作者: javacomhk 時間: 2020-11-26 16:00 標題: Apple M1X
本帖最後由 javacomhk 於 2020-11-26 16:03 編輯
傳言搭載M1X 嘅16英寸MacBook Pro,稱會喺明年第一季度發布,最高支持64GB內存 RAM以及8TB固態硬盤SSD,價格為2399美元起。
當然USD2399 只係基本配置。如果你要top options, Apple 一定唔會幫你慳錢嘅。
用過 16 英寸M1X MacBook Pro嘅消息人士透露,如果你覺得M1芯片性能已經很強大了,嗰M1X將再次刷新紀錄。
作者: C.K.F. 時間: 2020-11-26 16:15
如果M1X 加多D CPU & GPU核心, 整合埋 32/64GB HMB2 RAM 就勁到曉飛了.
作者: javacomhk 時間: 2020-11-26 19:15
本帖最後由 javacomhk 於 2020-11-26 19:17 編輯
好似會加到12core,再加多的可能要等3nm製程量產。
話唔定到時出 Dual 或 Quad M2 chips,只要你夠錢買就得。
作者: andyngo 時間: 2020-11-26 19:55
MacPro m1x X 8 = 64 core
作者: killercheung 時間: 2020-11-26 21:20
淨係睇價格已經知呢個 rumors 唔可信,第一代 ARM 機就算吹到點快 Apple 都唔會敢加價,一定要市場有信心佢先敢大加價
作者: kenken33 時間: 2020-11-26 23:21
加咩價

作者: kenken33 時間: 2020-11-26 23:27
M1X好大機會放落高級版13吋度,13吋4 TB3高配版變得抵玩好多又輕便又有16吋效能。
作者: 6seven 時間: 2020-11-26 23:48
拆開部MAC book pro 16"裡面有兩部iphone12 pro max.
作者: 戀人未滿 時間: 2020-11-27 00:00
回覆 8# 6seven
核心數目都唔啱啦
作者: killercheung 時間: 2020-11-27 00:41
回覆 6# kenken33
你岩
不過我覺得第一水 mbp 16 arm 會減價
13 Pro 冇減係因為同 air 市場太過接近,但 16 以前入門係 15-16k 港紙
作者: javacomhk 時間: 2020-11-27 09:55
其實只要佢做到快,加價無所謂。最緊要唔使用eGPU。
作者: rickywk 時間: 2020-11-27 11:11
4 TB port pls
作者: javacomhk 時間: 2020-11-27 13:39
本帖最後由 javacomhk 於 2020-11-27 13:40 編輯
過多一兩代,M2/M3 嘅話,Microsoft 將 Windows ARM OS 直接在 Mac 行都不是夢。到時 Intel AMD 就仆直啦。
作者: KinChungE 時間: 2020-11-27 14:18
過多一兩代,M2/M3 嘅話,Microsoft 將 Windows ARM OS 直接在 Mac 行都不是夢。到時 Intel AMD 就仆直啦。 ...
javacomhk 發表於 2020-11-27 13:39
連Raspberry PI都行到Windows ARM版
M1根本夠哂力有餘
作者: javacomhk 時間: 2020-11-27 14:50
本帖最後由 javacomhk 於 2020-11-27 14:54 編輯
行到Windows OS 唔夠架,仲要行到 Direct X 的 games 先有商業價值。
作者: KinChungE 時間: 2020-11-27 14:53
呢個調轉, 要睇邊個肯寫Apple ARM Windows Driver
作者: javacomhk 時間: 2020-11-27 18:15
本帖最後由 javacomhk 於 2020-11-27 18:19 編輯
Driver 梗係Apple 寫啦,舊時bootcamp 內的driver 咪就係Apple 提供啦。但係Direct X 要有齊 32 bit 同 64 bit 及 GPU Acceleration 先可以玩哂的新舊Direct X 遊戲先得架。呢個就要Windows 整個 Emulation 先可以玩到啦。整個ARM OS 但係唔整齊的transition emulation 玩唔到舊game 有乜用。
作者: vincent1989 時間: 2020-12-3 12:03
why need run window on mac, why don't go to buy a window laptop ???
作者: San San 時間: 2020-12-3 13:06
ARM vs X86(intel)
用電量,熱量,ARM䇔成條街
作者: eh 時間: 2020-12-3 15:38
我都期待佢轉HBM
作者: vincent1989 時間: 2020-12-3 19:42
但係成效冇X86咁好, 上面重想話打機 , Direct X , 比 $9999 不如買ps5 + window laptop XD ,
人地 m1 chip 好似比人找食開工用多D
作者: kcstudiohk 時間: 2020-12-3 23:18
回覆 21# vincent1989
多人用就多人整 game 架啦....
作者: lun0309 時間: 2020-12-4 10:00
其實m1功耗同發熱咁低,做大小小粒晶片應該都唔係問題,如果發熱同intel差唔多但效能勁幾倍既話相信大家都會接受
作者: wingwingwing 時間: 2020-12-4 14:58
如果整到同intel/amd一樣咁上下大食功耗的蘋果arm desktop
cpu,
肯定不得了爽死。
作者: vtrchan 時間: 2020-12-5 23:30
Windows ARM version行到x86嘅application咩?
如果唔得,裝來做咩?
作者: KinChungE 時間: 2020-12-6 00:13
得, 只限32-bit x86 application
64-bit唔得
作者: C.K.F. 時間: 2020-12-13 02:48
講開依家display咭炙手可熱的功能ray tracing,相信呢種功能好快會出現在新一代的Apple Silicon上面,而且所用的RT技術甚至會完全超越NV, 如果與NV和AMD的RT技術水平比較, AMD的只是小學生,NV是中學生,Apple是大學生。大家拭目以待。
作者: Skis 時間: 2020-12-16 21:48
本帖最後由 Skis 於 2020-12-16 21:49 編輯
可以了https://www.extremetech.com/computing/318376-apples-m1-crushes-windows-on-arm-in-64-bit-benchmarks
作者: gum 時間: 2020-12-17 03:16
ray tracing (backward) 其實已經有咗廿幾年以上, 只係而家hardware 夠快先做real time到有埋GI, 用CPU 計既ray tracing, 做CG 班友一直用緊, 只係由以前唔係既real time 變而家接近real time.
作者: bedragon29 時間: 2020-12-17 11:51
Macbook Pro MAX? 真係出就好
作者: C.K.F. 時間: 2020-12-17 12:19
ray tracing (backward) 其實已經有咗廿幾年以上, 只係而家hardware 夠快先做real time到有埋GI, 用CPU ...
gum 發表於 2020-12-17 03:16
但依家GPU產品的RT 表現好一般, RTX出到2代效能總算勉勉強強, 而 RDNA2就不值一提.
事實上, 現時GPU廠商的RT技術好參差, 不過我知道APPLE會有啲更勁更好的RT技術. 甚至來緊IPHONE上都會有RT功能.
作者: Heman2008 時間: 2020-12-18 09:59
回覆 31# C.K.F.
如果iPhone有RT, 部機會唔會熱到辣手?
作者: C.K.F. 時間: 2020-12-18 11:07
本帖最後由 C.K.F. 於 2020-12-18 11:08 編輯
Apple所用的RT技術係超慳電, 效能超強, 專為手機而設計的, 請拭目以待.

