作者: SleepyPrince 時間: 2014-7-24 18:16 標題: Solidworks 入門討論貼 (28/7 更新 修改模型 #4)
本帖最後由 SleepyPrince 於 2014-7-28 01:38 編輯
歡迎師兄們參與討論!
簡介
Solidwork 主要對象係工業設計,產品設計,模具設計等行業,要令設計出來嘅零件可以生產,需要清晰及高精度嘅立體模型。除咗一般繪畫立體模型功能,Solidworks 仲有鈑金,模具,熔接,流動力學分析等等工具協助,不過大家只係想畫圖嚟做 3D printing 應該唔需要用到 (我亦唔識用

我自問唔係用過好多 3D 繪圖軟件,不過我覺得 Solidworks 同其他軟件唔同之處在於佢嘅流程係以『加工』角度出發。一般 3D 繪圖軟件你可以隨時將個模型搓圓噤扁,將角/面任面拉伸,加一個圓柱或者立方體,但完成之後唔可以睇得返你每個步驟做過啲乜。而 Solidworks 嘅設計流程顯示得相當清楚,你可以一步步咁睇到個模型各部份係點產生,响需要修改模型同學習畫圖時非常方便。
我講完大家都可能未係好明,下面會慢慢講解:
開一個新檔案 (第一次用佢會問你用開咩單位,之後就會成為預設,當然你可以隨時改)
Solidwork 主要分三類檔案
零件 (Part)
單一零件/模型
組合 (Assembly)
將多件零件組合,對位及設定零件間之關係,方便檢視零件間有無衝突及可動程度。
工程圖 (Drawing)
將立體模型轉換成工程圖,方便展視及生產。

組合同工程圖都要靠零件組成,所以開一個新零件檔案
界面

工具列
大部分需要用嘅功能都可以响工具列上唔同 tab 之中搵到,right-click可以選自訂加入/移除其他功能按扭。Solidworks 重點在於 Sketch 同 Features,如果唔見呢兩個 tab 可以 right-click 任何一個 tab 叫返佢地出嚟。Solidworks亦好似 Word 咁,你 click 模型或草圖任何一個部份時佢會出一個細工具列,上面會有一啲常用嘅功能。

特徵管理員
繪畫零件嘅每個步驟可以响呢度見到,你可以將底部條藍線上下移動,好似條時間軸咁睇吓唔同步驟前後嘅分別 (當然你要畫咗野/開人地啲圖先用到)

控制視點
滑鼠中鍵 – 旋轉
Ctrl +滑鼠中鍵 – 水平移動視點
滾輪 – 縮放 (Cursor 位置決定縮放中心點)
預設 Spacebar 會顯示呢個視窗俾你選擇視點

如果有開到頂行右面第二個制
可以直接响繪圖窗選擇

顯示方式

紅色格:改變顯示方式
陰影+邊界

陰影

可見邊界

透視邊界

全部邊界

粉紅格:檢視模型橫切面


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699472&k=4cd5565d6cb085893b05ad8808ed976b&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699473&k=b2c0f6cb0183ad894b32459e7c3f8e27&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699474&k=3babaa6924a203350ad82199a5da3a1b&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699475&k=9f7e9a5f3a984d2db609bee4b429fab0&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699476&k=e889f1514d7ca46a22bb5980dd1821ae&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699477&k=5de9cd078255471b6d985450f7b1dc9d&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699478&k=2edd82386dbca97148a0adbe5d328689&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699482&k=c94424e8de28fe2fcac1f25616cd5c7b&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699483&k=33c524a672a406ac2c6c2765e934f709&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699484&k=5a1cbaf1c213670a87ac22f4c60aaca2&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699485&k=cda8b0ced245dda99bd6829ca78812fc&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699486&k=f90fd1747ca2bf8bf3fd1b2c276a080a&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699488&k=be354129c6ba84545735e482c1240b3c&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq

