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標題: [轉載] AMD移動版Ryzen APU要來了,GPU部分將搭載Vega 8/10顯卡 [打印本頁]

作者: xdjpd123    時間: 2017-8-22 10:36     標題: [轉載] AMD移動版Ryzen APU要來了,GPU部分將搭載Vega 8/10顯卡

本帖最後由 xdjpd123 於 2017-8-22 10:52 編輯

自從AMD收購了ATI以後,成為了唯一家同時擁有CPU、GPU研發能力的科技公司,並且成功地創造出兼顧CPU和GPU性能的APU處理器。今年產品多多的AMD當然沒有忘記了,還為APU準備了全新的CPU“ZEN”核心,並且融合了Vega核心GPU,打造有史以來最強的APU處理器。按照AMD今年的銳龍處理器路線規劃圖來看,移動版的銳龍APU將會率先上市。最近在Compubench以及GFXBench上都發現移動版Radeon Vega的跑分成績,而且還有一款低端的Vega 8核心。

新一代的APU代號為Raven Ridge(烏鴉嶺),新一代移動版APU會在用最新的Zen架構CPU與Vega架構GPU,使用14nm工藝,性能會比現在的第七代APU會有“質”的變化,CPU性能會提升超過50%,GPU性能會提升超過40%,功耗降低50%,改進相當大。而且產品線會囊括2合1設備、超便攜設備與遊戲筆記本等產品。


根據之前洩漏在SiSoftware數據庫的信息可以知道,型號為Ryzen 5 2500U,可以看到是4C/8T,也就是4核8線程,頻率3GHz,而GPU識別為AMD 15DD型號。而Compubench上顯示的信息相似,也認出了是Vega 8移動版GPU,擁有11組NCU單元,也就是11x64=704個流處理器。Vega 8這個核心代號還是第一次見,可能是專門為移動設備而打造的小核心產品,畢竟之前已經確認過最大NCU單元不會超過12組,幾乎是RX 550的級別。

而在另一份AMD Ryzen 7 2700U上則是顯示使用了Vega 10核心移動版顯卡,可是NCU單元僅有8組,意味著流處理器僅為512個。這裡我們可能需要區分一下APU上的Vega 10與我們桌面版上的Vega 10,顯然他們不可能是同一個核心,核心數目差距太大,AMD肯定不會把桌面版的直接瘋狂削減後下放至APU上。當然不排除Vega 10的代號有問題。


另外有個問題也相當奇怪了,按道理來說Ryzen 7系列APU GPU性能應當高於(至少持平)Ryzen 5系列,沒有理由說會低於低一級產品的,因此這裡顯示的信息有可能也是不正確的。

不過我們也不用著急,使用了Ryzen+Vega的移動版APU將會在今年內面世,很快就能看到它的廬山真面目,不過桌面版的APU遲遲不見踪影,也沒出現在AMD的路線圖上。


資料來源: http://www.expreview.com/56446.html


作者: ten123456789    時間: 2017-8-22 11:03

等緊notebook用APU
夠我玩DOTA2 高特效 60格
作者: myue    時間: 2017-8-22 11:06

等緊notebook APU +1
作者: usei    時間: 2017-8-22 11:43

低電都行到 3G
intel 壓力好大

45W 可能真是行到 desktop 版速度
作者: 044003    時間: 2017-8-22 11:51

等game console用
作者: polarhei    時間: 2017-8-22 22:31

回覆 4# usei

唔關事, INTEL內顯即使支援行OPENCL都好, 唔夠AMD打.  當然, 目前市場上, INTEL流動仍然係第一, 好睇代工廠點樣睇人. 因為我遇到好人例如BENQ. 幾乎成套野畀曬我, 有XP模式, 亦有草圖供人自己調校. 直到今日, 除左一兩個軟件表現有啲唔好外, 其他冇太大分別.

