作者: hpkpk123 時間: 2017-6-4 17:14 標題: [轉貼]致敬Win7! Windows 10毛玻璃正式開放
在今年的Build 2017大會上,微軟宣布了新的設計語言Fluent Design System,也就是之前的Project NEON,其中一個重要的特性就是Windows 7毛玻璃效果的回歸。
此前,Insider用戶已經得以在9月的秋季創意者更新之前嚐鮮部分UI,現在,隨著Groove音樂更新到10.17042.1411.0,全體Windows 10用戶正式開始啟用。
所謂毛玻璃就是一種半透明的效果,允許用戶在窗口之內看到被遮蓋的背景色、圖案等,而非之前被單一色塊完全“封堵”。
開windows store更新Groove Music就會有
但個框係咪永世都唔會俾返透明我地
作者: kin021360 時間: 2017-6-4 17:35
仲有由win8開始 都唔明點解咁中意將UI整到2D平面化 好似一張紙咁

好似以前咁有立體凹凸感唔好咩
作者: 肉腳王 時間: 2017-6-4 18:50
向apple參考番來, 好似係
作者: hpkpk123 時間: 2017-6-4 19:47
原來10年嘅windows phone 7係參考13年先開始用扁平化設計嘅ios 7
受教了
作者: DGCNYO 時間: 2017-6-4 19:58
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作者: MaY_bE 時間: 2017-6-4 20:12
比較鍾意IOS5果隻仿現實設計
作者: poopies 時間: 2017-6-4 20:31
本帖最後由 poopies 於 2017-6-4 20:36 編輯
Flat design都興左好多年
buy唔buy就見人見志,正如長者圖存在係有佢原因
作者: 沙盒A 時間: 2017-6-4 20:59
win7坐時光機參os x

作者: 556556bt 時間: 2017-6-4 21:12
歷史睇十年都唔係好長架je ..... 三年就當入史冊, 好易出膠誤...
作者: 556556bt 時間: 2017-6-4 21:20
物化又話低能. 其實flat design 做得好係比較易focus.
UI style 呢家野潮起幾年就loop 番轉頭架啦. 不過邊個開始先就唔應該搞錯既...
作者: CHK 時間: 2017-6-4 21:32
學iOS手機回歸簡約
點知過左位
作者: CHK 時間: 2017-6-4 21:35
都係iOS5之後都冇咩「突」點
作者: hpkpk123 時間: 2017-6-4 21:35
M$回到未來抄蘋果,罪大惡極
作者: CHK 時間: 2017-6-4 21:58
設計O既野就真係各大廠互相抄
不過M$/Apple/Google都未致於某D亞洲大牌子出laptop同taplet仲有手機抄到9成似
但M$自WIN7成功後真係Hea足10年
作者: 聖人 時間: 2017-6-5 10:24
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作者: fffgh123000 時間: 2017-6-5 10:30
小算盤都變毛玻璃,有d奇怪
作者: DGCNYO 時間: 2017-6-5 11:23
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作者: myricky 時間: 2017-6-5 11:39
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作者: DGCNYO 時間: 2017-6-5 12:48
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作者: jchie 時間: 2017-6-5 13:11
其實啲普羅大眾用家行親程式都係放大到成個畫面
對於呢啲single-tasker*(好多連Drag & Drop、Copy & Paste都唔識),乜嘢毛玻璃效果根本都察覺不到
利申:* 咁好多人都因budget原因用緊細mon、又或者用notebook LCD,好自然會放大至full screen嘅
作者: Rabe 時間: 2017-6-5 17:18
呢d效果根本就多餘,用緊win7差唔多disable晒
via HKEPC Ionic Reader v1.6.0 - Android
作者: MirageKnight 時間: 2017-6-5 17:50
本帖最後由 MirageKnight 於 2017-6-5 17:52 編輯
其實win10 個start menu 好似由RS1開始已經毛玻璃effect. 只係唔開放俾其它地方用.
作者: CHK 時間: 2017-6-6 02:32
本帖最後由 CHK 於 2017-6-6 02:39 編輯
我只知佢應大唔大
唔應大就大左
就好似OUTLOOK咁
13吋唔係FHD就頂住晒個畫面
FHD對某些用家又太細隻字
個clear text佢仲係麻麻地
作者: CHK 時間: 2017-6-6 02:33
兩大韓國手機咪又係改黎改去都係咁
出出可曲面又唔玩了
又話今次整個最大MON
作者: CHK 時間: 2017-6-6 02:36
其實WIN10之後一個FHD係唔夠用
但我唔要UHD
只要畀多一個FHD我就好用
作者: s84292 時間: 2017-6-7 11:38
物化UI因為唔實用,又難設計,先向平面化發展~
由頭到尾平面化的主因都唔係因為美觀,
而係可以簡化工作同可以更容易配合各種解像度的螢幕
原核心概念係來自於50-60年代的國際印刷風格, 不知道為什麼到了數碼年代消失了
作者: crackong 時間: 2017-6-7 11:44
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