作者: SleepyPrince 時間: 2014-7-24 18:16
本帖最後由 SleepyPrince 於 2014-7-28 01:42 編輯
草圖
用 Solidworks 繪圖離唔開以下六步曲
1. 選擇一個平面 (Plane)
2. 開一張新草圖 (Sketch)
3. 繪畫幾何圖型 (Geometry)
4. 將圖型與原點 (Origin) 連繫
5. 設定限制條件 (Relations) 或 尺寸標註 (Dimensions)
6. 產生 3D 特徵 (Feature)
不斷重複上面幾個步驟就可以畫到你想要嘅圖
以下面呢個立方體作例子


先開一個新零件
最初只有三個預設平面/基準面

Top Plane - 上基準面
Front Plane - 前基準面
Right Plane - 右基準面
從左面特徵管理員選擇 Top Plane (六部曲之一 - 選擇一個平面)

從工具列 Sketch 之下按 Sketch (六部曲之二 - 開一張新草圖)

畫面會自動轉到上基準面嘅正面方便畫圖
特徵管理員出現 Sketch1 (紅圈)
右上角出現離開草圖模式及取消按扭 (橙圈)

主體係一個正方體,所以先以一個平面正方開始畫起 (六部曲之三 -繪畫幾何圖型)
選擇四邊型 (紅圈)
畫四邊型有好多方法,為方便下一步我先選由中心畫起 (橙圈)

Cursor 在原點 (origin) 上左擊 (六部曲之四 - 將圖型與原點連繫)

拉出大約所需大小,可以參考右上 x, y 值
唔需要完全準確,因為真正大小稍後會定義

左擊完成,你會發現線同點上有啲小符號

佢地係第五步嘅「限制條件」,畫圖時某啲佢會幫你自動加上
其中常有例子有:
垂直 - 水平 - 重疊 - 中間點 - 平行 - 等距 - 直角 - 相切 (Tangent) - 同軸心

畫面上嘅線如果係藍色即係代表未完全定義 (Fully defined)
而家個四邊型只係定義咗中心點同原點一致
上下兩條邊係水平,左右兩條邊係垂直
所以你仍然可以拉動線/角去改變大小同長度
要將佢定義成正方型,可以選擇左邊及底邊 (六部曲之五 - 設定限制條件 或 尺寸標註)
按左面「增加限制條件」 (Add Relations) 或彈出工具列裏面嘅「等距」

左邊及底邊上出現等距限制條件符號,旁邊數字係篇號,代表呢個等距係屬於呢兩條線
而家個四邊型仍可以改變大小,但係只可以係正方型

要定義線條長度,角度,半徑直徑等等需要用尺寸標註

左擊任何一條邊向外拉再左擊,可以輸入所需長度

輸入 100 (即 10cm) 按 Enter 確定
所有線條變成黑色,右下亦出現 Fully Defined
代表定義完成 (第五步完成)


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699542&k=0f0c1eaaa934da436024fe4cd35b4716&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699544&k=97e2a2f992d76e063fa6f2cb5c9bad48&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699545&k=a784f5a9782c2efa8f62b1b0e9257d71&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699552&k=1dea461b22624d95de1bb0b950f11396&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699553&k=ddbe190222acdcde97ee3f4e44ad43af&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699562&k=c1fcae6c8ad72829d2f937ecc0b69e35&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699564&k=dd899346b988b77148f2994455211d3b&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699585&k=09e83df4cd64c1e1cac6ba5b395ed704&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699586&k=53ac570232b93f8f297dadcc83e0193e&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699587&k=baec22dd1fa1d7675077ceb91c7fa328&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699592&k=c05e0494b176cb58dfa687938fc2321f&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699609&k=212fce15ec4912410bb621613d71251d&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699610&k=e59de35b101788b944043557ea2bc4ff&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699628&k=4803007298c47b94cf9462a66c550b66&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699642&k=e609009d270c6eae5e117e0305393bc8&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699643&k=306b056f0fdd1de70c91214ac7e3de4e&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq

作者: SleepyPrince 時間: 2014-7-24 18:16 標題: Solidworks 入門討論貼 (28/7 更新 修改模型 #4)
本帖最後由 SleepyPrince 於 2014-7-28 01:34 編輯
第一幅平面草圖已經畫好,可以用以下按扭離開草圖模式