注: 2009年出品既手提電腦居然用得盡仲要係WINDOWS 10 64-BIT? 冇錯. 但呢個系統只能試野用, 不宜攞出街.
作者: KinChungE    時間: 2017-8-23 00:09

回覆  usei

唔關事, INTEL內顯即使支援行OPENCL都好, 唔夠AMD打.  當然, 目前市場上, INTEL流動仍然係第 ...
polarhei 發表於 2017-8-22 22:31


Intel支援OpenCL又點
有好多software根本認牌子
OpenCL就要AMD card先得, 用Intel Graphics唔俾用IGP加速

btw, 你離哂題
作者: bam1a    時間: 2017-8-23 01:43

本帖最後由 bam1a 於 2017-8-23 03:45 編輯
等game console用
044003 發表於 22/8/2017 13:51



xbox one x 會用大改嘅jaguar
下代可能係3-4年後,即係3-4年之後先有機會會出現ryzen based console
作者: GeneralShepherd    時間: 2017-8-23 12:14

等game console用
044003 發表於 2017-8-22 11:51

game console只會係定制處理器
作者: kinsang_lee    時間: 2017-8-23 12:26

iris最強,食屎啦AMD
作者: 啦la    時間: 2017-8-23 14:46

IRIS cp值越黎越低
作者: MobiusONE    時間: 2017-8-23 17:50

低電都行到 3G
intel 壓力好大

45W 可能真是行到 desktop 版速度
usei 發表於 2017-8-22 11:43



Mobile CPU我覺得難講D
同頻率下IPC KBL都仲係快Ryzen幾%
以而家7700HQ黎講4C8T Boost 3.4GHz Full load都係35W左右
AMD要嬴可能真係要靠iGPU
但係Vega又係大咬野黎(Mem Bandwidth/TDP)....
作者: qcmadness    時間: 2017-8-23 18:13

Mobile CPU我覺得難講D
同頻率下IPC KBL都仲係快Ryzen幾%
以而家7700HQ黎講4C8T Boost 3.4GHz Full load ...
MobiusONE 發表於 2017-8-23 17:50


根本AMD唔需要整咁大粒GPU落去
AMD APU既問題係memory bandwidth多過GPU raw power
作者: skywalker167    時間: 2017-8-23 20:43

本帖最後由 skywalker167 於 2017-8-23 20:48 編輯
根本AMD唔需要整咁大粒GPU落去
AMD APU既問題係memory bandwidth多過GPU raw power
qcmadness 發表於 2017-8-23 18:13

如果以前就肯定系
就算雙通道去到384已經有嚴重bottleneck 根本上512系基本上完全無性能上提升
加上notebook好多只系單通道
不過Ryzen個記憶體控制器效率高好多, 加上行DDR4, 個頻寬都高D
加上有個甚麼lossless delta compression應該節省到頻寬
不過都系希望AMD吾好堆禁多GPU核心, 節省返D成本, 寧願賣平D
AMD APU notebook以前來講CP值好低

如果做到384個核心同512個核心, 無bottleneck
做到個價同i5無顯示卡一樣就好好打
(CPU仍然系4核對4核)
作者: bam1a    時間: 2017-8-23 22:00

del,當我無講過
作者: Stiggy930    時間: 2017-8-23 23:57

xbox one x 會用大改嘅jaguar
下代可能係3-4年後,即係3-4年之後先有機會會出現ryzen based console ...
bam1a 發表於 2017-8-23 01:43


睇Microsoft個hot chip presentation 又好似只係小修小補。
作者: ten123456789    時間: 2017-8-23 23:57

回覆 12# MobiusONE

就算desktop版八核1700@3.2GHz都係65w
單ccx既apu再加顯核45w肯定得

而且vega係低頻率功耗上面表現唔差
加上vega多左個DSBR
剔除多餘既rendering 提速同時食少d顯存

如果再做到hUMA個bandwidth要求就無咁高
作者: GeneralShepherd    時間: 2017-8-24 02:05

本帖最後由 GeneralShepherd 於 2017-8-24 02:15 編輯
如果以前就肯定系
就算雙通道去到384已經有嚴重bottleneck 根本上512系基本上完全無性能上提升
加上notebo ...
skywalker167 發表於 2017-8-23 20:43

換代唔加SP冇誠意, 係咁而加到704SP就算
HBCC應該有助bandwidth / VRAM 不足既問題

off topic 見到reddit仲FF會落HBM stack就嘔心, 用就變成HBM overkill左, 704SP冇須要食咁多, 而且成本直線抽升
作者: GeneralShepherd    時間: 2017-8-24 02:15

