作者: takayo72 時間: 2017-11-8 18:09 標題: 而家多咗好多console rpg 移植到pc版
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作者: bibilubi 時間: 2017-11-8 18:51
.hack
Sao
仁王
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作者: 鋼練 時間: 2017-11-9 11:29
有得賺梗係賺到盡
only on playstation

作者: 大和雅也 時間: 2017-11-9 12:43
我諗唯一係Sony最憎PC市場
夠膽美國未日2/DAYS GONE/神秘海域4
出落PC就正


應該係話以後頑皮狗主力只係出PC GAME
作者: erickwok720 時間: 2017-11-9 13:01
回覆 3# 鋼練
其實係講緊隻game 碟Can use only on Playstation
作者: chriskbchan 時間: 2017-11-9 20:05
其實都仲有好多 PS4 exclusive 嘅
作者: getterwing 時間: 2017-11-9 21:29
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作者: MirageKnight 時間: 2017-11-9 21:55
都係個句, 有錢唔賺到盡?
特別係依代console 係 x86 + GU DX/openGL/Vulkan 兼容. 而開發商用的game engine 一早包晒今代console 同PC. 要port 去 PC唔使晒太多人手同時間. 隨時只係compile 個source 就可以係PC run. 唔同上一代個D PS3 game. 超難port. 有D game 好似係PS3 個幾個FF game出PC 版. 背後係行跟個emulator 來run 隻game.
唔少所謂PS/xbox獨佔 game 都加上了一個半年/一年期.
作者: chriskbchan 時間: 2017-11-10 01:37
本帖最後由 chriskbchan 於 2017-11-10 01:38 編輯
都係個句, 有錢唔賺到盡?
特別係依代console 係 x86 + GU DX/openGL/Vulkan 兼容. 而開發商用的game engin ...
MirageKnight 發表於 2017-11-9 21:55
其實唔係你講咁容易
唔係就唔會咁多bad PC port問題
只可以話而家遊戲開發功具已可以方便多平台開發
但唔同硬件總有差異
每開發多一個平台就要多更多時間同資源配合的