將 2D 正方型 變成 3D 立方體 (六部曲之四 - 產生 3D 特徵)
3D 特徵 (Features) 常用有以下幾種,而每種亦有加入材料與移除材料之分:
伸長(Extrude)- 旋轉(Revolve) - 疊層拉伸(Loft) - 掃出(Sweep)
選擇剛畫好嘅草圖,工具列打開 Features,按 Extrude Boss/Base

進入 Extrude 功能,你會見到所畫嘅正方型出現伸長立體化預覽 (米黃色半透明狀)
你可以由左面輸入伸長高度,或者用右面箭咀拉高

正方型邊長 100mm,所以輸入 100
按左上角剔號完成

六步曲已經完成,立方體入手
特徵管理員出現 Boss-Extrude1,代表建立好一個3D 特徵
而草圖被納入 3D 特徵之下

大家睇到呢度,可能會覺得「嘩!攪咁多嘢先得個立方體,其他軟件一click一拉就有啦!」
無錯,以一啲非常簡單嘅圖嚟講,Solidworks 係會俾人需要多啲步驟先得到同樣效果
但係結合佢其他功能,要產生或者修改會比其他軟件容易同精確。
第一個六步曲完成後,我地再去返第一步
選擇立方體右面平面 (第一步),可以用彈出工具列開新草圖 (第二步)

特徵管理員出現新草圖,手動將視點轉到右邊方便畫圓

於 Sketch 工具列選擇圓型,圓型種類選第一種

响正方型上面任意拉出一個圓型 (第三步)

嚟到第四步,應該點先可以將個圓同原點 (origin) 連得上呢
其實所謂與原點連繫,唔需要直接連繫,可以用其他已畫部份作間接連繫
所以通常只要第一張草圖跟原點連繫,後面嘅草圖就可以跳過呢個步驟
因應需要做第五步嘅設定限制條件同尺寸標註
我地想畫嗰個有窿立方體,個圓响一面嘅正中
有好多方法可以做到
例如將圓心用尺寸標註設定成同正方體邊界作為 50mm

呢個方法係可以將圓心放响中間
不過一但立方體嘅尺寸有所改變
個圓心就會唔响正中
所以我地用以下方法,保證其他部份修改時亦可以得到一致效果
加入一條將立方體上下均分嘅 center line,將圓心設定响線嘅中間
(Center line 係用嚟方便你加入限制條件,並唔會出現响立體模型上)


用 Ctrl+左鍵 選取圓心同 center line,左面限制條件選擇中間點

按左面剔號確定

打開尺寸標註功能,响圓周上左鍵,輸入直徑 75mm 後 Enter
圓型已經完全定義,可以退出草圖模式完成第五步

第六步同立方體嘅第六步好相似
只係由增加材料變成移除材料
於特徵管理員選取圓型草圖,由 Features 工具列選 Extrude Cut

跟之前一樣你可以輸入數值或者拉個箭咀去設定移除深度

不過亦會同樣遇到立方體嘅尺寸有所改變後可能深度不正確嘅問題
所以我地改為移除至某一個面 (Up to surface)