Mobile CPU我覺得難講D
同頻率下IPC KBL都仲係快Ryzen幾%
以而家7700HQ黎講4C8T Boost 3.4GHz Full load ...
MobiusONE 發表於 2017-8-23 17:50

Vega10要一雞幾味, pack曬HPC/datacentre/DL/AI功能於一身, 搞到好多電晶體響到食花生浪費電力
而且14nm LPP係low power向, 都唔預用響高功耗/大面積晶片設計上, 所以令Vega10能效低問題雪上加霜

除非Raven Ridge都諗住一雞幾味, 但至少晶片面積降番落黎先, iGPU頻率亦唔會太高, 剩低就睇會唔會整走專用功能
作者: tedwong    時間: 2017-8-24 11:18

換代唔加SP冇誠意, 係咁而加到704SP就算
HBCC應該有助bandwidth / VRAM 不足既問題

off topic 見到reddit ...
GeneralShepherd 發表於 2017-8-24 02:05


其實上到咁多CU 加上VEGA架構可以比較高頻
就算開DSBR/HBCC/上DDR4都係唔夠Bandwidth用

雖然因為成本問題 落HBM其實冇咩可能
但係要解決APU memory bandwidth問題 到最後好可能都要dedicated memory
作者: KwokAngus    時間: 2017-8-24 14:32

Intel支援OpenCL又點
有好多software根本認牌子
OpenCL就要AMD card先得, 用Intel Graphics唔俾用IGP加速 ...
KinChungE 發表於 2017-8-23 00:09



    OpenCL、multimedia硬件加速就大家都擺左入硬件層面,但有冇被好好善用(effectively and efficiently),就視乎platform ecosystem + software vendor

OpenCL 已經算係相對上透明,除左 hard-coded/ white/black-listed vendor ID, product ID之外,就只剩下OpenCL Spec compatibility, module features capability.


反而multimedia acceleration 先係最大嘅灰色地帶,硬件有冇被善用要視乎platform api/ hardware vendor multimedia sdk /software vendor implementation,勁多盲點,一地地雷

真實例子:
platform - mac os x
software - final cut pro x
software vendor - apple
cpu - intel 3rd-gen core i7 (HQ)
gpu - intel graphics HD4000, equipped with intel quick sync technology
ram - 16GB DDR3
scenario - simple timeline playback and timeline editing experience with footage of 4k25p h.264 10bit 422 long-gop 150mbps
result - simple timeline playback - <1x% cpu usage, 25fps, no dropped frame, hardware accelerated decoding - experience score 10/10
result - timeline editing experience - scrubbing timeline back and forth - smooth experience with very low latency, hardware accelerated decoding - experience score 10/10

platform - mac os x
software - final cut pro x
software vendor - apple
cpu - intel 3rd-gen core i7 (desktop)
gpu - AMD Radeon 7850 2GB GDDR5 only, intel graphics disabled
ram - 32GB DDR3
scenario - simple timeline playback and timeline editing experience with footage of 4k25p h.264 10bit 422 long-gop 150mbps
result - simple timeline playback - >60% cpu usage, 25fps, no dropped frame, software decoding - experience score 10/10
result - timeline editing experience - scrubbing timeline back and forth - stuttering experience with latency, software decoding - experience score 5/10
作者: usei    時間: 2017-8-24 14:40

如果以前就肯定系
就算雙通道去到384已經有嚴重bottleneck 根本上512系基本上完全無性能上提升
加上notebo ...
skywalker167 發表於 2017-8-23 20:43


增加 SP 可以跑到高分 (大迷信是 gpu heavy , ram 影響較小)
marketing 上有利 , 因為 marketing 只會睇分 , 不會睇 game fps
作者: ironmonkey    時間: 2017-8-24 14:44

Vega10要一雞幾味, pack曬HPC/datacentre/DL/AI功能於一身, 搞到好多電晶體響到食花生浪費電力
而且14nm L ...
GeneralShepherd 發表於 2017-8-24 02:15


Ravenridge-U is against some fierce competition (i.e. skylake/coffeelake + MX150). Thats 15w + 25w tdp in a light laptop that can be had for ~US$600. If they go cheap, at US$500, OEMs will start cutting corners and it will be single channel memory and poor displays all over again.
作者: KinChungE    時間: 2017-8-24 15:05

