作者: EPC之子 時間: 2009-3-11 13:27 標題: 其實動態對比是什麼? 同對比有什麼關係?
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作者: CWHS 時間: 2009-3-11 13:28
CEO, 呢個你要問你自己wor
作者: shingfd 時間: 2009-3-11 13:49
動態對比應該係會自動detect畫面光暗自動調節
作者: backspace_hk 時間: 2009-3-11 14:04
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作者: link520 時間: 2009-3-11 16:28
動態對比度通常用於一些視像重播設備例如電視機,投影機等.
每一個視像重播設備都有一個基本對比度來表達最黑同最白的亮相差有多遠.例如1000:1就即係最白比最黑光1000倍.數值越高畫面越光暗分明.
至於動態對比度就係一種自動調節畫面光暗的功能,用來達到進一步增加對比度數值的手段.原理係當畫面是光亮場面多例如大白天室外時就提升整體亮度,當畫面是黑暗場面例如夜晚就降低整體亮度,於是光的畫面更光,暗的更暗.由於暗位可以做到好暗,所以數值可以大得好誇張,超過10000:1是等閒事.
不過咁做其實也有限制,例如畫面同時有極光同極暗的事物時就會束手無策,例如夜晚出字幕,咁啲字幕都會暗埋.亦容易在轉換時搞到畫面時光時暗.
最後那個對比度數值其實亦好搵笨,因為好多廠商都有自己一套測試方法而唔係用國際標準的,有啲數值好高的機型實質表現會比其他廠低數值的表現差.所以最實際還是現場睇部機既表現比較好.
[ 本帖最後由 link520 於 2009-3-11 16:30 編輯 ]
作者: evec 時間: 2009-3-11 20:19
原帖由 link520 於 2009-3-11 16:28 發表
動態對比度通常用於一些視像重播設備例如電視機,投影機等.
每一個視像重播設備都有一個基本對比度來表達最黑同最白的亮相差有多遠.例如1000:1就即係最白比最黑光1000倍.數值越高畫面越光暗分明.
至於動態對比度就係 ...
動態對比度,一個令到你個MON的背光快D死的技術。
作者: link520 時間: 2009-3-11 20:58
不過而家大陪份牌子都有用e個技術-.-
作者: 銀鎧騎士 時間: 2009-3-11 21:59
咁organic EL個對比係唔係真架?