將模型旋轉至可以見到背面
按左邊紅圈位置,再按一下立方體背面,選擇移除至呢個面


按左上剔號完成,你就會得到一個有窿嘅立方體

另一面嘅六角窿方法一樣,大家可以自己試試,唔明再問

https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699662&k=5c284659a5f797f7cbc18161949cc12c&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699663&k=50d01e3cdbc628b1e7112617c4c3ab4b&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699664&k=c0de31d6d9110ce19d5752c0a76cf447&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699665&k=23a65e8fc59e6407adf36631b60f4235&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699672&k=425b6bd90a1b4b53957195a805d62259&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699673&k=0e3cbb4d5171d57cf2929586513a571b&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699674&k=c62cab2bec2ef6794f66325f00a42c72&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699675&k=4e47a95cc1660b9158f982e73ffe90a8&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699676&k=7ac95b90767904f052d372624d4f3251&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699677&k=026e06d241d5ecaa3b90567279faf5e1&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699681&k=c6e3f9f1058e7f512f918c6fc3bdf2bd&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699685&k=c1db2004f9c7a9bd6f2ff040cb374830&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699686&k=d057119386468494bd60482deaa2f6f6&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699687&k=aa016883aa4499faf01bd90b0cecdc98&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699688&k=06900f101062dced7acb4b907ca884e4&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699694&k=b6c5a635844a940598efc246168695c2&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699695&k=6ee97634a09ed779577dbc28b2694fdb&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699696&k=edf04cb4806f552a42edf8419cce58d0&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699697&k=5341354ff592cd57f855412549975fed&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699698&k=febc7db24aa22e7e03f80509ee302fc4&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1699699&k=829643757cfcb6aa7853540a1f0d663c&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq

作者: SleepyPrince 時間: 2014-7-24 18:16
本帖最後由 SleepyPrince 於 2014-7-28 01:33 編輯
忙咗幾日而家先有時間,再唔寫就真係爛尾,快快手手攪埋呢 Part
修改模型
大家完成咗上面個圖之後,其實都未睇得到 Solidworks 好用之處
我地而家試吓改改個模型,順便介紹其他功能
首先點選個立方體 (例如頂面)
你會見到相關嘅尺寸

左 click 一下可以快速修改

Double click 可以顯視進階修改視窗

我地試下將底邊闊度改成 150,按 Enter

咦,點解改完數值後個圖都無變嘅?
大家記唔記得左面有「特徵管理員」,會順序顯示你產生過嘅特徵
當你修改模型上嘅任何嘢,Solidworks 其實需要跟據你新嘅數值
一步步咁重新畫過個模型,不過佢唔係次次一改就即刻 Update
因為對複雜模型嚟講重新畫過需要較多時間
如果改完數值見到幅圖無更新到
或者右下角見到以下 Icon,即係代表幅圖未更新

你只需要噤一下最頂呢個同樣嘅制 (Rebuild 重建)
Solidworks 就會幫你更新

效果

而家大家識修改,不過我其實係想將成個立方體變大
唔係淨係一條邊,下下都改兩次都幾煩
其實我地可以將佢兩個數 link 埋
以後改一個就會自動改埋另一個
Right-click 一下底邊闊度選 Link Values

我地俾個名佢,例如 Width,按 OK

Right-click 一下高度數值同樣選 Link Values

今次我地响個 List 度揀返 Width,按 OK

你會見到兩個數多咗個 ∞ 符號,代表佢地數值已經相連

按一下重建更新模型就會得到 150mm 邊長立方體

除咗可以幫尺寸改名同相連,你亦可以輸入公式代表
以下示範修改圓形洞口大小成為 邊長 x 0.75
選擇圓形洞口 ( Click 切口裏面部份 ) 令直徑顯示

Double Click 數值出現進階修改窗
先輸入等號 =
你會見到個 List 有 Global Variables 裏面有之前我地定嘅 Width

亦有 Functions 同 File Properties
你可以用佢地嚟計啲複雜數 (我暫時未用到)


我地揀返 Width 再加上 * 0.75,按剔號確定
="Width" * 0.75

按一下重建更新模型,直徑變成 112.5,左邊同時出現 ∑ 公式符號

以後你更新立方體闊度再重建
佢就會幫你計過圓形直徑大小

大家要留意一點,由於 Solidworks 係由頂一步步咁畫
所以係有可能因為中間數值令後面嘅步驟失敗
例如當立方體邊長係 150 而我將個圓形洞直徑改為 200
重建嗰陣佢會因為畫六角洞嘅平面消失而出現錯誤訊息


