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標題: division 2 你地係用 directx 11 定 12? [打印本頁]

作者: 聖人    時間: 2019-3-28 18:39     標題: division 2 你地係用 directx 11 定 12?

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作者: bhkk00    時間: 2019-3-28 22:43

12 不過要忍受到每隔一陣個畫面會疾一疾

via HKEPC IR Pro 3.5.2 - Android(3.2.0)
作者: takayo72    時間: 2019-3-28 22:57

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作者: 聖人    時間: 2019-3-28 23:10

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作者: 樹下乘涼    時間: 2019-3-28 23:58

11明顯太低FPS
12需要忍受疾一疾問題...
但都係12好用
作者: 樹下乘涼    時間: 2019-3-29 00:00

回覆 4# 聖人


    BF1 同 吃雞都有DX12..但開左就變白痴--
9成9係developer問題啦..點會係DX12問題
DX12如果有呢D問題就肯定會修復,...至於GAME..賣左街就係神仙
作者: jerrychan0610    時間: 2019-3-29 09:18

點睇而家用緊11 OR 12 ?
作者: bhkk00    時間: 2019-3-29 09:32

點睇而家用緊11 OR 12 ?
jerrychan0610 發表於 2019-3-29 09:18

game入面setting 啟用dx12

via HKEPC IR Pro 3.5.2 - Android(3.2.0)
作者: jerrychan0610    時間: 2019-3-29 09:53

game入面setting 啟用dx12

via HKEPC IR Pro 3.5.2 - Android(3.2.0)
bhkk00 發表於 2019-3-29 09:32



    I7-7700K + GTX1070 +32G RAM, 够唔够力开DX12?
作者: benny8888    時間: 2019-3-29 10:13

回覆  聖人


    BF1 同 吃雞都有DX12..但開左就變白痴--
9成9係developer問題啦..點會係DX12問題
DX12如 ...
樹下乘涼 發表於 2019-3-29 00:00



    tomb raider dx12 又無咩事咁 (290 同vega64)
作者: 樹下乘涼    時間: 2019-3-29 10:18

tomb raider dx12 又無咩事咁 (290 同vega64)
benny8888 發表於 2019-3-29 10:13



    隻隻GAME都唔同..所以都好難講..但玩到冇問題肯定DX12好...
API開銷真係少好多
作者: max918    時間: 2019-3-29 10:29

default係用左11
本身玩間中疾下疾下
轉左12之後順左好多
作者: bhkk00    時間: 2019-3-29 10:45

I7-7700K + GTX1070 +32G RAM, 够唔够力开DX12?
jerrychan0610 發表於 2019-3-29 09:53

夠 呢隻game dx12主要係加強性能

via HKEPC IR Pro 3.5.2 - Android(3.2.0)
作者: benny8888    時間: 2019-3-29 11:26

隻隻GAME都唔同..所以都好難講..但玩到冇問題肯定DX12好...
API開銷真係少好多 ...
樹下乘涼 發表於 2019-3-29 10:18



    好似以前amd隻mantle low level api , battlefield 4 開左fps高好多但會有時停一停咁
作者: JonesChan    時間: 2019-3-29 21:33

回覆  聖人


    BF1 同 吃雞都有DX12..但開左就變白痴--
9成9係developer問題啦..點會係DX12問題
DX12如 ...
樹下乘涼 發表於 2019-3-29 00:00



    我隻pubg一行dx12就彈game喎。。。點解呢?
作者: sum888    時間: 2019-3-29 22:15

PUBG 係行DX12咩?唔係行DX11咩?請問點整距行12
作者: 聖人    時間: 2019-3-29 23:39

提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: 樹下乘涼    時間: 2019-3-30 03:24

PUBG 係行DX12咩?唔係行DX11咩?請問點整距行12
sum888 發表於 2019-3-29 22:15



    行DX12載入地圖就CRASHGAME
應該係引擎支持DX12
但吃雞團隊冇寫或唔識寫或未FIX或唔想FIX.DX12方面既代碼
出左咁耐DX12就應該冇乜可能架啦..因為連DX11都未優化到位.
作者: jerrychan0610    時間: 2019-3-30 09:00

開DX12, 唔會食效能, 返而增加效能, 但前提係要用得冇問題
聖人 發表於 2019-3-29 23:39

開左DX12連GAME都入唔到, 一LOAD就話NO RESPONSE
作者: 樹下乘涼    時間: 2019-3-30 09:18

開左DX12連GAME都入唔到, 一LOAD就話NO RESPONSE
jerrychan0610 發表於 2019-3-30 09:00



    卡支持問題吧..
作者: jerrychan0610    時間: 2019-3-30 11:00

卡支持問題吧..
樹下乘涼 發表於 2019-3-30 09:18



   你意思是我張顯卡唔支持DX12?
作者: sum888    時間: 2019-3-30 17:58

本帖最後由 sum888 於 2019-3-30 18:41 編輯

較大系統分頁冇咁疾
作者: 樹下乘涼    時間: 2019-4-1 04:05

你意思是我張顯卡唔支持DX12?
jerrychan0610 發表於 2019-3-30 11:00



    一係你試下裝DX WEB庫睇睇..
作者: chriskbchan    時間: 2019-4-1 12:34

你意思是我張顯卡唔支持DX12?
jerrychan0610 發表於 2019-3-30 11:00



    係咪未update GPU driver?
作者: hksubway    時間: 2019-4-1 15:53

回覆 18# 樹下乘涼


    其實我DX11 同DX12都試過CRASH, 用落真分唔出邊個有優勢啲
作者: 樹下乘涼    時間: 2019-4-1 16:17

回覆  樹下乘涼


    其實我DX11 同DX12都試過CRASH, 用落真分唔出邊個有優勢啲 ...
hksubway 發表於 2019-4-1 15:53



    我行DX11大約6000分...DX12大約8000分....真係差好遠的....
個人覺得TD2真係DX12做得唔錯
作者: bhkk00    時間: 2019-4-8 21:05

有人講dx12間中會疾一疾係因為win10有部份ram保留咗做系統standby memory
如果本身多ram都冇咩問題
我測試16gb ram hold咗4gb ram
開完game 就0咗
強制將standby memory release會有效改善

via HKEPC IR Pro 3.5.2 - Android(3.2.0)
作者: ernesttsim    時間: 2019-4-8 22:38

回覆 28# bhkk00
之前8GB RAM 成日CRASH,加到16GB未試過。
用DX12
作者: hksubway    時間: 2019-4-9 01:18

回覆  bhkk00
之前8GB RAM 成日CRASH,加到16GB未試過。
用DX12
ernesttsim 發表於 2019-4-8 22:38

原來關ram事,唔怪我無卡一卡畫面呢啲事 ,因為有32gb

via HKEPC IR Pro 3.5.1 - iOS(2.4.1)
作者: bhkk00    時間: 2019-4-9 02:22

回覆  bhkk00
之前8GB RAM 成日CRASH,加到16GB未試過。
用DX12
ernesttsim 發表於 2019-4-8 22:38

唔係crash
係間中疾一疾

via HKEPC IR Pro 3.5.2 - Android(3.2.0)
作者: ernesttsim    時間: 2019-4-9 11:27

回覆 30# bhkk00


    8GB果時唔系疾一疾,系直情停兩,三妙
作者: ernesttsim    時間: 2019-4-9 11:30

回覆 29# hksubway


    講到我都想入返16GB
新蛋果16GB先送到幾日





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