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標題: 交互式遊戲 [打印本頁]

作者: hkjake    時間: 2019-1-10 15:00     標題: 交互式遊戲

如質量效應、幅射、上古卷軸、行屍走肉等。

大家係根據咩作出決策?
A:追隨本心,代入遊戲角色,自己會點做就點做。
B:為取得特定道具或結局,會根據攻略做出相應選擇。
C:每個故事線爆一次機
D:其他(待C Hing提出加入)

我個人較傾向B,雖然攞到想要的裝備,但個遊戲體驗唔係咁好,有少少作業感。
至於少部份A,係唔鍾意得罪任何勢力,什至係期望刷到各方勢力好感100,幅射同上古卷軸我都係做到分水嶺任務就停左,到依家都味爆機





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