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1700657&k=23ccdc6c8b1b029484d1e0b0a4e168ee&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1700658&k=e6b9f21b02f9a467496a3702b94098fb&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1700659&k=9e3f371ce8098dc16d472202ea7866d2&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1700660&k=70723078ecd5df8533f0a0973eb6b175&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1700661&k=b5dfe50b89186145d8ff41922d09e23d&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1700662&k=55ac8c0c16a46e7c3b4202d6dd832bd8&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1700663&k=0fd559e437fcfa214780d9ad5311d7ad&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1700665&k=e668cbb72cfb3beb620309a41399f291&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1700666&k=3b5190ce5f4986ea4af513cfe0d1a85b&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1700668&k=0292b7d36e9663691ae8db0346b67fdb&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1700669&k=f2516c228ebf5c6151e2781c1b835389&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1700670&k=15faf50a7638c6adcbb5095122ea2364&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1700671&k=ef39226b6419a44d00257d2291242aaf&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1700672&k=eb3b6c0e0b8b7db56160d07d62dd6bd0&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1700673&k=f51232f0cc2ba629e5efff0049dc1ac4&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1700674&k=ea786d8cf475b31fe93eb853c7e96cf1&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1700675&k=cc3e22d40ab7e495fcd0595c352f9f8f&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1700676&k=42a972b89bf9ca637f61ca4fa9f67ea4&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1700677&k=8dda4ae4de75e8313d86d7043f045294&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1700681&k=c7c5b4314fc95379564f689a6d48698b&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1700682&k=d7039be80fa9869656216193093b9ccb&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq

作者: SleepyPrince 時間: 2014-7-24 18:16
Reserve 1
作者: SleepyPrince 時間: 2014-7-24 18:16
Reserve 2
作者: SleepyPrince 時間: 2014-7-24 18:17
本帖最後由 SleepyPrince 於 2014-7-24 18:18 編輯
其他教材
官方說明:http://help.solidworks.com/2014/ ... _toplevel_topic.htm
台灣論壇:http://www.solidworks.org.tw/
Youtube 教學:https://www.youtube.com/channel/UCtwaWPOXEBysZLh1rrPzwFw
作者: gboat 時間: 2014-7-24 22:04

作者: diy0627 時間: 2014-7-24 22:40

作者: benng1hk 時間: 2014-7-25 00:01
本帖最後由 benng1hk 於 2014-7-25 00:02 編輯
加油

本身我下篇都想寫..
可惜犀牛未埋尾..部新腦又未執好DATA

作者: SleepyPrince 時間: 2014-7-25 01:16
回覆 10# benng1hk
你都係用 Solidworks?請多多指教
我只係識基礎部分,希望師兄可以補足一下
作者: benng1hk 時間: 2014-7-25 01:19
唔係...
係想學晒可以畫3D既軟件...

我喜歡邊學邊寫...
樓主加油..等睇好戲

作者: SleepyPrince 時間: 2014-7-25 01:32
回覆 12# benng1hk
咁等你玩到 Solidworks 嗰時大家交流吓

作者: benng1hk 時間: 2014-7-25 01:35
可能到時係..你指教一下我

作者: 絕對好奇 時間: 2014-7-25 02:23
回覆 3# SleepyPrince
睇到呢度已經幫我攪清楚Solidworks好多唔明嘅地方,
由其是佢嘅操作慨念同流程,真係一篇非常好嘅教學post!

作者: hktvro 時間: 2014-7-25 04:09
好有用 , 多謝晒 !
作者: SleepyPrince 時間: 2014-7-28 01:37
本帖最後由 SleepyPrince 於 2014-7-28 01:40 編輯
趁我仲有心機寫唔好爛尾
28/7 更新 修改模型 #4
有任何問題歡迎提出
作者: Super169 時間: 2014-7-30 09:22
好認真既教學, 好有用, 支持!



