都有大把人買來玩.
作者: chriskbchan    時間: 2017-11-10 01:37

本帖最後由 chriskbchan 於 2017-11-10 01:38 編輯
都係個句, 有錢唔賺到盡?
特別係依代console 係 x86 + GU DX/openGL/Vulkan 兼容. 而開發商用的game  engin ...
MirageKnight 發表於 2017-11-9 21:55



    其實唔係你講咁容易
    唔係就唔會咁多bad PC port問題
    只可以話而家遊戲開發功具已可以方便多平台開發
    但唔同硬件總有差異
    每開發多一個平台就要多更多時間同資源配合的





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