OpenCL、multimedia硬件加速就大家都擺左入硬件層面,但有冇被好好善用(effectively and eff ...
KwokAngus 發表於 2017-8-24 14:32


HD7850都唔係Mac OS X官方支援既卡
Final Cut Pro X唔支援都好正常
作者: usei    時間: 2017-8-24 15:18

Mobile CPU我覺得難講D
同頻率下IPC KBL都仲係快Ryzen幾%
以而家7700HQ黎講4C8T Boost 3.4GHz Full load ...
MobiusONE 發表於 2017-8-23 17:50


HQ 可能平手
但 15/25W ryzen 行到 3G
intel 行唔到咁高
作者: ken1971    時間: 2017-8-24 16:09

iris最強,食屎啦AMD
kinsang_lee 發表於 2017-8-23 12:26


青山走犯?
作者: ~Mars~    時間: 2017-8-24 17:50

iris最強,食屎啦AMD
kinsang_lee 發表於 2017-8-23 12:26


笑鳥
作者: ~Mars~    時間: 2017-8-24 17:55

換代唔加SP冇誠意, 係咁而加到704SP就算
HBCC應該有助bandwidth / VRAM 不足既問題

off topic 見到reddit ...
GeneralShepherd 發表於 2017-8-24 02:05

落HBM唔係問題
不過要落唔該直接落8GB連system ram 都慳返
就咁落1GB-2GB HBM貴得嚟唔湯唔水
作者: MobiusONE    時間: 2017-8-24 19:47

落HBM唔係問題
不過要落唔該直接落8GB連system ram 都慳返
就咁落1GB-2GB HBM貴得嚟唔湯唔水 ...
~Mars~ 發表於 2017-8-24 17:55



8GB HBM2 Stack連封裝成本差唔多200USD
你想佢賣幾錢?
作者: KwokAngus    時間: 2017-8-24 20:14

HD7850都唔係Mac OS X官方支援既卡
Final Cut Pro X唔支援都好正常
KinChungE 發表於 2017-8-24 15:05



    就算係垃圾桶AMD FirePro D700.... + intel xeon... 都一樣slow and stutter skimming, scrubbing...
問題係xeon 冇intel quick sync, 或者core with disabled intel quick sync
而不只final cut pro x, davinci resolve 14 一樣有針對h264 content implement intel quick sync accelerated decoding..

p.s. AMD HD7850 一樣用到OpenCL, render effect方面冇問題....
作者: ~Mars~    時間: 2017-8-24 22:55

8GB HBM2 Stack連封裝成本差唔多200USD
你想佢賣幾錢?
MobiusONE 發表於 2017-8-24 19:47

Any source on that?
I find it highly unbelievable considering Vega 56 would be selling for $399
作者: doggiestyle    時間: 2017-8-24 23:26

落HBM唔係問題
不過要落唔該直接落8GB連system ram 都慳返
就咁落1GB-2GB HBM貴得嚟唔湯唔水 ...
~Mars~ 發表於 2017-8-24 17:55



    佢有 HBCC 喎...
而且統一記憶體控制器
可能可以撈埋一齊用?
作者: peaceso    時間: 2017-8-25 11:50

xbox one x 會用大改嘅jaguar
下代可能係3-4年後,即係3-4年之後先有機會會出現ryzen based console ...
bam1a 發表於 2017-8-23 01:43


PS 5 next year announce
作者: usei    時間: 2017-8-25 12:06

落HBM唔係問題
不過要落唔該直接落8GB連system ram 都慳返
就咁落1GB-2GB HBM貴得嚟唔湯唔水 ...
~Mars~ 發表於 2017-8-24 17:55


低階獨顯一般得 2-4G ram
如果有 2G 獨立 ram 已經可快好多
作者: bam1a    時間: 2017-8-25 12:22

PS 5 next year announce
peaceso 發表於 25/8/2017 13:50



cycle太快對生態唔好,至少2019先會有消息
2018或者會提及手提機,不過都唔會涉及ryzen
作者: kinsang_lee    時間: 2017-8-27 14:08

intel地上最強! 你地先係青山走犯





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