期待 ching 既更新.
作者: sky929 時間: 2014-8-1 23:35
謝謝分享
作者: lawhun0083 時間: 2014-8-10 11:25
CHING既教學好有用
想問一下Solidwork可以改stl 嗎?
作者: ynotsmile 時間: 2014-8-10 12:41
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: ynotsmile 時間: 2014-8-10 12:42
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: SleepyPrince 時間: 2014-8-10 12:47
回覆 20# lawhun0083
STL 係一種簡化版嘅 3D 檔,只係記錄一個個三角面
Solidworks 係可以開到 STL
但係唔可以好似 Solidworks 本身畫嘅圖咁容易改尺吋
不過如果你只係要想將一個 STL 加埋入你本身個 Solidworks 模型度都還可以嘅
作者: ynotsmile 時間: 2014-8-10 12:49
提示: 作者被禁止或刪除 內容自動屏蔽
作者: diy0627 時間: 2014-8-10 14:32
回覆 23# SleepyPrince
師兄, 咁我手中有stl file 在solidworks 開檔後, 想切走個模型中的一部份轉為一個新model 又得唔得呢?
作者: SleepyPrince 時間: 2014-8-10 16:29
回覆 25# diy0627
可以
你 import 咗個 STL 後可以用返 SOLIDWORKS 畫圖去切走其他部份
作者: lawhun0083 時間: 2014-8-10 21:22
回覆 23# SleepyPrince
Thanks Ching
我有時download左D model 想自己修改下
只要改到就可以
作者: SleepyPrince 時間: 2014-8-10 21:50
回覆 27# lawhun0083
我諗你去 benng1hk 師兄個 post 學用 Rhino 會適合啲
始終solidwork唔係 design 俾你咁用
作者: benng1hk 時間: 2014-8-11 00:52
本帖最後由 benng1hk 於 2014-8-11 00:55 編輯
回覆 lawhun0083
我諗你去 benng1hk 師兄個 post 學用 Rhino 會適合啲
始終solidwork唔係 design 俾你 ...
SleepyPrince 發表於 2014-8-10 21:50
唔一定..
不過SW 有冇功能可以切完再改大細..變型之類..
如果有..SW都可以做

另外..RHINO 我未完全參透...
有D爛尾跡象

師兄你加油....
改圖..我暫用都係SKETCHUP

作者: lawhun0083 時間: 2014-8-11 08:04
回覆 29# benng1hk
我都係用緊SKETCHUP
但係有時IMPORT STL 要LOAD好耐
有時什至LOAD死左個SKETCHUP
我想小改一下,但令我好頭痛
作者: benng1hk 時間: 2014-8-11 13:54
回覆 benng1hk
我都係用緊SKETCHUP
但係有時IMPORT STL 要LOAD好耐
有時什至LOAD死左個SKETCHUP
我想小 ...
lawhun0083 發表於 2014-8-11 08:04
有時什至LOAD死左個SKETCHUP<<<---

點為之小改?
作者: lawhun0083 時間: 2014-8-11 13:57
回覆 31# benng1hk
IMPORT 個STL入SKETCHUP,LOAD左好耐
最係沒有回應,要關左SKETCHUP
改下DIMENSION
作者: benng1hk 時間: 2014-8-11 14:31
回覆 benng1hk
IMPORT 個STL入SKETCHUP,LOAD左好耐
最係沒有回應,要關左SKETCHUP
改下DIMENSION ...
lawhun0083 發表於 2014-8-11 13:57
沒有回應<---重裝一次SKETUP....
改大細..你係內部定表面?
作者: SleepyPrince 時間: 2014-8-11 18:14
會唔會係個STL太複雜所以SketchUp頂唔順?
可以的話放個file俾大家睇睇
作者: lawhun0083 時間: 2014-8-12 12:32
http://www.thingiverse.com/thing:53125
import 入面個SCH_Lever_rev2.stl
load 左好耐都唔得
CHING 可以試下
作者: SleepyPrince 時間: 2014-8-12 16:55
回覆 35# lawhun0083
個模型好多曲面,所以用 SketchUp import 要好多時間處理
我 import 嗰陣都好似 hang 咗咁


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1706267&k=4c9d660a3887e9883872e7f18c6e7ec6&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq

作者: lawhun0083 時間: 2014-8-12 17:06
回覆 36# SleepyPrince
CHING IMPORT 左幾耐?
作者: SleepyPrince 時間: 2014-8-12 17:31
本帖最後由 SleepyPrince 於 2014-8-12 17:43 編輯
回覆 37# lawhun0083
我頭先 import 嗰陣出咗街,所以唔知
等我而家試多次
Update:
~9 分鐘
不過似乎有啲問題


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1706270&k=750483da4f4902a167def689720c2666&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq

作者: benng1hk 時間: 2014-8-12 17:45
本帖最後由 benng1hk 於 2014-8-12 17:47 編輯
I7 ..4分鐘KO
不過..我SET 佢即時處理

主要D線太多


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1706274&k=df6f1219958eecb99e13984a97a194b8&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq

作者: SleepyPrince 時間: 2014-8-12 17:56
回覆 39# benng1hk
有無好似我嗰個咁穿窿?
作者: benng1hk 時間: 2014-8-12 18:06
本帖最後由 benng1hk 於 2014-8-12 18:07 編輯

依個位??
依個位係曲面...穿左係正常..
改完用netfabb FIX 一次..應該會好D
又或者自己畫上去..
如果你講你SW 我就唔太清楚啦


https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1706283&k=6fb715dd2d4d88e9023ed2eaaf2d415c&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq

作者: lawhun0083 時間: 2014-8-12 18:09
回覆 38# SleepyPrince
CHING 你係用SW ?
作者: SleepyPrince 時間: 2014-8-12 18:20
回覆 42# lawhun0083
我都係用 SketchUp 試
平時無乜用所以唔知原來會穿
Solidworks 可以正常 import 到
仲好快唔駛等
作者: lawhun0083 時間: 2014-8-12 18:23
回覆 43# SleepyPrince
但點解你幅圖咁靚仔GE, 唔似benng1hk咁一條條線 ?
要SET D 咩?
作者: lawhun0083 時間: 2014-8-12 18:24
回覆 39# benng1hk
我都係I7
依加已經11分鐘,仲import緊
作者: benng1hk 時間: 2014-8-12 18:26
本帖最後由 benng1hk 於 2014-8-12 18:30 編輯
回覆 lawhun0083
我都係用 SketchUp 試
平時無乜用所以唔知原來會穿
Solidworks 可以正常 import 到
仲 ...
SleepyPrince 發表於 2014-8-12 18:20
佢要掃完圖要BUILD返D面...
另外..SKETCHUP 係曲面上BUILD 得唔好...
佢主要行直線..顯示出黎比較快..
如果用犀牛唔洗一秒入到


不過..印之前要刪晒D線

唔係效果會有D起角

https://www.hkepc.com/forum/attachment.php?aid=1706285&k=ff31b0d50664d0c8f57aaaff8b042042&t=1576340757&sid=1MHArH2WGq

作者: benng1hk 時間: 2014-8-12 18:27
你用I7第幾代/MODEL... 幾多RAM..
底板用咩CHIPSET??
作者: lawhun0083 時間: 2014-8-12 18:33
回覆 47# benng1hk
I7-920

作者: Sinair 時間: 2014-8-12 18:36
回覆 43# SleepyPrince
有無搞錯左?
SW你STL入左果個EDIT唔到個MODE先咁快吧...
作者: benng1hk 時間: 2014-8-12 18:40
本帖最後由 benng1hk 於 2014-8-12 18:43 編輯
Triple Channel???
U 有冇上3.2GHZ

我果粒4790 ,H97 ,8GB 1600MHZ CL9-9-9-24

另外..入STL 前轉處理排序做即時..
之後等..果時唔好郁MOUSE 各類野
作者: SleepyPrince 時間: 2014-8-12 18:50
回覆 44# lawhun0083
我只係唔顯示啲線咋
因為啲線密到好似無穿咁
我用緊 i7 3770, chipset Z77, 16GB ram
作者: SleepyPrince 時間: 2014-8-12 18:53
本帖最後由 SleepyPrince 於 2014-8-12 19:04 編輯
回覆 49# Sinair
係喎..... 唔記得揀 mode....
Surface Body 用咗 4-5 分鐘 load
作者: benng1hk 時間: 2014-8-12 21:00

師兄..有冇DL犀牛玩下

炸開就執得

作者: SleepyPrince 時間: 2014-8-12 21:43
回覆 53# benng1hk
有裝但未有時間研究